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SUGERENCIAS DE SOFTWARE PARA TRABAJAR CON
PERSONAS CON DÉFICIT AUDITIVO
FUNDAMENTACIÓN
El objetivo de este trabajo es mostrar distintos recursos informáticos
(actividades, programas y juegos didácticos) como alternativa para mejorar
los aprendizajes destacando la importancia que el uso de los mismos puede
tener en la educación de la persona sorda.
El uso de equipos informáticos mejoran la calidad de vida de la persona
sorda, ya que le ayudan en los procesos de aprendizaje, en el acceso a la
información y en la comunicación e interacción social.
Con la computadora la entrada de la información es principalmente por
vía visual, lo que facilita el aprendizaje de muchas formas que no están
relacionadas con el idioma español.
Por ejemplo, los alumnos podrán diseñar dibujos, utilizando
herramientas del la computadora, tales como paint, Word, búsqueda de
imágenes pre diseñadas, o desde archivo. Con ello, estructurar por ejemplo
la noción temporal a través del calendario y el lenguaje de señas; o asociar
los nombres con acciones a través de dibujos o fotografías, etc.
La aplicación de estos recursos interactivos favorecen la estructuración
del lenguaje, la autocorrección, la memoria, la percepción visual y la auditiva,
incremento de la motivación, mayor nivel de atención, mayor capacidad de
trabajo, mejora en la adquisición del lenguaje oral y escrito y desarrollo de la
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creatividad. Los aspectos gramaticales del lenguaje mejoran, se da una
mayor anticipación a la respuesta, mayor rapidez en el acceso a la
información y mayor auto confianza.
El uso de determinados programas favorece en el niño:
- Las tareas y el descubrimiento de estrategias de resolución de
problemas.
- El aprendizaje de técnicas de búsqueda y de detección de errores.
- Favorece que el usuario tenga la sensación de progreso.
- Incita al aprendizaje.
En la actualidad existen multitud de aplicaciones específicas para la
reeducación de determinados trastornos del lenguaje y para la educación de
deficientes auditivos.
No obstante, el docente deberá conocer qué tipo de programas
informáticos puede servirle en cada caso particular. La informática aportará al
profesional grandes ventajas, tales como desarrollar procesos interactivos
distintos a la interacción humana natural.
Tampoco debemos olvidar que tanto los equipos como los programas
informáticos evolucionan y cambian constantemente y la oferta en el mercado
es muy amplia.
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OBJETIVOS
GENERAL:
- Facilitar el acceso al currículo a través de recursos
informáticos en el trabajo con las netbooks.
ESPECÍFICOS:
1. Informar de actividades y programas didácticos relacionados
directamente con las áreas del currículo.
2. Conocer y evaluar distintos software según su aplicación: nivel,
destrezas que desarrolla, objetivos que se consiguen.
3. Proporcionar enlaces web a sitios con actividades educativas.
4. Ofrecer al docente la posibilidad de adquirir recursos rápidos al
momento de organizar su actividad educativa con material
didáctico específicamente visual.
5. Posibilitar una amplia variedad de actividades para complementar
y reforzar los contenidos curriculares con el uso de las netbooks.
6. Facilitar la búsqueda de recursos informáticos.
7. Crear un banco de recursos informáticos específicos.
A continuación se presenta una reseña con programas y una
descripción del mismo a modo orientativo, a partir de los enlaces propuestos
a través de la suite de sordos del Programa Conectar Igualdad, de los
programas existentes en nuestra Institución, y sitios y programas existentes
en la Web como resultado de una exhaustiva búsqueda y selección.
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CONTENIDOS
Enlaces propuestos en la suite de sordos
- Enlaces de interés
Para alumnos y docentes
Sitios orientados al uso de la LSA
Manos que hablan, Argentina (contiene alfabeto y diccionario LSA)
http://manosquehablan.com.ar/
Alfabetos y diccionarios de LS en el mundo
http://www.sitiodesordos.com.ar/alfabeto1.htm
ADAS – Artes y señas
http://www.adas.org.ar/
Cuentos en LSA, que pueden leer para luego ilustrar:
○ ADAS, Artes y señas – canal de videos
http://www.youtube.com/canaladas#p/u/8/9Zgd_t0iYCE
Confederación Argentina de sordos
http://www.cas.org.ar/
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Para los Docentes:
Sordoseduca – Blog de la organización Sur-Educa de Uruguay
http://www.sordoseduca.blogspot.com/
Sitios de cuentos, que los docentes o intérpretes pueden leer en LSA:
○ Imaginaria Revista quincenal sobre literatura infantil y
juvenil http://www.imaginaria.com.ar/
Cuentos con imágenes y audio, para leer en LSA, ver y armar.
○ Chabelo, entrar a la sección arma cuentos
http://www.chabelo.com/cuentacuentos/
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Para publicar libros digitales
LIM: libros interactivos multimedia
http://www.educalim.com/cinicio.htm
Para realizar murales digitales
Glogster http://www.glogster.com
Tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=_TSNAuwWzq8
TIC, accesibilidad y discapacidad
ATEDIS: Apoyo tecnológico para la discapacidad http://www.atedis.gov.ar
CIAPAT: Centro Iberoamericano de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas
http://www.ciapat.org/site/index.asp
Recursos del portal Educ.ar
Recursos educativos
http://www.educ.ar/educar/site/educar/Recursos%20Educativos/index.html
Colección Educ.ar http://coleccion.educ.ar/
Colección Propuestas para el aula
http://www.educ.ar/educar/site/educar/recursos-educativos/coleccion-
propuestas-para-el-aula.html
Uso responsable de Internet
Colección Educ.ar CD 27
http://escritorioalumnos.educ.ar/coleccion_educar/coleccion/CD27/inicioCD2
7.html
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Otros portales con recursos educativos
Recursos para la comunidad educativa – Ministerio de educación de España
http://www.ite.educacion.es/recursos_comun_educativa
Banco de recursos del Portal educativo de la Consejería de Educación de la
Junta de Extremadura
http://recursos.educarex.es/
- Banco de imágenes
Banco de imágenes
http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
Programas y Actividades
Actividades para nivel inicial y primaria
http://www.primaria.librosvivos.net/
http://www.librosvivos.net/flash/Infantil_3/Infantil3_trim1.asp?idcol=32&idref=''
http://www.vedoque.com
Photofiltre con plugin español
PhotoFiltre es un programa muy completo para la edición, creación y
retoque de imágenes.
La aplicación ofrece muchos parámetros tanto en la modificación como en el
retoque de originales que la igualan a los programas más famosos dentro del
ambito de la imagen digital.
Traducción al español:
El programa por defecto se instala en idioma Ingles, para instalar la
traducción en idioma español, sólo sigan los siguientes pasos:
1.- Descargar e instalar el programa PhotoFiltre (pf-setup-en.exe).
2.- Descargar el Parche traductor en español desde aquí, y luego copiar ese
archivo llamado “TranslationES.plg” en la carpeta donde se instalo el
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programa PhotoFiltre, que por defecto se encuentra en esta dirección:
“C:Archivos de programaPhotoFiltre”.
3.- Elimina el archivo “TranslationEN.plg” que se encuentra en la carpeta
donde se instalo el programa PhotoFiltre, que por defecto se encuentra en
esta dirección: “C:Archivos de programaPhotoFiltre” y listo.
4.- Iniciar el programa PhotoFiltre y ya debe de estar en idioma español
Juegos
Web de juegos educativos
http://www.vedoque.com
Mueve la mano
http://www.vedoque.com/juegos/muevelamano.html
Fiodor el gato
http://www.telefonica.net/web2/fiodorelgato/
Programas propuestos desde el Programa Conectar Igualdad a
través de la Suite de Sordos:
http://escritoriosordos.educ.ar/
- A TUBE CATCHER- (Atube Catcher es un programa que permite
descargar videos desde YouTube al PC, y convertirlos a otros formatos
como pueden ser AVI, MPG, 3GP, WAV, DVD o MP4 que son más
comunes que el formato FLV que tienen esos videos, por lo tanto se
podrán visualizar con los reproductores más comunes como Windows
Media Player, iTunes o similares).
- CRONOS- (Se trata de una aplicación que permite construir
gráficamente una o dos líneas de tiempo en la pantalla. Permite
observar en una secuencia con información sobre un acontecer en
forma de texto, imagen, audio o video)
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- FORMAT FACTORY- (Format Factory es una excelente
aplicación gratuita para Windows que nos permite convertir archivos
entre múltiples formatos. Este programa puede transformar archivos de
video de cualquier formato a MP4/3GP/MPG/AVI/WMV/FLV/SWF,
archivos de audio a MP3/WMA/AMR/OGG/AAC/WAV y archivos de
imágenes a JPG/BMP/PNG/TIF/ICO/GIF/TGA.
- HAGA QUE – (Editor de historias en cuadros).
- MI CUERPO-( Un programa para trabajar partes básicas del
cuerpo humano)
- PHOTOFILTRE- (1. Contornos y cuadros,2. Efecto digital,3. Texto
distorsionado,4. Diseño y efectos de texto.5. Efecto aureola detrás de
texto.6. Mezcla artística 7. Fotos DNI.8. Tarjeta postal.9. Sobre de
correo y sello10. Texto e imagen,-Efecto dibujo a lápiz, -Efecto
puzzle en retrato,-Retrato artístico,-Efecto puesta de sol,-Efecto pintura
al óleo.
- SEBRAN-(Juegos sencillos con doce ejercicios diferentes. Seis
ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la
respuesta correcta aparecerá un cara sonriente, si se escoge una
respuesta equivocada aparecerá una cara frunciendo el seño, pero
dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta.
CUANTOS? Es un juego para enseñar a contar los números del 1 al 9.
Estos números serán usados en los juegos de SUMAR, RESTAR y
MULTIPLICAR, los cuales tienen cada uno dos niveles de dificultad,
uno fácil y otro difícil. En ELIGE UN DIBUJO uno de los cuatro dibujos
representa la palabra escrita en la parte superior; el PRIMERA LETRA
ofrece cuatro posibilidades para completar la primera letra de la
palabra. El/la niño/a puede emplear las habilidades logradas en estos
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ejercicios para jugar MEMORIA, MEMO.DE PALABRAS o EL
AHORCADO.
- TANGRAM- (El tangram es un puzzle o rompecabezas formado
por un conjunto de piezas que se obtienen al fraccionar una figura plana
y que pueden acoplarse de diferentes maneras para construir distintas
figuras geométricas. Es un gran estímulo para la creatividad y se lo
puede aprovechar en la enseñanza de la matemática para introducir
conceptos de geometría plana, y para promover el desarrollo de
capacidades psicomotrices e intelectuales pues permite ligar de manera
lúdica la manipulación concreta de materiales con la formación de ideas
abstractas.
- TUX PAINT(Tux Paint es un programa de dibujo libre diseñado
para niños chicos (3 o más años). Presenta una interfaz simple y fácil
de usar, divertidos efectos de sonido y una estimulante mascota de tipo
cartoon que ayuda a guiar al niño mientras utiliza el programa. Provee
una tela vacía y una gran variedad de herramientas de dibujo y sellos
que ayudaran al niño a ser creativo.
- AUDA CITY (Audacity es un programa libre y de código abierto
para grabar y editar sonido)
- GEOGEBRA (GeoGebra es un programa interactivo
especialmente diseñado para la enseñanza y aprendizaje de Álgebra y
Geometría a nivel escolar medio (secundaria).Por un lado, GeoGebra
es un sistema de geometría dinámica. Permite realizar construcciones
tanto con puntos, vectores, segmentos, rectas, secciones cónicas como
con funciones que a posteriori pueden modificarse dinámicamente.Por
otra parte, se pueden ingresar ecuaciones y coordenadas directamente.
Así, GeoGebra tiene la potencia de manejar con variables vinculadas a
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números, vectores y puntos; permite hallar derivadas e integrales de
funciones y ofrece un repertorio de comandos propios del análisis
matemático).
- CMAP (CmapTools es una herramienta para confeccionar
mapas/esquemas conceptuales. El objetivo del programa consiste en
presentar gráficamente conceptos teóricos.)
- MOVIE MAKER (Windows Movie Maker (WMM) es un sencillo
programa de edición de vídeo, con el que viene equipado Windows XP.
Permite agregar efectos especiales, música y una narración y compartir
películas a través del Web, el correo electrónico o un CD)
- GANTT PROJECT – ORGANIZACIÓN DE PROYECTOS
(GanttProject es una herramienta gratuita para crear una completa
planificación de un proyecto de forma muy visual. Todo queda bajo
control en GanttProject, desde los recursos necesarios en forma de
personal, los días festivos, hasta dividir el proyecto en un árbol de
tareas y asignar a cada uno los recursos oportunos. Puede ser algo
como organizar los días de limpieza, o algo tan radical como la
construcción de una casa desde sus cimientos.. Simplemente deberás
crear un nuevo proyecto, asignarle un nombre, determinar qué días
serán considerados como fin de semana, y comenzar a agregar ítems
que irán creando el gráfico. Cada ítem tiene entradas para una fecha de
inicio y una fecha estimada de finalización, junto con asignación de
colores para estados determinados).
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OTROS PROGRAMAS ÚTILES:
- IMAGINA Y CREA CON PIPO (3 a 10 años – vocabulario, lectura,
escritura, redacción, creatividad, rompecabezas, formas geométricas)
- MIS PRIMEROS PASOS CON PIPO (1 a 4 años- Para que el niño
en edades tempranas comience a familiarizarse en el uso y manejo del
mouse). Se trabaja abecedario, números, cantidades, colores,
animales, sonidos, partes del cuerpo humano, vocales, prendas de
vestir, rompecabezas, figuras Geométricas básicas.
- VEN A JUGAR CON PIPO (2 a 6 años- vocales, letras, palabras,
colores, números, sumas, restas, la hora, música)
- JUEGA CON PIPO EN LA CIUDAD (0 a 7 años- letras, sílabas,
vocabulario, español-inglés, colores, sumas, restas, multiplicación)
- APRENDE A LEER CON PIPO 1-Mis primeras aventuras con las
letras. Es un método interactivo y progresivo para aprender a leer, van
apareciendo palabras y sílabas cada vez más complejas que contienen
la letra que se está aprendiendo y las anteriores.
- VAMOS A LEER CON PIPO 2 (2º nivel de lectura y escritura) (5 a
8 años- sílabas compuestas, redacción, comprensión lectora, manejo
del teclado, lectoescritura, cuentos frases)
- MATEMÁTICAS CON PIPO – Ejercicios sobre lógica, números,
sumas, restas, multiplicaciones y divisiones distribuidos en un entorno
agradable que atrae la atención de los niños.Cuenta con un objetivo
lúdico: conseguir cargas de energía para la nave de los extraterrestres.
Los juegos cuentan con niveles de dificultad y, al superar un nivel, Pipo
nos da como premio una carga de energía, lo que hace que los niños
quieran seguir avanzando y mejorando.
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- PIPO EN LA EDAD MEDIA (MATEMÁTICAS) Pipo en la Edad
Media está dirigido a alumnos de 11 a 12 años y se encuentra
englobado en la colección "Viaje en el Tiempo con las Matemáticas".
Esta serie está ambientada en diferentes épocas de la historia, creando
un entorno lúdico y atractivo para que los niños aprendan matemáticas
mientras se divierten.
- EL CUERPO HUMANO CON PIPO (5 a 12 años – sistema
circulatorio, sistema urinario, sistema digestivo, sistema nervioso,
sistema endocrino, sistema inmunitario, sistema respiratorio, sistema
reproductivo, sistema óseo, oído, gusto, tacto, vista, olfato, sistema
muscular)
- GEOMUNDO – ATLAS MULTIMEDIA
- ENCARTA
- LEE TODO
- IMPACTE 2 (COLECCIÓN DE IMÁGENES)
ENLACES A JUEGOS EDUCATIVOS EN LÍNEA:
http://childtopia.com/
http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=
tictactoe-1-00-0001&idphpx=juegos-de-habilidad
http://roble.pntic.mec.es/arum0010/#e_infantil (muy variado- muchos
enlaces a juegos educativos)
http://www.tudiscoverykids.com/juegos/
http://www.educalandia.net/alumnos/primer_ciclo.php
http://www.educapeques.com/
http://www.jugarjuegos.com/juegos/flash/simon/juego.htm (Juega con
Simón :juego de memoria-sonidos).
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PROGRAMAS QUE PUEDEN BAJARSE O UTILIZARSE
GRATUITAMENTE DESDE INTERNET:
1) RICITOS DE ORO
“Ricitos de oro” se puede ver en youtube para el aprendizaje de la lengua de
signos a través de un cuento. El programa ofrece varias opciones, ver el
cuento, aprender vocabulario y realizar actividades.
http://www.mediometro.com/cuento-ricitos-de-oro.html
http://www.une.edu.ve/kids/cuentos/ricitos/ricitos_de_oro.htm
2) LA HISTORIA DE LUCAS
La Historia de Lucas es cuento elaborado por Ondaeduca y disponible
gratuitamente en su página web (www.ondaeduca.es) en el que a través de
su protagonista, un niño implantado, se narran y analizan diferentes
situaciones relacionadas con el implante coclear.
http://ondaeduca.com/archivos/LUCAS_1.pdf
3) LUCAS SE VA DE CAMPAMENTO
Un cuento elaborado por Ondaeduca que consta de un cuento impreso y un
CD con las animaciones del cuento. Su temática es el mantenimiento del
implante coclear.
http://sauce.pntic.mec.es/falcon/lucas-2.pdf
4) CUENTOS DE OLIVER
Los cuentos de Oliver son un material elaborado por Phonak y disponible en
su página web de manera gratuita (www.phonak-pip/cuentosdeoliver.htm).
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“Oliver y sus audífonos”
http://centros.educacion.navarra.es/creena/006menu%20izquierda/PDFs/olive
r-y-los-audifonos.pdf
y “Oliver y su emisora de Frecuencia Modulada” narra las dificultades que
tiene un elefante, por tener problemas auditivos y el proceso que sigue con
su familia hasta que le ponen unos audífonos y una emisora de FM. Son de
gran utilidad para trabajarlo en el aula con los compañeros oyentes y
sensibilizar a los niños sobre la sordera.
http://www.cedaf.com.gt/brochures/ConsejosSobreLosAudifonosDeSuBebe.p
df
5) LEO LO QUE VEO
Vocabulario básico en imágenes por áreas temáticas, actividades de
comprensión lectora, actividades click y vocabulario en imágenes de inglés.
Página elaborada por el colegio “El Sol” de Madrid, preferente para
deficientes auditivos.
(www.leoloqueveo.org)
http://www.leoloqueveo.org/inicio.htm
6) PÁGINA WEB DE SONIDOS
http://www.findsounds.com/types.html
7) INTERACTIVO SOBRE IMPLANTE COCLEAR
http://contenidos.educarex.es/mci/2008/31/
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8) VARIOS PROGRAMAS PARA DIFERENTES TIPOS DE DÉFICITS, EN
UNA PÁGINA CON ENLACES A LOS MISMOS
http://www.xtec.cat/~jlagares/f2kesp.htm
9) TIZA Y PC (Sitio para bajar software educativos, nivel inicial y primaria)
http://www.tizaypc.com.ar/index3.htm
10)ESCOLAR.COM (sitio en español con contenidos propios gratuitos. Aquí
podrás encontrar vídeos educativos, ejemplos, ejercicios y todo lo necesario
para tus tareas escolares).
http://www.escolar.com/
11) TIZA Y MOUSE: http://www.tizaymouse.com.ar/principal.htm
12)CUENTOS EN EDUCA.RED: (audio cuentos, cuentos en lengua de
señas)
http://www.educared.org.ar/integrared/tic_y_educacion_inclusiva/
13)ESCOLARES: http://www.escolares.com.ar/
14)EDUCACIÓN INICIAL: http://www.educacioninicial.com/ei/index.asp
http://www.internenes.com/
15) EDUCAR CHILE:
http://www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?ID=13572
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16) SITIO WEB LA CAJITA MÁGICA (Muy buen sitio- todo se abre a
partir del programa Picasa, cada imagen o actividad se puede imprimir)
http://www.lacajitamagica.com/index.html
Los siguientes son sitios de la CAJITA MÁGICA con
diferentes temáticas:
- Audición y lenguaje
https://picasaweb.google.com/MaestrosAyL/MaestrSDeAudicionYLengu
aje#
http://picasaweb.google.com/iztelmackarena/ParaElAula#
- Dibujos para colorear
http://picasaweb.google.com/maviruchi/2000DibujosParaColorearParaE
ducacionPrimaria#
http://picasaweb.google.com/ilianatagle/DIBUJOSPARACOLOREARVARI
OS#
http://picasaweb.google.com/bego128/DibujosAlimentosColorear#
http://picasaweb.google.com/ilianatagle/CLIPARTPATTERNS#
http://picasaweb.google.com/anukaf1981/DibujosVariadosParaPintar#
http://picasaweb.google.com/tallers.i.manualitats/ParaColorear#
http://picasaweb.google.com/brimar333/CASASPARACOLOREAR#
http://picasaweb.google.com/cosescole/AbecedarioParaColorear02#
http://picasaweb.google.com/huntcarmen/MATERIALESDELECTOESCRI
TURAPARACALCAR#
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- Videos discriminación auditiva:
https://picasaweb.google.com/MaestrosAyL/VIDEOSDISCRIMINACIONA
UDITIVA#
- Actividades variadas
http://picasaweb.google.com/estherb.25 (74 álbumes- temas varios)
https://picasaweb.google.com/brimar333 (Más de 260 albumes - Varios
temas en varios idiomas, muchos en español como: vocabulario de
transporte, juguetes, animales, frutas, invierno, partes del cuerpo,
láminas de números, estaciones y meses del año, láminas de formas,
colores, sentidos, la casa, de conceptos largo-corto...etc, animales
marinos, niños del mundo, etc.)
https://picasaweb.google.com/MaestrosAyL (más de 100 carpetas-temas
variados)
https://picasaweb.google.com/lidiavela37 (más de 140 carpetas temas
variados)
https://picasaweb.google.com/cvangelica (más de 80 carpetas con
temas varios)
https://picasaweb.google.com/Marilu688 (70 carpetas con temas varios)
https://picasaweb.google.com/baulesdecolor (más de 90 álbumes temas
varios)
https://picasaweb.google.com/ilianatagle (más de 130 carpetas temas
varios)
https://picasaweb.google.com/cosescole (más de 190 carpetas temas
varios)
http://picasaweb.google.com/vanerabadan/ActividadesVariadas#
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http://picasaweb.google.com/vicky.blas/ManualidadessVarias#
http://picasaweb.google.com/ToryHugo/DIPLOMAS#
http://picasaweb.google.com/nataliamrt/MuchasIdeas#
http://picasaweb.google.com/sofiamlagon/AngelDeCrochet#
http://picasaweb.google.com/cvangelica/CAJITASPARAIMPRIMIR#
17)ZONA CLIC: Clic está formado por un conjunto de aplicaciones de
software libre que permiten crear diversos tipos de actividades educativas
multimedia. La zonaClic es un servicio del Departamento de Educación de la
Generalitat de Cataluña creado con el objetivo de dar difusión y apoyo al uso
de estos recursos, y ofrecer un espacio de cooperación abierto a la
participación de todos los educadores/se que quieran compartir los materiales
didácticos creados con el programa.
http://clic.xtec.cat/es/index.htm (para descargar e instalar gratuitamente
el programa Jclic)
Otro sitio con tutorial para aprender a realizar actividades con Jclic y
también para instalar el programa:
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/jclic/index.htm
Demo del programa jclic:
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
demo_esp/jclic/demo.jclic.zip&lang=es&title=Actividades+de+demostrac
i%C3%B3n+de+JClic
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30
( El siguiente enlace abre una lista de actividades para comenzar a
utilizar, elegir el idioma de cada actividad = es)
http://clic.xtec.cat/db/listact_es.jsp?lang=es&ordre=0&desc=1&from=1&
area=*&idioma=es&nivell=*&text_titol=&text_aut=&text_desc=&num=100
00
http://clic.xtec.cat/db/listact_es.jsp
Ejemplos de actividades con el programa clic:
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
taliment/jclic/taliment.jclic.zip&lang=es&title=Tipos+de+alimentos
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
mates1/jclic/mates1.jclic.zip&lang=es&title=Matem%E1ticas+1%BA+de+
primaria
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
laterali/jclic/laterali.jclic.zip&lang=es&title=Lateralidad+y+relaciones+es
paciales
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
leo2/jclic/leo2.jclic.zip&lang=es&title=Leo,+leo...
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
faunaclm/jclic/faunaclm.jclic.zip&lang=es&title=Fauna+en+Castilla+-
+La+Mancha
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http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
viajesol/jclic/viajesol.jclic.zip&lang=es&title=De+viaje+por+el+sistema+s
olar
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
fmusical/jclic/fmusical.jclic.zip&lang=es&title=Las+familias+instrumenta
les
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
redes/jclic/redes.jclic.zip&lang=es&title=Las+Redes+Sociales
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
sentido2/jclic/sentido2.jclic.zip&lang=es&title=Los+sentidos
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
ev/jclic/ev.jclic.zip&lang=es&title=Estimulaci%F3n+visual
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
horas/jclic/horas.jclic.zip&lang=es&title=Las+horas+del+reloj
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
enserie/jclic/enserie.jclic.zip&lang=es&title=En+serie (para Nivel Inicial)
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
col_dvmo/jclic/col_dvmo.jclic.zip&lang=es&title=Los+colores (Nivel
Inicial y primaria)
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http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
ta_cdvmo/jclic/ta_cdvmo.jclic.zip&lang=es&title=Los+tama%F1os
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
lls/jclic/lls.jclic.zip&lang=es&title=Las+letras+que+suenan
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
sonido/jclic/sonido.jclic.zip&lang=es&title=Reconocimiento+de+sonidos
http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/
alimento/jclic/alimento.jclic.zip&lang=es&title=Los+alimentos+y+la+nutri
ci%C3%B3n
18) UNIDADES DE SONIDOS COMPUESTOS (sinfones) (fl-fr-br-bl-pr-pl,
etc.)
http://www.educarm.es/udicom/sinfones.htm
19) ENLACES SOBRE AUDICIÓN Y LENGUAJE:
http://usuarios.multimania.es/maestrosayl/ayl.htm
http://usuarios.multimania.es/maestrosayl/evaluacion_lenguaje.htm
20) INFORMACIÓN SOBRE EL OÍDO Y SISTEMAS TÉCNICOS E
INFORMÁTICOS PARA NIÑOS SORDOS:
http://usuarios.discapnet.es/ojo_oido/sistemas_tecnicos_informaticos_
para_ni%C3%B1os_sordos.htm
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21) VIDEOS EDUCATIVOS EN YOUTUBE (al abrir el sitio escribir el tema
solicitado en el propio buscador de youtube, por ejemplo: ciencias naturales,
el cuerpo humano, las plantas, etc.)
http://www.youtube.com/watch?v=F8vVrue61rc
Por ejemplo: buscar: los animales
http://www.youtube.com/watch?v=oBxwFA7b6Bk (sonidos animales)
22)SITIO DE GOOGLE EARTH PARA VER MAPAS, SATÉLITE, MAPAS
EN 3D (colocar en el buscador del sitio el lugar solicitado).
http://maps.google.es/
23) CIENCIA: http://ciencianet.com/index.html
http://pagciencia.quimica.unlp.edu.ar/
24)SITIO EDUCATIVO DE MENDOZA:
http://www.chicos.mendoza.edu.ar/
http://www.matejoven.mendoza.edu.ar/matejue/matejueg.htm
25)EDUCACIÓN SECUNDARIA:
http://roboticajoven.mendoza.edu.ar/taller.htm
http://centros6.pntic.mec.es/cea.pablo.guzman/cc_naturales/
(buen sitio con varios temas: cuerpo humano, ecosistema, clima,
atmósfera, medio ambiente, animales, etc, con actividades)
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26) MÁS SITIOS INTERESANTES PARA EXPLORAR:
http://www.sitiosargentina.com.ar/2/recursos_docentes.htm
http://www.aula21.net/primera/portaleseducativos2.htm
http://sauce.pntic.mec.es/falcon/recursos.html
http://jcpintoes.en.eresmas.com/index20.html
http://www.oei.es/oeivirt/recursos23.htm
27) EJEMPLO DE CÓMO TRABAJAR WEBQUEST:
http://www.santillana.es/recursos.html
http://www.santillana.es/recursos/contenidos/952/
PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA NIÑOS SORDOS
( a modo de información sobre lo que se utiliza en España
principalmente)
(Para mayor información copiar el nombre y buscar en Google)
Speech Viewer III Creado por IBM, es un sistema de ejercitación del habla.
Se utiliza con tarjeta de sonido estándar (Sound Blaster) y bajo entorno
Windows. Es un programa diseñado para la corrección fonética y el control de
la fonación.
Sistema VISHA Se compone de una tarjeta de procesado digital de la señal
conectada a un PC compatible y una serie de programas, todo ellos creado y
desarrollado por la Universidad Politécnica de Madrid.
Software educativo para la adquisición y desarrollo de habilidades lingüísticas
orales y escritas.
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Proyecto MUSA Este proyecto está integrado en el programa TIDE de la CEE
y consiste en la evaluación, adaptación y aplicación del programa PHONOS
para la rehabilitación de la voz y el desarrollo del lenguaje.
DI Programa para el aprendizaje y entrenamiento de la lectura labial. Editado
y distribuido por el MEC-PNTIC.
Programas que desarrollan el lenguaje escrito
Gram Prácticas del lenguaje escrito Programa creado específicamente para
deficientes auditivos, pensado para trabajar el uso de formas verbales a partir
de una serie de textos que presenta.
Proyecto LAO (Logopedia Asistida por Ordenador) Consta de tres
macroprogramas: Entornos Lingüísticos (E.L), Segmentación silábica y
fonológica (SIFO) e INTELEX.El Proyecto LAO ha sido desarrollado por MEC
(Ministerio de Educación y Cultura), Fundación ONCE y Fundación APANDA
(Asociación de Padres de Niños con Deficiencias Auditivas).
CLIC Programa distribuido por el PIE (Programa de Informática Educativa de
la Generalitat de Catalunya) y MEC-PNTIC. Es un entorno multimedia para
crear y realizar actividades educativas tanto para las distintas etapas y ciclos
de la educación.
EXLER Es un programa que permite trabajar en el segmento de la palabra
las habilidades lingüísticas de comprensión y expresión oral y escrita. Creado
por la Escola de Patología del Llenguatge del Hospital de Sant Pau, de
Barcelona
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El español es fácil Editado y distribuido por el MEC-PNTIC, es un programa
interesante para trabajar lengua castellana. Fue creado especialmente para
alumnos/as procedentes de los países del Norte de África y escolarizados en
nuestro ámbito geográfico.
Pequeabecedario Programa editado por la Fundación Sin Barreras de
Comunicación, para facilitar el aprendizaje lectoescritor.
La magia de las letras Programa desarrollado por ATE.net para alumnos de
Primaria que se encuentran en el proceso del aprendizaje lector.
Juega con las palabras Desarrollado por Zeta Multimedia, es un programa
que facilita la
conceptualización fonológica, la construcción de palabras escritas, todo ello
en un formato lúdico motivante.
ADI Es un entorno multimedia con aplicaciones didácticas, para segundo y
tercer ciclo de Educación Primaria, así como para la ESO, de lengua
castellana, matemáticas e inglés.
Programas que combinan el lenguaje oral y/o escrito y el lenguaje de signos:
1.Primer Diccionario Informático de la Lengua de Signos Española.
2.Gestos. Programa para el aprendizaje de la lengua de signos. Distribuido
por el Instituto de Ciencias de la Educación de la Universidad de Barcelona.
El programa sirve para conseguir un nivel básico de la lengua de signos.
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DITS Permite escribir mensajes utilizando el lenguaje de signos. Permite
preparar ejercicios de traducción entre el lenguaje de signos y el lenguaje
oral.
INTELEX DICCIONARIO Pertenece al Proyecto LAO. Es un programa que
ofrece información textual y gráfica sobre 12.000 términos en castellano.
Muestra el significado de la palabra a la vez que ofrece la categoría
gramatical a la que pertenece, su género, la conjugación verbal…
SIGNE Editor bimodal, permite crear textos en lenguaje oral y de signos.
BENEFICIARIOS:
- Docentes y alumnos de nuestra Institución educativa.
DURACIÓN:
- Aplicable para cada ciclo lectivo.
EVALUACIÓN:
- Durante el proceso de utilización de los recursos se irá
evaluando y corrigiendo dinámicamente.