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Oscar Garcia Pañella, PhD
Gamification & Motivational Design
@kokopus_dark – oscargp2007@gmail.com
La Gamifi...
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Gracias por
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motivador
intrínseco!
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Dedico esta charla a…
REBECA y a TODO su equipo
CHELO
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CLIC!
Que bonitas
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La coleccionista
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1 – Aguas gélidas y valkirias
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Un bloque de hielo…y más!
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8 XPshttp://www.hisocial.com/blog/en/gamification-best-infographics/#!
Y (Bien Implementada) … debería actuar por ...
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Stoppers (Mobs)
Nosotros
Zanahorias?
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Sensation Fantasy Story
ChallengeSocial Discovery Expression
Immersion
http://www.8kindsoffun.com/
TAMBIÉN ...
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Tecnología
Estética
Reglas
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¿Os cuento la
teoría de la
HAMBURGUESA?
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Estética
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Para que esté
MÁS rica mejor que lleve
de todo!!!
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RUBEN…
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The Cookie Box
Una caja que contiene un pendrive…
…con 1 cortometraje
…con 1 comic
…con 1 mini juego
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IR
-COMPETICIÓN +COOPERACIÓN
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Pantera Rosa,
Tigretón y Street
Fighter!
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El Explorador
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2 – Imprentas Mágicas para Soñar
Desbloqueamos:
Videojuegos de papel…
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EL “CLIC”
(PLAYFUL LEARNING)
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Los que JUEGAN hoy MANDARAN mañana…
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THEN & NOW…
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¿Por qué razón se sube ahí?
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¿Por qué
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…de CANTOS REDONDEADOS
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NO VA DE VIDEOJUEGOS!
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NO HABLAMOS (sólo) DE VIDEOJUEGOS
ni sólo de tecnología, o de “geeks y freaks”, ni de “hardcore players”…
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VIDEOJUEGO DE PAPELVIDEOJUEGO DE PAPEL
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La temeraria
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3 – Pirámides entre Selvas
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Una baraja!
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¡TROFEO!
Pirámide UVA
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de Jesse…
Un juguete es un objeto con el que
juegas
Un buen juguete es un objeto con el que
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+ Competence
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you are good at)
+ Autonomy
(give me choices)
+ Relatedness
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El Comandante
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Al profesor Super Mario
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Super Mario showed me…
to get ready + think in advance…
ACCIÓN – REACCIÓN
(HASTA 100 SEÑALES X SEG.)
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La Alquimista
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A muchos “players”
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seré buen@ en…
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¡RETO!
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El Hechicero
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6 – La Pregunta Que Temeremos
Desbloqueamos:
Una estrella!
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INVIERTE EN “PLAYTEST”
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Hoy Hemos Tenido…
Avatares
Puntos
Monedas
Trofeos
Logros
Retos
Misiones
Progreso
Inventario
Sorpresas
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El Superheroe
Nivel:
7 – Es de bien nacido…
Desbloqueamos:
MUUUUCHAS GRAAAACIAS ! 
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ACHIEVEMENT
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Gamificacion Certamen MKT Digital UVA Valladolid 2013

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Sobre la Gamificación y sus Motivadores Intrínsecos!

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  1. 1. Lleváis 1 XPs Oscar Garcia Pañella, PhD Gamification & Motivational Design @kokopus_dark – oscargp2007@gmail.com La Gamificación, el bloque de hielo, las chips, Súper Mario, mis libros de los 80’s y otros parajes memorables
  2. 2. Lleváis 2 XPs Gracias por este motivador intrínseco! LOL
  3. 3. Lleváis 3 XPs Dedico esta charla a… REBECA y a TODO su equipo CHELO JESÚS
  4. 4. Lleváis 4 XPs CLIC! Que bonitas son las cosas mundanas cuando además de útiles son divertidas
  5. 5. Lleváis 5 XPs ¿120 veces?
  6. 6. Lleváis 6 XPs Avatar: La coleccionista Nivel: 1 – Aguas gélidas y valkirias Desbloqueamos: Un bloque de hielo…y más!
  7. 7. Lleváis 7 XPs
  8. 8. Lleváis 8 XPshttp://www.hisocial.com/blog/en/gamification-best-infographics/#! Y (Bien Implementada) … debería actuar por ENAMORAMIENTO, Y por lo tanto NO SOLAMENTE con…
  9. 9. Lleváis 9 XPs Stoppers (Mobs) Nosotros Zanahorias?
  10. 10. Lleváis 10 XPs Sensation Fantasy Story ChallengeSocial Discovery Expression Immersion http://www.8kindsoffun.com/ TAMBIÉN con…
  11. 11. Lleváis 11 XPs Historia Tecnología Estética Reglas
  12. 12. Lleváis 12 XPs ¿Os cuento la teoría de la HAMBURGUESA?
  13. 13. Lleváis 13 XPs Gamificación Estética Transmedia Storytelling Para que esté MÁS rica mejor que lleve de todo!!!
  14. 14. Lleváis 14 XPs RUBEN…
  15. 15. Lleváis 15 XPs
  16. 16. Lleváis 16 XPs
  17. 17. Lleváis 17 XPs
  18. 18. Lleváis 18 XPs
  19. 19. Lleváis 19 XPs
  20. 20. Lleváis 20 XPs The Cookie Box Una caja que contiene un pendrive… …con 1 cortometraje …con 1 comic …con 1 mini juego
  21. 21. Lleváis 21 XPs
  22. 22. Lleváis 22 XPs IR -COMPETICIÓN +COOPERACIÓN
  23. 23. Lleváis 23 XPs Pantera Rosa, Tigretón y Street Fighter!
  24. 24. Lleváis 24 XPs
  25. 25. Lleváis 25 XPs Avatar: El Explorador Nivel: 2 – Imprentas Mágicas para Soñar Desbloqueamos: Videojuegos de papel…
  26. 26. Lleváis 26 XPs
  27. 27. Lleváis 27 XPshttp://gamedesignconcepts.wordpress.com/ EL “CLIC” (PLAYFUL LEARNING)
  28. 28. Lleváis 28 XPs Los que JUEGAN hoy MANDARAN mañana…
  29. 29. Lleváis 29 XPs THEN & NOW… 1982 2013
  30. 30. Lleváis 30 XPs ¿Por qué razón se sube ahí?
  31. 31. Lleváis 31 XPs
  32. 32. Lleváis 32 XPs ¿Por qué tenéis miedo de mis “yo’s” físicos y virtuales?
  33. 33. Soy Ingeniero… …de CANTOS REDONDEADOS …Y DE VERDAD QUE ESTO NO VA DE VIDEOJUEGOS! …DE HECHO SU GRAN COMPLEJIDAD NO TIENE QUE VER CON LA IMPLEMENTACIÓN TECNOLÓGICA…
  34. 34. Lleváis 34 XPs NO HABLAMOS (sólo) DE VIDEOJUEGOS ni sólo de tecnología, o de “geeks y freaks”, ni de “hardcore players”… SI DE MACEDONIA DE PENSAMIENTO
  35. 35. Lleváis 35 XPs VIDEOJUEGO DE PAPELVIDEOJUEGO DE PAPEL
  36. 36. Lleváis 36 XPs Avatar: La temeraria Nivel: 3 – Pirámides entre Selvas Desbloqueamos: Una baraja!
  37. 37. Lleváis 37 XPs ¡TROFEO! Pirámide UVA
  38. 38. Lleváis 38 XPsLas AGD Lenses…
  39. 39. Lleváis 39 XPs De parte de Jesse… Un juguete es un objeto con el que juegas Un buen juguete es un objeto con el que es divertido jugar Divertido = Placer con Sorpresas Jugar es la manipulación que satisface la curiosidad Un juego es una actividad de resolución de problemas a la que nos enfrentamos con una actitud lúdica
  40. 40. Lleváis 40 XPs
  41. 41. Lleváis 41 XPs + Competence (feeling that you are good at) + Autonomy (give me choices) + Relatedness (connect to other people) R.A.M.P. Andrzej Marczewski
  42. 42. Lleváis 42 XPs Avatar: El Comandante Nivel: 4 – Pozos de lava! Desbloqueamos: Al profesor Super Mario
  43. 43. Lleváis 43 XPs Super Mario showed me… to get ready + think in advance… ACCIÓN – REACCIÓN (HASTA 100 SEÑALES X SEG.)
  44. 44. Lleváis 44 XPs Super Mario showed me… to be patient…
  45. 45. Lleváis 45 XPs Super Mario showed me… time management…
  46. 46. Lleváis 46 XPs Super Mario showed me… to manage my frustration…
  47. 47. Lleváis 47 XPs Super Mario showed me… to tackle with new situations…
  48. 48. Lleváis 48 XPs Super Mario showed me… to delegate…
  49. 49. Lleváis 49 XPs Avatar: La Alquimista Nivel: 5 – Enemigos finales Desbloqueamos: A muchos “players”
  50. 50. Lleváis 50 XPs
  51. 51. Lleváis 51 XPs Jane dice que si juego seré buen@ en… -OPTIMISMO -RELACIONES -CAPACIDAD DE PRODUCCIÓN - SENTIDO ÉPICO
  52. 52. Lleváis 52 XPs 1 5 2 3 4
  53. 53. Lleváis 53 XPs http://www.mud.co.uk/richard/hcds.htm TAXONOMIZAR A MI AUDIENCIA!!! http://marczewski.me.uk/
  54. 54. Lleváis 54 XPs ¡RETO! ¿Qué elemento de juego escenifico en estas situaciones?
  55. 55. Lleváis 55 XPs A: Interés C: Sorpresa D: Alegría 50:50 B: Concentración 2 250 € 1 100 € 8 7 6 5 4 3 50.000 € 25.000 € 10.000 € 5.000 € 1.000 € 500 € 12 11 10 9 1 millón 500.000 € 250.000 € 100.000 €
  56. 56. Lleváis 56 XPs Avatar: El Hechicero Nivel: 6 – La Pregunta Que Temeremos Desbloqueamos: Una estrella!
  57. 57. Lleváis 57 XPs
  58. 58. Lleváis 58 XPs
  59. 59. Lleváis 59 XPs INVIERTE EN “PLAYTEST”
  60. 60. Lleváis 60 XPs Hoy Hemos Tenido… Avatares Puntos Monedas Trofeos Logros Retos Misiones Progreso Inventario Sorpresas Contenido Desbloqueos … … …
  61. 61. Lleváis 61 XPs Avatar: El Superheroe Nivel: 7 – Es de bien nacido… Desbloqueamos: MUUUUCHAS GRAAAACIAS ! 
  62. 62. Lleváis 62 XPs ACHIEVEMENT UNLOCKED! @kokopus_dark oscargp2007@gmail.com
  1. A particular slide catching your eye?

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