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Universidad Vasconcelos

         Comunicación Gráfica

        Computación Gráfica II
         Profr. Jorge Espinoza Colón

         Nombre del Proyecto:
Desarrollo de la Arquitectura de Información del Sitio
           “Museo de Monte Albán”

                      Alumnas:
           Matías Pineda Nizarishi
          Pineda Nivón Olga Justina

Oaxaca de Juárez, Oax. 20 de septiembre de 2010




                   “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                          Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Introducción:
A continuación se presenta un proyecto
desarrollado para la materia de Computación
Gráfica II, en el cual exponemos las siguientes
etapas de planeación de un sitio web: Desarrollo
de personas; definición del contexto, acciones,
herramientas y suministros; estructuración del
mapa de sitio, hasta llegar al diseño de
Wireframes de Alta fidelidad.

Este proyecto fue planteado en función de la
temática “Museo de Monte Albán”, teniendo en
cuenta que carece de un sitio web.

Esperando que el documento cumpla
satisfactoriamente los requerimientos de
evaluación del primer examen parcial, damos paso
a dicho proyecto. 




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Objetivos a lograr con el Sitio
“Museo de Monte Albán”



   Objetivo General
   Dar a conocer los diferentes servicios que
   proporciona el “Museo de Monte Albán” a través
   de un sitio on-line.

   Objetivo Específico
   Facilitar al público el acceso a la información,
   mediante un mapa de navegación con estructura
   jerárquica. 




           “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                               Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas
                                                                                  Perfiles
                               Para desarrollar un perfil primero debemos tener
                               en cuenta que un usuario es “el personaje
                               principal de la trama informática, es el principio y
                               fin del ciclo de transferencia de la información: él
                               solicita, analiza, evalúa y recrea la información”1 
                               Todos los servicios que pueda proporcionar un
                               sitio web son en función del usuario y el manejo
                               que éste hará de ellos.

                               ¿Qué es un perfil de usuario?
                               Son todas aquellas características específicas que
                               definen a un usuario, para el cual se necesitan
                               identificar datos como “edad, sexo, grupo
                               demográfico, nivel educativo e ingreso, además de
                               otros datos relacionados con el ámbito de trabajo y
                               acercamiento o experiencia que se tiene con la
                               tecnología o productos similares al que se va a
                               desarrollar”2 

1HERNÁNDEZ,     Salazar Alicia., “El perfil del Usuario de Información”, Información Bibliotecológica, [en
línea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010 de http://www.ejournal.unam.mx/ibi/vol07-15/
IBI000701502.pdf
  2SERNAS, Mora Fernando David., 2009; “Creación de un sitio web como herramienta auxiliar en la

capacitación de personal utilizando principios del Diseño”; Tesis para obtener el grado de: Ingeniero en
Diseño, Universidad Tecnológica de la Mixteca, Oaxaca., Pág. 82 




                                            “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                                     Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas


                                 ¿Qué es una persona?
                                 Para el diseño de un sitio web se necesitan definir
                                 diferentes elementos y herramientas, uno de éstos
                                 es el desarrollo de <<personas>>, las cuales
                                 deben ser entendidas como “descripciones
                                 detalladas de los usuarios de un sitio web y sus
                                 metas”3. 
                                 Su creación es necesaria ya que en muchas
                                 ocasiones es imposible tener un acercamiento con
                                 usuarios reales, por lo que se desarrollan usuarios
                                 ficticios estableciendo de esta manera las
                                 características generales que probablemente
                                 deben presentar.




3MANCHÓN,    Eduardo., “Herramientas
 para
 diseño
 web:
 los
 personajes
 (persona)
 y
 escenarios”., [en línea]
Recuperado: 15 de septiembre de 2010., de http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=110 




                                               “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                                          Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas
                                                                             Escenarios


                                 ¿Qué es un escenario?
                                 Las personas deben realizar tareas específicas
                                 para lo cual es necesaria la construcción de
                                 escenarios. Para esto se debe realizar una
                                 ”descripción de un personaje en una situación de
                                 uso del sitio web con una meta concreta”4. Las
                                 personas realizarán acciones para conseguir esta
                                 meta. 




4MANCHÓN,    Eduardo., “Herramientas
 para
 diseño
 web:
 los
 personajes
 (persona)
 y
 escenarios”., [en línea]
Recuperado: 15 de septiembre de 2010., de http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=110 




                                               “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                                          Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas
                                                              Perfil 1
Características
                   Edad: 30
                                   Género: Femenino
                                   Ubicación geográfica: Oaxaca.
         
                                   Nivel socioeconómico: Medio/Alto

Experiencia ocupacional
    
      Cargo de trabajo actual: Directora
                                   de proyecto
                                   Años de experiencia laboral: 3 años
                                   y medio


Educación: 
                       Licenciatura en Arquitectura. Cursa
                                   el 3er semestre de lla maestria en
                                   Arquitectura con especialidad en
                                   Historia de la arquitectura en
                                   México, en la Universidad
                                   Autónoma Benito Juárez.

Experiencia con computadoras
     
Habilidades específicas: Hace uso
                                   del internet para cuarsar materias
                                   virtuales respecto de su maestría,
                                   así como para la búsqueda de
                                   información, consulta libros,
                                   revistas y sitios web.
                                   Uso de la paquetería básica de
                                   Microsoft Office. AutoCad. Corel
                                   Draw X5 
                                   Años de experiencia: 10
                                   Horas diarias de uso: 6




                           “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                Ma:as‐Pineda/
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Desarrollo de Personas
                                                            Perfil 1
                                 Tareas
primarias y secundarias
Tareas

                         con el producto:
       
                                 •     Consultar los servicios y
                                       horarios de servicio que
                                       presenta el museo.
                                 •     Conocer los distintos recursos
                                       de difusión cultural con los
                                       que cuenta el museo.
                                 •     Saber el costo de entrada.
                                 •     Conocer las salas de
                                       exhibición y el contenido de
                                       cada una.
Dominio del área
   
            Por la carrera y maestría que cursa
                                 ha realizado diferentes estudios
                                 sobre el el sitio arqueológico de
                                 Monte Albán, de igual manera a
                                 acudido al Museo del mismo en
                                 diferentes ocasiones. 

Tecnología disponible
           Resolución de pantalla: 1366 x 768
                                 pixeles
                                 Navegador de internet: Mozilla
                                 Firefox
                                 Procesador: AMD Turion, 2.53 GHz




                         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                               Ma:as‐Pineda/
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2010

Desarrollo de Personas
                                                             Perfil 1
Actitudes y valores
 
           Es un migrante digital, ya que a
                                 partir de que ingresó a la
                                 universidad tubo la necesitad de
                                 hacer uso de tecnologías como una
                                 computadora e internet. Se ha
                                 habituado y familiarizado con este
                                 tipo de tecnologías por lo que hace
                                 uso frecuentemente para realizar
                                 tareas de la escuela.


Formas de aprendizaje
    
      Visual, práctica y teórica.
                                 Considera que la mejor forma de
                                 aprender es aquella en la que
                                 puede conjugar los conocimientos
                                 brindados por la teoría y llevarlos a
                                 la práctica, para que así sea un
                                 aprendizaje integral.
Discapacidades
                  Padece miopía congénita.




Tolerancia al error
             Esta varible no se puede definir,
                                 (habría que hacer un estudio piloto)




                         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                               Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                           Nombre: Marcela Cuevas Sánchez
                           Edad: 30 años
                           Cargo de trabajo: Directora de proyecto
                           Años de trabajo: 2 años y medio
                           Máximo grado de estudios: Licenciatura en
                           Arquitectura, cursa el 3er semestre de la maestria
                           en Arquitectura con especialidad en Historia de la
                           arquitectura en México, en la Universidad
                           Autónoma Benito Juárez.
                           Nivel socioeconómico: Medio-Alto
                           Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.
       
                            
Narrativa:
Marcela ejerce como arquitecta desde hace tres años y medio en el
despacho -BT Diseño y arquitectura- actualmente ocupa el puesto de
directora de proyectos, se encarga de la supervisión, desarrollo,
realización y evaluación de los proyectos que le sean asignados. Ella
desea ascender de puesto en el despacho, para ello le exigen un grado
más alto de estudio por lo que está estudiando la maestría en
Arquitectura con especialidad en Historia de la Arquitectura en México
en la UABJO, se encuentra en 3er semestre.
A Marcela se le ha designado un proyecto en el que debe retomar
aspectos referentes a Monte Albán, por lo que accesa al sitio web del
Museo de Monte Albán para obtener información general de la
Arquitectura y el Colapso de este sitio arqueológico, así como conocer
los horarios en los que está abierto el museo. 



                            “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 1
Título: Conocer información sobre la arquitectura y
el colapso de Monte Albán
 
Situación: Marcela necesita conocer información
específica sobre Monte Albán, ya que en el
proyecto que le han designado requiere retomar
elementos gráficos y arquitectónicos de este sitio
arqueológico por lo cual le es indispensable que
esté documentada en cuanto a la arquitectura y el
colapso del mismo.
 
Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Marcela se conecta a internet, abre el navegador
Mozilla Firefox e introduce la dirección de la
página.
 
Paso 2: Búsqueda en menú y selección de “Salas
de exhibición”
 
Dentro de las diferentes opciones del menú, se
percata que la opción de “Salas de eshibición”
contiene información que le puede ser útil.



        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 1
 
Paso 3: Seleccionar la sala Arquitectura y a
continuación Colapso.
 
Al seleccionar la sala de Arquitectura es abierta
una página en la cual se encuentra un documento
en el que se describen las construcciones y sus
elementos más importantes de Monte Albán, así
como los daños y modificaciones que han sufrido.
 
Marcela repite el paso dos para así continuar su
búsqueda por salas y obtener información
referente al Colapso del sitio arqueológico.
 




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 2
Título: Conocer los horarios en los que se
encuentra abierto el Museo de Monte Albán.
 
Situación: Marcela comienza a desarrollar su
proyecto con los datos que obtuvo a través del
sitio web, pero al darse cuenta que no son
suficientes, decide acudir al museo, pero necesita
conocer los días de atención y los horarios.
 
Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Marcela se conecta a internet, abre el navegador
Mozilla Firefox e introduce la dirección de la
página.
 
Paso 2: Búsqueda en menú y selección de
“Museo”
 
Al pasar el cursor sobre el menú Museo se
despliegan diferentes opciones, dentro de las
cuales encuentra horarios.




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 2
 
Paso 3: Seleccionar la opción de HORARIOS.

Al dirigirse a horarios aparece una página dónde
se encuentran distintas opciones, Días-horas de
atención, Costos de entrada y promociones.

Paso 4: Seleccionar la opción de Días-horas de
atención.
Al elegir esta opción, Marcela encuentra los
horarios horarios y días en los que se encuentra
abierto el Museo de Monte Albán. 
 




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                 Escenario 1
Título: Obtener datos generales sobre el Museo de
Monte Albán así como su historia
 
Situación: Shunashí tiene que realizar una tarea
para la escuela, en ella tiene que elaborar un
mapa en 3D del Museo de Monte Albán, pero
necesita tener diferente información como datos
generales y saber un poco más sobre su historia.

Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Shunashi se conecta a internet, abre el navegador
Mozilla Firefox e introduce la dirección de la
página.
 
Paso 2: Búsqueda en menú y selección de
“Museo”
 
Dentro de las diferentes opciones del menú, la
principal es Museo, en la cual Shunashi se
encuentra un menú desplegable que le brindará la
opción de Datos Generales e Historia.




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                            Nombre: Shunashi Arreortúa Villavicencio
                            Edad: 30 años
                            Cargo de trabajo: Directora de proyecto
                            Años de trabajo: 2 años y medio
                            Máximo grado de estudios: Licenciatura en
                            Arquitectura, cursa el 3er semestre de la maestria
                            en Arquitectura con especialidad en Historia de la
                            arquitectura en México, en la Universidad
                            Autónoma Benito Juárez.
                            Nivel socioeconómico: Medio-Alto
                            Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.
       
                             
Narrativa:
Shunashi estudia el 3er semestre de la maestria en Arquitectura con
especialidad en Historia de la arquitectura en México, en la UABJO.
Trabaja desde hace 3 años y medio en el despacho -ARQUITECTOS
AM#M- como directora de proyectos. Es esposa del dueño del
despacho por lo que tiene tiempo para estudiar y trabajar.
Una de las tareas que tiene que realizar para la maestría es elaborar un
mapa en 3D del Museo de Monte Albán, por lo que ingresa al sitio web
para conocer datos generales y saber las salas que lo componen así
como los diferentes servicios con los que cuenta.




                             “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                 Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                  Escenario 1
 
Paso 3: Seleccionar el menú de Datos Generales
 
Al seleccionar el menú de Datos Generales, es
abierta una página en la cual encuentra diferentes
opciones como: Origen del Museo, como se
encuentra en la actualidad y filosofía institucional.

Paso 4: Seleccionar la opción de Origen del
Museo
Como a Shunashi lo que le interesa conocer es la
historia del Museo, se dirige a la primera opción
(Origen), ahí encontrará la información que
requerida.




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                 Escenario 2
Título: Conocer las salas y servicos que
componenen el Museo de Monte Albán
 
Situación: Para continuar con la elaboración de su
tarea de escuela, Shunashi necesita conocer las
diferentes salas y servicios con los que cuenta el
museo por lo que accesa a la página de internet
nuevamente para seguir investigando.

Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Shunashi se conecta a internet, abre el navegador
Mozilla Firefox e introduce la dirección de la
página.
 
Paso 2: Búsqueda en menú y selección de “Salas
de exhibición”
 
Al pasar el cursor sobre el menú Salas de
Exhibición se despliegan las diferentes salas que
componen el Museo. Shunashi echa un vistaso por
cada una de ellas para así tener mayor
información.



        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                 Escenario 2
 
Paso 3: Búsqueda de Servicios con los que cuenta
el Museo

Ella continua navegando por el sitio web, y al
desplegar el menú de “Servicios” puede obtener
infomación respecto del resto de los servicios con
los que cuenta el lugar, como lo son: Restaurante,
librería, joyería y venta de recuerdos. 

 




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas
                                                               Perfil 2
Características Demográficas:
       Edad: 24 años
                                    Género: Masculino
                                    Ubicación geográfica: Oaxaca de
                                    Juárez, Oaxaca.
     
                                    Nivel socioeconómico: Medio
Experiencia ocupacional:
           Cargo de trabajo actual: Profesor
                                    de educación Primaria.
                                    Años de experiencia laboral: 2 años



Educación: 
                        Máximo grado de estudios:
                                    Licenciatura en Educación Primaria
                                    cursada en el Centro Regional de
                                    Educación Normal de Oaxaca
                                    (CRENO)
Experiencia con computadoras:
      Habilidades específicas: Hace uso
                                    del internet para accesar a sus
                                    cuentas de correo electrónico y de
                                    Facebook, así como también a
                                    algunos blogs de su interés.
                                    Uso de la paquetería básica de
                                    Microsoft Office.
                                    Años de experiencia: 9 años 
                                    Horas diarias de uso: 4 horas




                            “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                  Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas
                                                           Perfil 2
                                 Tareas
primarias y secundarias
Tareas:
     
                   con el producto:
     
                                 •     Consultar los servicios y
                                      horarios de servicio que
                                      presenta el museo.
                                 •    Conocer los distintos recursos
                                      de difusión cultural con los
                                      que cuenta el museo.
                                 •    Saber el costo de entrada.
                                 •     Conocer las salas de
                                      exhibición y el contenido de
                                      cada una.
Dominio del área:
   
           Cuenta con diversos conocimientos
                                 sobre Monte Albán debido a sus
                                 visitas anteriores y toda la
                                 información que ha obtenido a
                                 través de diversos libros sobre la
                                 cultura zapoteca.
                                 Desea conocer cuáles son los
                                 elementos que están en exposición
                                 en el museo de sitio de Monte
                                 Albán y cómo se compone éste.

Tecnología disponible
           Resolución de pantalla: 1366 x 768
                                 pixeles
                                 Navegador de internet: Mozilla
                                 Firefox
                                 Procesador: AMD Turion, 2.53 GHz




                         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                              Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Desarrollo de Personas
                                                               Perfil 2
Actitudes y valores
 
            Es un nativo digital, por lo que no
                                  rechaza el uso de las tecnologías;
                                  está consciente de que la
                                  tecnología es una herramienta muy
                                  importante e indispensable hoy en
                                  día, además de que esto facilita el
                                  acceso a la información, lo cual lo
                                  ayuda en la preparación de sus
                                  clases.

Formas de aprendizaje:
           Visual, práctica y teórica.
                                  Considera que la mejor forma de
                                  aprender es aquella en la que
                                  puede conjugar los conocimientos
                                  brindados por la teoría y llevarlos a
                                  la práctica, para que así sea un
                                  aprendizaje integral.
Discapacidades: 
                 A pesar del uso constante de la
                                  computadora, padece de
                                  hipermetropía en ambos ojos.
Tolerancia al error:
             Esta variable no se puede definir,
                                  (habría que hacer un estudio
                                  piloto).




                          “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                            Nombre: Ricardo Martínez Fierro
                            Edad: 24 años
                            Cargo de trabajo: Profesor de educación primaria
                            a cargo del tercer grado de la Escuela “Miguel
                            Hidalgo” ubicada en el centro de la ciudad de
                            Oaxaca.
                            Años de trabajo: 2 años
                            Máximo grado de estudios: Licenciatura en
                            Educación Primaria
                            Nivel socioeconómico: Medio
                            Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.
      
                             

Narrativa:
Ricardo tiene dos años ejerciendo como maestro y actualmente se
encuentra trabajando en una escuela de la ciudad de Oaxaca. En dicha
institución acaban de implementar un programa cultural con el fin de que
los alumnos conozcan los diversos museos y sitios arqueológicos de la
ciudad de Oaxaca. 
Ricardo está acostumbrado a aplicar la tecnología para preparar sus
clases, por esta razón decide accesar a los sitios web de cada uno de
los museos que hay en la ciudad, poniendo especial interés en el
Museo de sitio de Monte Albán, ya que desea obtener información sobre
el contenido que hay en el museo y los requisitos necesarios para
calendarizar una visita guiada, con el propósito de llevar a sus alumnos
para que conozcan cada vez más sobre la cultura zapoteca.




                             “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                 Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 1
Título: Obtención de información sobre el
contenido de las salas del museo.
 
Situación: Ricardo tiene planeado llevar a sus
alumnos a una visita guiada en el Museo de Monte
Albán, pero antes desea conocer las exposiciones
que se presentan en cada una de las salas, para
ello decide ingresar al sitio web de dicho museo.
 
Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Ricardo se conecta a internet, abre el navegador
Mozilla Firefox e introduce la dirección de la
página.
 
Paso 2: Seleccionar la           opción “Salas de
exhibición”
 
Una vez dentro, aparece una barra de menú que
muestra las distintas opciones que presenta el
sitio, de la cual deberá seleccionar la opción que
corresponda a las Salas de Exhibición.




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 1
 
Paso 3: Seleccionar una de las salas para obtener
la información requerida.
 
Una vez que se elige la opción deseada dentro de
la barra de menú, se despliega un submenú que
muestra el nombre de cada una de las salas y
permite seleccionarlas para acceder a la
información.
 
Ricardo tiene que repetir los pasos 2 y 3 cuantas
veces sea necesario para conocer el contenido de
cada una de las salas que componen al museo.
 




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 2
Título: Requisitos para calendarizar una visita
guiada
 
Situación: Ricardo quiere apartar una fecha para
realizar una visita guiada, junto con sus alumnos,
al Museo de Monte Albán, pero para esto primero
desea conocer cuáles son los requisitos
necesarios para calendarizarla, así que entra al
sitio web de dicho museo.
 
Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Ricardo se conecta a internet, abre su navegador
e introduce la dirección del sitio web
 
Paso 2: Seleccionar la opción “Servicios”
 
Una vez dentro, aparece una barra de menú que
muestra las distintas opciones que presenta el
sitio, de la cual deberá seleccionar la opción que
corresponda a Servicios, ya que las visitas guiadas
son un servicio más que ofrece el Museo de Monte
Albán.
 
 
        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 2
Paso 3: Seleccionar la opción “Visitas guiadas”
 
Una vez que se elige la opción deseada dentro de
la barra de menú, se despliega un submenú,
dentro del cual Ricardo debe seleccionar la opción
de “visitas guiadas” para poder ver cada una de
las partes que la integran.
 
Paso 4: Entrar a la opción “Requisitos”
 
Como último paso, para encontrar la información
que buscaba, Ricardo debe entrar en la opción
“requisitos”, de esta manera cumple
favorablemente con la tarea planteada.




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                            Nombre: Rafael Osorio Cruz
                            Edad: 24 años
                            Cargo de trabajo: Profesor de educación primaria
                            a cargo del segundo grado de la Escuela “Leona
                            Vicario” ubicada en el Fracc. Montoya.
                            Años de trabajo: 2 años
                            Máximo grado de estudios: Licenciatura en
                            Educación Primaria
                            Nivel socioeconómico: Medio
                            Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.
      



Narrativa:
El comité de Padres de Familia en conjunto con la planilla de docentes
de la Escuela Primaria “Leona Vicario” ha acordado que, como estímulo
a su desempeño académico, los cinco mejores alumnos de cada grupo
serán premiados con una visita al Museo de sitio de Monte Albán.
Rafael forma parte del grupo de acción social de dicha primaria, como es
su primer año laborando en esta institución, lo eligieron como encargado
de contactar con la directiva del museo para agendar la visita. Por esta
razón, y gracias a sus habilidades tecnológicas, Rafael elige hacer
contacto a través de internet, ingresando al sitio web del museo para ver
los horarios en los que pueden realizar la visita.




                             “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                 Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                  Escenario 1
Título: Conocer los horarios en los que se realizan
las visitas guiadas.
 
Situación: Rafael debe investigar los horarios en
los que el Museo de Monte Albán brinda las visitas
guiadas para así poder elegir el más conveniente y
llevar de visita al grupo de estudiantes a su cargo.
 
Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Rafael se conecta a internet, abre el navegador
Mozilla Firefox e introduce la dirección del sitio
web.
 
Paso 2: Elegir la opción “Servicios”
 
Al encontrarse dentro del sitio observa la barra de
menú que muestra las distintas opciones que este
presenta, de la cual debe seleccionar la opción
que corresponda a Servicios.




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                  Escenario 1
Paso 3: Seleccionar la opción “Visitas guiadas”
 
Después de lo anterior se despliega un submenú,
dentro del cual Rafael debe seleccionar la opción
de “visitas guiadas” para ver los distintos puntos
que la componen.
 
Paso 4: Entrar a la opción “Horarios”
 
Para finalizar, Rafael debe accesar a la opción
“Horarios”, ya que aquí es dónde podrá encontrar
la información que buscaba, con lo cual agendará
la visita para el día y la hora que más le convenga. 




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 2
                                  Escenario 2
Título: Ver el mapa del Museo de Monte Albán.
 
Situación: Antes de realizar la visita, Rafael desea
ver el mapa del Museo de Monte Albán para poder
ubicar cada una de las partes que lo componen. 
 
Trayectoria de ejecución:
 
Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.
 
Para iniciar, Rafael debe conectarse a internet,
abrir el navegador Mozilla Firefox e introducir la
dirección de la página.
 
Paso 2: Elegir la opción “Museo”
 
Aquí aparece una barra de menú que muestra las
distintas opciones que presenta el sitio, Rafael
debe seleccionar la primera alternativa “Museo”,
ya que es aquí donde se encuentra la opción que
está buscando.




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Persona 1
                                 Escenario 2
Paso 3: Seleccionar “Mapa del lugar”
 
Después de lo anterior se despliega un submenú
que muestra cada una de las opciones que
componen el menú “Museo”. Dentro de éste se
encuentra el Mapa del lugar.
 
Una vez adentro, Rafael puede desplazarse a lo
largo del mapa y así conocer las diferentes áreas
del lugar, así al momento de visitarlo tendrá un
referente que le permitirá ubicarse fácilmente y
cumplir con su objetivo.




        “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Contexto, acciones,
       herramientas y suministros
                 A partir de los perfiles, personas y escenarios,
                 tenemos la información necesaria para determinar
                 las herramientas y suministros que se ocuparán de
                 acuerdo al contexto. 
                 A continuación se presentan las herramientas y
                 suministros organizados por áreas y acciones
                 principales que se podrán realiza a través del sitio
                 web del “Museo de Monte Albán.”


Contexto 
       Acciones y áreas     Herramienta y suministro 
                 principales 
Sitio Web del    Página Principal
    Logotipo Museo- INAH
Museo de Monte                        Barra de Menú
Albán 
                               Transición de imágenes históricas
                 Museo
               Datos generales
                                      •  Origen 
                                      •  Actualidad
                                      •  Misión
                                      •  Visión
                                      Mapa del lugar
                                      Horarios de servicio
                                      •  Costo de la entrada
                                      •  Días-horas de atención
                                      •  Promociones



                          “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                              Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Contexto, acciones,
       herramientas y suministros
Contexto 
       Acciones y áreas     Herramienta y suministro 
                 principales 
Sitio Web del    Salas de             Información sobre:
Museo de Monte   Exhibición 
         Arquitectura
Albán 
                               •  Fundación de la ciudad
                                      •  Características principales de
                                           las construcciones
                                      Cerámica
                                      •  Ejemplos
                                      •  Usos
                                      •  Orden cronológico
                                      Escritura
                                      •  Colección de estelas
                                      •  Calendarios
                                      Comercio e intercambio
                                      •  Local
                                      •  Otras regiones
                                      Colección ósea
                                      •  Restos humanos hallados en
                                           entierros y tumbas
                                      El colapso
                                      •  Abandono de la ciudad.




                          “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                              Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Contexto, acciones,
       herramientas y suministros
Contexto 
       Acciones y áreas     Herramienta y suministro 
                 principales 
Sitio Web del    Servicios
           Visitas guiadas
Museo de Monte                        •  Horarios
Albán 
                               •  Costos
                                      •  Contacto
                                      •  Requisitos 
                                      Restaurante
                                      •  Horarios
                                      •  Costos
                                      Librería especializada
                                      •  Horarios
                                      •  Productos
                                      •  Características
                                      •  Costos
                                      Joyería
                                      •  Horarios
                                      •  Productos
                                      •  Características
                                      •  Costos
                                      Venta de recuerdos
                                      •  Productos

                                      •    Costos



                          “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                              Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Contexto, acciones,
       herramientas y suministros



Contexto 
       Acciones y áreas       Herramienta y suministro 
                 principales 
Sitio Web del    Galería
               Fotografías de cada elemento que
Museo de Monte                          se encuentra en exhibición.
Albán 




                            “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Mapa del sitio

                               El mapa de un sitio web “se refiere al proceso de
                               crear un árbol de contenido en el que se muestre
                               de manera práctica cuántas secciones tendrá el
                               sitio en desarrollo y cuántos niveles habrá dentro
                               de cada uno.”5 La arquitectura de un sitio web
                               puede representarse de diferentes maneras, esto
                               depende de su topología, es decir, “la forma
                               elemental en que las páginas de un sitio web se
                               encuentran vinculadas entre sí”6
                               Para este proyecto se decidió distribuir la
                               información mediante el uso de la topología
                               llamada de árbol o jerárquica, pues “la navegación
                               requiere de pocos pasos, es fácil representar la
                               ubicación del usuario dentro de la jerarquía y ésta
                               puede expandirse de forma relativamente sencilla
                               cuando es necesario agregar nueva información”7 




5Gobierno  de Chile, Ministerio Secretaría General de Gobierno., 2004., “Arquitectura de Información,
Definición de la estructura del sito”; [en línea] Recuperado: 16 de septiembre de 2010 de http://
www.guiaweb.gob.cl/guia/capitulos/dos/estructura.htm 
6SERNAS, Mora Fernando David., 2009; “Creación de un sitio web como herramienta auxiliar en la

capacitación de personal utilizando principios del Diseño”; Tesis para obtener el grado de: Ingeniero en
Diseño, Universidad Tecnológica de la Mixteca, Oaxaca., Pág. 131
7SERNAS, ibidem.




                                           “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                                    Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Mapa del sitio
Topología de árbol o Jerárquica
                           Museo de 
                       Monte Albán- INAH




                 Salas de
   Museo
                            Servicios
        Galería
                 Exhibición 


    Datos                              Visitas
                 Arquitectura
  generales
                          guiadas


  Mapa del
                 Cerámica
          Restaurante
   lugar


   Horarios                           Librería
  de servicio
    Escritura
       especializada


                 Comercio e
                                      Joyería
                 intercambio


                 Colección            Venta de
                   ósea
             recuerdos



                 El colapso




                    “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                            Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad


                             Los wireframes son los prototipos que nos
                             ayudarán a visualizar de una manera ordenada y
                             detallada como estará organizada la información y
                             secciones en el sitio web.
                             La elaboración de un wireframe de alta fidelidad
                             consiste en “la generación de dibujos digitales
                             acabados de la forma que tendrán las páginas
                             principales del sitio que se desarrolla,
                             considerando como tales la Portada, Portada de
                             Sección y Página de despliegue de contenidos”8
                             Al hacer estos prototipos de manera digital se
                             facilitará la corrección de los mismos en caso de
                             ser necesario.




8Gobierno de Chile, Ministerio Secretaría General de Gobierno., 2004., “Arquitectura de Información,
Elementos de los sistemas de navegación”; [en línea] Recuperado: 16 de septiembre de 2010 de http://
www.guiaweb.cl/guia/capitulos/dos/navegacion.htm#t02bocetos




                                          “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                                  Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes
                             Bocetos




“Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                    Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes
                             Bocetos




“Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                    Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes
                             Bocetos




“Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                    Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




                                         Wireframe principal.




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




  Este wireframe muestra la barra de menú y cada una de las secciones
                                                    que la componen.
                                              El menú es desplegable.




                   “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                       Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




   Este Wireframe será ocupado en las Secciones: Datos Generales,
                Horarios de Servicio, Visitas Guiadas y Restaurante




                “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                    Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




  Este wireframe corresponde a las subsecciones de Datos Generales,
                             Horarios, Visitas Guiadas y Restaurante




                  “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                      Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




 Este wireframe presenta el contenido de cada una de las secciones que
                              componen al menú salas de Exhibiciones.




                   “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                       Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




    Este wireframe corresponde a las secciones del menú Servicios:
               Librería Especializada, Joyería y Venta de recuerdos.




                “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                    Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Wireframes de Alta fidelidad




         “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                             Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Conclusiones y Aprendizaje

    Este trabajo nos ha servido para reafirmar la teoría
    vista en el aula de modo que como
    Comunicadoras Gráficas tenemos las
    herramientas teóricas metodológicas para así
    alcanzar como resultado las etapas previas al
    diseño de un sitio web.

    Una debilidade con la que nos enfrentamos fue la
    dificultad al momento de traspolar los conceptos
    vistos en clase y tareas extraúlicas al proyecto
    desarrollado.

    En contraposición con esto, la fortaleza que
    tuvimos fue la elaboración de los perfiles de
    usuario y personas, ya que pertenecen a temas de
    clase abordados anteriormente, por lo que
    adquirimos más experiencia en ellos. 




            “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
2010

Fuentes de Información

Documentos
*ÁLVAREZ, Walter, 2008., Tamaño de una página web., [en línea] Recuperado:
17 de septiembre de 2010 de: http://www.solucionesseo.com/blog-
posicionamiento/diseno-web/tamano-de-una-pagina-web/

*Gobierno de Chile, Ministerio Secretaría General de Gobierno., 2004.,
“Arquitectura de Información, Definición de la estructura del sito”; [en línea]
Recuperado: 16 de septiembre de 2010 de http://www.guiaweb.gob.cl/guia/
capitulos/dos/estructura.htm

*HERNÁNDEZ, Salazar Alicia., “El perfil del Usuario de Información”, Información
Bibliotecológica, [en linea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010 de http://
www.ejournal.unam.mx/ibi/vol07-15/IBI000701502.pdf

*INAH, 2010., Red de Museos del INAH.,[en línea] Recuperado: 14 de
s e p t i e m b r e d e 2 0 1 0 d e h t t p : / / w w w. i n a h . g o b . m x / i n d e x . p h p ?
option=com_content&view=article&id=25:red-de-museos-del-inah-&catid=43:lista-
de-museos&Itemid=25

*MANCHÓN, Eduardo., “Herramientas para diseño web: los personajes (persona)
y escenarios”., [en línea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010., de http://
www.alzado.org/articulo.php?id_art=110

*SERNAS, Mora Fernando David., 2009; “Creación de un sitio web como
herramienta auxiliar en la capacitación de personal utilizando principios del
Diseño”; Tesis para obtener el grado de: Ingeniero en Diseño, Universidad
Tecnológica de la Mixteca, Oaxaca.

*Sistema de Información Cultural-CONACULTA, México., [en línea] Recuperado:
12 de septiembre de 2010 de: http://sic.conaculta.gob.mx/ficha.php?
table=museo&table_id=877




                 “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
Albán”


                                                   Ma:as‐Pineda/
Sep?embre
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Museo de sitio monte alban niza olga

  • 1. Universidad Vasconcelos Comunicación Gráfica Computación Gráfica II Profr. Jorge Espinoza Colón Nombre del Proyecto: Desarrollo de la Arquitectura de Información del Sitio “Museo de Monte Albán” Alumnas: Matías Pineda Nizarishi Pineda Nivón Olga Justina Oaxaca de Juárez, Oax. 20 de septiembre de 2010 “Arquitectura
de
Información‐
Museo
de
Monte
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  • 2. Introducción: A continuación se presenta un proyecto desarrollado para la materia de Computación Gráfica II, en el cual exponemos las siguientes etapas de planeación de un sitio web: Desarrollo de personas; definición del contexto, acciones, herramientas y suministros; estructuración del mapa de sitio, hasta llegar al diseño de Wireframes de Alta fidelidad. Este proyecto fue planteado en función de la temática “Museo de Monte Albán”, teniendo en cuenta que carece de un sitio web. Esperando que el documento cumpla satisfactoriamente los requerimientos de evaluación del primer examen parcial, damos paso a dicho proyecto. “Arquitectura
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  • 3. Objetivos a lograr con el Sitio “Museo de Monte Albán” Objetivo General Dar a conocer los diferentes servicios que proporciona el “Museo de Monte Albán” a través de un sitio on-line. Objetivo Específico Facilitar al público el acceso a la información, mediante un mapa de navegación con estructura jerárquica. “Arquitectura
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  • 4. Desarrollo de Personas Perfiles Para desarrollar un perfil primero debemos tener en cuenta que un usuario es “el personaje principal de la trama informática, es el principio y fin del ciclo de transferencia de la información: él solicita, analiza, evalúa y recrea la información”1 Todos los servicios que pueda proporcionar un sitio web son en función del usuario y el manejo que éste hará de ellos. ¿Qué es un perfil de usuario? Son todas aquellas características específicas que definen a un usuario, para el cual se necesitan identificar datos como “edad, sexo, grupo demográfico, nivel educativo e ingreso, además de otros datos relacionados con el ámbito de trabajo y acercamiento o experiencia que se tiene con la tecnología o productos similares al que se va a desarrollar”2 1HERNÁNDEZ, Salazar Alicia., “El perfil del Usuario de Información”, Información Bibliotecológica, [en línea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010 de http://www.ejournal.unam.mx/ibi/vol07-15/ IBI000701502.pdf 2SERNAS, Mora Fernando David., 2009; “Creación de un sitio web como herramienta auxiliar en la capacitación de personal utilizando principios del Diseño”; Tesis para obtener el grado de: Ingeniero en Diseño, Universidad Tecnológica de la Mixteca, Oaxaca., Pág. 82 “Arquitectura
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  • 5. Desarrollo de Personas ¿Qué es una persona? Para el diseño de un sitio web se necesitan definir diferentes elementos y herramientas, uno de éstos es el desarrollo de <<personas>>, las cuales deben ser entendidas como “descripciones detalladas de los usuarios de un sitio web y sus metas”3. Su creación es necesaria ya que en muchas ocasiones es imposible tener un acercamiento con usuarios reales, por lo que se desarrollan usuarios ficticios estableciendo de esta manera las características generales que probablemente deben presentar. 3MANCHÓN, Eduardo., “Herramientas
 para
 diseño
 web:
 los
 personajes
 (persona)
 y
 escenarios”., [en línea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010., de http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=110 “Arquitectura
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  • 6. Desarrollo de Personas Escenarios ¿Qué es un escenario? Las personas deben realizar tareas específicas para lo cual es necesaria la construcción de escenarios. Para esto se debe realizar una ”descripción de un personaje en una situación de uso del sitio web con una meta concreta”4. Las personas realizarán acciones para conseguir esta meta. 4MANCHÓN, Eduardo., “Herramientas
 para
 diseño
 web:
 los
 personajes
 (persona)
 y
 escenarios”., [en línea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010., de http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=110 “Arquitectura
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  • 7. Desarrollo de Personas Perfil 1 Características Edad: 30 Género: Femenino Ubicación geográfica: Oaxaca. Nivel socioeconómico: Medio/Alto Experiencia ocupacional Cargo de trabajo actual: Directora de proyecto Años de experiencia laboral: 3 años y medio Educación: Licenciatura en Arquitectura. Cursa el 3er semestre de lla maestria en Arquitectura con especialidad en Historia de la arquitectura en México, en la Universidad Autónoma Benito Juárez. Experiencia con computadoras Habilidades específicas: Hace uso del internet para cuarsar materias virtuales respecto de su maestría, así como para la búsqueda de información, consulta libros, revistas y sitios web. Uso de la paquetería básica de Microsoft Office. AutoCad. Corel Draw X5 Años de experiencia: 10 Horas diarias de uso: 6 “Arquitectura
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  • 8. Desarrollo de Personas Perfil 1 Tareas primarias y secundarias Tareas con el producto: •  Consultar los servicios y horarios de servicio que presenta el museo. •  Conocer los distintos recursos de difusión cultural con los que cuenta el museo. •  Saber el costo de entrada. •  Conocer las salas de exhibición y el contenido de cada una. Dominio del área Por la carrera y maestría que cursa ha realizado diferentes estudios sobre el el sitio arqueológico de Monte Albán, de igual manera a acudido al Museo del mismo en diferentes ocasiones. Tecnología disponible Resolución de pantalla: 1366 x 768 pixeles Navegador de internet: Mozilla Firefox Procesador: AMD Turion, 2.53 GHz “Arquitectura
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  • 9. Desarrollo de Personas Perfil 1 Actitudes y valores Es un migrante digital, ya que a partir de que ingresó a la universidad tubo la necesitad de hacer uso de tecnologías como una computadora e internet. Se ha habituado y familiarizado con este tipo de tecnologías por lo que hace uso frecuentemente para realizar tareas de la escuela. Formas de aprendizaje Visual, práctica y teórica. Considera que la mejor forma de aprender es aquella en la que puede conjugar los conocimientos brindados por la teoría y llevarlos a la práctica, para que así sea un aprendizaje integral. Discapacidades Padece miopía congénita. Tolerancia al error Esta varible no se puede definir, (habría que hacer un estudio piloto) “Arquitectura
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  • 10. Persona 1 Nombre: Marcela Cuevas Sánchez Edad: 30 años Cargo de trabajo: Directora de proyecto Años de trabajo: 2 años y medio Máximo grado de estudios: Licenciatura en Arquitectura, cursa el 3er semestre de la maestria en Arquitectura con especialidad en Historia de la arquitectura en México, en la Universidad Autónoma Benito Juárez. Nivel socioeconómico: Medio-Alto Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.   Narrativa: Marcela ejerce como arquitecta desde hace tres años y medio en el despacho -BT Diseño y arquitectura- actualmente ocupa el puesto de directora de proyectos, se encarga de la supervisión, desarrollo, realización y evaluación de los proyectos que le sean asignados. Ella desea ascender de puesto en el despacho, para ello le exigen un grado más alto de estudio por lo que está estudiando la maestría en Arquitectura con especialidad en Historia de la Arquitectura en México en la UABJO, se encuentra en 3er semestre. A Marcela se le ha designado un proyecto en el que debe retomar aspectos referentes a Monte Albán, por lo que accesa al sitio web del Museo de Monte Albán para obtener información general de la Arquitectura y el Colapso de este sitio arqueológico, así como conocer los horarios en los que está abierto el museo. “Arquitectura
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  • 11. Persona 1 Escenario 1 Título: Conocer información sobre la arquitectura y el colapso de Monte Albán   Situación: Marcela necesita conocer información específica sobre Monte Albán, ya que en el proyecto que le han designado requiere retomar elementos gráficos y arquitectónicos de este sitio arqueológico por lo cual le es indispensable que esté documentada en cuanto a la arquitectura y el colapso del mismo.   Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Marcela se conecta a internet, abre el navegador Mozilla Firefox e introduce la dirección de la página.   Paso 2: Búsqueda en menú y selección de “Salas de exhibición”   Dentro de las diferentes opciones del menú, se percata que la opción de “Salas de eshibición” contiene información que le puede ser útil. “Arquitectura
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  • 12. Persona 1 Escenario 1   Paso 3: Seleccionar la sala Arquitectura y a continuación Colapso.   Al seleccionar la sala de Arquitectura es abierta una página en la cual se encuentra un documento en el que se describen las construcciones y sus elementos más importantes de Monte Albán, así como los daños y modificaciones que han sufrido.   Marcela repite el paso dos para así continuar su búsqueda por salas y obtener información referente al Colapso del sitio arqueológico.   “Arquitectura
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  • 13. Persona 1 Escenario 2 Título: Conocer los horarios en los que se encuentra abierto el Museo de Monte Albán.   Situación: Marcela comienza a desarrollar su proyecto con los datos que obtuvo a través del sitio web, pero al darse cuenta que no son suficientes, decide acudir al museo, pero necesita conocer los días de atención y los horarios.   Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Marcela se conecta a internet, abre el navegador Mozilla Firefox e introduce la dirección de la página.   Paso 2: Búsqueda en menú y selección de “Museo”   Al pasar el cursor sobre el menú Museo se despliegan diferentes opciones, dentro de las cuales encuentra horarios. “Arquitectura
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  • 14. Persona 1 Escenario 2   Paso 3: Seleccionar la opción de HORARIOS. Al dirigirse a horarios aparece una página dónde se encuentran distintas opciones, Días-horas de atención, Costos de entrada y promociones. Paso 4: Seleccionar la opción de Días-horas de atención. Al elegir esta opción, Marcela encuentra los horarios horarios y días en los que se encuentra abierto el Museo de Monte Albán.   “Arquitectura
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  • 15. Persona 2 Escenario 1 Título: Obtener datos generales sobre el Museo de Monte Albán así como su historia   Situación: Shunashí tiene que realizar una tarea para la escuela, en ella tiene que elaborar un mapa en 3D del Museo de Monte Albán, pero necesita tener diferente información como datos generales y saber un poco más sobre su historia. Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Shunashi se conecta a internet, abre el navegador Mozilla Firefox e introduce la dirección de la página.   Paso 2: Búsqueda en menú y selección de “Museo”   Dentro de las diferentes opciones del menú, la principal es Museo, en la cual Shunashi se encuentra un menú desplegable que le brindará la opción de Datos Generales e Historia. “Arquitectura
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  • 16. Persona 2 Nombre: Shunashi Arreortúa Villavicencio Edad: 30 años Cargo de trabajo: Directora de proyecto Años de trabajo: 2 años y medio Máximo grado de estudios: Licenciatura en Arquitectura, cursa el 3er semestre de la maestria en Arquitectura con especialidad en Historia de la arquitectura en México, en la Universidad Autónoma Benito Juárez. Nivel socioeconómico: Medio-Alto Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.   Narrativa: Shunashi estudia el 3er semestre de la maestria en Arquitectura con especialidad en Historia de la arquitectura en México, en la UABJO. Trabaja desde hace 3 años y medio en el despacho -ARQUITECTOS AM#M- como directora de proyectos. Es esposa del dueño del despacho por lo que tiene tiempo para estudiar y trabajar. Una de las tareas que tiene que realizar para la maestría es elaborar un mapa en 3D del Museo de Monte Albán, por lo que ingresa al sitio web para conocer datos generales y saber las salas que lo componen así como los diferentes servicios con los que cuenta. “Arquitectura
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  • 17. Persona 2 Escenario 1   Paso 3: Seleccionar el menú de Datos Generales   Al seleccionar el menú de Datos Generales, es abierta una página en la cual encuentra diferentes opciones como: Origen del Museo, como se encuentra en la actualidad y filosofía institucional. Paso 4: Seleccionar la opción de Origen del Museo Como a Shunashi lo que le interesa conocer es la historia del Museo, se dirige a la primera opción (Origen), ahí encontrará la información que requerida. “Arquitectura
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  • 18. Persona 2 Escenario 2 Título: Conocer las salas y servicos que componenen el Museo de Monte Albán   Situación: Para continuar con la elaboración de su tarea de escuela, Shunashi necesita conocer las diferentes salas y servicios con los que cuenta el museo por lo que accesa a la página de internet nuevamente para seguir investigando. Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Shunashi se conecta a internet, abre el navegador Mozilla Firefox e introduce la dirección de la página.   Paso 2: Búsqueda en menú y selección de “Salas de exhibición”   Al pasar el cursor sobre el menú Salas de Exhibición se despliegan las diferentes salas que componen el Museo. Shunashi echa un vistaso por cada una de ellas para así tener mayor información. “Arquitectura
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  • 19. Persona 2 Escenario 2   Paso 3: Búsqueda de Servicios con los que cuenta el Museo Ella continua navegando por el sitio web, y al desplegar el menú de “Servicios” puede obtener infomación respecto del resto de los servicios con los que cuenta el lugar, como lo son: Restaurante, librería, joyería y venta de recuerdos.    “Arquitectura
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  • 20. Desarrollo de Personas Perfil 2 Características Demográficas: Edad: 24 años Género: Masculino Ubicación geográfica: Oaxaca de Juárez, Oaxaca. Nivel socioeconómico: Medio Experiencia ocupacional: Cargo de trabajo actual: Profesor de educación Primaria. Años de experiencia laboral: 2 años Educación: Máximo grado de estudios: Licenciatura en Educación Primaria cursada en el Centro Regional de Educación Normal de Oaxaca (CRENO) Experiencia con computadoras: Habilidades específicas: Hace uso del internet para accesar a sus cuentas de correo electrónico y de Facebook, así como también a algunos blogs de su interés. Uso de la paquetería básica de Microsoft Office. Años de experiencia: 9 años Horas diarias de uso: 4 horas “Arquitectura
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  • 21. Desarrollo de Personas Perfil 2 Tareas primarias y secundarias Tareas: con el producto: •  Consultar los servicios y horarios de servicio que presenta el museo. •  Conocer los distintos recursos de difusión cultural con los que cuenta el museo. •  Saber el costo de entrada. •  Conocer las salas de exhibición y el contenido de cada una. Dominio del área: Cuenta con diversos conocimientos sobre Monte Albán debido a sus visitas anteriores y toda la información que ha obtenido a través de diversos libros sobre la cultura zapoteca. Desea conocer cuáles son los elementos que están en exposición en el museo de sitio de Monte Albán y cómo se compone éste. Tecnología disponible Resolución de pantalla: 1366 x 768 pixeles Navegador de internet: Mozilla Firefox Procesador: AMD Turion, 2.53 GHz “Arquitectura
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  • 22. Desarrollo de Personas Perfil 2 Actitudes y valores Es un nativo digital, por lo que no rechaza el uso de las tecnologías; está consciente de que la tecnología es una herramienta muy importante e indispensable hoy en día, además de que esto facilita el acceso a la información, lo cual lo ayuda en la preparación de sus clases. Formas de aprendizaje: Visual, práctica y teórica. Considera que la mejor forma de aprender es aquella en la que puede conjugar los conocimientos brindados por la teoría y llevarlos a la práctica, para que así sea un aprendizaje integral. Discapacidades: A pesar del uso constante de la computadora, padece de hipermetropía en ambos ojos. Tolerancia al error: Esta variable no se puede definir, (habría que hacer un estudio piloto). “Arquitectura
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  • 23. Persona 1 Nombre: Ricardo Martínez Fierro Edad: 24 años Cargo de trabajo: Profesor de educación primaria a cargo del tercer grado de la Escuela “Miguel Hidalgo” ubicada en el centro de la ciudad de Oaxaca. Años de trabajo: 2 años Máximo grado de estudios: Licenciatura en Educación Primaria Nivel socioeconómico: Medio Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca.   Narrativa: Ricardo tiene dos años ejerciendo como maestro y actualmente se encuentra trabajando en una escuela de la ciudad de Oaxaca. En dicha institución acaban de implementar un programa cultural con el fin de que los alumnos conozcan los diversos museos y sitios arqueológicos de la ciudad de Oaxaca. Ricardo está acostumbrado a aplicar la tecnología para preparar sus clases, por esta razón decide accesar a los sitios web de cada uno de los museos que hay en la ciudad, poniendo especial interés en el Museo de sitio de Monte Albán, ya que desea obtener información sobre el contenido que hay en el museo y los requisitos necesarios para calendarizar una visita guiada, con el propósito de llevar a sus alumnos para que conozcan cada vez más sobre la cultura zapoteca. “Arquitectura
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  • 24. Persona 1 Escenario 1 Título: Obtención de información sobre el contenido de las salas del museo.   Situación: Ricardo tiene planeado llevar a sus alumnos a una visita guiada en el Museo de Monte Albán, pero antes desea conocer las exposiciones que se presentan en cada una de las salas, para ello decide ingresar al sitio web de dicho museo.   Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Ricardo se conecta a internet, abre el navegador Mozilla Firefox e introduce la dirección de la página.   Paso 2: Seleccionar la opción “Salas de exhibición”   Una vez dentro, aparece una barra de menú que muestra las distintas opciones que presenta el sitio, de la cual deberá seleccionar la opción que corresponda a las Salas de Exhibición. “Arquitectura
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  • 25. Persona 1 Escenario 1   Paso 3: Seleccionar una de las salas para obtener la información requerida.   Una vez que se elige la opción deseada dentro de la barra de menú, se despliega un submenú que muestra el nombre de cada una de las salas y permite seleccionarlas para acceder a la información.   Ricardo tiene que repetir los pasos 2 y 3 cuantas veces sea necesario para conocer el contenido de cada una de las salas que componen al museo.   “Arquitectura
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  • 26. Persona 1 Escenario 2 Título: Requisitos para calendarizar una visita guiada   Situación: Ricardo quiere apartar una fecha para realizar una visita guiada, junto con sus alumnos, al Museo de Monte Albán, pero para esto primero desea conocer cuáles son los requisitos necesarios para calendarizarla, así que entra al sitio web de dicho museo.   Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Ricardo se conecta a internet, abre su navegador e introduce la dirección del sitio web   Paso 2: Seleccionar la opción “Servicios”   Una vez dentro, aparece una barra de menú que muestra las distintas opciones que presenta el sitio, de la cual deberá seleccionar la opción que corresponda a Servicios, ya que las visitas guiadas son un servicio más que ofrece el Museo de Monte Albán.     “Arquitectura
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  • 27. Persona 1 Escenario 2 Paso 3: Seleccionar la opción “Visitas guiadas”   Una vez que se elige la opción deseada dentro de la barra de menú, se despliega un submenú, dentro del cual Ricardo debe seleccionar la opción de “visitas guiadas” para poder ver cada una de las partes que la integran.   Paso 4: Entrar a la opción “Requisitos”   Como último paso, para encontrar la información que buscaba, Ricardo debe entrar en la opción “requisitos”, de esta manera cumple favorablemente con la tarea planteada. “Arquitectura
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  • 28. Persona 2 Nombre: Rafael Osorio Cruz Edad: 24 años Cargo de trabajo: Profesor de educación primaria a cargo del segundo grado de la Escuela “Leona Vicario” ubicada en el Fracc. Montoya. Años de trabajo: 2 años Máximo grado de estudios: Licenciatura en Educación Primaria Nivel socioeconómico: Medio Ubicación: Oaxaca de Juárez, Oaxaca. Narrativa: El comité de Padres de Familia en conjunto con la planilla de docentes de la Escuela Primaria “Leona Vicario” ha acordado que, como estímulo a su desempeño académico, los cinco mejores alumnos de cada grupo serán premiados con una visita al Museo de sitio de Monte Albán. Rafael forma parte del grupo de acción social de dicha primaria, como es su primer año laborando en esta institución, lo eligieron como encargado de contactar con la directiva del museo para agendar la visita. Por esta razón, y gracias a sus habilidades tecnológicas, Rafael elige hacer contacto a través de internet, ingresando al sitio web del museo para ver los horarios en los que pueden realizar la visita. “Arquitectura
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  • 29. Persona 2 Escenario 1 Título: Conocer los horarios en los que se realizan las visitas guiadas.   Situación: Rafael debe investigar los horarios en los que el Museo de Monte Albán brinda las visitas guiadas para así poder elegir el más conveniente y llevar de visita al grupo de estudiantes a su cargo.   Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Rafael se conecta a internet, abre el navegador Mozilla Firefox e introduce la dirección del sitio web.   Paso 2: Elegir la opción “Servicios”   Al encontrarse dentro del sitio observa la barra de menú que muestra las distintas opciones que este presenta, de la cual debe seleccionar la opción que corresponda a Servicios. “Arquitectura
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  • 30. Persona 2 Escenario 1 Paso 3: Seleccionar la opción “Visitas guiadas”   Después de lo anterior se despliega un submenú, dentro del cual Rafael debe seleccionar la opción de “visitas guiadas” para ver los distintos puntos que la componen.   Paso 4: Entrar a la opción “Horarios”   Para finalizar, Rafael debe accesar a la opción “Horarios”, ya que aquí es dónde podrá encontrar la información que buscaba, con lo cual agendará la visita para el día y la hora que más le convenga. “Arquitectura
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  • 31. Persona 2 Escenario 2 Título: Ver el mapa del Museo de Monte Albán.   Situación: Antes de realizar la visita, Rafael desea ver el mapa del Museo de Monte Albán para poder ubicar cada una de las partes que lo componen.   Trayectoria de ejecución:   Paso 1: Abrir sitio web del Museo de Monte Albán.   Para iniciar, Rafael debe conectarse a internet, abrir el navegador Mozilla Firefox e introducir la dirección de la página.   Paso 2: Elegir la opción “Museo”   Aquí aparece una barra de menú que muestra las distintas opciones que presenta el sitio, Rafael debe seleccionar la primera alternativa “Museo”, ya que es aquí donde se encuentra la opción que está buscando. “Arquitectura
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  • 32. Persona 1 Escenario 2 Paso 3: Seleccionar “Mapa del lugar”   Después de lo anterior se despliega un submenú que muestra cada una de las opciones que componen el menú “Museo”. Dentro de éste se encuentra el Mapa del lugar.   Una vez adentro, Rafael puede desplazarse a lo largo del mapa y así conocer las diferentes áreas del lugar, así al momento de visitarlo tendrá un referente que le permitirá ubicarse fácilmente y cumplir con su objetivo. “Arquitectura
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  • 33. Contexto, acciones, herramientas y suministros A partir de los perfiles, personas y escenarios, tenemos la información necesaria para determinar las herramientas y suministros que se ocuparán de acuerdo al contexto. A continuación se presentan las herramientas y suministros organizados por áreas y acciones principales que se podrán realiza a través del sitio web del “Museo de Monte Albán.” Contexto Acciones y áreas Herramienta y suministro principales Sitio Web del Página Principal Logotipo Museo- INAH Museo de Monte Barra de Menú Albán Transición de imágenes históricas Museo Datos generales •  Origen •  Actualidad •  Misión •  Visión Mapa del lugar Horarios de servicio •  Costo de la entrada •  Días-horas de atención •  Promociones “Arquitectura
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  • 34. Contexto, acciones, herramientas y suministros Contexto Acciones y áreas Herramienta y suministro principales Sitio Web del Salas de Información sobre: Museo de Monte Exhibición Arquitectura Albán •  Fundación de la ciudad •  Características principales de las construcciones Cerámica •  Ejemplos •  Usos •  Orden cronológico Escritura •  Colección de estelas •  Calendarios Comercio e intercambio •  Local •  Otras regiones Colección ósea •  Restos humanos hallados en entierros y tumbas El colapso •  Abandono de la ciudad. “Arquitectura
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  • 35. Contexto, acciones, herramientas y suministros Contexto Acciones y áreas Herramienta y suministro principales Sitio Web del Servicios Visitas guiadas Museo de Monte •  Horarios Albán •  Costos •  Contacto •  Requisitos Restaurante •  Horarios •  Costos Librería especializada •  Horarios •  Productos •  Características •  Costos Joyería •  Horarios •  Productos •  Características •  Costos Venta de recuerdos •  Productos •  Costos “Arquitectura
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  • 36. Contexto, acciones, herramientas y suministros Contexto Acciones y áreas Herramienta y suministro principales Sitio Web del Galería Fotografías de cada elemento que Museo de Monte se encuentra en exhibición. Albán “Arquitectura
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  • 37. Mapa del sitio El mapa de un sitio web “se refiere al proceso de crear un árbol de contenido en el que se muestre de manera práctica cuántas secciones tendrá el sitio en desarrollo y cuántos niveles habrá dentro de cada uno.”5 La arquitectura de un sitio web puede representarse de diferentes maneras, esto depende de su topología, es decir, “la forma elemental en que las páginas de un sitio web se encuentran vinculadas entre sí”6 Para este proyecto se decidió distribuir la información mediante el uso de la topología llamada de árbol o jerárquica, pues “la navegación requiere de pocos pasos, es fácil representar la ubicación del usuario dentro de la jerarquía y ésta puede expandirse de forma relativamente sencilla cuando es necesario agregar nueva información”7 5Gobierno de Chile, Ministerio Secretaría General de Gobierno., 2004., “Arquitectura de Información, Definición de la estructura del sito”; [en línea] Recuperado: 16 de septiembre de 2010 de http:// www.guiaweb.gob.cl/guia/capitulos/dos/estructura.htm 6SERNAS, Mora Fernando David., 2009; “Creación de un sitio web como herramienta auxiliar en la capacitación de personal utilizando principios del Diseño”; Tesis para obtener el grado de: Ingeniero en Diseño, Universidad Tecnológica de la Mixteca, Oaxaca., Pág. 131 7SERNAS, ibidem. “Arquitectura
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  • 38. Mapa del sitio Topología de árbol o Jerárquica Museo de Monte Albán- INAH Salas de Museo Servicios Galería Exhibición Datos Visitas Arquitectura generales guiadas Mapa del Cerámica Restaurante lugar Horarios Librería de servicio Escritura especializada Comercio e Joyería intercambio Colección Venta de ósea recuerdos El colapso “Arquitectura
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  • 39. Wireframes de Alta fidelidad Los wireframes son los prototipos que nos ayudarán a visualizar de una manera ordenada y detallada como estará organizada la información y secciones en el sitio web. La elaboración de un wireframe de alta fidelidad consiste en “la generación de dibujos digitales acabados de la forma que tendrán las páginas principales del sitio que se desarrolla, considerando como tales la Portada, Portada de Sección y Página de despliegue de contenidos”8 Al hacer estos prototipos de manera digital se facilitará la corrección de los mismos en caso de ser necesario. 8Gobierno de Chile, Ministerio Secretaría General de Gobierno., 2004., “Arquitectura de Información, Elementos de los sistemas de navegación”; [en línea] Recuperado: 16 de septiembre de 2010 de http:// www.guiaweb.cl/guia/capitulos/dos/navegacion.htm#t02bocetos “Arquitectura
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  • 40. Wireframes Bocetos “Arquitectura
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  • 41. Wireframes Bocetos “Arquitectura
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  • 42. Wireframes Bocetos “Arquitectura
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  • 43. Wireframes de Alta fidelidad Wireframe principal. “Arquitectura
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  • 44. Wireframes de Alta fidelidad Este wireframe muestra la barra de menú y cada una de las secciones que la componen. El menú es desplegable. “Arquitectura
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  • 45. Wireframes de Alta fidelidad Este Wireframe será ocupado en las Secciones: Datos Generales, Horarios de Servicio, Visitas Guiadas y Restaurante “Arquitectura
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  • 46. Wireframes de Alta fidelidad Este wireframe corresponde a las subsecciones de Datos Generales, Horarios, Visitas Guiadas y Restaurante “Arquitectura
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  • 47. Wireframes de Alta fidelidad “Arquitectura
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  • 48. Wireframes de Alta fidelidad Este wireframe presenta el contenido de cada una de las secciones que componen al menú salas de Exhibiciones. “Arquitectura
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  • 49. Wireframes de Alta fidelidad Este wireframe corresponde a las secciones del menú Servicios: Librería Especializada, Joyería y Venta de recuerdos. “Arquitectura
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  • 50. Wireframes de Alta fidelidad “Arquitectura
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  • 51. Conclusiones y Aprendizaje Este trabajo nos ha servido para reafirmar la teoría vista en el aula de modo que como Comunicadoras Gráficas tenemos las herramientas teóricas metodológicas para así alcanzar como resultado las etapas previas al diseño de un sitio web. Una debilidade con la que nos enfrentamos fue la dificultad al momento de traspolar los conceptos vistos en clase y tareas extraúlicas al proyecto desarrollado. En contraposición con esto, la fortaleza que tuvimos fue la elaboración de los perfiles de usuario y personas, ya que pertenecen a temas de clase abordados anteriormente, por lo que adquirimos más experiencia en ellos. “Arquitectura
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  • 52. Fuentes de Información Documentos *ÁLVAREZ, Walter, 2008., Tamaño de una página web., [en línea] Recuperado: 17 de septiembre de 2010 de: http://www.solucionesseo.com/blog- posicionamiento/diseno-web/tamano-de-una-pagina-web/ *Gobierno de Chile, Ministerio Secretaría General de Gobierno., 2004., “Arquitectura de Información, Definición de la estructura del sito”; [en línea] Recuperado: 16 de septiembre de 2010 de http://www.guiaweb.gob.cl/guia/ capitulos/dos/estructura.htm *HERNÁNDEZ, Salazar Alicia., “El perfil del Usuario de Información”, Información Bibliotecológica, [en linea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010 de http:// www.ejournal.unam.mx/ibi/vol07-15/IBI000701502.pdf *INAH, 2010., Red de Museos del INAH.,[en línea] Recuperado: 14 de s e p t i e m b r e d e 2 0 1 0 d e h t t p : / / w w w. i n a h . g o b . m x / i n d e x . p h p ? option=com_content&view=article&id=25:red-de-museos-del-inah-&catid=43:lista- de-museos&Itemid=25 *MANCHÓN, Eduardo., “Herramientas para diseño web: los personajes (persona) y escenarios”., [en línea] Recuperado: 15 de septiembre de 2010., de http:// www.alzado.org/articulo.php?id_art=110 *SERNAS, Mora Fernando David., 2009; “Creación de un sitio web como herramienta auxiliar en la capacitación de personal utilizando principios del Diseño”; Tesis para obtener el grado de: Ingeniero en Diseño, Universidad Tecnológica de la Mixteca, Oaxaca. *Sistema de Información Cultural-CONACULTA, México., [en línea] Recuperado: 12 de septiembre de 2010 de: http://sic.conaculta.gob.mx/ficha.php? table=museo&table_id=877 “Arquitectura
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