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  • 1. Pixel y color
  • 2. Pixel y color • La imagen digital está formada por un conjunto definido de puntos cuadrados llamados píxeles. • Cada píxel de una imagen almacena la información de su tono o luminosidad • Esta información se almacena en formato binario: 0 , 1
  • 3. Sistema Binario: Prendido: 1 – Apagado: 0 Pixel y color
  • 4. Transformar el número decimal 131 en binario 131 dividido entre 2 da 65 y el resto es igual a 1 65 dividido entre 2 da 32 y el resto es igual a 1 32 dividido entre 2 da 16 y el resto es igual a 0 16 dividido entre 2 da 8 y el resto es igual a 0 8 dividido entre 2 da 4 y el resto es igual a 0 4 dividido entre 2 da 2 y el resto es igual a 0 2 dividido entre 2 da 1 y el resto es igual a 0 1 dividido entre 2 da 0 y el resto es igual a 1 Se ordenan los restos, del último al primero: 10000011 Pixel y color
  • 5. • La profundidad de color de una imagen se refiere al número de tonos de un color que puede tener cada uno de los pixeles, que conforman una imagen digital. • 1 bit por píxel: 2 colores, monocromo. • 2 bits por píxel: 4 colores, o CGA. • 4 bits por píxel: 16 colores, estándar VGA. • 8 bits por píxel: 256 colores, Super VGA. • 16 bits por píxel 65.536 por pixel • 24 bits (true color) 16.777.216 colores • 32 bits: Agrega 256 valores de alpha para cada tono Pixel y color
  • 6. • El canal alfa es un valor independiente del color que se asigna a cada píxel de la imagen cuando esta se codifica en un formato mayor a 24 bits; se utilizan para definir el grado de transparencia de cada punto de la imagen. Pixel y color
  • 7. • La cantidad de colores (profundidad) y de píxeles (tamaño)utilizados en la imagen determinan el tamaño del archivo • Mientras más píxeles y colores se utilicen, más grande será el peso en bytes de la imagen. Pixel y color
  • 8. • Una imagen digital en color se genera con sus componentes R, G y B por síntesis aditiva. Así la imagen en color se compone de 3 imágenes superpuestas: La roja, verde y azul. Pixel y color
  • 9. • Existen dos formas de codificar el color: • Síntesis aditiva(RGB): • Color luz • Cada color le añade luz a la mezcla final • Síntesis substractiva (CMYK) • Color tinta • Cada color le resta luz a la mezcla final Pixel y color
  • 10. Modelos de color: En Pantalla podemos visualizarlo bajo los siguientes modelos: • RGB (Red, Green, Blue) Codificación del color primario con 1 byte (rango 0-255) Cada píxel precisa 3 bytes (1 por color) = 24 bits/píxel. Es la forma mas utilizada para codificar el color. • HSB (Hue, Saturation, Bright) Definición del color por la combinación de tres características: el tono (o tinte), la saturación y la luminosidad. • LAB: (Luminosidad, A: entre rojo y verde, B entre amarillo y azul) Modelo cromático usado para describir todos los colores que puede percibir el ojo humano • CYMK (Cyan, Yellow, Magenta, Black) Codificación de los pigmentos de cuatricromía usada en la impresión gráfica. Pixel y color
  • 11. Información recopilada por: Roilan Galeano Producción Digital UPB – Facultad de Diseño Gráfico Pixel y color