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SIMULACIÓN PARA LA FORMACIÓN
SANITARIA
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ENTORNOS MULTIMEDIA PARA LA
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Fuente: www.3bscientific.es
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PROYECTO DE INVESTIGACIÓN:
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MÉDICOS DE ATENCIÓN PRIMARIA
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Avanzadas
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Usuarios: Médicos de Atención Primaria
Demandas
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Aplicaciones y usos de dispositivos de interacción avanzados en entornos multimedia para la formación del personal sanitario

  1. 1. Dispositivos de interacción avanzados: Aplicaciones y usos en entornos multimedia para la formación del personal sanitario María del Carmen Gertrudis Casado Grupo Ciberimaginario VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  2. 2. SIMULACIÓN PARA LA FORMACIÓN SANITARIA 2 VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014 Reducir el tiempo de aprendizaje Minimizar el conflicto ético Reducir el riesgo derivado del error humano
  3. 3. ENTORNOS MULTIMEDIA PARA LA FORMACIÓN MÉDICA Y SANITARIA 3Fuente: www.laerdal.com Fuente: www.3bscientific.es VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  4. 4. SIMULADORES DE PANTALLA 4Fuente: www.ite.educacion.es/es/recursos VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  5. 5. INTERFACES AVANZADAS Dispositivos de interacción 5 MáquinaHombre Salida Entrada VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  6. 6. Distribución de los tipos de información (Levis, 1997) 6 INTERFACES AVANZADAS VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  7. 7. INTERFACES AVANZADAS Dispositivos de entrada de datos: Control y manipulación 7 VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  8. 8. INTERFACES AVANZADAS Dispositivos de entrada de datos: Rastreadores de posición y movimiento  Dispositivos mediante los cuales el computador localiza al usuario dentro del ambiente  Sensor de posición que informa de la posición o orientación del usuario respecto a un punto de referencia  Diferentes tipos de sensores: electromagnéticos, acústicos, ópticos, mecánicos o inerciales 8 VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  9. 9. INTERFACES AVANZADAS Dispositivos comerciales 9 Wiimote (Nintendo) PlayStation Move (Sony) Kinect (Microsoft) VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  10. 10. PROYECTO DE INVESTIGACIÓN: ENTORNO INMERSIVO PARA LA FORMACIÓN DE MÉDICOS DE ATENCIÓN PRIMARIA Galeno XXI - Plan Avanza 2, Subprograma Avanza Competitividad (I+D+i) 10 Mejora de la capacidad de Diagnóstico y Resolución VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  11. 11. GALENO XXI Implantación de Interfaces Avanzadas Mejora de la Experiencia del Usuario VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014 11
  12. 12. INTERFACES AVANZADAS 12 Usuarios: Médicos de Atención Primaria Demandas ExpectativasNecesidades VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  13. 13. INTERFACES AVANZADAS  ¿Qué espera el usuario?  Necesidades personales  Sus experiencias previas (profesionales, uso de las TIC…) Objetivo: que la experiencia del usuario con el producto se aproxime a sus expectativas, necesidades y demandas 13 VII Simposio Las sociedades ante el Reto Digital Universidad del Norte, Barranquilla, 20-21 de marzo de 2014
  14. 14.  Contacto: info@ciberimaginario.es  www.ciberimaginario.es  http://www.facebook.com/Ciberimaginario  http://twitter.com/#!/ciberimaginario 14 María del Carmen Gertrudis carmen.gertrudis@ciberimaginario.es @cgertrudis ¡Muchas gracias!

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