2. La Computadora
Periférico de
Entrada
Procesa Periférico de
Salida
Una computadora es: una maquina que procesa datos que ingresan por los
periféricos de entrada y los transforma en información que son sacados por los
periféricos de salida.
Datos
CPU
Información
3. Los periféricos
Se utiliza el termino periféricos para denominar a aquellos dispositivos que se conectan al
CPU están «fuera» del gabinete y se encargan de realizar tareas especificas
De entrada: ingresan datos al CPU
De salida: sacan o muestran la información
Y mixtos: pueden ingresar datos y también pueden sacar información
PERIFERICOS
DE ENTRADA
Micrófono
Teclado
Mouse
Cámara web
Cámara de fotos
Cámara filmadora
Escáner
joystick
PERIFERICOS
MIXTOS
Multifunción
Grabadora de CD
Modem
Auriculares con micrófono
PERIFERICOS
DE SALIDA
Impresora
Monitor
Parlantes
Auriculares
4. Hardware y software
Hardware: el termino hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informativo; sus componentes son: electrónicos, electromecánicos y mecánicos
Software: es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informativo,
que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posibles la realización de tares especificas en contraposición a los componentes
físicos.
Hardware Software
5. El CPU o Unidad Central
De Procesamiento
Esta «caja» guarda en su interior los dispositivos mas sofisticados y frágiles de
la computadora. En primer lugar esta el microprocesador (cerebro de la PC).
Además, esta el motherboard o placa madre. La memoria es utilizada por la
computadora para guardar información. Otra pieza que se aloja en el CPU es el
disco rígido que guarda de forma permanente datos.
7. El Mouse o Ratón
Este aparato, cuyo nombre significa «ratón» en ingles, consiste en una cubierta
plástica con dos o tres botones.
-Incluyen 1 o 2 bolitas que facilitan el desplazamiento horizontal y vertical.
-Se comunican con la computadora a través de rayos infrarrojos o por
radiofrecuencia.
-Calculan la ubicación del sensor a través de rayos infrarrojos.
El Joystick
El formato estándar de un joystick es una palanca con botones y una base que
generalmente incluye ventosas. Se utiliza principalmente en los juegos
8. El Micrófono
El micrófono es un periférico de entrada que va conectado a la tarjeta de
sonido. Los micrófonos de mejor calidad incluyen auriculares y permiten filtrar el
ruido ambiental
¿Cómo se produce el
sonido digital?
Tu voz produce onda llamadas analógicas, que entran por el micrófono que esta
enviada a la tarjeta de sonido que esta en el CPU. La tarjeta de sonido lo
transforma en formato digital para que el CPU pueda trabajar o editarlo, lo
convierte otra vez en sonido analógico para poder ser reproducido por los
parlantes. También podemos guardar el archivo en un CD
9. El escáner
El escáner es un dispositivo que se utiliza para digitalizar imágenes o textos.
Las imágenes digitalizadas pueden insertarse en documentos, y, respecto de los
textos, no es necesario tapiarlos, ya que son reconocidos y transformados con un
tipo de programa llamado OCR.
10. El Monitor
El monitor se encarga de mostrar visualmente la información, para que le
resulte compresible al usuario.
Hay tres características que define la calidad del monitor: el tamaño, la
resolución y la profundidad de color.
-El tamaño se mide en pulgadas y se refiere a la longitud de la diagonal.
-La resolución es la cantidad de punto (o pixeles) que se pueden
representar de forma horizontal y vertical en la pantalla.
-La profundidad del color se refiere al numero de colores que soporta el
monitor, que puede ser: 256, 65.536 o 16 millones.