Submit Search
Upload
Storm
•
0 likes
•
272 views
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Follow
Report
Share
Report
Share
1 of 15
Download Now
Download to read offline
Recommended
07 kopylov
07 kopylov
DevGAMM Conference
Between two fires: narrative through game design
Between two fires: narrative through game design
DevGAMM Conference
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
GameDev 2017 -Дмитро Костюкевич "Підводні камені при розробці VR гри"
Lviv Startup Club
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Анатолий Шперх
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
DevGAMM Conference
3D игра на движке Unity Crimson Tide
3D игра на движке Unity Crimson Tide
Serghei Epifantsew
Дмитрий Тинитилов. "Tusovki.od.ua"
Дмитрий Тинитилов. "Tusovki.od.ua"
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Fil.va presentazione
Fil.va presentazione
blacksunpartners
More Related Content
Viewers also liked
Funciones lógicas
Funciones lógicas
beatrizq
Audience opinion
Audience opinion
Adella1
Chapter 6 section 3 notes
Chapter 6 section 3 notes
sherrymariani
Magazine Advert Construction
Magazine Advert Construction
benjichandra
My pictures
My pictures
benjichandra
poster construction
poster construction
Adella1
Economic systems
Economic systems
sherrymariani
Train the-trainer
Train the-trainer
Tarun Ahuja
Written Evaluation
Written Evaluation
benjichandra
Promotion Magazine Poster Contruction
Promotion Magazine Poster Contruction
benjichandra
Music DVD Cover Construction
Music DVD Cover Construction
benjichandra
Study guide year 8
Study guide year 8
Ed
Images I Took For School Magazine
Images I Took For School Magazine
benjichandra
Music magazine construction
Music magazine construction
Adella1
Evaluation
Evaluation
Adella1
Music Magazine Analysis
Music Magazine Analysis
benjichandra
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
Partner to Succeed
kljiouht65drsetryuio;l
kljiouht65drsetryuio;l
Adella1
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
Adella1
Una eina bàsica: les TIC
Una eina bàsica: les TIC
Institut Català de la Salut
Viewers also liked
(20)
Funciones lógicas
Funciones lógicas
Audience opinion
Audience opinion
Chapter 6 section 3 notes
Chapter 6 section 3 notes
Magazine Advert Construction
Magazine Advert Construction
My pictures
My pictures
poster construction
poster construction
Economic systems
Economic systems
Train the-trainer
Train the-trainer
Written Evaluation
Written Evaluation
Promotion Magazine Poster Contruction
Promotion Magazine Poster Contruction
Music DVD Cover Construction
Music DVD Cover Construction
Study guide year 8
Study guide year 8
Images I Took For School Magazine
Images I Took For School Magazine
Music magazine construction
Music magazine construction
Evaluation
Evaluation
Music Magazine Analysis
Music Magazine Analysis
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
Stephen Bohane: Encouraging Businesses
kljiouht65drsetryuio;l
kljiouht65drsetryuio;l
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
dfbsfjsfnidhgfyskmdjjjjjjjkmohuuu
Una eina bàsica: les TIC
Una eina bàsica: les TIC
Similar to Storm
Game department
Game department
AB Design
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
DevDay
Proekt
Proekt
Mary Popova
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
Stfalcon Meetups
Хронос
Хронос
startuppoint
Quake I
Quake I
Vladimir Khokhryakov
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
DevGAMM Conference
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
DevGAMM Conference
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Ingria. Technopark St. Petersburg
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UX
Tatiana Aulachynskaya
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
DevGAMM Conference
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
DevGAMM Conference
игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)
Turometr
GO! presentation
GO! presentation
Илья Попов
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Python Meetup
WitchCraft
WitchCraft
Brainy Studio
RealTimePostproduction
RealTimePostproduction
Alexander Lavrov
Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании
UAFPUG - Ukrainian Adobe Flash Platform User Group
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
DevGAMM Conference
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
IT Share
Similar to Storm
(20)
Game department
Game department
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Proekt
Proekt
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
Хронос
Хронос
Quake I
Quake I
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Character creation pipeline for Age of Magic (3D mobile)
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Компьютерные игры: разработка и дистрибуция
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UX
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)
GO! presentation
GO! presentation
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
Социальный игровой сервер на Python: от первого коммита до продакшена
WitchCraft
WitchCraft
RealTimePostproduction
RealTimePostproduction
Разработка игр в небольшой компании
Разработка игр в небольшой компании
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
Citrus Game Engine, Юрий Шумовский
More from OdessaCamp — баркемп в Одессе
Cherdak
Cherdak
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Александр Васильев. Успешный стартап offline
Александр Васильев. Успешный стартап offline
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Context and social media challenge
Context and social media challenge
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
OdessaCamp — баркемп в Одессе
More from OdessaCamp — баркемп в Одессе
(20)
Cherdak
Cherdak
Александр Васильев. Успешный стартап offline
Александр Васильев. Успешный стартап offline
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Виктор Шолошенко. Как правильно формировать информационные поводы для СМИ или...
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Ярослав Трофимов. «Управление информационным резонансом»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Яна Потеева. «Социальные медиа для HR: рекрутмент и удержание персонала 2.0»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
Виктория Димитрюха. «Twitter для бизнеса»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Игорь Кулаков. «Политики 2.0 или достучись к чиновнику»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Владислав Пучич. «Социальные медиа при организации уличных акций»
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Виктор Агеев. "Международная сертификация ключей цифровых подписей и арбитраж...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Андрей Колодюк. "Монетизация контента и услуг через платформу DIVAN.TV для те...
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
Артем Бабенко. "Разработка стартапов"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Татьяна Форсюк. "Обзор института регистраторов в Украине"
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
Дмитрий Кустов. "Контекстная реклама и SMM?"
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Александр Бенедичук. "Управление репутацией в SMM как способ поднять продажи ...
Context and social media challenge
Context and social media challenge
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Дмитрий Шоломко. "Мобильные сервисы Google и возможности для бизнеса"
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Елизавета Грудинкина. «Email маркетинг: построение лояльности клиентов»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Мария Кравчук. «Стратегии рекламных кампаний и секреты продаж в сфере B2B и B2C»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Новые и традиционные медиа. Доклад Оксаны Масловой на «OdessaCamp 2010»
Storm
2.
3.
4.
Нелинейность игровых уровней
и локаций (как в Comix Zone).
5.
150 реалистичных локаций,
40 видов мутантов, боссов и второстепенных персонажей.
6.
Отличная графика
7.
8.
9.
Школьники, студенты
10.
Выживальщики(Survivorman)
11.
Фанаты игры Comix
Zone и игр аналогичного жанра
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Продажа лицензии через
интернет (сайт игры, реклама в соц.сетях).
18.
19.
20.
Сделать версию для
мобильных устройств.
21.
Закончить первую часть
игры.
22.
23.
24.
25.
Download Now