2. Multimedia.
● El término multimedia se utiliza para referirse a
cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información.
● De allí la expresión multimedios.
3. Formato de archivo.
● Un formato de archivo es un estándar que
define la manera en que está codificada la
información en un archivo.
● Dado que una unidad de disco, o de hecho
cualquier memoria solo puede almacenar en
los bits, la computadora debe tener alguna
manera de convertir la gran información a
ceros, unos y viceversa.
● Hay diferentes tipos de formatos para
diferentes tipos de información.
4. Información digital.
● El concepto de información digital se aplica
para todo aquello que esta representado
mediante ceros y unos dentro de una
computadora.
● La información digital no sólo son textos
electrónicos, también se incluyen las imágenes,
el audio y el video, que al igual que los textos
tienen diferentes formatos.
5. Información analógica.
● La información analógica es aquella que puede
tomar infinitos valores, codificándose mediante
combinaciones de las cifras que van del 0 al 9,
para transmitirlos a través de cualquier sistema
de comunicación.
7. Fuente de caracteres.
● La fuente caracteres agrupa el tipo de letra, el
tamaño, el color,...
● Un tipo de letra alude a cada una de las piezas
usadas en la imprenta en las que hay un realce
con una letra u otro signo,así como a cada una
de las clases de esta letra.
8. DOC y DOCX
● Archivos con la extensión DOC y los que tienen
la extensión de archivo DOCX son producto de
Microsoft Word.
● DOCX fue creado para distinguir a los archivos
con el nuevo formato del antiguo formato
binario DOC.
9. HTML
● HTML, siglas de HyperText Markup Language
(lenguaje de marcas de hipertexto)
● Hace referencia al lenguaje de marcado para la
elaboración de páginas web. Es un estándar
que sirve de referencia para la elaboración de
páginas web en sus diferentes versiones,
define una estructura básica y un código
(denominado código HTML)
10. PDF
● Es un formato de almacenamiento para
documentos digitales independiente de
plataformas de software o hardware.
● Es multiplataforma, es decir, puede ser
presentado en los principales sistemas
operativos.
11. DRM
● La gestión digital de derechos es un término
genérico que se refiere a las tecnologías de
control de acceso usadas por editoriales y
titulares de derechos de autor para limitar el
uso de medios o dispositivos digitales.
● También se utiliza para referir a las
restricciones asociadas a instancias
específicas de obras digitales o dispositivos
12. EPUB
● EPUB es un formato redimensionable de
código abierto para leer textos e imágenes.
Desde EPUB3 permite también adjuntar audio.
13. AZW
● Formato propietario de Amazon Está en
constante evolución y muy unido al lector
Kindle y a todas las aplicaciones para
ordenador y móvil creadas por Amazon.
17. Resolución.
● La resolución de una imagen indica cuánto
detalle puede observarse en esta.
● El término es comúnmente utilizado en
relación a imágenes de fotografía digital, pero
también se utiliza para describir cuán nítida
(como antónimo de granular) es una imagen de
fotografía convencional (o fotografía química).
● Tener mayor resolución se traduce en obtener
una imagen con más detalle o calidad visual.
18. Relación de aspecto.
● La relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto,
proporción de aspecto o razón de aspecto de
una imagen, es la proporción entre su ancho y
su altura.
● Se calcula dividiendo el ancho por la altura de
la imagen visible en pantalla, y se expresa
normalmente como «X:Y».
19. Brillo
● Brillo: Atributo de una sensación visual por la
que una zona parece mostrar más o menos
luz.
20. Saturación
● La saturación define la intensidad o grado de
pureza de cada color. Sus valores se mueven
desde su máximo, cualquier color puro, hasta
su mínimo que correspondería a un tono de
gris.
21. Tono
● Normalmente cuando nos referimos
coloquialmente al color, en el que estamos
pensando realmente es en el tono.
● Técnicamente podríamos decir que el tono es la
longitud de onda dominante del color que
vemos, y más llanamente diríamos que es cada
uno de los color en ‘estado puro’.
● El arco iris podría ser un buen referente visual
para pensar con los diferentes tonos.
Habitualmente se utiliza el círculo cromático
para representar todos los tonos
22. Contraste
● El contraste se define como la diferencia
relativa en la intensidad entre un punto de una
imagen.
● Un ejemplo simple es el contraste entre un
objeto de brillo constante sobre un fondo de un
brillo constante.
● Si ambas superficies tienen el mismo brillo, el
contraste será nulo y si el conjunto está en
tonos de gris, el objeto será tanto física como
perceptiblemente indistinguible del fondo.
23. JPG o JPEG
● Es uno de los formatos más utilizados
actualmente y está soportado por la mayoría de
programas que trabajan con imágenes. Es en
el que suelen guardar las imágenes la mayoría
de las cámaras digitales. Es un formato
adecuado para guardar imágenes fotográficas
porque ocupan poco espacio al comprimir la
imagen con pérdidas.
24. BMP
● BitMaP o Mapa de Bits. Extensión de archivos
de imagen del formato llamado Mapa de Bits.
En los mapa de bits existe una matriz de
píxeles se le asigna una dirección asociada un
código de color específico. Esto constituye una
imagen.
25. RAW
● El formato de imágenes raw es un formato de
archivo digital de imágenes que contiene la
totalidad de los datos de la imagen tal y como
ha sido captada por el sensor digital de la
cámara fotográfica.
26. Sonido digitalSonido digital
● Frecuencia
● Decibelio
● Tasa de muestreo (Sample Rate)
● Velocidad de transmisión o Bitrate de sonido
● WAV
● MP3
● WMA
●
27. Frecuencia
● Frecuencia es una magnitud que mide el
número de repeticiones por unidad de tiempo
de cualquier fenómeno o suceso periódico.
● Para calcular la frecuencia de un suceso, se
contabilizan un número de ocurrencias de este
teniendo en cuenta un intervalo temporal, luego
estas repeticiones se dividen por el tiempo
transcurrido
28. Decibelio
● El decibelio (dB) es una unidad que se utiliza
para medir la intensidad del sonido y otras
magnitudes físicas
29. Tasa de muestreo (Sample Rate)
● La tasa o frecuencia de muestreo es el número
de muestras por unidad de tiempo que se
toman de una señal continua para producir una
señal discreta, durante el proceso necesario
para convertirla de analógica en digital. Como
todas las frecuencias, generalmente se
expresa en hercios
30. Velocidad de transmisión o Bitrate
de sonido
● Define el número de bits que se transmiten por
unidad de tiempo a través de un sistema de
transmisión digital o entre dos dispositivos
digitales. Así pues, es la velocidad de
transferencia de datos.
31. WAV
● Es un formato de audio digital normalmente sin
compresión de datos desarrollado y propiedad
de Microsoft y de IBM que se utiliza para
almacenar sonidos en el PC, admite archivos
mono y estéreo a diversas resoluciones y
velocidades
32. MP3
● Es una forma de codificar audio reduciendo la
cantidad de información requerida para
representar una grabación de audio, pero de
modo en que a su vez sea muy similar a la
calidad del archivo original para la mayoría de
los oyentes.
33. WMA
● (Windows Media Audio). Formato y extensión
del mismo desarrollado por Microsoft para
codificar archivos de audio digital similar al
MP3, aunque pueden comprimir archivos con
un ratio más alto que estos.
34. Vídeo digitalVídeo digital
● Fotograma
● Fotograma por sg
● Tamaño del video (pix hor por pix ver) y ejemplos
● Proporción, ratio o relación de aspecto
● Velocidad de transmisión Bitrate de video
● AVI, DivX , XDiv
● PAL y NTSC
● MPG o MPEG: DVD, SVCD, VCD
● MOV
● WMV
●
35. Fotograma
● Un fotograma es cada una de las imágenes
impresionadas químicamente en la tira de
celuloide del cinematógrafo o bien en la
película fotográfica.
36. Fotograma por sg
Un frame es la continua sucesión de
estos fotogramas producen a la vista la
sensación de movimiento, fenómeno
dado por las pequeñas diferencias que
hay entre cada uno de ellos.
37. Proporción, ratio o relación de
aspecto
● La relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto,
proporción de aspecto o razón de aspecto de
una imagen, es la proporción entre su ancho y
su altura.
● Se calcula dividiendo el ancho por la altura de
la imagen visible en pantalla, y se expresa
normalmente como «X:Y».
38. ● La definición de pantalla es la capacidad que
tiene un sistema cálido de comunicaciones
(como la televisión) para mostrar la máxima
frecuencia espacial (número de ciclos por
unidad de longitud dada una dirección ). Se
suele hablar de resolución horizontal (número
de líneas verticales) y resolución vertical
(número de líneas horizontales).
● Ejemplo. 1920 * 720
● 720 * 360
39. Velocidad de transmisión Bitrate de
video
● Define el número de bits que se transmiten por
unidad de tiempo a través de un sistema de
transmisión digital o entre dos dispositivos
digitales.
● Así pues, es la velocidad de transferencia de
datos.
40. AVI
● AVI es un formato contenedor de audio y video
lanzado por Microsoft en 1992.
● El formato avi permite almacenar
simultáneamente un flujo de datos de video y
varios flujos de audio.
● El formato concreto de estos flujos no es
objeto del formato AVI y es interpretado por un
programa externo denominado códec.
41. DivX
● DivX se refiere a un conjunto de productos de
software desarrollados por DivX, Inc. para los
sistemas operativos Windows y Mac OS, el
más representativo es el códec por lo que la
mayoría de las personas se refieren a éste
cuando hablan de DivX.
● Inicialmente era sólo un códec de vídeo, un
formato de vídeo comprimido, basado en los
estándares MPEG-4.
42. PAL
● PAL es la sigla de Phase Alternating Line.
● Es el nombre con el que se designa al sistema
de codificación utilizado en la transmisión de
señales de televisión analógica en color en la
mayor parte del mundo.
● Se utiliza en la mayoría de los países africanos,
asiáticos y europeos, además de Australia y
algunos países americanos.
43. NTCS
● NTSC es el sistema de televisión analógico que
se ha empleado en América del Norte, América
Central, la mayor parte de América del Sur y
Japón entre otros.
● Un derivado del NTSC es el sistema PAL que
se emplea en Europa y algunos países de
Sudamérica como Argentina, Uruguay y Brasil.
44. MPG o MPEG: DVD, SVCD, VCD
● MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group. MPEG
es un grupo de la ISO y la familia de estándares de
compresión y de formatos de archivo de video digital.
● El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo
estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden Disco
Versátil Digital
● Super Video CD (SVCD) es un formato utilizado para
almacenar vídeo en discos compactos estándar.a calidad de
imagen y el audio es menor que la del formato DVD.
● Es un formato estándar para almacenamiento de vídeo en un
disco compacto. Se pueden reproducir Video CD en
reproductores adecuados, computadoras personales y
muchos reproductores de DVD.
45. MOV
● Es el formato común para las películas
QuickTime, la plataforma nativa de Mac para
películas.
● Tipo de archivo: Binario Puede usar un número
de aplicaciones para reproducir archivos .
46. WMV
● Windows Media Video (WMV) es un nombre
genérico que se da al conjunto de algoritmos
de compresión ubicados en el set propietario
de tecnologías de vídeo desarrolladas por
Microsoft, que forma parte del framework
Windows Media.
47. Conversión entre formatos digitales
¿Un formato digital de texto, audio, video o
imagen puede ser leído o editado por cualquier
dispositivo o programa informático? Razona la
respuesta con algún ejemplo.
● No, porque un formato tiene que ser abierto
con un programa específico.
● Ejemplo: Una imagen no se puede abrir con un
programa de reproductor de música.
●
48. ¿Necesitamos convertir WAV a
MP3, RAW a JPG, WMV a MPG o
EPUB a PDF, por
ejemplo? Razona la respuesta
● No hace falta porque el programa se puede
abrir directamente con el mismo programa.
49. Programas o Web para la
Conversión de formatos digitales
● Texto digital
● Imagen digital
● Sonido digital
● Audio digital
50. Texto digital
● Algunos ejemplos de estos tipos de textos
podemos encontrarlos en los blogs, SMS,
chats, y en las páginas web.
● Su aparición va ligada a las nuevas
tecnologías, dando lugar a un nuevo género de
textos, inexistente en el mundo analógico, que
presenta sus propias características
51. Imagen digital
● Imagen digital es la representación
bidimensional de una imagen empleando bits,
unidad mínima de información compuesta por
dígitos binarios (1 y 0), que se emplea a
instancias de la informática y cualquier
dispositivo de tipo digital.
52. Sonido digital
● El audio digital es la codificación digital de una
señal eléctrica que representa una onda
sonora. Consiste en una secuencia de valores
enteros y se obtienen de dos procesos: el
muestreo y la cuantificación digital de la señal
eléctrica.