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Taller 1 y 2 juan guillermo suarez
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Taller 1 y 2 juan guillermo suarez

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  • 1. Taller 01Observación de campo Observatorio Grá co II Juan Guillermo Suárez Ruiz ID 000136236
  • 2. Descripción de la Categoría Interfaz para Ocio Permite al usurario realizar una actividad diferente a las obligatorias, es decir, que no sean trabajo, ni tareas domésticas, comer, dormir, hacer tareas, etc. Aunque estas últimas para muchos son consideradas actividades de ocio, otros las consideran parte del trabajo.
  • 3. Interfaz para OcioSoportes FísicosLas interfaces para el Ocio hacen uso de múltiples soportessegún el usuario al cuál fue diseñada.Basados principalmente para interfaces grá cas digitales, parael ocio encontramos:Controles remoto, Display, Teclado, Pantallas multi touch,Micrófono, Pedales, Sensores de movimiento, Sensores deCalor, Reconocimiento de sonidos y de voz, Paneles de control,Joystick, Timón de pilotaje, Unidades de disco, entre otras.Que sirven de dispositivos para que la interacciónhumano-sistema pueda generarse de manera real.
  • 4. Interfaz para OcioSoftware EmpleadoDe acuerdo a la naturaleza de la interfaz, se usa un sinnúmerode software para la creación y ejecución de estos.Tales como:JavaAnvil StudioMac OsWindowsLinuxFlahsDreamweaverAndroidLinuxQuickTime, etc.
  • 5. Interfaz para OcioCaracterísticasPerceptuales: Conceptuales:- Diseños ergonómicos. - Estimulación de los sentidos.- Formas diversas para un usuario especí co. - Adquisición de habilidades y destresas- Funciones intuitivas para un mayor - Conocimiento (Instrucción)desempeño. - Identi cación de problemas- Legibilidad y lecturabilidad. - Simbolización- Manejo de Colores para una mayorpercibilidad.- Robustez
  • 6. Interfaz para Ocio SubcategorizaciónJuegos:Actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes, en muchas ocasiones,incluso como herramienta educativa. Los juegos normalmente se diferencian del trabajo y del arte,pero en muchos casos estos no tienen una diferenciación demasiado clara.Podemos encontrar múltiples opcionespara interfaces de juegos, donde suspropiedades físicas pueden sertangibles e intangibles; basados ensimulaciones de mundos imaginarios osimplemente experiencias deinteracción con elementos reales quede acuerdo a sus dimensiones de nenal usuario.
  • 7. Interfaz para Ocio SubcategorizaciónVideo Juegos:Es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una ovarias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónicopuede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (unteléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente eltérmino "video" en la palabra "videojuego" se re ere en sí a un visualizador de grá cosrasterizados,[1] hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
  • 8. Interfaz para Ocio VideojuegosSoporte FísicoEstán dados según la naturaleza del videojuego y el dispositivoque se usa.Portables, de mesa, de salón, etc.
  • 9. Interfaz para Ocio VideojuegosTamaño, Usos, ApropiaciónVa relacionado con las necesitades y preferencias del usuario yel grado de interactividad con la interfaz.
  • 10. Interfaz para Ocio VideojuegosMetáforaMediante el uso de ciertas herramientas hacen sentir en el usuario sensaciones reales que losincorporan en la temática del juego, es el caso de los sensores de movimiento en los videojuegosque simulan como si el usuario mismo hiciera parte del sistema.
  • 11. Interfaz para Ocio VideojuegosContexto, apropiación y usoLos videjuegos abarcan una gran cantidad de usuarios, por ello, encontramos a su vez miles deopciones para todos los gustos y edades.
  • 12. Taller 02Descripción de la interfaz Observatorio Grá co II Juan Guillermo Suárez Ruiz ID 000136236
  • 13. Interfaz Videjuegos Angry BirdsDescripciónAngry Birds (Pájaros furiosos en español) es un videojuego creado en 2009 por la empresa europeaRovio. Desde entonces, el juego ha sido adaptado a dispositivos de pantalla táctil, como losbasados en Maemo, iOS, Symbian y Android.Con más de 12 millones de descargas en 2010, esta aplicación quizá sea la más popular del año enla App Store de Apple. Además es también el juego más vendido de la historia en soportesmóviles.
  • 14. Interfaz Videojuegos Angry BirdsJugabilidadEn Angry Birds el jugador toma el control de una bandada de pájaros en su misión por recuperar loshuevos de su nido, robados por una piara de cerdos malvados. El objetivo del juego es ir completandoniveles, en cada uno de los cuales existen refugios formados por cristal, madera, piedra y otrosmateriales, donde los cerdos intentan esconderse. Con la ayuda de un tirachinas el jugador tendrá quelanzar a los pájaros contra las estructuras para destruirlas y de esta manera eliminar a todos los cerdosdel nivel.Se consiguen puntos por destruir partes de la estructura, eliminar un cerdo y terminar un nivel singastar todos los pájaros disponibles. Al nalizar cada nivel, el juego otorga estrellas - entre cero y tres- en función del número de puntos conseguidos. Las estrellas sirven para desbloquear nivelesespeciales.
  • 15. Interfaz Videojuegos Angry BirdsGra co con relación de escala entre usuario e interfaz
  • 16. Interfaz Videojuegos Angry BirdsObjetivos de los usuarios frente a la interfazEl usuario adquiere el producto de una manera explícita de entretenimiento, adicionalmente seestán implementando elementos físicos como estrategias de mercado.
  • 17. Interfaz para Ocio JuegosAño de Lanzamiento2009Empresa DesarrolladoraRovio
  • 18. Interfaz Videojuegos Angry BirdsVersionesAngry birds ya consta con variaciones del juego original, además de extras,entre estos se cuentan:Angry birds: juego original con actualizaciones, y mundos completosAngry birds Seasons: versión de Angry birds con (al principo) tema deHalloween, en el cual se suma un nuevo mundo con más niveles, al cual luegose les sumaron tema de Navidad, en el cual está el material de nieve y se puedeelegir cualquier nivel sin tener que pasar los anteriores, para el 14 de febrerollegó el tema de San Valentín, con el material nube, y la posibilidad de mandartarjetas amorosas con tema de Angry birds desde Facebook, la versión del díade San Patricio,, la versión de Pascua con más huevos de oro que nunca, y lamás moderna, la versión del Picnic de Verano, niveles "promocionando" el juegoen Facebook y Bing.Angry birds RIO: basada en la película RIO, incluye una mejora notable encuanto al apartado grá co de momento, incluye 4 episodios con dos mundoscon 15 niveles cada uno.Angry Birds Chrome: es una aplicación para el navegador Google Chrome quesolo esta en BETA.

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