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1° aula

  1. 1. Introdução à Educação Digital Quelly César Machado
  2. 2. TECNOLOGIAS NO COTIDIANO: DESAFIOS À INCLUSÃO DIGITAL <ul><li>Olá, cursista, É com grande alegria e satisfação que iniciamos o Curso Introdução à  Educação Digital . Esse curso integra um conjunto de políticas públicas voltadas à  inclusão digital  . Fazendo este curso você estará participando deste processo formativo enquanto aprende sobre mídias e tecnologias e maneja algumas ferramentas de produção disponíveis nos computadores.  </li></ul>
  3. 3.   Porque precisamos usar a tecnologia na escola? <ul><li>A tecnologia está presente em todos os momentos e lugares em que estamos, é quase impossível viver sem utilizar dos recursos que a tecnologia nos oferece, os recursos tecnológicos torna os nossos trabalhos mais rápidos, bem acabados com aparência profissional e muito mais ricos em conteúdos fundamentados em saberes já consagrados </li></ul>
  4. 5. Agora vamos conhecer mais de perto o computador. É uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. que precisa receber instruções claras para que execute as operações. Muitas vezes ficarmos em frente aos computadores sem entender direito o que acontecem nessas máquinas.
  5. 7. Tipos de Computadores
  6. 8. Hardware x Software <ul><li>O que é Hardware? </li></ul><ul><li>O que é Software? </li></ul>
  7. 9. Hardware
  8. 10. Placa-mãe
  9. 11. Dispositivos de Entrada JoyStick
  10. 12. Dispositivos de Entrada Microfone Scanner Web Cam
  11. 13. Dispositivos de Saída Matricial Jato de Tinta Laser
  12. 14. Unidades de Armazenamento - Fixos -
  13. 15. Unidades de Armazenamento - Móveis -
  14. 16. Software
  15. 17. Softwares mais comuns
  16. 18. Software Livre <ul><li>O que é? </li></ul>Programa livre!
  17. 19. Software Livre
  18. 20. Software Livre Regras - Livre para executar o programa, com qualquer propósito - Livre para estudar como funciona o programa e alterá-lo como for preciso - Livre para redistribuir, vender, copiar - Livre para modificar o programa
  19. 21. Distribuições <ul><li>O que é? </li></ul>Distribuição de arquivos e programas junto com o núcleo do Linux.
  20. 22. Distribuições <ul><li>Exemplos </li></ul>
  21. 23. Linux Educacional Surgiu da necessidade do MEC em ter um Sistema Operacional, seguro, estável e que fosse voltado para a Educação
  22. 24. Linux Educacional Conhecendo o Ambiente Gráfico KDE 3.0
  23. 25. Área de Trabalho (Desktop)
  24. 26. Barra do MEC
  25. 27. Ferramentas Educacionais
  26. 28. BrOffice
  27. 29. Utilitários
  28. 30. Barra de Tarefas
  29. 31. Menu Iniciar
  30. 33. Menu Iniciar
  31. 34. Ferramentas de Produtividade: BrOffice <ul><li>Apresentação Eletrônica (Impress) </li></ul><ul><li>Planilha Eletrônica (Calc) </li></ul><ul><li>Processador de Texto (Writer) </li></ul>
  32. 35. Menu Iniciar
  33. 36. Gráficos <ul><li>Programa de Captura de Tela(KSnapshot) </li></ul><ul><li>Programa de Pintura(KolourPaint) </li></ul><ul><li>Visualizador de Imagens(Gwenview) </li></ul>
  34. 37. k Menu Iniciar
  35. 38. Internet <ul><li>Mozilla Firefox </li></ul>
  36. 45. Obrigada! Quelly César Machado

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