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IoT サービスのビジネスデザイン
Part 3
Upside合同会社
Outline
• はじめに
• IoT ビジネスモデル 概論
• ビジネスモデルのデザインプロセス
• ビジネスモデルキャンバス作成前の準備
– 概要
– ジョブの概念
– 価値交換マップ
• ビジネスモデルキャンバス演習
ビジネスモデルキャンバス
作成前の準備
ビジネスモデルキャンバス
出典:http://www.businessmodelgeneration.com
パートナー 主要活動 価値提案 顧客との関係 顧客セグメント
リソース チャネル
コスト構造 収益の流れ
顧客は何を望んでいるのか?
顧客はなんらかのジョブを片付けるために、
プロダクトやサービスを雇う…
プロダクトやサービスを開発する
マーケッターにとって顧客そのものではなく、
ジョブこそが分析の基本的な単位となる
(クレイトン・クリステンセン)
顧客のジョブとは?
顧客の
ジョブ
顧客が
満足させたい
ニーズや要望
顧客が
解決したい
問題や課題
顧客が
完遂したい
仕事や業務
顧客の真のニーズを理解する
• 顧客が成し遂げようとしているジョブは何か、
それを成し遂げようとしている理由は何か?
• そのジョブを履行することによって、顧客が実現し
ようとしている望ましい成果は何か?
• そのジョブを履行する際に、顧客が直面する状況や
制約は何か?
• 現在の成果に対して、顧客はどの程度満足している
のか?
顧客は自分たちが欲しいものを知らない
スティーブ・ジョブス
代表的な測定単位
時間
頻度
合計数
可能性
ジョブプロセス
定義する
計画する
選択する
決定する
収集する
獲得する
アクセスする
位置付ける
準備する
設定する
体系付ける
吟味する
確認する
検証する
優先付けをする
判断する
完了する
終了する
保存する
クローズする
修正する
調整する
保守する
アップデートす
る
監視する
追跡する
立証する
チェックする
履行する
実行する
運営する
取引する
解決する
フィックスする
障害を除く
戻す
出典:Outcome-Driven Innovation (Anthony W. Ulwick)
交換/交流の対象となるもの
プロダクトサービス
データ
金銭
権利
経験
露出
評判信用
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ビジネスモデルキャンバス演習
経済価値を獲得するための仕組み
ビジネスモデルキャンバスのメリット
事業の全体像・各役割・相互関係について
関係者全員に可視化できる
現在と将来のビジネスモデルの変化を
説明できる
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
ビジネスモデルキャンバス
パートナー 主要活動 価値提案 顧客との関係 顧客セグメント
リソース チャネル
コスト構造 収益の流れ
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
デザイン思考の3つの視点
パートナー 主要活動 価値提案 顧客との関係 顧客セグメント
リソース チャネル
コスト構造 収益の流れ
関与する
補完する
生成する
依存する
促進する
拠り所
となる
形成する
預ける
(の上に)
構築される
形成する
確立する
接する
最適な
価値提案の
デザイン
Feasibility
それは技術的に
可能か?
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それは技術的に
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それは顧客にとって
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出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
ビジネスモデルの4つの次元
パートナー 主要活動 価値提案 顧客との関係 顧客セグメント
リソース チャネル
コスト構造 収益の流れ
関与する
補完する
生成する
依存する
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拠り所
となる
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を生成するのか?
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生成するのか?
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ビジネスモデルキャンバス
パートナー 主要活動 価値提案 顧客との関係 顧客セグメント
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関与する
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②①
④
⑧
⑦
③⑥
⑨ ⑤効率 価値
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
キャンバスを作成してみる
各セグメントの考え方
顧客セグメント
• 共通のニーズ、行動、態度によって顧客をグループ化し、わかり
やすくセグメント化することが重要
• 顧客セグメントを決め、そのニーズを深く理解することが不可欠
マス市場
ニッチ市場
細分化
多角化
マルチサイド
プラットフォーム
顧客セグメントを分割するケース
– ニーズを満たすためには異なる提案が必要となる場合
– リーチするのに異なる流通チャネルが必要となる場合
– 異なるかたちの関係構築が求められている場合
– 収益性が大きく異なる場合
– 異なる部分に、お金を支払う意思がある場合
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
価値提案
• 価値提案とは、顧客の抱えている問題を解決し、ニーズを満たすもので、
顧客がなぜその会社を選ぶのかという理由になります。価値提案は、特定
の顧客セグメントが必要とする製品とサービスとの組み合わせであり、企
業が顧客に提供出来るベネフィットの総体と言えます。
• 価値は定量的なもの(価格やサービスのスピードなど)と
定性的なもの(デザインや顧客の経験など)があります。
新奇性
そのニーズを満たすサービスがなかったため、顧客自身さえも
気づいていなかった新しいニーズを満たすものもあります
パフォーマンス
製品やサービスのパフォーマンスを上げることは、価値を生み
出すための伝統的な手法です
カスタマイゼーション
個人や顧客セグメントが抱える特定のニーズに合わせて、製品
やサービスをカスタマイズすることで価値を生み出します
「仕事を終わらせる」
(Getting the job done)
顧客の抱える仕事を手伝うことで、簡単に価値を生み出せます
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
チャネル
• コミュニケーション、流通、そして販売チャネルは、企業の顧客へのイン
ターフェイスです。
チャネルは次の機能をもちます
– 企業の製品やサービスの認知度を上げる。
– 企業の価値を評価してもらう。
– 製品やサービスを購入できるようにする。
– 顧客に価値提案を届ける。
– 購入後のカスタマーサービスを提供する。
チャネルタイプ
自
社
直
接
営業部隊
ウェブ販売
間
接
自社ショップ
パ
ー
ト
ナ
ー
パートナー
ショップ
卸売業者
チャネルフェーズ
1.認知
2.評価
3.購入
4.提供
5.アフターサービス
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
顧客との関係
動機
• 顧客獲得
• 顧客維持
• 販売拡大(より高価なものを販売するアップセリング)
顧客との関係
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 専任のパーソナルアシスタンス
 セルフサービス
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出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
収益の流れ
顧客がビジネスモデルの心臓部なら、
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出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
収益の流れ
価格メカニズム
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製品特性に基づく価格
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利益率管理に基づく価格
在庫状況や購入時期によって決められる価格
(通常はホテルや飛行機の座席など、
保存のきかない商品に対して使われる)
顧客セグメントに基づく価格
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決められる価格
市場価格
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ダイナミックに決められる価格
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購入する量によって計算される価格
オークション
入札の結果によって決まる価格
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
リソース
• リソースの構築ブロックでは、ビジネスモデル
の実行に必要な資産を記述します
リソースのカテゴリー
 物理的なリソース
 知的財産
 人的リソース
 ファイナンスリソース
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
主要活動
• 製造
– これは相当な量と優れた質をもった製品の設計、製作、配送に関連する
活動です。製造活動は製造業のビジネスモデルを特徴付けるものです。
• 問題解決
– 顧客の抱える個々の問題に対する新しい解決方法を見つける活動です。
この問題解決活動によって特徴付けられるのが、コンサルティング会社
や病院などのサービス産業です。彼らのビジネスモデルは、ナレッジマ
ネジメントや継続的なトレーニングのような活動を必要とします。
• プラットフォーム/ネットワーク
– ネットワーク、マッチメイキングのプラットフォーム、ソフトウェアや
ブランドは、プラットフォームとしての機能を果たします。この分野に
おける主要活動は、プラットフォーム管理、サービス供給、プラット
フォームプロモーションなどです。
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
パートナー
• 企業はさまざまな理由からパートナーシップを構築し、多く
のビジネスモデルの土台となっています。企業はビジネスモ
デルを最適化し、リスクを減らし、リソースを得るためにア
ライアンスを組みます。
パートナーシップの4分類
1.非競合企業による戦略的アライアンス
2.競合企業との戦略的パートナーシップ
3.新規事業立ち上げのためのジョイントベンチャー
4.確実な供給を実現するためのバイヤー・サプライヤーの関係
パートナーを作るための3つの動機
 最適化と規模の経済
 リスクと不確実性の低減
 リソースと活動の獲得
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
コスト構造
• コスト構造の構築ブロックでは、ビジネスモデルを運営
するにあたって発生するすべてのコストを記述します。
 ビジネスモデルにおいて特有の最も重要なコストは何だろうか?
 どのリソースが最も高価だろうか。
 どの主要活動が最も高価だろうか。
– コスト主導のモデル化
– 価値主導のモデル化
• コスト構造の分類
 固定コスト
 変動費
 規模の経済
 多角化の経済性
出典:「ビジネスモデル・ジェネレーション」著:アレックス・オスターワルダー、イヴ・ピニュール 訳:小山龍介
作成したキャンバスを評価してみる
環境調査
産業における
圧力
市場における
圧力
重要な
トレンド
マクロ経済の
圧力
サプライヤと他の
バリューチェーンの企業
ステークホルダー
競合(既存企業)
新規参入
代替品・サービス
グローバル市場の状況
資本市場
経済インフラ
原料や他のリソース
技術のトレンド
規制のトレンド
社会的・文化的なトレンド
経済のトレンド
市場セグメント
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IoT サービスのビジネスデザイン Part 3

Editor's Notes

  1. ただし、顧客自身が自分の要求や考えを理解していないことがある。 国内企業は、生産や販売といった下流工程にのみ強みをもっていた。 しかし、上流工程となるコンセプト創造には弱い。 自ら問題を定義し、コンセプトを創造し、市場を作り出して(イノベーション)いかないと収益を得られない。 イノベーションを生み出すマネージメント手法(発想)がデザイン思考である。
  2. 顧客セグメントに対して、ニーズに対応する要素を組み合わせて、価値を創造する 定量的なもの  価格やサービスのスピード 定性的なもの  例連 評判 信用
  3. ただし、顧客自身が自分の要求や考えを理解していないことがある。 国内企業は、生産や販売といった下流工程にのみ強みをもっていた。 しかし、上流工程となるコンセプト創造には弱い。 自ら問題を定義し、コンセプトを創造し、市場を作り出して(イノベーション)いかないと収益を得られない。 イノベーションを生み出すマネージメント手法(発想)がデザイン思考である。
  4. マス市場 マス市場にフォーカスするビジネスモデルは、顧客セグメントを細かく分割しません。似たようなニーズで大きくグループ分けしたうえで、価値提案や流通チャネルを決め、関係を構築していきます。家電業界でよく見られるセグメント方法です。 ニッチ市場 ニッチ市場をターゲットにする場合、限られた顧客セグメントを相手にします。価値提案や流通チャネル、顧客との関係などはすべて、ニッチ市場の特殊なニーズに合わせて調整します。こうしたニッチな顧客セグメントはサプライヤーとバイヤーの関係において多く見られ、たとえば車部品メーカーが自動車メーカーの特殊ニーズに対応する関係がこれにあたります。 細分化 ニーズや抱えている課題の微妙な違いに応じて、セグメントを分けていくケースです。クレディ・スイスのような銀行のリテール部門では、たとえば10万ドル未満の中流層と、50万ドルを超える富裕層とに分けて考えます。この2つのセグメントでは、価値提案や流通チャネル、顧客との関係、収益の流れは当然、変わってきます。ほかにも、小型機械のデザイン、製造を行うマイクロプレシジョンシステムズでは、時計産業、医療分野、オートメーション分野の3つのセグメントに対し、それぞれ異なる価値を提案しています。 多角化 ニーズの大きく異なる、2つの顧客セグメントに関わるケースもあります。たとえば2006年のAmazon.comは、クラウドコンピューティングサービスの提供による多角化を決断しました。そのため、ウェブ会社という、これまでとはまったく異なる顧客セグメントに、まったく異なる価値を提供することになったのです。この多角化は、小売部門で持つ強力なITインフラを、クラウドコンピューティングサービスに転用することで可能となりました。 マルチサイドプラットフォーム これは、複数の独立した顧客セグメントをもつケースで、たとえばクレジットカード会社は、クレジットカード保有者とカードが利用可能な小売店という、2つの顧客基盤が必要です。同様にフリーペーパー事業では、大きな読者基盤をもつことによって広告主を惹きつけ、制作と流通の費用を捻出する必要があります。この種のビジネスモデルをうまく機能させるためには、両方の顧客セグメントを充実させる必要があります(このマルチサイドプラットフォームについて、詳しくはP76へ)。
  5. パーソナルアシスタンス これは人のやり取りをベースにした関係です。顧客は顧客担当者とやりとりし、販売プロセスやアフターサービスが完了するまで助けてもらいます。販売の現場やコールセンター、電子メールなどを通じて行われます。 専任のパーソナルアシスタンス 専任の顧客担当者が応対する、もっとも深く親密な関係であり、通常は長期的にわたって構築されます。たとえばプライベートバンキングでは、資産を持つ顧客に対しては専任の銀行員が担当します。ほかのビジネスにおいても、重要顧客と個人的関係を維持するアカウントマネージャーなどが該当します。 セルフサービス このタイプの関係においては、顧客と直接やり取りすることはありません。顧客が自分でできるよう、必要な手段をすべて提供します。 自動サービス これは、より洗練されたセルフサービスと自動化プロセスを組み合わせたものです。たとえば、個人が入力したオンラインプロフィールによって、カスタマイズサービスが受けられる、といったことです。顧客の特性を認識することで、関連情報が提供できるのです。本や映画のおすすめ紹介などによって、パーソナルなやり取りを再現することもできます。 コミュニティ 顧客や潜在顧客へとさらに深く関わり、顧客同士のつながりを促進するために、ユーザーコミュニティを活用する企業が増えています。オンラインコミュニティによって、ユーザー同士が知識を交換し、お互いに問題解決ができるのです。また、コミュニティを通じて顧客への理解を深めることもできます。製薬会社大手のグラクソ・スミスクラインは、処方箋不要の新しいダイエット製品「アリ」を導入する際、プライベートオンラインコミュニティを立ち上げました。  グラクソ・スミスクラインは、肥満の大人が直面する困難を深く理解し、顧客の期待をどのようにコントロールすればよいかを学びました。 共創 より多くの企業が、顧客と企業と伝統的な関係を超え、顧客と一緒に価値を共創しようとしています。Amazon.comは顧客をレビュー執筆に誘い、その結果、他の本好きの人たちのための価値を創造しています。ある企業では、革新的な製品をデザインするのを手伝ってもらうよう顧客に依頼をしています。ほかにもYouTube.comなどは、消費者に向けたコンテンツ制作をするよう誘っています。
  6. 物理的なリソース このカテゴリーは、工場や、ビル、車両、機械、システム、販売システム、流通ネットワークなどが含まれます。ウォルマートやAmazon.comのような小売業は物理的リソースに深く依存しており、資本が必要です。前者は世界中に強大な店舗ネットワークを持っており、後者は、高度なITや倉庫、流通インフラを持っています。 人的リソース どの企業も人的リソースが必要ですが、ひときわ重要となる分野があります。たとえば、知識集約的でクリエイティブな産業などがそうです。ノバルティスなどの製薬会社のビジネスモデルでは、経験を積んだ科学者とスキル豊かな営業部隊といった人的リソースによって成り立っています。
  7. コスト主導 コスト主導のビジネスモデルは、どんなことでも、コストをできる限り最小化することに集中します。このアプローチは、最もムダのないコスト構造を作り維持し、低価格の価値提案を活用し、自動化を推し進め、広範囲にアウトソースを進めることを目指します。サウスウェストやeasyJet、ライアンエアーなどの低価格航空会社は、典型的なコスト主導のビジネスモデルです。 価値主導 特定のビジネスモデルデザインの実現に伴うコストにあまり注意を払わない会社もあります。代わりに価値を生み出すことに集中するのです。プレミアムな価値提案と高度なパーソナルサービスは、価値主導のビジネスモデルの特徴です。豪華な施設と富裕層向けのサービスを備える高級ホテルは、このカテゴリーに分類されます。
  8. ただし、顧客自身が自分の要求や考えを理解していないことがある。 国内企業は、生産や販売といった下流工程にのみ強みをもっていた。 しかし、上流工程となるコンセプト創造には弱い。 自ら問題を定義し、コンセプトを創造し、市場を作り出して(イノベーション)いかないと収益を得られない。 イノベーションを生み出すマネージメント手法(発想)がデザイン思考である。