Oficina De Web 2.0 Versao 2

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Apresentação utilizada na Oficina de Web 2.0 da III Semana de Propaganda e Marketing da FMU por Marcos Raul de Oliveira.

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Oficina De Web 2.0 Versao 2

  1. 1. Oficina de Web 2.0.0.9 Versão e significado v.2 .0 .0 • Release Maior • Release Menor • Release de (Novas Funções (Melhorias ou Revisão de Grande evoluções) (correção de Importância) erros)
  2. 2. O que é WEB 2.0
  3. 3. Marketing Uma jogada de marketing para reavivar o que já existia e renovar o fôlego do que viria.
  4. 4. Mas existem diferenças? Claro. A cultura dos usuários da internet mudou quando muito mais pessoas começaram a frequentá-la.
  5. 5. O que definitivamente mudou? > interação entre máquinas + interação entre pessoas
  6. 6. Também conhecidas como: web semântica web social
  7. 7. Chega de blábláblá, o que é afinal? • Segundo alguns “especialistas”, as diferenças entre a Web 1.0 e a Web 2.0 é que a primeira é estática e a segunda é dinâmica. • Dizem também que a Web 1.0 é proprietária de sistemas e softwares fechados, que são vendidos e que a Web 2.0 é aberta, dá mais poder ao usuário e significa a descentralização e disseminação seletiva de informação.
  8. 8. Segundo o pai da alcunha, Tim O'Reilly: quot;Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma (terminais burros?). quot; quot; Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletivaquot;
  9. 9. Peraí, inteligência coletiva? • inteligência coletiva (IC) é basicamente partilhar funções cognitivas, como a memória, percepção e aprendizado • Só progride quando há cooperação e competição ao mesmo tempo”. Exemplo: A comunidade científica que troca idéias (= cooperar) porque tem a liberdade de confrontar pensamentos opostos (= competir) e, assim, gerar conhecimento. • Conexão tripla entre o “signo, a coisa representada e a cognição produzida na mente”, definida pelo semiólogo americano Charles Sanders Peirce.
  10. 10. Como assim? • o técnico, que vai dar suporte estrutural à construção das idéias e inteligência pode ser exemplificado pelas técnica estradas, prédios, meios de comunicação (coisa); • o cultural (conceitual), mais abstrato, representado pelo conhecimento registrado em Inteligência Inteligência livros, enciclopédias, na World emocional conceitual Wide Web (signo); • o social (emocional), que corresponde ao vínculo entre as pessoas e grau de cooperação entre elas (cognição).
  11. 11. Na “antiga” web 1.0... Visitantes (consumidor) Dono do site (empresa)
  12. 12. Na Web 2.0 / 3.0 / x.0 gadgets feeds Donos do sites Marshup; (empresas) Etc... Visitantes (consumidores)
  13. 13. Resumindo: A era do beta perpétuo - não trate o software como um artefato, mas como um processo de comprometimento com seus usuários (PDCA ?). Pequenas peças frouxamente unidas - abra seus dados e serviços para que sejam reutilizados por outros. Reutilize dados e serviços de outros sempre que possível. Software acima do nível de um único dispositivo - não pense em aplicativos que estão no cliente ou servidor, mas desenvolva aplicativos que estão no espaço entre eles. Lei da Conservação de Dados são o novo “Intel inside” - a mais Lucros, de Clayton Christensen importante entre as futuras fontes de - lembre-se de que em um fechamento e vantagem competitiva serão ambiente de rede, APIs abertas os dados, seja através do aumento do e protocolos padrões retorno sobre dados gerados pelo vencem, mas isso não significa usuário, sendo dono de um nome ou que a idéia de vantagem através de formatos de arquivo competitiva vá embora. proprietários.
  14. 14. Mas chega de blá blá blá... Como uso? • Pularemos o padrão, os sites mais conhecidos:
  15. 15. Sites Web 2.0 • write4.net - escreva artigos e publique • www.meadiciona.com – perdido nos endereços • www.bymk.com.br – gosta de moda? • www.ortografa.com.br – nova ortografia • www.coletivu.com.br - Quer carona? • vimeo.com - vídeo? • www.go2web20.net - que tal vários web 2.0 • www.gliffy.com- fluxo, organogramas? • www.scribd.com docs online? • notes.mastervb.net - post it online? • www.mindmeister.com - organizar idéias ? • www.iconfinder.net – buscar ícones? • www.plaxo.com – agenda de contatos? • www.linkedin.com – currículo? • www.lastfm.com – música (?) • www.slide.com – vídeo? Slide show? • www.basecamphq.com – organize seus projetos • www.wordia.com – dicionário visual • http://www.sumopaint.com/web/ - photoshop online
  16. 16. Faça a sua busca, a web é sua ferramenta!
  17. 17. Lembre-se: • Pense! Sempre pense! Você dirige suas ações! • Conheça seus usuários e faça-os pensar “Caia na Real” – Getting Real • Faça com paixão, não empurre com a barriga, web 2.0 é se jogar... • Não perca tempo com idéias impossíveis, ponha em prática, “betalize”. • Pense coletivamente • Você não é uma ilha!
  18. 18. Obrigado! mraul@picti.com.br Follow me: mundovampyr.blogspot.com twitter.com/DEUS_NOiTE www.meadiciona.com/mraul Marcos Raul de Oliveira é formado em administração em marketing e atua na PICTI com soluções de integração entre a comunicação da tecnologia e do marketing. Nas horas vagas mantém alguns blogs, colabora com publicações de informática e tenta simplificar o uso da tecnologia através de informação e desmistificação. Autor de três livros na área de informática e administração, colocou seu primeiro site no ar no século passado, em 1997 e desde então mantém uma participação ativa no mundo virtual-real. Sobre a PICTI: A PICTI é uma empresa jovem e dinâmica voltada para o mercado de suporte tecnológico; atua na organização das informações e necessidades que precedem o desenvolvimento de soluções e produtos específicos criando a interface necessária entre os profissionais de marketing e de tecnologia.

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