Review de Final Fantasy IV (JP - SFC)

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Review de Final Fantasy IV, version Japonaise sur Super Famicom - pour moi certainement l'un des plus grands jeux de la SNES, celui qui m'a rendu un passionné de jeux vidéo, un passionné de Final Fantasy mais également un passionné de RPG.

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Review de Final Fantasy IV (JP - SFC)

  1. 1. By LOtageemeur.Auteur: LOtageemeur
  2. 2. By LOtageemeur. Notes• Scénario, Ambiance: 17,5/20• Graphismes, Décors: 16/20• Jouabilité, Animations: 16/20• Personnages: 16,5/20• Musiques, Sons: 17/20• Fun, Divertissement: 15/20• Durée de vie, Difficulté: 16/20• TOTAL: 16,3/20• Intérêt du jeu: 17/20
  3. 3. By LOtageemeur. Scénario, AmbianceVous êtes Cecil, un soldat destitué du fait que vous condamnez les actions récentes et néfastes de votre roi. Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrez qu’un être nommé Golbez veut dominer le monde en dérobant la force des cristaux élémentaires à la protection de votre monde.Partant d’une base héroic-fantasy, Final Fantasy IV possède un scénario inédit pour son époque constitué d’un grand nombre de rebondissements, de personnages charismatiques et d’un environnement séduisant. 17,5 / 20
  4. 4. By LOtageemeur. Graphismes, DécorsPour un jeu de 1991, Final Fantasy IV est un jeu d’une grande qualité graphique. En effet, rien qu’à l’introduction, on est étonné par l’utilisation du Mode 7 et par la qualité des couleurs. C’est d’ailleurs les couleurs qui donnent une bonne impression aux graphismes, qui restent cependant au niveau de Final Fantasy III pour les sprites. Il est également à noter que les décors sont un peu plus détaillés, notamment avec une seconde couche (notamment visible dans les montagnes du jeu). Agréable à l’œil, Final Fantasy IV ressemble cependant à son grand frère sur NES. 16 / 20
  5. 5. By LOtageemeur. Jouabilité, AnimationsLe système de jeu de Final Fantasy IV introduit le « Active Time Battle » (ATB). Il s’agit de chronométrer les actions des personnages et des ennemis selon leur statut de rapidité. Le système évite l’utilisation du tour par tour classique des RPG. On regrettera cependant l’absence d’un chronomètre pour savoir qui agit quand. Néanmoins, ce système donne une certaine fluidité dans les combats, ce qui les rend agréable.Etant donné que nous sommes dans un RPG, il est difficile d’avoir un grand nombre d’animations. Cependant, le jeu propose un set d’animations sympathiques avec les magies, invocations et les mouvements des persos. 16 / 20
  6. 6. By LOtageemeur. PersonnagesFinal Fantasy IV propose de suivre l’aventure de 12 personnages qui ont tous une personnalité différente. C’est par ailleurs l’un des points les plus étonnant dans ce Final Fantasy: la qualité de la psychologie des personnages.C’est ce jeu qui a introduit dans les RPG le fait que les personnages sont aussi importants que le scénario et qu’ils méritent chacun un développement de leurs histoires en aparté du scénario. De ce fait, les personnages de cet épisode sont attachants de part leur caractère qui jonglent entre le loufoque, le dramatique, le timide etc. 16,5 / 20
  7. 7. By LOtageemeur. Musiques, SonsFinal Fantasy IV dispose d’une bande sonore travaillée et épique en dépit d’une qualité de son moyenne. La plupart des musiques collent à l’ambiance du jeu ce qui renforce notre immersion dans le jeu. On a même le droit à des thèmes pour les personnages !On regrettera toutefois des sons et bruitages de qualité moyenne, même si la plupart ont un certain charme oldie. 17 / 20
  8. 8. By LOtageemeur. Fun, DivertissementFinal Fantasy IV possède un système de combat dynamique qui le rend beaucoup plus intéressant que les RPG tour par tour. Cependant, la fréquence de rencontres avec les monstres est parfois insupportable, ce qui en fait perdre le côté amusant du système.Il est également à noter que le jeu manque de phases alternatives et on se retrouve toujours sous le modèle « visite de ville – carte du monde – donjon ». Il y a toutefois quelques donjons où on ne peut pas porter d’armes métalliques ou encore un donjon où chaque porte est un ennemi… 15 / 20
  9. 9. By LOtageemeur. Durée de vie, DifficultéAu niveau de la durée de vie, Final Fantasy IV est correct pour son époque puisqu’il vous faut 20 à 30 heures de jeu avant de le finir.Il est a noté que le jeu est plutôt difficile et demande parfois quelques séances de « level up ». Néanmoins, on est toujours surpris par les boss qui requiert souvent différentes approches de stratégie, ce qui rend le jeu très divers à ce niveau. 16 / 20
  10. 10. By LOtageemeur. TOTALFinal Fantasy IV, premier Final Fantasy à sortir sur Super Nintendo, est un jeu agréable à jouer et introduisant de nouvelles idées telles que un système de combat dynamique, un scénario plus poussé, des personnages aux caractères développés et de nouveaux effets graphiques.Même si graphiquement il ressemble à son grand frère, on admire l’utilisation du Mode 7 et l’utilisation poussée des couleurs.Bravo à Squaresoft pour avoir mis en place le jeu qui a révolutionné les RPG de son époque. 16,3 / 20
  11. 11. By LOtageemeur. Intérêt du jeuFinal Fantasy IV est l’un des premier RPG à avoir introduit une intrigue poussée avec des personnages qui ont leurs propre personnalité. Il a également introduit un nouveau système de combat, dynamique. Tout cela a défini le RPG « génération 90 » qui focalise son attention dorénavant sur la qualité du scénario, sur la qualité de la psychologie des personnages et sur la qualité d’un système entraînant.Merci à Final Fantasy IV d’introduire ces nouveaux atouts aux RPG, ce qui lui a valu une très grande reconnaissance mais aussi un très grand intérêt pour tout fan de RPG. 17 / 20
  12. 12. By LOtageemeur. Points positifs+ Un scénario digne d’un livre.+ Des personnages travaillés.+ Un système de combat dynamique et fun.+ Un bon contrôle du niveau de difficulté.+ Des musiques inoubliables.
  13. 13. By LOtageemeur. Points négatifs- Graphismes semblables à Final Fantasy III.- Trop grande fréquence d’apparition des monstres.- Manque de diversité (même pattern: ville, carte du monde, donjon…).- Quelques détails manquants (pas de chronomètre en combat, pas de description des objets/magie/équipement [sauf dans le menu « Item »]).
  14. 14. By LOtageemeur. Images L’introduction du jeu. Remarquez la seconde couche du décor.L’introduction du jeu avec le Mode 7.
  15. 15. By LOtageemeur. Images Un combat dans le jeu. Remarquer qu’il n’y a aucun moyen de déterminer quel personnage peut agir (pas de chronomètre).Le menu principal du jeu.
  16. 16. By LOtageemeur. Images Apprécier les sous-décors présents dans les décors du jeu.La carte du monde est visible en Mode 7grâce aux « airships » et quelquescinématiques.
  17. 17. By LOtageemeur. Images Vue d’une des cartes du monde du jeu.Les donjons du jeu sont plutôt longs etgraphiquement mignons.
  18. 18. By LOtageemeur. Images Vous êtes au maximum 5 personnages dans l’équipe, ce qui rend le jeu très entraînant.Les personnages du jeu sontcharismatiques et torturés. Ici on a Cecil(perso bleu) et Rosa (dans le lit), deux desprincipaux personnages du jeu.

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