2. ROUTER El enrutador (del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador ¿QUE ES? Es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos. Este opera en la capa tres (nivel de red). SUS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS SON: 2. Un router es dependiente del protocolo. Habitualmente se utilizan para conectar una red de área local a una red de área extensa. Trabajan a nivel de red del modelo OSI, por tanto trabajan con direcciones IP. 3. Son capaces de elegir la ruta más eficiente que debe seguir un paquete en el momento de recibirlo.
3. ROUTER Modos de acceder a un router: Modo Monitor (no privilegiado) Modo Privilegiado (Administrador) Modo Configuración Genérica Modo de Configuración Específica El router se encuentra en la capa tres o capa de red. Su función es encontrar la mejor ruta a través de la red, Utiliza un esquema de direccionamiento para determinar el destino de los datos a medida que se desplazan por las redes. Las direcciones de red utilizan un esquema de direccionamiento jerárquico.
4. TIPOS DE ENRUTAMIENTO Enrutamiento Estático. El principal problema que plantea mantener tablas de enrutamiento estáticas,ademásde tener que introducir manualmente en los routers toda la información que contienen, es que elrouterno puede adaptarse por sí solo a los cambios que puedan producirse en la topología de la red. Enrutamiento Predeterminado. Es una ruta estática que se refiere a una conexión de salida o Gateway de “último recurso”. El tráfico hacia destinos desconocidos por el router se envía a dicha conexión de salida. Es la forma más fácil de enrutamiento para un dominio conectado a un único punto de salida. Esta ruta se indica como la red de destino 0.0.0.0/0.0.0.0. Enrutamiento Dinámico. Los protocolos de enrutamiento mantienen tablas de enrutamiento dinámicas por medio de mensajes de actualización del enrutamiento, que contienen información acerca de los cambios sufridos en la red, y que indican al software del router que actualice la tabla de enrutamiento en consecuencia. Intentar utilizar el enrutamiento dinámico sobre situaciones que no lo requieren es una pérdida de ancho de banda, esfuerzo, y en consecuencia de dinero.
5. ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO VECTOR DISTANCIA. Determina la dirección y la distancia hacia cualquier enlace de la red. Su métrica se basa en lo que se le llama en redes “Numero de Saltos”, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor numero de saltos es la mas optima y la que se publicará. ESTADO DE ENLACE También llamado “Primero la Ruta Libre Mas Corta”, recrea la topología exacta de toda la red. Su métrica se basa el retardo ,ancho de banda , carga y confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por sobre otra. Estos protocolos utilizan un tipo de publicaciones llamadas Publicaciones de estado de enlace (LSA),que intercambian entre los routers, mediante estas publicación cada routercrea una base datos de la topología de la red completa.
8. Algunos protocolos de enrutamiento dinámicos RIP: Protocolo de enrutamiento de gatewayInterior por vector distancia. IGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, del cual es propietario CISCO. EIGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, es una versión mejorada de IGRP. BGP: Protocolo de enrutamiento de gateway exterior por vector distancia. OSPF: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por estado de enlace.
9. DEFINICION DE PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO ROUTING INFORMATION PROTOCOL (RIP). RIP es un protocolo universal de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el número de saltos como único sistema métrico. Un salto es el paso de los paquetes de una red a otra. Si existen dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la ruta que presente un menor número de saltos. OPEN SHORT PATH FIRST (OSPF). OSPF es un protocolo universal basado en elalgoritmode estado de enlace, desarrollado por el IETF para sustituir a RIP. Básicamente, OSPF utiliza un algoritmo que le permite calcular la distancia más corta entre la fuente y el destino al determinar la ruta para un grupo específico de paquetes. INTERIOR GATEWAY PROTOCOL (IGRP). IGRP fue diseñado por Cisco a mediados de los ochenta, para corregir algunos de los defectos de RIP y para proporcionar un mejor soporte para redes grandes con enlaces de diferentes anchos de banda, siendo un protocolo propietario de Cisco. ENHACED IGRP - EIGRP. Basado en IGRP y como mejora de este, es un protocolo híbrido que pretende ofrecer las ventajas de los protocolos por vector de distancia y las ventajas de los protocolos de estado de enlace. BORDER GATEWAY PROTOCOL (BGP). Es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia usado comúnmente para enrutar paquetes entre dominios, estándar en Internet. BGP gestiona el enrutamiento entre dos o más routers que sirven como routers fronterizos para determinados Sistemas Autónomos. BGP versión 4 (BGP-4), es el protocolo de enrutamiento entre dominios elegido en Internet, en parte porque administra eficientemente la agregación y la propagación de rutas entre dominios.