Mobilemonday.vn adflex

693 views
575 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
693
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
17
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Mobile game đặcbiệtphùhợpvớimôhìnhnàyProductivity and lifestyleKhókhăn:Các chi phíchonhàmạng (55%) quácao. GP hoặc Apple khôngchophépthanhtoántrongnướcbàitoánvậnhànhvàtốiưusảnphẩm
  • KEY:QuảngcáokhôngđẹpnhưmongđợiVìlý do chủyếu:Inventorythấp, cungvượtquácầu
  • KEYGame đangrấttốtARR đềuđặnvàliêntụctừ 15k-50k/tháng
  • KEYĐâylàmôhìnhthànhcôngđãvượt qua thửtháchthịtrườngCó traffic làcótiền, thuđượcbaonhiêuchiabấynhiêuUser gắncốđịnhvới devBánđượcmộtlầnhưởngcảđời
  • 100% trafficsẽcócơhộiratiềnCôngthứcđơngiản 1,000 registration tươngđương 5-10 triệu. Thường 10-100 click rađược 1 registration, Adflexsẽtốiưuđểđạt con sốluôncaonhấttrongtấtcảcácbêncungcấp
  • Mobilemonday.vn adflex

    1. 1. TRƯƠNG CÔNG THÀNH MÔ HÌNH KIẾM TIỀN BỀN VỮNG TRÊN MOBILE
    2. 2. Vấn đề 1: Smartphone Developer Tại Việt Nam và trên thế giới, họ đang kiếm sống như thế nào?
    3. 3. Nội dung phải “chuyên biệt” và khó copy. Thương hiệu phải mạnh Lợi nhuận thu được chỉ một lần, người dùng rất hiếm khi thanh toán thêm sau khi đã trả phí ban đầu 5% app trên iTunes dạng này Khó khăn vì thói quen “dùng thử” của end-user Cách 1: PAY PER DOWNLOAD
    4. 4. Mô hình Freemium Liên tục cung cấp giá trị mới cho end-user Khả năng “tự mở rộng” tập khách hàng Mô hình kinh doanh điển hình của các nhà phát triển xuất sắc hiện nay Cơ hội lợi nhuận rất cao: 95 trên top 100 trên GP sử dụng mô hình này Cách 2: IN-APP PURCHASE
    5. 5. Thời gian sử dụng app phải cao Sở hữu thông tin người dùng cuối Cách lựa chọn quảng cáo để tăng hiệu suất CTR rất quan trọng Lựa chọn gần như duy nhất của app free hiện nay Cách 3: BÁN QUẢNG CÁO
    6. 6. Thị trường Việt Nam 6 tháng • 90% doanh thu nằm trên OTT (Zalo, Line, Kakao Talk) do giá CPC cao • Fillrate và CPC chung của thị trường thấp • Inventory không dồi dào • Chính các ứng dụng lớn (24h, Pega…) cũng chạy chính các sản phẩm của gà nhà Hi vọng gì cho các nhà phát triển ứng dụng nhỏ?
    7. 7. VÕ DUY TUẤN -DEVELOPER “Nói chung là làm App ở VN rất là chua để kiếm tiền nhé, bác thử kiếm 2 triệu download để kiếm vài chục triệu một tháng, liệu công ty của bác có nuôi nổi cả công ty vài người dev app với số tiền đó, trừ khi bác làm những app cả chục triệu download”
    8. 8. “ Android là chiến trường khốc liệt, app hay game ra mà ko thu hút down trong vài ngày đầu để lên top grossing hay top down thì nắm chắc là 80% tèo” – Ba Min " Quảng cáo nước ngoài thì anh làm, còn ở VN thì anh nghỉ“ – CEO esses.vn “Quảng cáo ở VN mà toàn chạy nước ngoài, Line hay kakao có chiến dịch thì ăn, không thì chịu” – CEO Haivl
    9. 9. Vấn đề 2: Sức mạnh và nguyên lý của phân phối chia sẻ doanh thu
    10. 10. Một vài con số Số lượng App Việt 15,000 25% Android 15% iOS 60% JAVA Doanh thu ~ 1,800 tỷ VNĐ Game ~ 1,500 tỷ VNĐ (> 1,000 tỷ của anh Lê Hồng Minh) Mobile Game đang khả quan nhất với: Average Revenue per Registration (ARR) đang rất tốt: từ 15,000 đến 50,000/tháng
    11. 11. MÔ HÌNH CHIA SẺ DOANH THU CHANNEL CONTENT PROVIDER Mô hình hoạt động thành công suốt 2 năm qua trên thị trường mobile Thu được bao nhiêu, chia bấy nhiêu Doanh thu được gắn với mỗi user được đại lý tạo ra Bán một lần, hưởng cả đời CHANNEL CHANNEL CHANNEL
    12. 12. KHÁC BIỆT VỚI HÌNH THỨC QUẢNG CÁO Quảng cáo Phân phối
    13. 13. Vấn đề 3: Cam kết của AdFlex
    14. 14. VAI TRÒ ADFLEX Cung cấp SDK phân phối để developer gắn vào sản phẩm Tối ưu traFfic để đạt hiệu suất tốt nhất Kết nối với các nhà cung cấp game một số đối tác cung cấp nội dung tiêu biểu
    15. 15. ADFLEX CAM KẾT 100%itraffic sẽ sinh lời 1,000 registration ~ 5 – 10 triệu 10,000 registration ~ 50 – 100 triệu 100,000 registration ~ 500 – 1000 triệu
    16. 16. ADFLEX XIN CẢM ƠN

    ×