Mobile platform remind

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Mobile platform remind

  1. 1. 2012.07.25포비커 박종일
  2. 2. 기술에 대한 이야기가 아닙니다.제 경험을 이야기 합니다. 가볍게 들어주세요
  3. 3. index1. 모바일 플랫폼 Cycle2. COD & Cloud Build3. Open & Innovation4. Generation Change5. Summary
  4. 4. 1. 모바일 플랫폼 Cycle모바일 플랫폼 분야도 다른 SW와 유사한 기술적 진화에 따른 분열과 통합의 역사 2002년 2012년 J2ME iOS (SKVM) WIPI HTML5 GVM Android ? BREW WindowsPhone
  5. 5. 2. COD & Cloud BuildH/W 실행 환경 최적화 기술 및 멀티 플랫폼 대응을 위한 서버 컴파일 방식의 발전 2002년 2012년 Compile On Demand Android jar -> dex 변환 출처 : http://www.metaltoad.com/services/phonegap-application-development
  6. 6. 3. 기업 & Open Innovation국내의 경우 SI 방식의 사업 구조, 해외는 라이선스 정책을 중심으로 공유, 협력 2002년 2012년기업 중심, 단기 성과(IPO)
  7. 7. 4. Generation ChangeIT는 10년 주기의 버블의 역사(Web, Web2.0, Mobile), 우리는 혼란의 역사 2002년 2012년 미국의 소프트웨어 산업이 왜 강할까 소프트웨어, 실무형 인재의 신화 영웅이 없는 나라 http://valleyinside.com/software-industry-in-the-us/ http://sangminpark.wordpress.com
  8. 8. 5. Summary IT 역사는 분열과 통합의 순환 단순과 복잡의 순환 폐쇄와 개방의 순환 클라이언트와 서버 기술의 순환 한국 IT는 혼란과 단절의 역사

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