Co Marketingowiec Powinien Wiedzieć o Designie i UX – Marketing Day Gdynia
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Co Marketingowiec Powinien Wiedzieć o Designie i UX – Marketing Day Gdynia

on

  • 395 views

Co marketingowiec powinien wiedzieć o designie i UX ...

Co marketingowiec powinien wiedzieć o designie i UX
Design i UX a komunikacja marketingowa – trudny związek czy wielka miłość
Jakie kody komunikacji i narzędzia wybierać – model AIDA na wybranych przykładach
Reguły, które zawsze obowiązują i nowości, które warto sprawdzać – trendy 2014
Wojna na (rzeczowe) argumenty – jak pracować z designerami i grafikami
Jak sterować uwagą odbiorcy i skłonić go do działania

Statistics

Views

Total Views
395
Views on SlideShare
386
Embed Views
9

Actions

Likes
2
Downloads
4
Comments
0

4 Embeds 9

https://twitter.com 4
https://www.linkedin.com 3
http://www.linkedin.com 1
http://www.slideee.com 1

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Co Marketingowiec Powinien Wiedzieć o Designie i UX – Marketing Day Gdynia Presentation Transcript

  • 1. CO MARKETINGOWIEC POWINIEN WIEDZIEĆ O DESIGNIE I UX PIORT BUCKI
  • 2. DESIGN I UX DLACZEGO MARKETINGOWIEC MA JE POZNAĆ BO UŻYTKOWNIK SIĘ Z NIMI STYKA BO POZWALAJĄ STEROWAĆ UWAGĄ BO BUDUJĄ RELACJE PO POMAGAJĄ ZAANGAŻOWAĆ
  • 3. UŻYTKOWNIKJEGO DOŚWIADCZENIE, CZYLI CUSTOMER EXPERIENCE SZUKA, ZNAJDUJE, ZAKOCHUJE SIE… LUB NIE WRACA , UFA I DAJE SIĘ UWIEŚĆ… LUB NIE ZOSTAJE Z NAMI I CHWALI… LUB NIE
  • 4. UŻYTKOWNIK JEGO UWAGA I ZAANGAŻOWANIE POSTRZEGANIE A UWAGA PRZYZWYCZAJENIA I NAWYKI ZAANGAŻOWANIE I RELACJE
  • 5. KODY KOMUNIKACJI MODEL AIDA A SCENARIUSZ UŻYTKOWNIKA A, JAK ATTENTION I, JAK INTEREST D, JAK DESIRE A, JAK ACTION
  • 6. NA LANDING PAGE’U MODEL AIDA A SCENARIUSZ UŻYTKOWNIKA
  • 7. NA LANDING PAGE’U MODEL AIDA A SCENARIUSZ UŻYTKOWNIKA
  • 8. W SOCIAL MEDIA MODEL AIDA A SCENARIUSZ UŻYTKOWNIKA
  • 9. INNE PRZYKŁADY MODEL AIDA A SCENARIUSZ UŻYTKOWNIKA
  • 10. REGUŁY PONADCZASOWE SCHEMATY, KTÓRE ZAWSZE I WSZĘDZIE DZIAŁAJĄ OBRAZ JEST WAŻNIEJSZY POWIEDZ MU CO MA ZROBIĆ DAJ ZROZUMIEĆ STRUKTURĘ NIE BĄDŹ MĄDRZEJSZY
  • 11. TRENDY I NOWOŚCI 2014 CO NOWEGO W DESIGNIE I MARKETINGU RESPONSIVE DESIGN STORYTELLING DESIGN SIMPLE DESIGN
  • 12. JAK WSPÓŁPRACOWAĆ Z DESIGNERAMI I UX-OWCAMI MUSISZ ZAUFAĆ MUSISZ WIEDZIEĆ CZEGO CHCESZ MUSISZ SIĘ UCZYĆ
  • 13. PIOTR BUCKI WWW.BUCKI.PRO PIOTR@BUCKI.PRO @PBUCKI