Badanie polskich graczy MMORPG/
MOBA

Raport badawczy
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Metodologia badania
Badanie zostało przeprowadzone w dniach 13-29.11...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Zwyczaje związane z graniem w gry
MMORGPG/MOBA
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Czynniki najbardziej doceniane w grach
Co cenisz w grach w MMORPG/ M...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Czynniki...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Znajomość i wizerunek gier i
ich producentów/ wydawców
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Znajomość producentów - porównanie
Porównanie spontanicznej i wspoma...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Spontani...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Styl gry
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Preferowane uniwersum
Jakie uniwersum preferujesz?

1

15

    Cyber...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Najważni...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Postacie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Sposób rozwijania postaci w grze
W jakiś sposób najczęściej rozwijas...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Typ post...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Finanse
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Zarabianie na graniu
Czy kiedykolwiek zarobiłeś(aś) dzięki graniu w ...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Preferow...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Zasoby sprzętowe / oprogramowanie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Konfiguracja sprzętowa - procesor
Modele procesorów
Intel Core i5-25...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Korzysta...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Dane społeczno-demograficzne
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Struktura demograficzna próby 1/5
Płeć

Kategoria wiekowa respondent...
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Poziom w...
KONTAKT
Piotr Zimolzak
p.zimolzak@swresearch.pl
+48 535 987 335
Mateusz Wachowiec
m.wachowiec@swresearch.pl
+48 516 120 28...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Ancients czyli badanie polskich graczy MMORPG oraz MOBA - skrót

1,364

Published on

Jedyny taki raport w Polsce zrealizowany wspólnie z największym polskim portalem MMORPG - mmorpg.org.pl. Głównym celem badania było poznanie preferencji graczy, znajomości gier i ich producentów oraz zwyczajów graczy związanych z graniem w gry MMORPG oraz MOBA. łącznie wzięło udział 1977 graczy hard MMORPG

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,364
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
8
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Ancients czyli badanie polskich graczy MMORPG oraz MOBA - skrót

  1. 1. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA Raport badawczy
  2. 2. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Metodologia badania Badanie zostało przeprowadzone w dniach 13-29.11.2013 roku metodą internetowych zestandaryzowanych wywiadów kwestionariuszowych (CAWI) przez agencję SW Research. Próba badawcza miała charakter celowy. Do badania zaproszono osoby, które grają w gry MMORPG lub MOBA. 67% próby stanowią zarejestrowani użytkownicy portalu mmorpg.org.pl Zebrano łącznie 1977 w pełni wypełnionych kwestionariuszy. Kwestionariusz wywiadu został opracowany przez agencję SW Research i składał się z 56 pytań badawczych. Badanie przeprowadzono na autorskim oprogramowaniu „3S System”. Głównym celem badania było poznanie preferencji graczy, znajomości gier i ich producentów oraz zwyczajów graczy związanych z graniem w gry MMORPG oraz MOBA.
  3. 3. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Zwyczaje związane z graniem w gry MMORGPG/MOBA
  4. 4. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Czynniki najbardziej doceniane w grach Co cenisz w grach w MMORPG/ MOBA?     Grając, mogę się zrelaksować (np. po pracy / szkole) 69     W grze mogę rywalizować z innymi 58     Mogę grać razem z rodziną/ znajomymi 57     Daje mi to możliwość poznać nowych ludzi 42     Gdy coś osiągam, mogę się tym pochwalić 30     Moje działanie w grze, wpływa na innych graczy     Inne 27 3 * Możliwość wyboru wielu odpowiedzi Dane w %, n=1977
  5. 5. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Czynniki najbardziej doceniane w grach Okres zainteresowania grami Wiek, w którym gracze zaczęli grać Miejsca gier Ilość czasu poświęcanego na granie w ciągu tygodnia Długość jednej gry Powody robienia przerw od gry
  6. 6. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Znajomość i wizerunek gier i ich producentów/ wydawców
  7. 7. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Znajomość producentów - porównanie Porównanie spontanicznej i wspomaganej znajomości 10 najczęściej wybieranych producentów/ wydawców Blizzard Entertainment Gameforge 87 53 gPotato 84 22 Riot Games Electronic Arts 88 54 83 42 83 14 NCSOFT 78 30 Aeria Games Valve 74 14 13 Perfect World Entertainment Nexon 15 18 Znajomość wspomagana * Możliwość wyboru wielu odpowiedzi 73 67 66 Znajomość spontaniczna Dane w %, n=1977
  8. 8. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Spontaniczna znajomość gier Wspomagana znajomość gier Znajomość gier – porównanie Spontaniczna znajomość producentów Wspomagana znajomość producentów Gry, w które obecnie grają gracze Granie w gry a dochód respondenta Granie w gry a status zawodowy
  9. 9. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Styl gry
  10. 10. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Preferowane uniwersum Jakie uniwersum preferujesz? 1 15     Cyberpunk/ steampunk 3     Fantasy 3     Mieszane 7     Post apokaliptyczne 10     Science-fiction 60     Inne     Nie wiem/ jest mi to obojętne Dane w %, n=1977
  11. 11. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Najważniejsze elementy gry Preferowane wymagania sprzętowe Preferowany typ świata Elementy zniechęcające Preferowany system sterowania Korzystanie z ułatwień rozgrywki Preferowany system sterowania Stracenie konta w grze Preferowany styl serwera Kradzieże i włamania w grach Preferowany serwer, gdy jest Korzystanie z ułatwień rozgrywki a możliwość wyboru włamanie na konto Preferowany leveling
  12. 12. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Postacie
  13. 13. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Sposób rozwijania postaci w grze W jakiś sposób najczęściej rozwijasz postać w grze?     Opieram się na schematach zaproponowanych przez innych graczy 5 31     Opieram się na schematach zaproponowanych przez wydawcę     Sam tworzę schemat rozwoju swojej postaci 63 1     Nie wiem/ jest mi to obojętne Dane w %, n=1977
  14. 14. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Typ postaci Preferowana gra – samemu czy w grupie? Typ postaci a styl grania Preferowany rodzaj grupy Ilość postaci w grze Najważniejsze elementy rozgrywki Spotkania „na żywo” Regularny kontakt z osobami poznanymi w grze Granie razem z partnerem/-ką
  15. 15. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Finanse
  16. 16. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Zarabianie na graniu Czy kiedykolwiek zarobiłeś(aś) dzięki graniu w gry MMORPG/ MOBA? tak 43 57 nie Dane w %, n=1977
  17. 17. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Preferowany typ gry respondenta Preferowany typ gry a dochód Wydatki na gry a status zawodowy respondenta Doświadczenie z wydawaniem Preferowany typ gry a wydatki na gry pieniędzy na gry respondenta Źródła pieniędzy wydawanych na gry Preferowany rodzaj triala Płatności w grach Średnie miesięczne wydatki związane Zarabianie na graniu Rodzaj dochodu z gier Sposób zarabiania na grach z grami Średnie miesięczne zarobki Wydatki na gry a dochód
  18. 18. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Zasoby sprzętowe / oprogramowanie
  19. 19. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Konfiguracja sprzętowa - procesor Modele procesorów Intel Core i5-2500K AMD Phenom II X4 955 AMD Phenom II X4 965 Intel Core i5-3570K Intel Core2 Quad Q6600 Intel Core i5-3470 Intel Core i5-3210M AMD Athlon II X4 640 Intel Core i7-3630QM Intel Core i5-4670K Intel Core i3-3110M AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+ Intel Core i5-3350P AMD Phenom II X4 840 AMD FX-4100 Quad-Core Intel Core i7-2600 Intel Core i5-2410M Intel Core2 Duo E8400 Intel Core i5-3570 AMD Phenom 8450 Triple-Core AMD FX-6100 Six-Core AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+ 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 2 3 4 * Tylko gracze, którzy podali tą informację oraz tylko odpowiedzi gdzie można było jednoznacznie zidentyfikować sprzęt 7 Dane w %, n=797
  20. 20. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Korzystanie z platformy Konfiguracja graficzna Oprogramowanie do gier Konfiguracja sprzętowa – pamięć RAM Konfiguracja sprzętowa – procesor – karta Modele kart graficznych Punkty zdobyte w Passmark G3D Mark programie Klasyfikacja kart graficznych Modele procesorów Punkty zdobyte w Passmark CPU Mark sprzętowa programie Producenci kart graficznych Dodatkowe akcesoria Klasyfikacja procesorów Programy do komunikacji Producenci procesorów Korzystanie z zliczających czas Konfiguracja sprzętowa – ekran Rozmiar w calach Rozdzielczość w pikselach programów
  21. 21. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Dane społeczno-demograficzne
  22. 22. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Struktura demograficzna próby 1/5 Płeć Kategoria wiekowa respondenta 1,6 3,7 10,7 0,1 10,9 33,1 43,6 96,3 poniżej 16 kobiety mężczyźni 16 - 19 20 - 24 25 - 34 35 - 44 powyżej 44 Dane w %, n=1977
  23. 23. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Poziom wykształcenia Status zawodowy Miejsce zamieszkania Wielkość Województwo Status związku Sytuacja mieszkaniowa Dochód respondenta Dochód gospodarstwa respondenta
  24. 24. KONTAKT Piotr Zimolzak p.zimolzak@swresearch.pl +48 535 987 335 Mateusz Wachowiec m.wachowiec@swresearch.pl +48 516 120 280
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×