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1.2.4.     Servicios y Aplicaciones de la Web 2.0..................................................... 371.2.5.     Ventaj...
1.4.8.     Wikipedia .................................................................................................. 73...
1.6.10.       Resumen ............................................................................................... 951....
1.8.6.4.      Flickr .................................................................................................... ...
2.2.1.3.      Valores Centrales ................................................................................ 140   2.2...
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INTRODUCCIÓNEl presente proyecto consta de la elaboración de un diario virtual que se define comoun medio on-line para la ...
El presente trabajo se basara en la siguiente estructura:Introducción a Conceptos Cloud Computing, Web 2.0: Donde explicam...
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CAPÍTULO I1. INTRODUCCIÓN A CONCEPTOS CLOUD COMPUTING, WEB 2.01.1. Cloud Computing: Nueva era de desarrollo1.1.1. Historia...
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1.1.2. ¿Qué es Cloud Computing?                                                          Las    plataformas      de       ...
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que los archivos e información que generes sea de acceso y uso prácticamenteuniversal. Y eso a su vez va ligado con el aho...
1.1.4. Beneficios   Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de "Cloud    Computing" se pue...
entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integra-    ciones se conservan automáticamente d...
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   La empresa centra su esfuerzos en su negocio, realmente se externalizan los    sistemas hasta el punto de no dedicar e...
se tiene acceso en el modelo tradicional suelen tener una gran cantidad de funciona-lidad desarrolladas específicamente pa...
implementación de encabezados y de capas intermedias (middleware) para lograreste tipo de funcionalidades.Privacidad y seg...
El hecho de que datos de la empresa que pueden ser críticos o no pero que eviden-temente son privados, no estén localizado...
Aunque en general tenemos el mismo problema en instalaciones in-house, en SaaSo PaaS donde el volumen de información almac...
1.1.7. Análisis FODA de Cloud Computing                          Fortalezas                                    Debilidades...
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Es la transición que se ha dado de                                                        aplicaciones   tradicionales    ...
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archivo se aloja en un servidor y se comunica al mundo su existencia utilizando RSS(ver RSS en la siguiente sección). Los ...
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Los blog son una parte importante                                               de la cultura de Internet. Muchísima      ...
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1.3.4. BeneficiosLenguaje más cercano al públicoCon un blog tienes la posibilidad de ofrecer un tonomás cercano al usuario...
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1.3.7. DesventajasPoca identidadLos dominios que utilizan estos sistemas que realmente son subdominios deldominio principa...
No me molesta leer un blog en un servicio gratuito, siempre mantengo que loimportante es el contenido por encima de cualqu...
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Ilustración 12: CMS          65
1.4. Wiki1.4.1. HistoriaEl término WikiWiki es de origen hawaiano quesignifica: rápido. Comúnmente para abreviaresta palab...
Actualmente, el wiki más grande que existe es la versión en inglés de Wikipedia,seguida por varias otras versiones del pro...
Diario Digital Opinasistemas
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  1. 1. ÍNDICEÍNDICE ........................................................................................................................ 1INTRODUCCIÓN ...................................................................................................... 10CAPÍTULO I .............................................................................................................. 13 1. INTRODUCCIÓN A CONCEPTOS CLOUD COMPUTING, WEB 2.0 .......... 13 1.1. Cloud Computing: Nueva era de desarrollo ................................................. 13 1.1.1. Historia ...................................................................................................... 13 1.1.2. ¿Qué es Cloud Computing?...................................................................... 15 1.1.3. Características .......................................................................................... 16 1.1.4. Beneficios ................................................................................................. 21 1.1.5. Ventajas .................................................................................................... 22 1.1.6. Desventajas .............................................................................................. 24 1.1.7. Análisis FODA de Cloud Computing ......................................................... 29 1.1.8. Ejemplos de Cloud Computing .................................................................. 30 1.2. Web 2.0 ........................................................................................................ 32 1.2.1. Historia ...................................................................................................... 32 1.2.2. ¿Qué es la web 2.0? ................................................................................. 33 1.2.3. Características .......................................................................................... 35 1
  2. 2. 1.2.4. Servicios y Aplicaciones de la Web 2.0..................................................... 371.2.5. Ventajas .................................................................................................... 431.2.6. Desventajas .............................................................................................. 461.2.7. La web 3.0 ................................................................................................ 471.3. Blog .............................................................................................................. 481.3.1. Historia ...................................................................................................... 481.3.2. ¿Qué es un blog?...................................................................................... 501.3.3. Características .......................................................................................... 521.3.4. Beneficios ................................................................................................. 571.3.5. Ventajas .................................................................................................... 591.3.6. Diferencia entre un BLOG y una Página WEB .......................................... 611.3.7. Desventajas .............................................................................................. 621.3.8. Los CMS ................................................................................................... 631.4. Wiki .............................................................................................................. 661.4.1. Historia ...................................................................................................... 661.4.2. Finalidad ................................................................................................... 671.4.3. Ventajas .................................................................................................... 671.4.4. Características .......................................................................................... 681.4.5. Desventajas .............................................................................................. 701.4.6. Tipos de Wiki ............................................................................................ 711.4.7. WikiSpace ................................................................................................. 72 2
  3. 3. 1.4.8. Wikipedia .................................................................................................. 731.5. SlideShare .................................................................................................... 761.5.1. Historia ...................................................................................................... 761.5.2. Características .......................................................................................... 771.5.3. Ventajas .................................................................................................... 771.5.4. Desventajas .............................................................................................. 771.5.5. SlideShare en la Actualidad ...................................................................... 781.5.6. Funcionamiento del SlideShare ................................................................ 791.5.7. Herramientas del SlideShare .................................................................... 811.5.8. Pasos para crear una cuenta en SlideShare ............................................. 821.5.9. Aplicaciones de SlideShare ...................................................................... 831.5.10. Utilidades ............................................................................................... 831.6. Delicious....................................................................................................... 841.6.2. Marco conceptual ...................................................................................... 851.6.3. Ventajas .................................................................................................... 851.6.4. Desventajas .............................................................................................. 861.6.5. Funcionalidades ........................................................................................ 861.6.6. Razones para usarlo ................................................................................. 881.6.7. Folcksonomias .......................................................................................... 891.6.8. Términos Claves ....................................................................................... 921.6.9. Estructura del Delicious ............................................................................ 95 3
  4. 4. 1.6.10. Resumen ............................................................................................... 951.7. Youtube ........................................................................................................ 961.7.1. Historia ...................................................................................................... 961.7.2. Marco conceptual ...................................................................................... 971.7.3. Ventajas .................................................................................................... 981.7.4. Desventajas .............................................................................................. 981.7.5. Funcionalidades ........................................................................................ 991.7.6. Razones para usarlo como herramienta de Negocio .............................. 1011.7.7. ¿Qué son las herramientas y el API de YouTube? ................................. 1021.7.8. Youtube y su impacto colateral ............................................................... 1031.7.9. Resumen ................................................................................................. 1041.8. Redes sociales ........................................................................................... 1051.8.1. Historia .................................................................................................... 1051.8.2. Finalidad ................................................................................................. 1071.8.3. Ventajas .................................................................................................. 1071.8.4. Desventajas ............................................................................................ 1091.8.5. Características Generales....................................................................... 1101.8.6. Facebook, Twitter, Hi5, Flickr: ................................................................. 1101.8.6.1. Facebook ............................................................................................. 1101.8.6.2. Twitter .................................................................................................. 1141.8.6.3. Hi5 ....................................................................................................... 118 4
  5. 5. 1.8.6.4. Flickr .................................................................................................... 119 1.9. Productos Google....................................................................................... 121 1.9.1. Historia .................................................................................................... 121 1.9.2. Ventajas .................................................................................................. 122 1.9.3. Desventajas ............................................................................................ 122 1.9.4. Productos Google ................................................................................... 123 1.9.4.1. Gmail ................................................................................................... 123 1.9.4.2. Google Maps ....................................................................................... 125 1.9.4.3. Google Adsense .................................................................................. 126 1.9.4.4. Google Adwords .................................................................................. 128 1.9.4.5. Google Chrome ................................................................................... 129 1.9.4.6. Lista de Productos Google................................................................... 130CAPÍTULO II ........................................................................................................... 132 2. RAZÓN Y OPORTUNIDAD DEL PROYECTO ........................................... 132 2.1. Nacimiento del proyecto ............................................................................. 132 2.1.1. ¿Por qué se implementa? ....................................................................... 132 2.1.2. ¿Para qué se implementa? ..................................................................... 135 2.2. La Institución .............................................................................................. 139 2.2.1. Facultades .............................................................................................. 139 2.2.1.1. Misión de la FIIS .................................................................................. 139 2.2.1.2. Visión de la FIIS................................................................................... 140 5
  6. 6. 2.2.1.3. Valores Centrales ................................................................................ 140 2.2.1.4. Organigrama ........................................................................................ 141 2.2.1.5. Crecimiento económico de la fiis. ........................................................ 144 2.2.1.6. Alumnos por carrera ............................................................................ 145 2.2.1.7. Relación con la comunidad estudiantil ................................................ 146 2.3. Alcance ...................................................................................................... 148 2.3.1. Mercado objetivo ..................................................................................... 151 2.3.2. Tiempo de desarrollo .............................................................................. 153 2.3.3. Restricciones .......................................................................................... 158 2.3.4. Software y aplicaciones web 2.0 empleadas .......................................... 160 2.3.4.1. Clasificación según el tipo: .................................................................. 161 2.3.4.2. Clasificación según la etapa de desarrollo:.......................................... 166 2.3.5. Periodicidad ............................................................................................ 169 2.3.5.1. En la prensa escrita ............................................................................. 169 2.3.5.2. Prensa digital ....................................................................................... 170 2.3.5.3. En nuestro proyecto ............................................................................. 171CAPÍTULO III .......................................................................................................... 172 3. SITUACIÓN ACTUAL ................................................................................. 172 3.1. Procesos centrales ..................................................................................... 172 3.1.1. Etapa de selección de contenidos. ......................................................... 172 3.1.1.1. EDITORIAL .......................................................................................... 172 6
  7. 7. 3.1.1.2. NOSOTROS ........................................................................................ 173 3.1.1.3. UNIVERSIDAD .................................................................................... 174 3.1.1.4. FIIS ...................................................................................................... 175 3.1.1.5. CULTURA ............................................................................................ 176 3.1.1.6. TECNOLOGIA: .................................................................................... 177 3.1.1.7. EXPRÉSATE ....................................................................................... 178 3.1.1.8. EMPRENDEDOR ................................................................................ 179 3.1.1.9. INVESTIGACION ................................................................................. 180 3.1.1.10. ENTRETENIMIENTO: ...................................................................... 181 3.1.1.11. COMPLEMENTOS: .......................................................................... 182 3.1.2. Investigación. .......................................................................................... 184 3.1.2.1. Fuente Escrita:..................................................................................... 185 3.1.2.2. Fuente Oral .......................................................................................... 185 3.1.2.3. Fuente Digital....................................................................................... 185 3.1.3. Diagramación. ......................................................................................... 186 3.1.4. Redacción ............................................................................................... 192 3.1.5. Edición .................................................................................................... 193 3.1.6. Armada ................................................................................................... 194 3.1.7. Publicación. ............................................................................................... 196CAPÍTULO IV .......................................................................................................... 199 4. OBJETIVOS DEL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN ............................... 199 7
  8. 8. 4.1. Objetivo General ........................................................................................ 199 4.2. Objetivos Específicos. ................................................................................ 199CAPÍTULO V ........................................................................................................... 201 5. ORGANIZACIÓN DEL DIARIO .................................................................. 201 5.1. Descripción de funciones .............................................................................. 202 5.2. Software Utilizado ......................................................................................... 207 5.3. Dominio......................................................................................................... 214CAPÍTULO VI .......................................................................................................... 216 6. PROTOTIPO .............................................................................................. 216 6.1. SECCIONES .............................................................................................. 216 6.2. HERRAMIENTAS UTILIZADAS. ................................................................... 241 6.2. OPINASISTEMAS VERSION FINAL .......................................................... 244 6.2.1. BLOG ...................................................................................................... 245 6.2.2. MICROBLOGGLER ................................................................................ 246 6.2.3. REDES SOCIALES ................................................................................. 247 6.2.4. MULTIMEDIA .......................................................................................... 248 6.2.5. CURSOS ................................................................................................. 249 6.2.6. LLUVIA DE IDEAS .................................................................................. 250 6.2.7. ALOJAMIENTO ....................................................................................... 251 6.2.8. WIKIS ...................................................................................................... 252 6.2.9. COLABORACIÓN ................................................................................... 253 8
  9. 9. 6.9.10. FOLCSONOMÍA ...................................................................................... 254 6.9.11. LIFESTREAMING .................................................................................... 255CAPÍTULO VII ......................................................................................................... 257 7. BENEFICIOS.............................................................................................. 257ANEXOS ................................................................................................................. 259CONCLUSIONES .................................................................................................... 264RECOMENDACIONES ........................................................................................... 265BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................................... 266 9
  10. 10. INTRODUCCIÓNEl presente proyecto consta de la elaboración de un diario virtual que se define comoun medio on-line para la publicación de información relevante para los alumnos de lacarrera de Ingeniería de Sistemas de la FIIS.La característica principal de este proyecto es el uso de las herramientas de la WEB2.0 por la diversidad y simplicidad en su manejo.Para analizar este proyecto es necesario entender que su implementación permitiríaaumentar la comunicaron entre la FIIS y el alumnado y mantendría a estos al tantode las ultimas noticias a través de un medio practico y simplificado.La realización de este proyecto se realizó por el interés de conocer, manejar ydominar las tecnológicas de las WEB 2.0 y a través de ellas brindar un medioelectrónico de información a nuestros pares universitarios donde se le brindeinformación de calidad, selecciona y adaptada a nuestras necesidades como futurosIngenieros de Sistemas y claro, en el momento adecuado.En el ámbito académico como alumnos de la carrera de Ingeniería de sistemas, elinterés pasa por estar al día de las últimas tendencias tecnológicas, propias de lacarrera así como todos los acontecimientos y noticias referentes a la universidad ynuestra facultad. 10
  11. 11. El presente trabajo se basara en la siguiente estructura:Introducción a Conceptos Cloud Computing, Web 2.0: Donde explicamos lahistoria, evolución y características principales de las herramientas.Razón y Oportunidad del Proyecto: En este capítulo definimos el por qué y él paraqué nació el proyecto, a su vez describiremos la forma en la que se encuentraconstituida la FIIS, su misión, visión, valores centrales a su vez observaremos laevolución de la población universitaria a través de los últimos años.En esta fase definimos el mercado objetivo de nuestro proyecto, también losprocesos y actividades para determinar el tiempo de desarrollo del mismo, lasrestricciones más importantes que encontramos en el proceso de elaboración asícomo en el producto final, el software y herramientas empleados y la periodicidadde la misma.Situación Actual: Se definirá los procesos centrales que son la secuencia de pasospara la elaboración del contenido de diario virtual:  Etapa de selección de contenidos  Etapa de investigación  Etapa de diagramación  Etapa de redacción  Etapa de edición  Etapa de armada  Etapa de publicación 11
  12. 12. Objetivos del proyecto de investigación: Se definen los objetivos de generales yespecíficos del proyecto.Organización del diario: Se plantea la distribución del equipo de trabajo para laorganización del diario, y se define con mayor solides el software utilizado.Prototipo: Mostramos el prototipo su descripción y sus características másrelevantes.Beneficios: No solo del producto sino también de aquellos beneficios queencontramos a través del proceso de elaboración. 12
  13. 13. CAPÍTULO I1. INTRODUCCIÓN A CONCEPTOS CLOUD COMPUTING, WEB 2.01.1. Cloud Computing: Nueva era de desarrollo1.1.1. Historia La primera vez que se manejó el término "nube de cómputo" fue en 1960 cuando John McCarthy opinó que la computación en algún momento debería llegar a ser un servicio público. El concepto de "nube" viene de la complicación que resulta Ilustración 1: Representación Cloud Computing representar una red compleja,demasiado amplia, más allá de una cierta ubicación, y/o que comparte muchasarquitecturas simultáneamente. Primero fueron las empresas telefónicas quienes setoparon con esta dificultad, luego fueron las redes de información las que tuvieronesta complicación. Siendo que finalmente internet para fines prácticos, encontró surepresentación en los esquemas y diagramas como una nube. 13
  14. 14. Para que pudiera concebirse la nube de cómputo como la presentamos hoy, tambiénfue necesario que se creara el concepto de sistema operativo basado en internet.La idea comenzó a gestarse en 1999 en Berkeley, Universidad de California al llevarla computación a la mayor escala posible en ese momento con los sistemas decómputo distribuido más poderosos que se pudieran desarrollar con la tecnologíaque existía en esa fecha.Fue en 2002 cuando se pudo hablar de un "sistema operativo emergente basado eninternet" como una colección de los servicios basados en internet.Es importante aclarar que se tienen dos grandes conceptos. Por un lado se habla deun "sistema operativo basado en internet" donde se mantiene la dependencia alsistema operativo del usuario cliente, y por el otro lado se habla de un "sistemaoperativo web" donde todos los recursos están completamente alojados ydisponibles mediante computo distribuido. 14
  15. 15. 1.1.2. ¿Qué es Cloud Computing? Las plataformas de Cloud Computing están aumentando en popularidad, pero ¿por qué? ¿Qué exclusivas ventajas ofrece una arquitectura de Cloud Computing a las empresas en la situación económica actual? Y en definitiva, Ilustración 2: Ilustración Cloud Computing ¿qué es Cloud Computing?”.Es un término que se define como una tecnología que ofrece servicios a través de laplataforma de internet. Los usuarios de este servicio tienen acceso de forma gratuitao de pago todo depende del servicio que se necesite usar.El término es una tendencia que responde a múltiples características integradas.Uno de los ejemplos de está “nube” es el servicio que presta Google Apps queincorpora desde un navegador hasta el almacenamiento de datos en sus servidores.Los programas deben estar en los servidores en línea y puedas acceder a losservicios y la información a través de internet.La mayoría de departamentos de TI se ven obligados a dedicar una buena parte desu tiempo a la frustrante tarea de implementar, mantener y actualizar proyectos, quecon demasiada frecuencia, no suponen un valor añadido en el balance final de laempresa. Cada vez más, los equipos de TI están volviendo sus miradas a latecnología de Cloud Computing (Cloud Computing technology) para minimizar el 15
  16. 16. tiempo empleado en actividades de menor valor y permitir a los equipos de TIcentrarse en actividades más estratégicas, que tienen un mayor impacto en losprocesos comerciales.La infraestructura de Cloud Computing se ha granjeado una gran fama entre losdirectores de sistemas de información de algunas de las empresas más grandes;estos escépticos ejecutivos no han vuelto a considerar los antiguos sistemas, unavez han comprobado de primera mano la amplia gama de beneficios queproporciona la tecnología de Cloud Computing.1.1.3. CaracterísticasSoftware como servicio:En el cómputo de nube los programas y las aplicaciones está en los servidoresconectados a internet, externos a la computadora del usuario. Esto permite que losusuarios no tengan que comprar ningún software para sus computadoras porque secarga al ser usado en línea vía el navegador de internet.Mantenimiento reducido al softwareAl reducirse la cantidad de software instalado en las computadoras de los usuarios,el mantenimiento que se requiere también es reducido. Actualmente prácticamentetodos los programas tienen mecanismos automáticos que buscan susactualizaciones las cuales corrigen errores, cierran fallas de seguridad, o incluso 16
  17. 17. agregan funciones nuevas. En una nube cuando el software es actualizado no serequiere que nada se instale en la computadora del usuario.Aumento en la confiabilidadLa confiabilidad en la nube está probada al estar montadas en infraestructura dealtísimo rendimiento pensado para tener redundancia. Si un usuario o una empresaquisiera tener este nivel de confiabilidad requeriría montar sistemas de servidores dealto desempeño (cientos de servidores para cubrir la demanda), montar sistemas derespaldo de esos servidores, salas de ambiente controlado, sistemas dealimentación eléctrica a prueba de fallos, y eso sin mencionar la capacidad de lasconexiones de comunicaciones necesarias para el flujo de la información.También lo podemos ver de manera más cotidiana. Si un usuario, por ejemplo,tuviera la desafortunada pérdida o robo de su laptop, su información se perdería conella. En una nube la información está montada en sistemas que garantizan un altoporcentaje de efectividad. Si juntáramos el total del tiempo que una nube pudierafallar en un año, no se sumaría ni un día completo.Aumento en la escalabilidad¿Se te está terminando el espacio en el disco duro? Pudieras necesitar agregar otrodisco duro, o comprar uno externo. En una nube el espacio no es un problema. Losproveedores de servicios de cómputo de nube tienen a su disposición actualmenteuna capacidad de almacenaje como nunca antes se había visto. 17
  18. 18. Lo mismo sucede con la demanda en los servidores para las aplicaciones. Una em-presa tendría que comprar más servidores y aumentar sus conexiones, en una nubetú no te preocupas por eso.Reducción de costosLos costos se reducen de muchas maneras. De entrada, te ahorras las licencias deuso de software de oficina. Empieza a hacer cuentas: $150 por la versión máseconómica de Microsoft Office por cada computadora. No necesitas comprar másequipo.Al contrario, el equipo que tienes ahora podrían funcionar mucho mejor al ser menorel requerimiento de recursos para operar el software en la nube.¿Cómo cuanto llevamos? ¿Quieres más? Bueno, otro ahorro palpable que podríastener es el de ahorrar en una menor necesidad de mantenimiento al equipo yaexistente. Y eso que no te hemos mencionado que tu personal puede trabajar desdedonde este (aun en movimiento), permanecen comunicados todo el tiempo, sepuede reducir la necesidad de enviar correos electrónicos, y muchas cosas más.Amigable con el ambienteUna nube de cómputo es amigable con el ambiente de más formas de las que tepuedes imaginar. Ahora se puede reducir la basura informática que se genere en tuempresa al no necesitar hacer cambios en el equipo en más tiempo. El hecho deque tu equipo actual funcione mejor y sin tanta carga reduce el calor que generan yla electricidad que consumen. Los centros de datos donde se alojan la mayoría delas aplicaciones y servicios de las nubes de cómputo cumplen con requerimientos 18
  19. 19. muy estrictos de cuidado ambiental. Es otra forma de poner de tu parte en el cuidadodel ambiente.Es una tendencia en la computación actualEl equipo actual, todo, está pensado en poder moverse Laptops, Notebooks,Smartphones. Las conexiones inalámbricas son parte imprescindible del equipo.Ahora el equipo ya no tiene como objetivo ser muy potente sino ser eficiente, esdecir, hacer mucho con poco. ¿Te imaginas una computadora sin internet? No locreo.¿Y esa misma computadora con internet, pero "amarrada" a un escritorio? Cada vezmenos son así. El poder de cómputo ya no depende de lo que tengas en tus manos,sino que ese poder se despacha desde los servidores donde está montada la nube.Portabilidad y AccesibilidadLa nube de cómputo te permite moverte en muchas formas. No solo que tú temuevas con tú misma computadora, sino que también es posible que en casautilices tu computadora y sin llevártela al llegar al a oficina continúes con tu trabajocon el equipo de la empresa. Y si luego tienes que salir a una reunión, podrías notener que llevar tu laptop sino que basta con llevar tu BlackBerry o tu iPhone, o elSmartphone que sea. Las empresas han entendido que es necesario proveer a susempleados con herramientas para el camino, no para el escritorio.Software sin VersiónYa no tienes que preocuparte por "qué versión" del programa tienes instalado. Loscambios y las actualizaciones se hacen sin que tú siquiera lo notes lo que incluye 19
  20. 20. que los archivos e información que generes sea de acceso y uso prácticamenteuniversal. Y eso a su vez va ligado con el ahorro en la compra de software y suscorrespondientes actualizaciones."Universalidad"¿En casa tienes Mac™ y en la oficina usas PC? ¿En la oficina usas PC y usas uniPhone™? ¿Otros miembros de tu equipo de trabajo usan BlackBerry™? ¡Nada deeso limita el uso de la nube! La información que se genera y se comparte en la nubede cómputo es accesible independientemente a la plataforma desde donde seaccede.El Computo de Nube, las nubes de computo, son la nueva forma en que internet seestá utilizando como una herramienta productiva. Internet no es solo para divertir. Enuna nube de cómputo se encuentran ahorros. Se minimiza el impacto al ambiente.Se gana flexibilidad en el acceso y uso de la información. Todos tienen la posibilidadde usar la nube sin importar si tienen Mac™, PC, BlackBerry™, iPhone™, lo quesea. Ya no hay que preocuparse por la versión del programa. Y aún más, la interfaceque se usa es algo a lo que actualmente ya prácticamente todos estamosacostumbrados. 20
  21. 21. 1.1.4. Beneficios Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de "Cloud Computing" se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de sus aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa. Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de "Cloud Computing" proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación de de- sastres completa y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad. Una infraestructura 100% de "Cloud Computing" no necesita instalar ningún tipo de hardware. La belleza de la tecnología de "Cloud Computing" es su simplici- dad… y el hecho de que requiera mucha menor inversión para empezar a traba- jar. Implementación más rápida y con menos riesgos. Podrá empezar a trabajar muy rápidamente gracias a una infraestructura de "Cloud Computing". No tendrá que volver a esperar meses o años e invertir grandes cantidades de dinero antes de que un usuario inicie sesión en su nueva solución. Sus aplicaciones en tecnolo- gía de "Cloud Computing" estarán disponibles en cuestión de semanas o meses, incluso con un nivel considerable de personalización o integración. Actualizaciones automáticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Si actualizamos a la última versión de la aplicación, nos veremos obligados a de- dicar tiempo y recursos (que no tenemos) a volver a crear nuestras personaliza- ciones e integraciones. La tecnología de "Cloud Computing" no le obliga a decidir 21
  22. 22. entre actualizar y conservar su trabajo, porque esas personalizaciones e integra- ciones se conservan automáticamente durante la actualización. Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la energía requerida para el funcionamiento de la infraestructura. En los datacenters tradicionales, los servidores consumen mucha más energía de la requerida realmente. En cambio, en las nubes, la energía consumida es sólo la necesaria, reduciendo notablemen- te el desperdicio. Ilustración 3: Beneficios del SOFTWARE como servicio1.1.5. Ventajas Posibilidad de aumentar o disminuir el consumo de los recursos hardware o software inmediatamente y en algunos casos automáticamente. 22
  23. 23.  Pago en función de tu demanda y por tanto permitiendo un control más eficiente de los gastos. Disfrutar de los procedimientos de seguridad, disponibilidad y performance más avanzados de los proveedores con experiencia y conocimientos en este tipo de servicios. Acceso a los recursos desde cualquier punto geográfico. Posibilidad de probar y evaluar el recurso a coste 0. Menos inversión inicial y menos riesgo, el poder utilizar el software sin tener que realizar una inversión inicial en máquinas, software base (S.O) y software adicional para el funcionamiento de lo que necesitaría la aplicación en un entorno in-house, es un beneficio importante para los directores de IT y en definitiva para la empresa. Reducción de costes, además de pagar por solo aquello que necesites, obtienes un ahorro de costes de mantenimiento de la plataforma de máquinas y del software necesario (BBDD, Servidor de Aplicaciones) para que tu aplicación corra. Actualizaciones y nuevas funcionalidades inmediatas, aparte de que no requeriremos de personal dedicado a las actualizaciones, dispondremos de las actualizaciones y mejoras del software de manera inmediata. En ocasiones podremos elegir el uso de nuevas funcionalidades. Soporte más ágil y rápido, los bugs de la aplicación tienen un tratamiento directo y la solución puesta en servicio más rápidamente que en instalaciones in-house. 23
  24. 24.  La empresa centra su esfuerzos en su negocio, realmente se externalizan los sistemas hasta el punto de no dedicar esfuerzos en la elección y mantenimiento de los sistemas. No obstante, siempre requerirá atención del dpto. IT pero en mucha menor medida. Mayor disponibilidad y seguridad de los datos, en contra de lo que puede parecer y a la vista de las desventajas que veremos a continuación, muchas empresas no disponen de procedimientos de backup, restore y en general de planes de contingencia en caso de pérdida de información o de fallo del hardware. La mayoría de la empresas que ofrecen software como servicio ofrece un SLA (acuerdo nivel del servicio) a medida para cada tipo de usuario.1.1.6. DesventajasAsí como existe una gran cantidad de ventajas, existe un número también elevadode desventajas que deben ser tomadas en cuenta a la hora de optar por el uso deeste nuevo modelo de computación.Servicios poco PersonalizablesPara las pequeñas organizaciones este puede ser un punto más crítico y con mayordificultad que los es para las grandes organizaciones, quienes cuentan con un de-partamento de TI con el personal capacitado para realizar todas estas tareas de aju-ste y personalización de las aplicaciones a sus necesidades. Por lo general, las apli-caciones bajo el esquema de SaaS son algo de lo que se puede disponer mas nomodificar. En muchos casos las aplicaciones desarrolladas bajo demanda, a las que 24
  25. 25. se tiene acceso en el modelo tradicional suelen tener una gran cantidad de funciona-lidad desarrolladas específicamente para el usuario, lo cual no ocurre por lo generalen la nube y esto suele ser un gran obstáculo para ser parte de la nube.Alta latenciaTodas las aplicaciones en la nube sufren de este problema asociado a la latenciagenerada por las conexiones WAN (Wide Area Network) con la que el usuario seconecta a la infraestructura de la nube. Esta restricción hace que las aplicacionescon tareas de alto procesamiento de datos sean óptimas para usar este modelo,mientras que las aplicaciones que requieren de la transferencia de volúmenes dedatos considerables o con modelos de transferencia de mensajes, de cualquier ta-maño, entre varias unidades de procesamiento, no lo son debido a la latencia en lascomunicaciones.Sistema sin estadoTodos los sistemas en Cloud Computing no poseen la capacidad de llevar un estadode las comunicaciones, como ocurre por lo general en cualquier sistema en internet.La propia arquitectura de este tipo de infraestructura hace que las comunicacionesdeban ser unidireccionales, como ocurre con todas las solicitudes HTTP que se rea-lizan (PUT y GET), logrando que cada petición tenga su respuesta pero sin garanti-zar que se tenga una conversación a través de varias peticiones. Esto se debe a quecada mensaje, al ser un sistema distribuido, puede tomar rutas diferentes y no segarantiza el orden de llegada de cada mensaje, aunque debido a esta naturaleza segarantiza que todos los mensajes son entregados. Esto hace que sea necesaria la 25
  26. 26. implementación de encabezados y de capas intermedias (middleware) para lograreste tipo de funcionalidades.Privacidad y seguridadUna de las desventajas más graves que existe actualmente, al tiempo de ser el retomás grande al que se ven afrontadas las compañías, y que cualquier usuario quedesee usar un sistema en la nube debe tener en cuenta es la privacidad y la seguri-dad de los datos. Aun cuando el proveedor del servicio, a través de los acuerdo deniveles de servicio (SLA) se comprometen a llevar un control de la seguridad del a-plicación y la infraestructura, así como de la privacidad de la información de la infor-mación almacenada en sus instalaciones, existe un riesgo remanente que no puedeser eliminado ni olvidado. El riego existe en que al estar la información viajando ypermaneciendo en una infraestructura que no se puede controlar, se incrementa elriesgo que dicha información pueda ser interceptada o modificada por un tercero.Pero el peor problema consiste en el marco legal que involucra y que todavía no hasido desarrollado para estos ambientes de prestación de servicios. Actualmente,aunque es posible delegar la funciones, no es posible delegar la responsabilidad dela información, así que ante el gobierno es la empresa la responsable de dicha in-formación, por lo que al no tener el control de la infraestructura donde está viviendo,es decir la nube, no es posible tomar las medidas de protección o al menos no sesabe con qué medidas cuenta el proveedor para asegurar el nivel de seguridad exi-gido debido a la vitalización de los ambientes.Nivel de confianza bajo en la seguridad de los datos 26
  27. 27. El hecho de que datos de la empresa que pueden ser críticos o no pero que eviden-temente son privados, no estén localizados dentro de las paredes de la empresa esalgo que en general no suele gustar y sobre todo a la alta dirección que en determi-nadas ocasiones es conservadora y escéptica. Queda un trabajo arduo de conven-cimiento y exposición de la idea por parte del responsable de TI al resto de la directi-va. Lo normal es que se empiece a introducir la idea del software como servicio conaplicaciones que manejen datos no críticos (recursos humanos, facturación, leyes,etc.) y cuantificar las ventajas del SaaS por medio de un cuadro de mando.Integración con el resto de las aplicaciones de mi sistemaComo lo normal será tener aplicaciones con instalación local o in-house y SaaS, exi-ste un aumento de la complejidad en el caso de que queramos conectar o explotarlos datos que tenemos en la nube con los datos que tenemos en la empresa. Estoaumenta el grado de importancia a medida que los datos que mantengo en la nubesean importantesNecesidad de disponibilidad de los datos de la nubeSi además de la desventaja anterior la aplicación o plataforma no dispone de un si-stema (web service, una API, etc...) que permita extraer los datos, es un claro incon-veniente para no adoptar la aplicación en la nube.Sensación de cautividad del cliente 27
  28. 28. Aunque en general tenemos el mismo problema en instalaciones in-house, en SaaSo PaaS donde el volumen de información almacenada sea importante y si añadimosla latencia y velocidad de internet, puede ser determinante para la elección del sof-tware.Posible incumplimiento de los acuerdos sobre el nivel de servicioGuarda relación con el grado de confianza que tengamos sobre el proveedor del sof-tware o plataforma como servicio. Ponemos en manos de un proveedor el funciona-miento y servicio de una aplicación del que conocemos sus ventajas pero su desven-taja es saber si cumplirá con el nivel de servicio acordado, y evidentemente es algoque en caso de de tenerla in-house no lo tendríamos en cuenta. Hará cosa de un 1mes, Amazon reforzó su nivel del servicio incorporando seguridad y fiabilidad a losweb services de Amazon que el día 15/2/2008 dejó a twitter sin servicio durante 3horas. 28
  29. 29. 1.1.7. Análisis FODA de Cloud Computing Fortalezas DebilidadesFODA  Sin inversión y  Moderada/Fuerte inversión y mantenimiento para el mantenimiento de la cliente infraestructura.Análisis Interno  Servicio de costes  Mantenimiento del versionado controlados e incrementales del software para el Cliente  Entrega a través de Internet  Despliegue de software e  Ingresos vulnerables a fallos infraestructura inmediato. de seguridad, disponibilidad, Fácil captación. rendimiento, etc.  Antipirateo  Profesionalización y excelencia en la ejecución Oportunidades Amenazas  Incremento de la estabilidad,  Fallo de algún competidor del ancho de banda, seguridad mercado de seguridad,Análisis Externo de Internet disponibilidad, privacidad, etc.  Crisis económica (eventual)  Mercado inmaduro.  Mercado en auge y Vulnerable al auge de otra posicionado. tendencia como Software +  Existencia de RIA hace que Servicio la apps no pierdan el look  Abaratamiento de los costes “in-house” de infraestructura y mantenimiento tradicionales Tabla 1: FODA del Cloud Computing 29
  30. 30. 1.1.8. Ejemplos de Cloud Computing Amazon con su proyecto Amazon Elastic Compute Cloud (EC2), el servicio lo que permite es alquilar plazos de tiempo en los centros de datos de Amazon para la ejecución de máquinas virtuales Xen. Las máquinas virtuales creadas son el equivalente de servidores con procesadores x86 de 1,7 GHz, 1,75 GB de RAM, 160 GB de disco rígido local y 250 Mb por segundo de ancho de banda. Google con su proyecto Google App Engine: Con el que la compañía ofrece, durante un periodo de prue- ba, 500 Megabytes de espacio en internet y suficien- te capacidad y procesamiento de carga como para servir cinco millones de páginas al mes, con 10 Gi- gabits por segundo al día de transmisión por cada a- plicación. 30
  31. 31.  Microsoft con su proyecto Microsoft Azure: Servicio para el almacenamiento de ficheros, administración de servicios y computación dirigida a desarrolladores y empresas. Los desarrolladores podrán utilizar las herramientas .NET de Microsoft para desarrollar aplicaciones sobre Windows Azure. Vmware con su proyecto vCloud: Con la que los usuarios tienen la seguridad de que las aplicaciones pueden gestionarse, moverse y que pueden correr en la Cloud de la misma forma que lo hacen internamente. EyeOS con su proyecto eyeOS: es un escritorio virtual multiplataforma, libre y gratuito, basado sobre el estilo del escritorio de un sistema operativo. El paquete bási- co de aplicaciones que vienen por defecto, incluye toda la estructura de un sistema operativo y algunas aplica- ciones de tipo suite ofimática como un procesador de textos, un calendario, un gestor de archivos, un mensajero, un navegador, una calculadora y más. 31
  32. 32. 1.2. Web 2.01.2.1. HistoriaLa Web nació de la manode Tim Berners-Lee elinventor del hipertexto y ensu comienzo solo erantextos e imágenes“colgadas” o “subidas” auna computadora Ilustración 4: Cronología de la WEBconectada a la red todo eldía para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estascomputadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía accedera esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularizarse,nunca había habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder ainformación. 32
  33. 33. El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista decualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresascomenzaron a interesarse en acceder a este sistema y comenzaron a abrirsemuchas posibilidades. Fue el momento de las .com, a las empresas les bastaba conagregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus nombres para cotizar mejoren bolsa, fue el gran furor de la tecnología de la comunicación, la sensación de algonuevo y poderoso que se salía de las manos… y de hecho se salió, esa burbujaespecular reventó a finales del 2001 generando una crisis económica en lasempresas de Tecnología de la información y luego propagándose a otros ambientes.Esa etapa en la vida de la web se la llamó Web 1.0Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las computadoras que alojan laspáginas webs e interactúan con ellas. Además comenzaban a aparecer losestándares XHTML, CSS, Javascript, que permitían una web más rica, funcional ybonita. Estas tecnologías en conjunto permitían que los usuarios participaran con laweb, enviando datos ellos mismos, y las tecnologías server-side modificaban elcontenido de las páginas.1.2.2. ¿Qué es la web 2.0?La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionaleshacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y noprecisamente una tecnología. 33
  34. 34. Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a travésdel web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. El término Web 2.0 está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan Ilustración 5: Empresas Implicadas el compartirinformación, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y lacolaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidadesweb, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, losservicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Unsitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar 34
  35. 35. contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuariosse limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándosepor brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemosreinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero larealidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas másinteresantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, conpáginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con elusuario.Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentesfuncionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionalesutilizando la marca en otros países.1.2.3. Características La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC‟s a servicios de software que son accesibles online. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar 35
  36. 36.  La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co- desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel Ilustración 6: Diferencia WEB 1.0 y WEB 2.0 permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) 36
  37. 37. permite a los individuos, que no tienen por qué ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.1.2.4. Servicios y Aplicaciones de la Web 2.0Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en la Red, que en algunamedida se están utilizando en educación, demuestran su fundamentación en elconcepto de Web 2.0. No son realmente programas como tales, sino servicios oprocesos de usuario construidos usando porciones de programas y estándaresabiertos soportados por Internet y la Web. Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicaciónde contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursosmultimediales. Muchas de estas aplicaciones de la Web están bastante maduras yse han venido utilizando durante varios años. Sin embargo, nuevas apariencias(formas) y capacidades se les adicionan con regularidad. Vale la pena anotar quemuchos de esos nuevos programas son concatenaciones que utilizan servicios yaexistentes. A continuación presentamos y hacemos una revisión de los servicios másconocidos y utilizados. 37
  38. 38. BLOGS (bitácora, en español)El término web-log lo acuñó Jorn Barger en el 97 para referirse a un diario personalen línea que su autor o autores actualizan constantemente. Más adelante, las dospalabras “Web” y “log”, se comprimieron para formar una sola, “Weblog” y luego, laanterior, se convirtió en una muy corta: “Blog”. forma de comentarios. Las entradasquedan organizadas cronológicamente iniciando con la más reciente.WIKISUn Wiki (denominación que parece venir de la palabra hawiana wikiwiki que significarápido o veloz) es una página Web o un conjunto de páginas Web que cualquierpersona a quién se le permita el acceso puede editar fácilmente desde cualquierlugar. En pocas palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con un temaespecífico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar loscontenidos.ETIQUETADO Y “SOCIAL BOOKMARKING”Una etiqueta (tag en inglés) es unapalabra clave que se le adiciona a unobjeto digital; por ejemplo, a un sitioweb, una fotografía o un clip de video,para describirlo, pero no como parte 38 Ilustración 7: Redes sociales
  39. 39. de un sistema formal de clasificación sino de nuevas maneras que posibilitan acualquier persona encontrar información. Por su parte, “Social Bookmarking” es unaforma en la que los usuarios de Internet almacenan, organizan (etiquetan),comparten y buscan páginas Web de interés para ellos. En un sistema de este tipo,las personas guardan enlaces a páginas Web que desean recordar y/o compartirque generalmente son públicos pero, dependiendo de las características del servicio,pueden guardarse en forma privada, compartirse únicamente con personas o gruposespecíficos, compartirlos solo dentro de ciertas redes, o en combinación de público yprivado. La mayoría de los servicios en línea de este tipo permiten ver los enlacesguardados cronológicamente, por categoría o etiqueta, mediante un buscador o,incluso, al azar.FOLKSONOMYFolksonomy (folksonomía en español), término acuñado por Thomas Vander Wal(Folk = Gente + Taxonomía), es el resultado del etiquetado, individual y libre, decualquier contenido digital que tenga una dirección Web (URL), con fines derecuperación futura.La Folsksonomía es consecuencia directa de la labor de etiquetar contenidos Webque realizan millones de usuarios de Internet y esta labor se facilita gracias a lasaplicaciones Web 2.0 conocidas como Social Bookmarking. 39
  40. 40. El valor de la Folksonomía radica, por una parte, en que las personas puedan usarsu propio vocabulario para agregar explícitamente valor al contenido que estánconsumiendo, tanto en sucarácter de usuarios comode productores y, de otraparte, en tres elementos delos datos que facilitan suutilización: la persona queetiqueta, el recursoetiquetado y el nombre dela etiqueta que se adhiere aese contenido. Ilustración 8: Estructura deliciousEstas aplicaciones también facilitan a un usuario la búsqueda de recursos encategorías específicas, utilizando como segundo criterio la cantidad de veces que 40
  41. 41. cada uno de los recursos contenidos en esas categorías han sido enlazados orecomendados por otras personas.MULTIMEDIA SHARINGUna de las mayores áreas de crecimiento en la Web se ha dado en servicios quefacilitan almacenar y compartir contenido multimedial. Ejemplos bastante conocidosson YouTube (videos); Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts). Estos servicios quetienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores(writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino quecontribuyen activamente en la producción de este en la Web y lo hacen a escala masiva. En la actualidad, son literalmente millones de personas las que participan en compartir e intercambiar productos multimediales, produciendo sus propios posdcasts, videos, fotografías, Ilustración 9: Multimedia sharing presentaciones,documentos, etc. 41
  42. 42. Una de las mayores áreas de crecimiento en la Web se ha dado en servicios quefacilitan almacenar y compartir contenido multimedial. Ejemplos bastante conocidosson YouTube (videos); Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts). Estos servicios quetienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores(writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino quecontribuyen activamente en la producción de este en la Web y lo hacen a escalamasiva.En la actualidad, son literalmente millones de personas las que participan encompartir e intercambiar productos multimediales, produciendo sus propiosposdcasts, videos, fotografías, presentaciones, documentos, etc.AUDIOBLOGGING Y PODCASTINGLa palabra podcast proviene de la contracción de los términos “iPod” (reproductorMP3 de Apple) y “broadcast” (emisión). Inicialmente hacían referencia a grabacionesde audio utilizadas para adicionar audio streams [5] a los incipientes blogs que en sumomento se llamaron “audio blogs”. Más recientemente, el término se amplió paraincluir las grabaciones de video, que se llamaron “videopodcast”.Un podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de voz o un aparatosimilar, un archivo de audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto en un PCcomo en una amplia gama de aparatos portátiles que acepten este formato (iPod,teléfonos celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc). Posteriormente el 42
  43. 43. archivo se aloja en un servidor y se comunica al mundo su existencia utilizando RSS(ver RSS en la siguiente sección). Los usuarios de podcasts se suscriben a unservicio de RSS feeds (agregadores) y reciben información permanente sobrenuevos podcasts a medida que estén disponibles.En cuanto al uso delos podcast en educación, su aplicación más inmediata consiste en la utilización derecursos para el área académica de Lenguas Extranjeras. El docente puede crearuna serie de podcasts para la clase de idiomas y distribuirla a sus estudiantes víaRSS o por medio de la Red Escolar, esto libera el aprendizaje de las limitaciones delaula y de sus horarios.1.2.5. Ventajas 43
  44. 44. Extrapolación y sindicación absolutaEl hecho de que todas lasaplicaciones se realicen sobre Web,va a permitir que entre ellas sepueda compartir toda la información(principalmente gracias a XML). Estonos va a permitir: Propagacióninmediata de contenido einformación (RSS) que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura en red. Usode otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones (mashups, widgets,..). Estacuestión va a permitir que el desarrollo de nuevas aplicaciones se centre en laaportación de valor añadido, centrando los recursos en lo nuevo, y sacando partidode lo hecho por otros.Aplicaciones (software) como servicio y no como productoEsto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnología más moderna,anulando las barreras de entrada a competir en los mercados por esa vía. El pagose hace por servicio, lo que en pequeñas empresas es una muy pequeña cantidaden relación al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a través deinversiones que las sacarían del mercado. Es un servicio externalizado, sin barrerasde salida para el cambio, lo que permite una mayor dinamicidad al no estar 44
  45. 45. apalancada negativamente por las inversiones (lo que obliga a las empresas ASP ainnovar continuamente y ofrecer servicios de valor añadido constantemente). Lasinnovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia desupervivencia de las ASP radica en ello), sin necesidad de actualizaciones nicambios.Ubicuidad. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad porexcelenciaEs decir, las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquierterminal (y no necesariamente en los PC): ordenadores, móviles, PDAs, TV digital,etc. Esto va a permitir tener la información en todo momento y desde cualquierterminal con conexión a Internet.CooperaciónLas necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en lacooperación entre los diferentes actores. Estos sistema permiten anularprácticamente los costes para ello (incluido los costes de relaciones sociales),llegando incluso a la cooperación entre actores que no mantienen relación. Laestructura del sistema coordinará la relación.SeguridadSi bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo también en las desventajas), anivel de pymes la capacidad de seguridad y de protección de datos de servidores deempresas profesionales será siempre mucho mayor que la mantenida en servidorescompartidos o en los mismos ordenadores de gestión diaria. Pérdidas de datos por 45
  46. 46. fallos del sistema, virus, ataques, etc. son constantes en los ordenadores personalessin que se mantengan copias de seguridad adecuadas y siendo el coste derestauración muy elevado para estas empresas.1.2.6. DesventajasLa seguridad de datos confidencialesComo la contabilidad, facturación,…Este es uno de los aspectos que más sedebaten, al estar almacenados en servidores ajenos. Centrándonos en lasnecesidades de las pymes es probable que los datos estén en mejor recaudo deservidores de empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente sonmucho más vulnerables a ataques de virus, troyanos, espías,…No obstante, comoocurrió con el tema del pago con tarjeta, es un problema que se debe solventar conbuenas prácticas y concienciación por parte de las empresas.La conexión a InternetLa dependencia del sistema a la conexión de Internet sigue siendo una barrera a suadopción. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son más fiables ymantienen mejores conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sinconexión en la mitad de una jornada laboral, lo que impediría el uso del sistema. Noobstante, este problema debe convertirse tan residual como la caída de la energíaeléctrica, que si bien ocurre, no es causa suficiente como para no operar en base aella. 46
  47. 47. 1.2.7. La web 3.0 Hoy en día la Internet está entendida como una gran biblioteca; una recopilación desordenada de datos, lo cual dificulta a los individuos el acceso al conocimiento. La Web 3.0, tal como está concebida en la actualidad, resolverá esta limitación, porque ha sido calificada como la Web semántica. La Web Semántica permite contrarrestar los Ilustración 10: La web semántica dos principales problemas de la Webtradicional: una recopilación desordenada de datos, lo cual dificulta a losindividuos el acceso al conocimiento, junto con el exceso de información y laheterogeneidad de las fuentes de información, con el consiguiente problema deinteroperabilidad que ello genera.Lo logra a través de un software que procesa el contenido y sus etiquetas, no sóloen términos de entrada y salida de parámetros sino que también en términos de susemántica. Es una Web con un mayor refinamiento en las búsquedas por la red yuna mayor compresión de lo que las necesidades humanas.Así, mediante técnicas de inteligencia artificial, podríamos demandar algo muyconcreto a un buscador y este podría darnos una única y minuciosa respuesta. Conla Web semántica, la Internet dará un salto cualitativo, porque no está orientada aofrecer datos, sino conocimiento; información estructurada que forma conceptos. 47
  48. 48. "Este fue uno de los sueños de la inteligencia artificial. En la década de los ochenta,los japoneses ya plantearon la posibilidad de emplear computadoras con la habilidadde inferir, de incorporar una función lógica"1.3. Blog1.3.1. Historia 48
  49. 49. Los blog son una parte importante de la cultura de Internet. Muchísima gente que está conectado de algún modo con la red, tiene un blog propio o lee el de alguna otra persona de forma regular. En el marketing online, la posesión de un blog hasido algo revolucionario que ha dejado atrás la idea de tener simplemente unapágina Web como sistema de contacto con el cliente. Al aparecer adsense comomodo alternativo de obtener beneficios con los blog y sitios Web, las opciones denegocio aumentaron de forma increíble.Pero, ¿Cómo empezó la historia y el fenómeno de los blog? La historia del tambiénllamado blogging, el cual se llamaba originalmente Weblog, se usó por primera vezen Australia, en un periódico de investigación publicado por estudiantes en 1995. Eltérmino se usó una sola vez, y después fue olvidado.En 1997, la palabra Weblog fue un término más utilizado, al utilizarlo dos Webmasterpara describir así su propio sitio Web. Se trataban de Robot Wisdom y Jorn Barger.Después de esto, se empezó a utilizar este adjetivo de forma más común.En el año 1999, el término más conocido “blog” fue acuñado por otro individuo, PeterMerholz, quién decidió que se tenía que acortar la expresión por motivos fonéticos.Esto no significa que no existieran blogs antes de que se creara el nombre. Echandoun vistazo atrás en la historia de las páginas Web, vemos como han existido sitios 49
  50. 50. Web muy parecidos a los blog como hoy los conocemos y que eran actualizadosprácticamente de la misma manera.La diferencia de mantener un blog y un sitio Web personal, es diferente.Básicamente, el formato ya contiene diferencias – un blog es usualmente un sitiobastante simple con algunos estilos para los enlaces y aportaciones. Poco más senecesita para mantener un blog, aparte del software que hayamos elegido parahacer las modificaciones necesarias para tenerlo actualizado.Las actualizaciones normalmente se van añadiendo y quedan grabadas en ordencronológico. El dueño del blog publica una opinión y posteriormente los visitantestienen la opción de dar su opinión. Esto es ideal en el marketing en Internet ya quepodemos promocionar nuestro producto y pedir opiniones de los clientespotenciales, lo cual nos mantiene más en contacto.Hoy en día tenemos varias opciones para presentarnos a los usuarios, y no es malaidea tener un sitio Web con un blog incorporado para que la interacción con losvisitantes o clientes sea más estrecha.1.3.2. ¿Qué es un blog? 50
  51. 51. Blog, weblog, sin duda una palabra demoda, uno de esos términos que de lanoche a la mañana hemos comenzado aver repetido en todas partes. Aunqueaparecieron a finales de los años 90 ypodemos considerar el 2004 como suaño de explosión en la internetanglosajona, no ha sido hasta los últimos meses del 2005 cuando el fenómeno haeclosionado definitivamente en el mundo hispanohablante.Pero ¿qué es exactamente un blog? ¿Qué lo distingue de cualquier otro tipo de sitioweb? Sin ánimo de erigirnos en repartidores de “carnets de blogger” podemosresumir que un weblog es una publicación online con historias publicadas con unaperiodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, loúltimo que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitualque dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) ysuelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectoresestablecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Espropio de los weblogs hacer un uso intensivo de los enlaces a otros blogs y páginaspara ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un temaque empezó otro weblog. 51
  52. 52. 1.3.3. CaracterísticasDentro de la definición conceptual genérica del blog hay una serie de elementos que,por encima de la heterogeneidad de contenidos, presentaciones y dinámicas derelación, coinciden en la mayoría de casos, lo que permite la caracterizaciónestándar, el análisis mínimo de las iniciativas existentes y la concepción de nuevaspropuestas.En sus rasgos más generales, la caracterización de una bitácora la proporcionan loselementos siguientes:Título y descriptor del blogDefine el ámbito temático del blog, su género y la intención de su autor.Es importante porque orienta y, tácitamente, delimita las visitas al blog, así como laslíneas de comunicación e interacción que pueden establecerse.Identificación del autorSuele consistir en una breve referencia biográfica del autor del blog y, cuando esposible, en enlaces a webs y otros blogs que añadan información personal oprofesional del autor.Aun cuando no es imprescindible, constituye un elemento fundamental en ladefinición del grado de credibilidad de las informaciones e intenciones decomunicación y relación del blog. 52
  53. 53. Selección de enlaces recomendados (blogroll)Completan y amplían la definición temática del blog, su grado de credibilidad y elámbito de relación temática y social en el que el autor pretende inscribirlo.Apuntes o anotaciones (tablas)Son las aportaciones de contenido, tanto las que hace el autor o autores del blogcomo las que hacen los lectores en respuesta o con relación a las aportacionesprecedentes.Generalmente aparecen ordenadas en orden cronológico inverso (las más recientesencima de las anteriores). Cada una de las anotaciones acostumbra a presentar unhipervínculo permanente (permalink), lo que permite que puedan ser archivadasindividualmente con una dirección URL propia y ser enlazadas así desde webs yblogs externos. Estos hipervínculos permanentes facilitan el tráfico hacia el blogdesde otros sitios.El sistema de archivo de apuntes en el blog suele ser cronológico, ordenado pormeses y por años. En algunos casos, los servidores que dan servicio de alojamientoal blog también permiten archivar los apuntes por temas o categorías, ydeterminadas herramientas de gestión incluyen buscadores internos de informaciónen el mismo blog. 53
  54. 54. Cada apunte o anotación consta de los elementos siguientes:  Título.  Cuerpo (texto, imagen, sonido o vídeo) con enlaces de hipertexto.  Dirección permanente, acompañada por la fecha y la hora de la anotación.  Sistema de redacción y publicación de comentarios añadidos por otros lectores.  Firma o referencia imprescindible para identificar a su autor.Del uso que se haga de estos elementos y del contenido que se aporte dependerá ladefinición que el usuario quiera hacer de su blog como autor y el análisis que cadausuario haga de un blog determinado como visitante, lector o colaborador activo.Así, las señales de identidad de un blog las proporcionan las variables siguientes:AutoríaAdemás de la identidad concreta del autor, hace falta definir si se trata de unainiciativa individual o colectiva, si es una publicación de intención y contenidopersonal o profesional, si se sustenta sobre la acción particular de una persona oestá vinculada a una organización, empresa o entidad corporativa.ActualizaciónEl archivo y las fechas de las anotaciones indican la antigüedad y la frecuencia en laincorporación de las aportaciones. Esto evidencia el ritmo de actividad del blog, tantopor parte de su autor como del flujo de visitantes y lectores. 54
  55. 55. TipologíaEl descriptor del blog debe establecer claramente el género, el ámbito temático y laintención, pero conviene verificar en las anotaciones –del autor y de los lectores– silos contenidos son coherentes con el título y el descriptor, o si lo contradicen y enqué medida.Política de enlacesLos enlaces constituyen uno de los indicadores más consistentes y reveladores de laidentidad de un blog y de su vitalidad comunicativa.El grado de inclusión de hipervínculos en las anotaciones es importante en cuantopermite enlazar con informaciones externas al blog y contribuye a dar credibilidad ala información y a los datos internos.La selección de enlaces recomendados (blogroll) y el tipo de sitios adonde dirigentambién denota el tipo de comunidad en la que el blog pretende inscribirse y permite,por tanto, verificar el grado de coherencia entre el propósito del blog y su realidad.Tipo de audienciaLas anotaciones o tablas de los lectores permiten rastrear elementos definitorios dela audiencia de un blog: Las firmas evidencian si se trata de una audiencia amplia o reducida, cerrada y formada por seguidores constantes o abiertos, con variedad de lectores. También permiten observar con qué ritmos se renuevan los conjuntos de usuarios. 55
  56. 56.  Los contenidos permiten medir el grado de debate existente en el blog o constatar si su orientación es más bien vertical y centrada en las aportaciones del autor. Las anotaciones –del autor y de los lectores– también muestran un estilo de redacción y una calidad de escritura que acaban incidiendo en la caracterización del blog y en la percepción que el visitante tiene de su identidad. Ilustración 11: Estructura de un blog convencional 56
  57. 57. 1.3.4. BeneficiosLenguaje más cercano al públicoCon un blog tienes la posibilidad de ofrecer un tonomás cercano al usuario que el que utilizarías en tusitio web de empresa, lo que te permite darexplicaciones de tus servicios o experiencias con suspropias palabras.Construir comunidadUn blog es una oportunidad para contactar con una audiencia mayor. A medida quetu blog va creciendo estás construyendo una comunidad de lectores con los quepodrás compartir tu experiencia y conocimientos.Mejor Posicionamiento WebGoogle posiciona los sitios web que se actualizan continuamente con nuevocontenido, bien escrito y rico en palabras clave. La aportación continua de contenidohace Google reindexe tu blog con mayor frecuencia y que tus nuevas páginas(entradas en el blog) aparezcan en los resultados de búsqueda mucho más rápido ycon mejores rankings. 57
  58. 58. Atraer tráfico a tu webPiensa que un blog es un canal más para dar a conocer tu empresa. Al mismotiempo que ofreces tus conocimientos puedes aprovechar e incluir enlaces quedirijan a tus lectores hacia tu sitio web.Comunicación directaA medida que tu blog vaya consiguiendo unareputación irás construyendo una relación con tuslectores, algunos de los cuáles se suscribirán pararecibir en su correo tus actualizaciones.Asimismo, un blog te permite crear un canal decomunicación directa con tus lectores gracias a lapublicación de comentarios. Tus posts te permiten involucrar a los lectores einvitarles a dar una opinión al respecto. De esta manera, no sólo estás creandoactividad en tu blog sino que además estás consiguiendo información de tus lectores(sus preferencias e intereses).Creación marcaUn blog es una fantástica herramienta para dar a conocer más tu marca y mejorar tuimagen como experto en tu sector, explicar casos de éxito, ofrecer nuevassoluciones, atender a las necesidades de tus clientes…VirilidadGracias al incesante crecimiento de las redes sociales, cada vez resulta más sencillo 58
  59. 59. que tus artículos se difundan por toda la red. Tú mismo puedes utilizar sitios comodigg, meneame u otros sistemas de bookmarking. Sin embargo, la viralidad másefectiva es la conseguida por los propios usuarios que quieran compartir tusartículos con su red de conocidos en Facebook, Twitter, etc.Posicionarte frente a la competenciaCon la publicación de artículos relevantes y convalor ayudarás a construir una imagen deexperto. Esto hará que tus lectores de pidanconsejo y te colocará por encima de tuscompetidores.Escribe artículos que llamen la atención, queenseñen algo. Será la mejor forma de atraer público a tu blog.1.3.5. Ventajas Ayuda al ejercicio creativo, expresar ideas de forma libre y personal, a generar debates, opiniones, soluciones y problemas. Un Blog ayuda a construir una fotografía de la personalidad del autor después de varias semanas, incluso hay quienes adquieren mucha más confianza en sí mismos al publicar diariamente sus inquietudes y posturas. Son más fáciles de mantener que una página web normal. Por la facilidad de creación de los blogs (al menos en Blogger, que es gratis) cualquiera está en la facilidad de administrar uno. De ahí la pluralidad de temas, estilos y opiniones. El 59
  60. 60. administrador puede tomar la decisión de moderar los comentarios, agregar gadgets de videos, listas, blogroll y decorarlo al gusto sin tener conocimientos avanzados en lenguaje de programación. De la habilidad del bloguero (administrador del blog) así como los temas y estilo, dependerá el número de visitantes y comentarios que obtenga en cada entrada. Es la oportunidad para conocer gente y formarse en temas variados, aumentando así la sociedad del conocimiento y agilidad de la información. Un blog puede ser colectivo, es decir, tener más de un sólo autor, integrando temáticas interesantes y divertidas. De éstos, los hay en su mayoría políticos, culturales y educativos (edublogs). Pueden usarse para generar ingresos a través de Adsense u otro programa similar de publicidad que ofrece Google u otras compañías del mercado de la web. Se puede bloguear bajo una imagen totalmente "falsa" creada según ideales personales jamás alcanzados en lugar de socializar personalmente con personas reales. Los comentarios fluyen de manera más natural que en un periódico. Hay más blogs que periódicos donde escoger, así que hay más variedad de ópticas y posturas sobre varios temas. 60
  61. 61. 1.3.6. Diferencia entre un BLOG y una Página WEB Tabla 2: Tabla comparativa, blog y página web 61
  62. 62. 1.3.7. DesventajasPoca identidadLos dominios que utilizan estos sistemas que realmente son subdominios deldominio principal muchas veces dan una sensación aparente de poca seriedad, enmi caso no pasa, pero mucha gente lo cree así, en general son los mismos quepiensan que el Pagerank es importanteFalta de FlexibilidadNo poder hacer modificaciones de nuestra plantilla al 100%, la imposibilidad deinstalar plugins y cosas de ese estilo en un principio pueden no molestar pero encuento pasan los meses empieza a pesar este aspecto.Una dependencia peligrosaEn un principio olvidarnos de los gastos de alojamiento es atractivo, pero a la vez esun poco peligroso, conozco casos de bitácoras cerradas por la empresa proveedoraen donde el blogger que escribía queda completamente desamparado.Problemas para migrarSi empezamos nuestro blog en blogger y luego queremos pasarnos a wordpresstendremos varias trabas y por lo general hacer una migración es bastante engorroso.Actualmente no todos los servicios nos permiten hacer una redirección 301 porlo tanto también estaremos perdiendo todo el posicionamiento y antigüedad quelogramos. 62
  63. 63. No me molesta leer un blog en un servicio gratuito, siempre mantengo que loimportante es el contenido por encima de cualquier otra cosa, pero a veces esinteresante analizar los pros y contras de empezar un blog en uno de estosalojamientos.1.3.8. Los CMSYa que estamos tratando un temaimportante, que seguro que interesarámuchos lectores, vamos a ir publicandonuevos artículos en desarrollo web .comconcernientes a sistemas CMS, valorando ycomentando algunos sistemas quehayamos tenido la ocasión de probar. Peromientras tanto, podemos dar algunos ejemplos de CMS populares que existen en elmercado.Vignette: http://www.vignette.com/esEs un sistema CMS comercial, que dicho sea de paso, debe ser bastante caro. Esimportante comentarlo por ser el primer sistema CMS comercial que apareció en elmercado.Drupal: http://drupal.org/Uno de los CMS más populares, en este caso gratuito y open source. Creado enPHP y con posibilidad de utilizar varias bases de datos distintas, por defecto MySQL. 63
  64. 64. Mambo: http://www.mamboserver.com/Un sistema CMS libre y gratuito, creado en PHP. Puedes leer el artículo sobre quées Mambo publicado en DesarrolloWeb.com.Joomla!: http://www.joomla.org/Es un CMS de código libre, también creado en PHP. Surge como una mejora oampliación de Mambo.Wordpress: http://wordpress.org/El CMS para la creación de blogs por excelencia. El más utilizado y el mejorvalorados, también creados en PHP y gratuitos.OsCommerce: http://www.oscommerce.com/El sistema gestor de contenidos de código libre, para la creación de una tienda másconocido y utilizado.De momento, dejamos por aquí esta introducción a los sistemas CMS, esperandopoder haber aclarado las dudas iniciales sobre lo que son los sistemas de gestión decontenidos. En breve esperamos publicar más detalles sobre CMS para ayudar a suelección y configuración. De momento podemos dejar un link a un artículo publicadohace tiempo en DesarrolloWeb.com en el que hablamos sobre distintos CMS parapublicar blogs. 64
  65. 65. Ilustración 12: CMS 65
  66. 66. 1.4. Wiki1.4.1. HistoriaEl término WikiWiki es de origen hawaiano quesignifica: rápido. Comúnmente para abreviaresta palabra se utiliza Wiki y en términostecnológicos es un software para la creación decontenido de forma colaborativa.Wiki es el nombre que el programador deOregón, Ward Cunningham, escogió para suinvento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en laweb, de forma fácil y automática.Todos hemos escuchado de la famosa enciclopedia que se dio a conocer en el 2001denominada Wikipedia, la cual hoy aglutina más de un millón de artículos en Inglés y100,000 en español. Esta enciclopedia permite a los usuarios accesar y modificarsus contenidos.Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece granlibertad a los usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchosconocimientos de informática ni programación, permite de forma muy sencilla incluirtextos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás.Su origen se centra en la comunidad de patrones de diseño, cuyos integrantes losutilizaron para escribir patrones de programación. 66
  67. 67. Actualmente, el wiki más grande que existe es la versión en inglés de Wikipedia,seguida por varias otras versiones del proyecto. Los wikis ajenos a Wikipedia sonmucho más pequeños y con menor participación de usuarios, generalmente debidoal hecho de ser mucho más especializados. Es muy frecuente, por ejemplo, lacreación de wikis para proveer de documentación a programas informáticos,especialmente los desarrollados en software libre.1.4.2. FinalidadEs permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, deesta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página websea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios quecomparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría.1.4.3. Ventajas  Permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea.  Interfaz muy simple.  Gran rapidez con la que se actualizan los contenidos.  El «documento» de hipertexto resultante, denominado también «wiki» o «WikiWikiWeb», lo produce típicamente una comunidad de usuarios. 67

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