Rondos - Passes Curtos e Rápidos

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Rondos - Passes Curtos e Rápidos

  1. 1. Rondos – Toques Curtos e Rápidos Os “rondos” são exercícios de treino realizados em um espaço de jogo bastante reduzido e fechado com número de jogadores reduzido em situação de superioridade numérica ofensiva tratando de manter a posse de bola ou finalizar contra um ou vários recuperadores. Os recuperadores e/ou defensores, por sua interceptações/antecipações tentam recuperar a bola ou evitar o gol. vez, mediante Conforme cita Colorado (2012), os “rondos” podem ser considerados uma ótima ferramenta para o trabalho técnico individual do passe, sendo estas tarefas muito úteis, pois fogem do analítico e do monótono. Tais exercícios podem também serem utilizados como aquecimento nas sessões de treinamento, preparando o corpo e a mente para a parte principal e desenvolvendo ainda no futebolista aspectos técnicos-táticos importantes ao jogo coletivo principalmente na velocidade e precisão da circulação da bola. (Lópes, 2012) Também podemos utilizá-las como parte principal das sessões, buscando a posse de bola ou então finalizações em situações de ataque ou transição defesiva-ofensiva favorável para incidir em uma maior repetição de ações técnico-táticas, maior intensidade física e psicológica pelo reduzido número de jogadores que utilizamos. Espaço De Jogo: Variável de acordo com o número de jogadores: 3X1;4X1 6X6m 8X8m 4 X 2; 5 X 2; 6 X 2 8X8m 10 X 10 m 6 X 3; 7 X 3; 8 X 2 12 X 12 m 15 X 15 m Ao aumentarmos os espaços teremos os seguintes efeitos: Físicos Técnicos Táticos - Maior Volume nos - Maior possibilidade - Mais tempo para deslocamentos de envios longos; pensar-decidir e executar; - Menor intensidade - Facilita a realização nos deslocamentos; das ações técnicas - Facilita a realização ofensivas; das ações táticas - Mais ações de ofensivas; Psicológicos - Maior confiança nos jogadores ofensivos; - Menor confiança nos jogadores ofensivos;
  2. 2. força-resistência; Dificulta a realização das ações Dificulta a - Menos ações de técnicas ofensivas. realização das ações força-explosiva. táticas ofensivas. - Menos intensidade na concentração e atenção dos jogadores; - Menos situações de - Maior Sacrifício e 1X1. vontade nos jogadores defensivos. Toques Curtos e Rápidos – Sem Movimentação Bobinho 3 X 1: Num quadrado de 6x6 metros, 3 Jogadores tentam manter a posse da bola contra 1 "defensor", jogando apenas a 1 toque na bola. Bobinho 4 X 1: Num quadrado de 6x6 metros, 4 “atacantes” tentam manter a posse da bola contra 1 "defensor", jogando apenas a 1 toque na bola. . Bobinho 5 X 2: Num quadrado de 8x8 metros, 5 “atacantes” tentam manter a posse da bola contra 2 "defensor", jogando apenas a 1 toque na bola.
  3. 3. Bobinho (4x2)+1: Num retângulo de 12x6 metros (dividido em duas metades), 4 "atacantes" tentam manter a posse da bola contra 2 "defensores", jogando apenas a 1 toque. Depois de “X” passes consecutivos sem interceptação numa das metades do espaço de jogo, podem deslocar-se (todos menos o jogador mais afastado) para a outra metade onde está um "atacante" à espera de entrar em jogo. . Bobinho (3 X 2) + 1: Num retângulo de 8X8 jogam 3 “atacantes” contra 2 “defensores”. Dentro do retângulo haverá um jogador auxiliando os atacantes a manterem a posse de bola. Bobinho 2 X 2 X 2 - (4 X 2): Num quadrante de 8X8 juntam-se duas equipes de 2 jogadores (4 atacantes) jogando contra uma equipa de 2 jogadores (2 defensores), realizando uma situação de 4x2. Os 4 atacantes situam-se por fora do quadrado e os 2 defesas colocam-se no seu interior.
  4. 4. Bobinho (5x2)+1: Num retângulo de 15x10 metros, 6 "atacantes" tentam manter a posse da bola contra 2 "defensores", jogando apenas a 1 toque. Os 5 atacantes exteriores podem movimentar-se livremente pelo espaço de jogo, enquanto o atacante colocado na zona central deve aí permanecer jogando de forma mais posicional. Bobinho 7 X 3: No círculo central, jogam 7 “atacantes contra 3 “defensores”, jogando a 1 toque na bola. Número De Jogadores e Suas Possibilidades: 4 JOG. 3x1 5 JOG, 4x-1 3x2 6 JOG. 5x1 4x2 2x2+2 2x1+2x1 7 JOG. 5x2 4x3 3x3+1 8 JOG. 6x2 5x3 3x3+2 3x1+3x1 9 JOG. 7x2 6x3 3x3+ 3 10 JOG. 8x2 7x3 3x2+3x2 11 JOG. 9X2 8X3 7X4 4X4+3 12 JOG. 10x2 9X3 8x4 4x4 +4 4x2+4x2
  5. 5. Bobinho 8 X 2: No círculo central, jogam 8 “atacantes contra 2 “defensores”, jogando a 1 toque na bola. Toques Curtos e Rápidos Com Movimentação Jogo De 3 x 1 : Num quadrante de 8 X 8, 3 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 1 “defensor” jogando a somente um toque na bola. Se o defensor recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor. Jogo De 4 X 1: Num quadrante de 8 X 8, 4 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 1 “defensor” jogando a somente um toque na bola. Se o defensor recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor.
  6. 6. Jogo De 4 X 2: Num quadrante de 8 X 8, 4 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 2 “defensores” jogando a somente um toque na bola. Se um dos defensores recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor. Jogo De 5 X 2: Num quadrante de 10 X 10, 5 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 2 “defensores” jogando a somente um toque na bola. Se um dos defensores recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor.
  7. 7. Jogo De 6 X 2: Num quadrante de 10 X 10, 6 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 2 “defensores” jogando a somente um toque na bola. Se um dos defensores recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor. Jogo De 6 X 3: Num quadrante de 12 X 12, 6 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 3 “defensores” jogando a somente um toque na bola. Se um dos defensores recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor. Jogo De 7 X 3: Num quadrante de 12 X 12, 7 “atacantes” tentarão manter a posse da bola contra 3 “defensores” jogando a somente um toque na bola. Se um dos defensores recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor.
  8. 8. O Tempo Das Atividades Deve Ser Vinculado a Capacidade Física Na Qual Se pretende Melhorar: CAPACIDADE DE RESISTÊNCIA TEMPO DE TRABALHO TEMPO DE RECUPERAÇÃO REPETIÇÕES NÚMERO DE JOGADORES ESPAÇO DE JOGO Capacidade aeróbica +8 2 -3 1-2 6x2; 7x2 ; 8x2 8x8m; 10x10m. Potência aeróbica 3-8 3-4 2-3 7x2 ; 7x3; 6x4 10x10m; 12x12m. Capacidade anaeróbica láctica 45”-2 2-4 4-5 2x2 + 2 ; 3x3 + 3 15x15m; 20x20m. Potência anaeróbica láctica 25”-45” 2-4 4-5 2x2 + 2 ; 3x3 + 3 20x20m: 25x25 m. Capacidade anaeróbica alactica 10-25” 1-2 16-20 3x1; 4x2 20x20m; 25x25 m. Potência anaeróbica ao actica 3”-10” 45” 16-20 3x1; 4x2 20x20m: 25x25 m. CAPACIDADE TEMPO DE TRABALHO TEMPO DE RECUPERAÇÃO REPETIÇÕES NÚMERO DE JOGADORES ESPAÇO DE JOGO Força resistência baixa intensidade +8 2 -3 1-2 6x2; 7x2 ; 8x2 8x8m; 10x10m. Força resistência meia intensidade 3-8 3-4 2-3 7x2 ; 7x3; 6x4 10x10m; 12x12m. FORÇA
  9. 9. CAPACIDADE TEMPO DE TRABALHO TEMPO DE RECUPERAÇÃO REPETIÇÕES NÚMERO DE JOGADORES ESPAÇO DE JOGO Força resistência alta intensidade 45”-2 2-4 4-5 2x2 + 2 ; 3x3 + 3 15x15m; 20x20m. Força resistência Máxima intensidade 25”-45” 2-4 4-5 2x2 + 2 ; 3x3 + 3 20x20m: 25x25 m. Força explosiva alta intensidade 10’’-25” 1-2 16-20 3x1; 4x2 20x20m; 25x25 m. Força explosiva máxima intensidade 3”-10” 45”- 16-20 3x1; 4x2 20x20m: 25x25 m. FORÇA CAPACIDADE TEMPO DE TRABALHO TEMPO DE RECUPERAÇÃO REPETIÇÕES NÚMERO DE JOGADORES ESPAÇO DE JOGO Velocidade resistência Baixa intensidade +8 2 -3 1-2 6x2; 7x2 ; 8x2 8x8m; 10x10m. Velocidade resistência Meia intensidade 3-8 3-4 2-3 7x2 ; 7x3; 6x4 10x10m; 12x12m. Velocidade resistência Alta intensidade 45”-2 2-4 4-5 2x2 + 2 ; 3x3 + 3 15x15m; 20x20m. 25”-45” 2-4 4-5 2x2 + 2 ; 3x3 + 3 VELOCIDADE Velocidade resistência Máxima 20x20m: 25x25 m.
  10. 10. CAPACIDADE TEMPO DE TRABALHO TEMPO DE RECUPERAÇÃO REPETIÇÕES NÚMERO DE JOGADORES ESPAÇO DE JOGO Velocidade explosiva Alta intensidade 10-25” 1-2 16-20 3x1; 4x2 20x20m; 25x25 m. Velocidade explosiva Máxima intensidade 3”-10” 45”- 16-20 3x1; 4x2 20x20m: 25x25 m. VELOCIDADE intensidade Toques Curtos e Rápidos Com Finalização Jogo De 3 x 1 + Goleiro: Num quadrante de 10 X 8, 3 “atacantes” tentarão manter a posse da bola e finalizarão após trocarem “X” quantidade de passes. Se o defensor recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor.
  11. 11. Jogo De 3 X 1 + 1 Defensor + Goleiro: Num quadrante de 10 X 8, 3 “atacantes” jogando a no máximo dois toques na bola, tentarão manter a posse da bola e buscar a progressão no campo de jogo contra 1 “defensor” na zona 1. Na zona 2 estará 1 defensor aguardando a progressão por parte dos atacantes, e este deverá impedir a finalização e o gol. Se o defensor recuperar a bola, passará a defender o atacante que perdeu a mesma. Se houver a finalização ou gol por parte dos atacantes os defensores permanecem em suas respectivas posições. Os atacantes só poderão finalizar mediante a troca de “X” quantidade de passes consecutivos, sem que haja interrupção por parte do defensor.
  12. 12. Jogo De 4 X 2 + Goleiro: Num quadrante de 10 X 8, 4 “atacantes” tentarão manter a posse da bola e finalizarão após trocarem “X” quantidade de passes contra 2 “defensores”. O defensor que recuperar a bola passará a atacar e o atacante que perdeu a bola passará então a posição de defensor. Podemos Variar o Tamanho Das Traves Buscando Os Seguintes Objetivos: Aumentando-as: FÍSICOS TÉCNICOS TÁTICOS PSICOLÓGICOS Facilita-se a finalização Menor atenção, Mas ações de forçaao gol (alvo) com o pé Mais facilidade para a concentração e explosiva ou a cabeça (menos finalização; confiança nos (Finalizações); precisão); jogadores ofensivos. Dificultará a realização Maior atenção e Menos intensidade nos Mas dificuldade para das ações defensivas concentração nos deslocamentos. evitar o gol. para evitar o gol. jogadores defensivos. Diminuindo-as: FÍSICOS TÉCNICOS TÁTICOS PSICOLÓGICOS Menos ações de força- Dificulta-se a realização Menos facilidade para a Maior atenção, explosiva das finalizações com o finalização concentração e
  13. 13. FÍSICOS TÉCNICOS (Finalizações). pé e com a cabeça (mais precisão) confiança nos jogadores ofensivos; Facilita-se a realização das ações técnicas Mais facilidade para defensivas para evitar o evitar o gol. gol. Menor atenção e concentração nos jogadores defensivos. Mais intensidade nos deslocamentos. Jogo De 4 X 1 + 2 Defensores + Goleiro: Num quadrante de 10 X 8, 4 “atacantes” jogando a no máximo dois toques na bola, tentarão manter a posse da bola e buscar a progressão no campo de jogo contra 1 “defensor” na zona 1. Na zona 2 estarão 2 defensores aguardando a progressão por parte dos atacantes, e estes deverão impedir a finalização e o gol. Se o defensor recuperar a bola, passará a defender o atacante que perdeu a mesma. Se houver a finalização ou gol por parte dos atacantes os defensores permanecem em suas respectivas posições. Os atacantes só poderão finalizar mediante a troca de “X” quantidade de passes consecutivos, sem que haja interrupção por parte do defensor. TÁTICOS PSICOLÓGICOS
  14. 14. Jogo De 4 X 2 + 2 Defensores + Goleiro: Num quadrante de 10 X 8, 4 “atacantes” jogando a no máximo dois toques na bola, tentarão manter a posse da bola e buscar a progressão no campo de jogo contra 2 “defensores” na zona 1. Na zona 2, estarão 2 defensores aguardando a progressão por parte dos atacantes, e estes deverão impedir a finalização e o gol. Se o defensor recuperar a bola, passará a defender o atacante que perdeu a mesma. Se houver a finalização ou gol por parte dos atacantes os defensores permanecem em suas respectivas posições. Os atacantes só poderão finalizar mediante a troca de “X” quantidade de passes consecutivos, sem que haja interrupção por parte do defensor.
  15. 15. Jogo De 4 X 2 + 2 Defensores + Goleiro Com 2 Apoios Laterais: Num quadrante de 10 X 8, 4 “atacantes” jogando a no máximo dois toques na bola, tentarão manter a posse da bola e buscar a progressão no campo de jogo contra 2 “defensores” na zona 1. Na zona 2, estarão 2 defensores aguardando a progressão por parte dos atacantes, e estes deverão impedir a finalização e o gol. Se o defensor recuperar a bola, passará a defender o atacante que perdeu a mesma. Se houver a finalização ou gol por parte dos atacantes os defensores permanecem em suas respectivas posições. Os atacantes só poderão finalizar mediante a troca de “X” quantidade de passes consecutivos, sem que haja interrupção por parte do defensor. Aguardo sugestões, críticas e opiniões. * E’mail: rafael_hackbarth@hotmail.com Referências Bibliográficas COLORADO, Juaquim Matín. Tarefas para o fomento do passe através de diferentes tipos de ronda na etapa benjamin. Futbol-Tactico. Revista Profissional de Futebol e Futsal. Ed.62, 2012. Disponível em: http://www.futbol-tactico.com/pt/futsal/63/futsal/tarefas-para-o-fomento-do-passe-atraves-de-diferentestipos-de-ronda-na-etapa-benjamin.html. Acesso em: 19 – Jan – 2014. LÓPEZ, Jávier López. Rondos téctico-táticas para o treinamento do ataque combinado em um sistema 1-4-3-3. Futbol-Tactico. Revista Profissional de Futebol e Futsal. Ed.62, 2012. Disponível em: http://www.futboltactico.com/pt/futbol/62/a-tecnica-do-futebol/rondas-tecnico-taticas-para-o-treinamento-do-ataquecombinado-em-um-sistema-1-4-3-3.html. Acesso em: 19 – Jan – 2014.

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