Augmented education; hoe zijn virtuele en fysieke onderwijsomgevingen te integreren? - Jan Kees Meindersma

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Augmented education; hoe zijn virtuele en fysieke onderwijsomgevingen te integreren? - Jan Kees Meindersma - Presentation Transcript

    1. Augmented education; virtuele en fysieke onderwijsomgeving te integreren? Jan Kees Meindersma, Innovatie Manager, j.meindersma@kennisnet.nl Phil van Dulm, project manager virtuele werelden, p.vandulm@kennisnet.nl
        • 1 maart 2007
        • VU opent haar eiland in
        • Second Life
        • 1 jaar en 3 maanden later….
        • Einde nadert voor virtuele werelden.
        • Investeren in Second Life was vooral goed voor een innovatief imago.
        • NRC Handelsblad 30-07-2008
      • A conservative estimate of the
      • total number of virtual world users in 2008 would be approximately 30 million
      • Edward Castronova, pioneering virtual world scholar and
      • economist from Indiana University, 2008
      • World of Warcraft hits 10 million subscribers in 2008; started in november 2004
      • Blizzard Entertainment, http://eu.blizzard.com/en/press/080122.html
      • Het aantal voorbeelden van goed gebruik is niet groot, de ervaringen zijn zelden diepgravend of rijk in de breedte of diepte. Men geeft aan nog aan het begin te staan
      • Onderzoek naar de veronderstelde meerwaarde voor leren en onderwijs
      • onder actieve onderwijs (des)kundige Avatars in Second Life
      • http://onderzoek.kennisnet.nl/onderzoeken/overig/secondlife
      • stoppen of
      • investeren
      Hier komt de titel van de presentatie 27 januari 2007
        • ?
      • Toegevoegde waarde voor het onderwijs?
      Hier komt de titel van de presentatie 27 januari 2007
        • Niet (alleen) meer….
    2. Hier komt de titel van de presentatie 27 januari 2007
        • Maar wat dan?
        • … een voorbeeld…
      • Self city
      Hier komt de titel van de presentatie 27 januari 2007
    3. Hier komt de titel van de presentatie 27 januari 2007 Van der Ree school Waag Society Stichting Experimentele werkplaatsen Radboud universiteit Kennisnet
    4. Leerlingen met gedrags– en concentratiestoornissen volgen individueel een sociale vaardigheidstraining in een virtuele omgeving
    5. Theoretische onderbouwing Spelen van scenarios Daemon als buddy Transfer naar dagelijkse praktijk
        • Wat zou meerwaarde kunnen hebben in het reguliere onderwijs?
      • Surfnet-Kennisnet
      Hier komt de titel van de presentatie 27 januari 2007
        • Voorbij de virtuele werelden ….
    6. What is augmented reality exactly? Right now, it's mostly just research dealing with data that's both computer-generated and in the real-world. Media Power co-founder Carl Freer, 2007
      • Virtuele projectie
      • Virtuele “senarios” bij
      • fysieke locaties
      • Virtueel beelden op
      • fysieke objecten
      • Virtueel beelden
      • op fysieke objecten
      • Virtueel reëel maken =
      • 3d printing
        • In perspectief….
    7. virtueel realiteit Augmented Education
    8. Benaderen van het “onmogelijke”
    9. Realiteit wordt een bestand. Een bestand wordt realiteit.
    10. Vragen?
    11. Links Onderzoek naar educatief gebruik second life Virtuele omgevingen Surfnet-Kennisnet Innovatie Programma Self city Virtuele aardbol Virtuele “scenarios” in realiteit Augmented Reality bij Hitlab 3d Printing

    + OWD2008OWD2008, 2 years ago

    custom

    565 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 565
      • 565 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 2
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories