SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
Storm
Мы занимаемся разработкой компьютерной игры «STORM»,[object Object],Это приключенческая игра, выполненная в довольно популярном сегодня постапокалиптическом жанре. Герой передвигается из локации в локацию, сражаясь с монстрами и преодолевает препятствия, разгадывая различные техногенные загадки.,[object Object]
Особенности,[object Object],[object Object]
Нелинейность игровых уровней и локаций (как в Comix Zone).
150 реалистичных локаций, 40 видов мутантов, боссов и второстепенных персонажей.
Отличная графика
Необычный геймплей,[object Object]
Целевая аудитория:,[object Object],[object Object]
Школьники, студенты
Выживальщики(Survivorman)
Фанаты игры Comix Zone и игр аналогичного жанра
Фанаты, постоянно следящие за обновлениями в соц.сети «Вконтакте» ,[object Object]
Схожие игры:Limbo(атмосфера, технологии)Bionic Commando,[object Object]
У нас собственный игровой движок написанный с нуля. Сделанновсе качественно и современно, с поддержкой шейдеров и современного железа. Технология создания локаций – мэтпэйнтер (художник рисующий фотореалистичные коллажи) создает рисунок локации, затем мы разрезаем изображение на слои (задний и ближние планы), если нужно анимируем и вставляем в игру. Персонажи делаются более сложно ­ сначала моделер создает хай-поли модель с текстурами и всем прилагающимся, потом аниматор делает риг и создает все необходимые анимации для этого персонажа. Полученные анимации рендерятся в спрайты и уже потом из них создаются специальный спрайт-листы для движка.,[object Object]
Планы по разработке для различных платформ,[object Object],Одновременный выпуск версии игры для PS3 и для мобильных платформ (Android), затем выпуск версии для ПК чтобы охватить максимальную аудиторию.,[object Object]

More Related Content

Viewers also liked

Funciones lógicas
Funciones lógicasFunciones lógicas
Funciones lógicasbeatrizq
 
Audience opinion
Audience opinionAudience opinion
Audience opinionAdella1
 
Chapter 6 section 3 notes
Chapter 6 section 3 notesChapter 6 section 3 notes
Chapter 6 section 3 notessherrymariani
 
Magazine Advert Construction
Magazine Advert Construction Magazine Advert Construction
Magazine Advert Construction benjichandra
 
poster construction
poster constructionposter construction
poster constructionAdella1
 
Train the-trainer
Train the-trainerTrain the-trainer
Train the-trainerTarun Ahuja
 
Written Evaluation
Written Evaluation Written Evaluation
Written Evaluation benjichandra
 
Promotion Magazine Poster Contruction
Promotion Magazine Poster ContructionPromotion Magazine Poster Contruction
Promotion Magazine Poster Contructionbenjichandra
 
Music DVD Cover Construction
Music DVD Cover Construction Music DVD Cover Construction
Music DVD Cover Construction benjichandra
 
Study guide year 8
Study guide year 8Study guide year 8
Study guide year 8Ed
 
Images I Took For School Magazine
Images I Took For School MagazineImages I Took For School Magazine
Images I Took For School Magazinebenjichandra
 
Music magazine construction
Music magazine  constructionMusic magazine  construction
Music magazine constructionAdella1
 
Evaluation
EvaluationEvaluation
EvaluationAdella1
 
Music Magazine Analysis
Music Magazine AnalysisMusic Magazine Analysis
Music Magazine Analysisbenjichandra
 
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
Stephen Bohane: Encouraging BusinessesStephen Bohane: Encouraging Businesses
Stephen Bohane: Encouraging BusinessesPartner to Succeed
 
kljiouht65drsetryuio;l
kljiouht65drsetryuio;lkljiouht65drsetryuio;l
kljiouht65drsetryuio;lAdella1
 
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuudfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuuAdella1
 

Viewers also liked (20)

Funciones lógicas
Funciones lógicasFunciones lógicas
Funciones lógicas
 
Audience opinion
Audience opinionAudience opinion
Audience opinion
 
Chapter 6 section 3 notes
Chapter 6 section 3 notesChapter 6 section 3 notes
Chapter 6 section 3 notes
 
Magazine Advert Construction
Magazine Advert Construction Magazine Advert Construction
Magazine Advert Construction
 
My pictures
My picturesMy pictures
My pictures
 
poster construction
poster constructionposter construction
poster construction
 
Economic systems
Economic systemsEconomic systems
Economic systems
 
Train the-trainer
Train the-trainerTrain the-trainer
Train the-trainer
 
Written Evaluation
Written Evaluation Written Evaluation
Written Evaluation
 
Promotion Magazine Poster Contruction
Promotion Magazine Poster ContructionPromotion Magazine Poster Contruction
Promotion Magazine Poster Contruction
 
Music DVD Cover Construction
Music DVD Cover Construction Music DVD Cover Construction
Music DVD Cover Construction
 
Study guide year 8
Study guide year 8Study guide year 8
Study guide year 8
 
Images I Took For School Magazine
Images I Took For School MagazineImages I Took For School Magazine
Images I Took For School Magazine
 
Music magazine construction
Music magazine  constructionMusic magazine  construction
Music magazine construction
 
Evaluation
EvaluationEvaluation
Evaluation
 
Music Magazine Analysis
Music Magazine AnalysisMusic Magazine Analysis
Music Magazine Analysis
 
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
Stephen Bohane: Encouraging BusinessesStephen Bohane: Encouraging Businesses
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
 
kljiouht65drsetryuio;l
kljiouht65drsetryuio;lkljiouht65drsetryuio;l
kljiouht65drsetryuio;l
 
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuudfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
 
Una eina bàsica: les TIC
Una eina bàsica: les TICUna eina bàsica: les TIC
Una eina bàsica: les TIC
 

Similar to Storm

Game department
Game departmentGame department
Game departmentAB Design
 
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012DevDay
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»Stfalcon Meetups
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerDevGAMM Conference
 
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)DevGAMM Conference
 
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияКомпьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияIngria. Technopark St. Petersburg
 
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXМобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXTatiana Aulachynskaya
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesDevGAMM Conference
 
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)DevGAMM Conference
 
игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)Turometr
 
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаСоциальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаPython Meetup
 
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word  in the entertainment industryTotal immersion VR. A new word  in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word in the entertainment industryDevGAMM Conference
 
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
Citrus Game Engine, Юрий ШумовскийCitrus Game Engine, Юрий Шумовский
Citrus Game Engine, Юрий ШумовскийIT Share
 

Similar to Storm (20)

Game department
Game departmentGame department
Game department
 
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
 
Proekt
ProektProekt
Proekt
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
Хронос
ХроносХронос
Хронос
 
Quake I
Quake IQuake I
Quake I
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
 
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
 
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуцияКомпьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
 
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXМобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UX
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
 
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
 
игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)
 
GO! presentation
GO! presentationGO! presentation
GO! presentation
 
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшенаСоциальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
 
WitchCraft
WitchCraftWitchCraft
WitchCraft
 
RealTimePostproduction
RealTimePostproductionRealTimePostproduction
RealTimePostproduction
 
Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании
 
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word  in the entertainment industryTotal immersion VR. A new word  in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
 
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
Citrus Game Engine, Юрий ШумовскийCitrus Game Engine, Юрий Шумовский
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
 

More from OdessaCamp — баркемп в Одессе

Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»OdessaCamp — баркемп в Одессе
 

More from OdessaCamp — баркемп в Одессе (20)

Cherdak
CherdakCherdak
Cherdak
 
Александр Васильев. Успешный стартап offline
Александр Васильев. Успешный стартап offlineАлександр Васильев. Успешный стартап offline
Александр Васильев. Успешный стартап offline
 
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
 
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
 
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
 
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
 
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
 
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
 
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
 
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
 
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
 
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
 
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
 
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
 
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
 
Context and social media challenge
Context and social media challengeContext and social media challenge
Context and social media challenge
 
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
 
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
 
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
 
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
 

Storm