Informační pracovník ve virtuálním světě (Jakub Štogr )

  • 424 views
Uploaded on

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
424
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
4
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Informační pracovník ve virtuálním světě Jakub Štogr Praha, 20.4.2011
  • 2.  
  • 3. Historie
    • Prvopočátky?
      • Báje
  • 4. Historie
    • Prvopočátky?
      • Báje
  • 5. Historie
    • Prvopočátky?
      • romantika
  • 6. Historie
    • Prvopočátky?
      • romantika
  • 7. Historie
    • Prvopočátky?
      • papír, tužka, kostky… (1970+)
  • 8. Historie
    • Prvopočátky?
      • papír, tužka, kostky… (1970+)
  • 9. Historie
    • Prvopočátky?
      • papír, tužka, kostky… (1970+)
  • 10. Historie
    • Prvopočátky?
      • papír, tužka, kostky… (1970+)
  • 11. Historie
    • Prvopočátky?
      • papír, tužka, kostky… (1970+)
  • 12. Historie
    • Prvo počátky?
  • 13. Historie
    • Prvo počátky?
  • 14. Historie
    • Prvo počátky?
  • 15. Historie
    • Prvo počátky?
  • 16. Historie
    • Prvo počátky?
  • 17. Historie
    • Prvo počátky?
  • 18. Historie
    • Prvo počátky?
  • 19. Historie
    • Prvo počátky?
  • 20. Historie
    • Prvo Počátky!!
        • a konečně….
  • 21. Historie
    • Prvo počátky?
  • 22. Historie
    • Prvo počátky?
  • 23. Historie
    • Prvo Počátky!!
        • a konečně….
  • 24. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 25. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 26. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 27. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 28. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 29. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 30. MUD
    • Multi User Dungeon
  • 31. Formulářové hry
  • 32. Formulářové hry
  • 33. Formulářové hry
  • 34.  Vývoj 
  • 35.  Vývoj 
  • 36.  Vývoj 
  • 37.  Vývoj 
  • 38.  Vývoj 
  • 39.
  • 40. Virtuální světy
    • Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview , 2007.
  • 41.
    • Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview , 2007.
  • 42. Virtuální světy
    • Co je a co není „virtuální svět“?
      • Persistent (Perzistentní, trvalý)
      • Multi-user (Více uživatelů současně)
      • Avatars (Avataři, „agenti konající aktivity“)
      • Wide Area Network (Propojení sítí)
      • Robins-Bell, Sarah. Using a Faceted Classification Scheme to Predict the Future of Virtual Worlds [prezentace online]. 2008 [cit. 30.4.2009]. Dostupná na: http://www.slideshare.net/intellagirl/aoir-robbins-presentation
      • Robins-Bell, Sarah. Virtual Worlds Facet Study : Sheet1 [online]. February 1, 2009 [cit. 30.4.2009]. Dostupná na: http://spreadsheets.google.com/pub?key=pgKqGR6eOiPOKjMG9f856Sw
  • 43. Virtuální svět y
    • Typologie?
      • nutný (minimálně) Ranganathanův systém o 10ti fasetách, tj. položit celkem 10 otázek a odpovědi na všechny zohlednit
        • Dominant Content Form (Dominantní forma obsahu) - text, obraz
        • Dominant User-to-user communication form (Dominantní forma komunikace mezi uživateli) - textová, obrazová, zvuková
        • Stigmergy (Stigmergie, „spontánní koordinace“)
        • Object Ownership (Vlastnictví objektů)
        • Environment Access (Přístup do prostředí)
        • ...
  • 44. Virtuální svět y
    • Typologie?
      • nutný (minimálně) Ranganathanův systém o 10ti fasetách, tj. položit celkem 10 otázek a odpovědi na všechny zohlednit
        • User's relationship with others (Vztah s ostatními)
        • User's relationship with the environment (Vztah s prostředím)
        • Group Membership (Členství ve skupinách) - jedna, více, žádná
        • User Identity (Identita uživatele) - statická, volitelná, podmíněná
        • Group Formation (Formování skupin)
    • (Robbins-Bell, viz předchozí slide)
  • 45.
    • Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview , 2007.
  • 46. Hry Pew Research Center. Teens, Video Games and Civics [online]. September 16, 2008 [cit. 30.4.2009]. Dostupné na: http://pewresearch.org/pubs/953/teens-video-games-and-civics American Psychological Association. Playing Video Games Offers Learning Across Life Span, Say Studies : Skills Transfer to Classroom, Surgical Procedures, Scientific Thinking [online]. APA: Washington, DC, August 17, 2008 [cit. 30.4.2009]. Dostupná na: http://www.apa.org/releases/videogamesC08.html „ all American teens play computer ... games ... the gaming experience is rich and varied, with a significant amount of social interaction“ „ celá americká mládež hraje počítačové ... hry ... herní zkušenost je bohatá a různorodá, s významným podílem sociální interakce“ (Pew Research Center, 2008) „ certain types of video games can have beneficial effects, improving gamers ’ s dexterity as well as their ability to problem-solve “ „ některé typy [ počítačových ] her mohou být prospěšné, zlepšují hráčovu pohotovost a schopnost řešit problémy“ (American Psychological Association, 2008)
  • 47. Hry Ferdig, Richard E. Handbook of Research on Effective Electronic Gaming in Education. 2008. ISBN 1599048086. Dostupný na: http://books.google.com/books?id=Re8tGpC6_PsC&hl=cs (strana 258) (viz též shrnutí na: http://vgalt.com/2009/03/08/a-taxonomy-of-play/ ) Fanta zie a představivost Role a identity Pravidla „ Větvení“ Pravděpodobnost
  • 48. Multiplayer Counter Strike
  • 49. Multiplayer Civilizace IV www.2kgames.com/civ4/
  • 50. Multiplayer Civilizace IV www.2kgames.com/civ4/
  • 51. Multiplayer Spore www.spore.cz
  • 52. Multiplayer Spore www.spore.cz
  • 53. Multiplayer Spore www.spore.cz
  • 54. Multiplayer Spore www.spore.cz
  • 55. Multiplayer Spore www.spore.cz
  • 56. Multiplayer Spore www.spore.cz
  • 57. MMORPG WoW World of Warcraft www.worldofwarcraft.com
  • 58. MMORPG WoW World of Warcraft www.worldofwarcraft.com
  • 59. MMORPG WoW World of Warcraft www.worldofwarcraft.com
  • 60. MMORPG WoW World of Warcraft www.worldofwarcraft.com
  • 61. (m)MMORPG Pocket Legends http://www.pocketlegends.com/
  • 62. MMORP(S)G EVE www.eveonline.com
  • 63. MMORP(S)G EVE www.eveonline.com
  • 64. MMORP(S)G EVE www.eveonline.com
  • 65.
    • Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview , 2007.
  • 66. „ Real“ MMO Twinity www.twinity.com
  • 67. „ Real“ MMO Twinity www.twinity.com
  • 68. „ Real“ MMO Twinity www.twinity.com
  • 69. „ Real“ MMO Twinity www.twinity.com
  • 70. „ Real“ MMO Zakázané město www.beyondspaceandtime.org
  • 71. „ Real“ MMO Zakázané město www.beyondspaceandtime.org
  • 72. „ Real“ MMO Zakázané město www.beyondspaceandtime.org
  • 73. „ Real“ MMO Zakázané město www.beyondspaceandtime.org
  • 74. „ Real“ MMO Zakázané město www.beyondspaceandtime.org
  • 75. „ Real“ MMO Zakázané město www.beyondspaceandtime.org
  • 76. „ Real“ MMO
  • 77. „ Real“ MMO
  • 78. „ Real“ MMO
  • 79. „ Real“ MMO
  • 80. „ Real“ MMO
  • 81.
    • Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview , 2007.
  • 82. Augmented & Mixed Reality
    • ( ro zšířená & smíšená realita)
      • rozšíření reálném světě (resp. vnímání) o další informace, a to skrze technické zařízení.
      • d le míry nezávislosti doplňujících informací a interakcí může jít až o propojení obou světů ve smíšenou realitu.
    • New York Nearest Subway augmented Reality App for iPhone 3GS from a crossair http://www.youtube.com/watch?v=ps49T0iJwVg
  • 83. Augmented & Mixed Reality ( ro zšířená & smíšená realita) zejména: rozšíření reálném světě (resp. vnímání) o další informace, a to skrze technické zařízení. Dle míry nezávislosti doplňujících informací a interakcí může jít až o propojení obou světů ve smíšenou realitu.
  • 84. Augmented & Mixed Reality ( ro zšířená & smíšená realita) zejména: rozšíření reálném světě (resp. vnímání) o další informace, a to skrze technické zařízení. Dle míry nezávislosti doplňujících informací a interakcí může jít až o propojení obou světů ve smíšenou realitu.
  • 85.  
  • 86. Quadmented
  • 87. The Invisible Artist
  • 88.  
  • 89.  
  • 90.  
  • 91. ARG - příklad
  • 92. (hra v alternativní realitě) „ ... is an interactive narrative that uses the real world as a platform, often involving multiple media and game elements , to tell a story that may be affected by participants ' ideas or actions. „ ...je interaktivní příběh(=historie) , který využívá reálný svět jako základ, často za přispění různých médií a herních prvků , pro vyprávění příběhu , který může být ovlivněn nápady a aktivitami účastníků. Alternate Reality Game
  • 93. ARG - příklad Goodlander, G., Fictional Press Releases and Fake Artifacts: How the Smithsonian American Art Museum is Letting Game Players Redefine the Rules . In J. Trant and D. Bearman (eds). Museums and the Web 2009: Proceedings . Toronto: Archives & Museum Informatics. Published March 31, 2009. Consulted September 23, 2009. http://www.archimuse.com/mw2009/papers/goodlander/goodlander.html
  • 94. ARG - příklad Goodlander, G., Fictional Press Releases and Fake Artifacts: How the Smithsonian American Art Museum is Letting Game Players Redefine the Rules . In J. Trant and D. Bearman (eds). Museums and the Web 2009: Proceedings . Toronto: Archives & Museum Informatics. Published March 31, 2009. Consulted September 23, 2009. http://www.archimuse.com/mw2009/papers/goodlander/goodlander.html
  • 95.
    • Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview , 2007.
  • 96. .
  • 97.
  • 98.
  • 99.
  • 100.
  • 101.
  • 102.  
  • 103. Virtuální prost ředí - použití
    • „ Tradiční“
      • Setkávání (avatarů)
        • Ušetření času a prostředků vzhledem k cestování, obdoba tele- a audio- konference
  • 104. Virtuální prost ředí - použití
    • „ Tradiční“
      • Setkávání (avatarů)
        • Ušetření času a prostředků vzhledem k cestování, obdoba tele- a audio- konference
      • Sdílení (obsahu)
        • Od prezentací ve virtuálních světech po kolaborativní nástroje; od přednášky po práci v teamech ...
        • … ale i netradi ční „mesh-up“
  • 105. ARG - příklad
  • 106. Virtuální prost ředí - použití
    • „ Netradiční“
      • Modelace (simulace)
        • [ v závislosti na míře otevřenosti virtuálního světa ] od statických modelů přes komplexní simulace...
        • Second Life - Building a house :
        • http://www.youtube.com/watch?v=Wdu-ZsZ5lLg ...až po umělecká díla, performance a „boty“ (A.I.)
      • ...
  • 107. Chromutate
  • 108. Virtuální prost ředí - použití
    • „ Netradiční“
      • Modelace (simulace)
        • [ v závislosti na míře otevřenosti virtuálního světa ] od statických modelů přes komplexní simulace... ...až po umělecká díla, performance a „boty“ (A.I.)
      • Leadership [ „vedení“ (lidí) ]
        • Management lidských zdrojů; synchronizace a koordinace, plánování, logistika,...
  • 109. IBM a Seriosity. Virtual Worlds, Real Leaders : Online games put the future of business leadership on display [online]. 2007. http://domino.research.ibm.com/comm/www_innovate.nsf/images/gio-gaming/$FILE/ibm_gio_gaming_report.pdf
  • 110. Virtuální prost ředí - použití
    • „ Technické“
      • (3D-)render-engine
        • SW umožňující „vstup a pobyt“ ve virtuálních prostředích je v první řadě „prohlížeč“, který z binárních dat (re)konstruuje audio/video
        • Proč ho tedy nepoužít jako nástroj?
  • 111. Virtuální prost ředí - použití
    • „ Technické“
      • (3D-)render-engine
        • SW umožňující „vstup a pobyt“ ve virtuálních prostředích je v první řadě „prohlížeč“, který z binárních dat (re)konstruuje audio/video
        • Proč ho tedy nepoužít jako nástroj?
        •  MACHINIMA
            • Red vs. Blue: ODST Episode 3 – 2 min.
            • http://www.youtube.com/watch?v=i6wNn5DhaF4
  • 112. Virtuální prost ředí - použití
        • Různě sofistikovaná řešení...
        • ...pro různě širokou cílovou skupinu.
        • Jde hlavně o komunikaci...
        • ...a „neomezené“ možnosti.
        • World Builder (high quality) – 9 min.
        • http://www.youtube.com/watch?v=VzFpg271sm8
  • 113. Děkuji za pozornost! Jakub Štogr e-mail: [email_address] URL: http://jakub.stogr.net/ Skype: Jakub Stogr ICQ: 148167721 SecondLife: Archan Ge LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/jakubstogr LOTRO: Europe > Snowburn > Archandor