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  • 1. Facultad Ciencias De La Comunicación Maestría En Comunicación Educativa Diseño De Aplicaciones Multimedia Guión Y Producción 5º. Trimestre, Plan sábado FLISOL (Resumen de asistencia) OLINDA MORÁN PAREDES CARNÉ: 0908561 Guatemala, 08 de mayo del 2,010
  • 2. FLISOL La libertad de software es la libertad de acceso al conocimiento. CÓDIGO FUENTE: es el que utilizan los desarrolladores para elaborar software. MODELOS DE DESARROLLO SOFTWARE: Software Propietario  End (final)  User (usuario)  License (licencia)  Agreement (acuerdo) Acuerdo De Licencia De Usuario Final. Este tipo de software tiene las siguientes limitantes:  No se puede mejorar  No se puede compartir  No se puede estudiar El código de fuente lo tiene únicamente la empresa desarrolladora. MODELOS DE DESARROLLO SOFTWARE: Software De Código Abierto / Open Sourse Este tipo de software permite el acceso al código fuente, pero este código NO es modificable. MODELOS DE DESARROLLO SOFTWARE: Software Libre Características:  Se puede ver el código  Se puede estudiar  Se puede modificar  Se puede usar  Se puede compartir MDDDS: Ingeniería inversa, basada en la metáfora del restaurante: prueba y error. ANTECEDENTES HISTÓRICOS DEL SOFTWARE LIBRE: → 60’s: los desarrolladores de software compartían los códigos que desarrollaban. → 70’s: se comenzó a restringir el compartir los códigos → 80’s: se lanzaron los primeros sistemas operativos propietarios → 1984: apareció GNU con una nueva filosofía entorno al desarrollo del software.
  • 3. Free = gratis/ libre, pero en español estas dos palabras no significan lo mismo en materia de licencias o acuerdos de programas. Linus Torvals Publicó su tesis sobre: “LINUX un sistema operativo portátil” (Linux: a portable operating system). El usó herramientas desarrolladas por el proyecto GNU. ASUNTOS LEGALES Copyright = Derechos de autor Copyleft = Otorga más derechos. Requisitos que debe cumplir un software para ser libre: 0: libertad de usar el programa con cualquier propósito 1: libertad de estudiar cómo funciona el programa y que sea modificable, adaptándolo a las necesidades particulares de cada quien. 2: libertad de poder distribuirlo 3: libertad de poder mejorar el programa y hacer públicas estas mejoras. CONCLUSIONES VENTAJAS DESVENTAJAS Presenta problemas comunes Incompatibilidad Tienen múltiples soluciones La mayoría de hardware solamente tiene soporte para windows Solidaridad de la comunidad usuaria y creadora El software libre no es gratis. OPEN OFFICE: Es de tipo software libre. Sirve para abrir, crear y modificar archivos de office. El 90% de los servidores funcionan con software libre, ya que soportan cualquier cantidad de buzones. Formas de hacer software:  Hacerlo uno mismo  Pagar porque alguien más lo haga. Open Office comenzó siendo un programa comercial, pero luego fue liberado.
  • 4. La comunidad de software libre en Guatemala está implementando equipo en las escuelas para que conozcan nuevas alternativas de programas (www.slgt.org) APORTE DEL SOFTWARE LIBRE EN GUATEMALA: El software libre permite a freelance desarrollar sus habilidades y darlas a conocer, permitiéndole fondos para su propia capacitación. TALLER EDULIBRE OS Sistema operativo basado en Ubuntu (GNU/Linux) CARACTERÍSTICAS:  Bajo uso de memoria RAM  Ligera y rápida  Computadoras de pocos recursos pueden operarlo  No requiere un nivel de experiencia  Es estable, seguro y fácil de usar Este sistema operativo fue creado para la educación. Es un software libre. No solo es un sistema operativo. LTSP (Linux Terminal Server Proyect) paquete que permite hacer un servidor de terminales Linux. Son terminales livianos que se conectan a este servidor y funcionan. VERSIONES LITE FULL CD de 700 MB que incluye programas → DVD que incluye enciclopedia y educativos programas educativos. → 4.5 gigas de aplicaciones en un DVD normal → Paquetes de ofimática → Programación multimedia → Internet, educación, juegos, etc. EQUIVALENCIAS DE PROGRAMAS SOFTWARE LIBRE SOFTWARE PROPIETARIO → UBUNTU GNU /LINUX → WINDOWS 7 → OPEN OFFICE → MS OFFICE → GIMP → PHOTOSHOP → INKSCAPE → CORES DRAWN → GAMBAS → .NET → GCOMPRIS → N/A → KIWIPEDIA → N/A → BLENDER → AUTOCAD, MAYA

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