Your SlideShare is downloading. ×
Jan Bussels - Studiedag Schermen in de Publieke Ruimte - Dept. Architectuur, KU Leuven
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Jan Bussels - Studiedag Schermen in de Publieke Ruimte - Dept. Architectuur, KU Leuven

288
views

Published on

Published in: Technology

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
288
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Schermen in de publieke ruimten Jan Bussels - CEO
  • 2. Enkele  feiten   •  Opgericht  in  oktober  2006  door   Sylvie  Van  de  Leest  &  Jan   Bussels   •  Eerst  focus  op  Digital  Signage   •  Sinds  2012,  ook  touch   applicaDes  &  beheer   •  Eigen  content  management   systeem,  DGT  Dynamics   •  Eigen  player  i.s.m.  ASUS  &  INTEL   AcDef  in  Benelux  en  Frankrijk   Marktleider  in  België   Klanten  van  1  tot  1500  players   +8000  players  in  SaaS  beheer   Sociale  zetel:  Brussel   OperaDoneel  HK  :  Wijnegem   Alle  diensten  en  producDe  in   eigen  beheer  met  eigen  mensen   •  AcDeve  samenwerking  met  KUL   •  •  •  •  •  •  • 
  • 3. Vraagstelling   •  •  •  •  •  Een  ecosysteem  van  schermen   Wat  is  de  impact  van  een  digitaal  scherm?   Cijfers  of  onderzoek  naar  kracht  van  een  scherm?   Werkt  een  scherm  effecDef?   DOOH  vandaag  en  morgen  
  • 4. Een  ecosysteem  van  schermen  
  • 5. Wat  zegt  de  literatuur   •  It’s  always  ‘prime  0me’  in  (D)OOH   Source:  CIM  PMP      
  • 6. Wat  zegt  de  literatuur   •  (D)OOH  in  the  media  mix  results  in  greater  sales    
  • 7. Wat  zegt  de  literatuur   •  (D)OOH  is  simply  good  ROI   •  Cost  000/contacts       Source:  UMA  2012  –  Cible  15+      
  • 8. Wat  zegt  de  literatuur   •  Nieuwe  studie  SCREENPLAY  door  Clear  Channel  –  2013   –  1000  consumenten   –  In  5  grote  winkelcentra  +  StaDon  Brussel-­‐Zuid     •  DOOH  wordt  door  een  duidelijke  meerderheid  beschouwd  als   –  –  –  –  –  Modern  :  79%   InnovaDef  :  69%   Aantrekelijk  :  67%   Onderhoudend  :  63%   Opvallender  dan  andere  vormen  van  outdoor  reclame  :  70%   •  Grote  verwachDngen  van  consument,  minderheid  van  merken  benut   unieke  mogelijkheden  tot  creaDviteit,  relevanDe  en  interacDviteit  
  • 9. Wat  zegt  de  literatuur   •  De  aankoop  beslissingen  in  het  POS  zijn  gedaald  van  75%  naar  60%   •  Het  is  algemeen  aanvaard  dat  de  invloed  op  verkoop  15%  bedraagt  voor   de  producten  die  in  de  picture  staan.   •  De  voorwaarden  voor  succes:   –  LocaDe   –  Context   –  Engagement  
  • 10. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring   •  The  early  adopters  hebben  gelijk:   –  In  alle  mogelijke  segmenten  groeit  de  communicaDe  via  digitale  weg   –  De  redenen  zijn  niet  veranderd:   •  •  •  •  Snelle  doorloopDjd  van  communicaDe   Flexibiliteit  van  content   SegmentaDe  van  de  boodschappen   PosiDeve  impact  op  verkoop  (rechtsreeks  en  onrechtstreeks)   –  Klanten  die  ermee  gestart  zijn,  digitaliseren  steeds  meer  qua  communicaDe  
  • 11. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring   •  Content  blijD  Key   –  De  exposure  Djd  van  een  bezoeker  blijk  kort   –  Content  dient  duidelijk  ,  kort  en  visueel  te  zijn   –  De  communicaDe  is  een  brug  tussen  externe  communicaDe,  buiten  POS  en   een  aankoopbeslissing   –  Meer  en  meer  interacDe  om  “experience”  te  ondersteunen   –  Duidelijke  trend  naar  grotere  schermen  en  minder  posters   –  Link  met  fysieke  producten  versterkt  het  geheel    
  • 12. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring  
  • 13. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring  
  • 14. Digital  Signage  :  eigen  ervaring   •  In  huis  voorbeeld:   –  Digitopia  stuurt  vandaag  7669  digitale  schermen  aan  met  digitale   communicaDe   –  De  individuele  retail  omgeving  groeit  :  bakkers,  beenhouwers,  horeca,  …,  met   andere  woorden  communicaDe  via  digitale  schermen  begint  meer  en  meer  de   standaard  te  worden   –  Nieuwe  modellen  voor  lokale  overheden   –  Langzaam  maar  zeker  ontstaan  er  cross  project/omgevingsopportuniteiten   –  De  logische  volgende  stap  zijn  touch  applica0es   –  De  noodzaak  van  een  nieuwe  strategie  heek  zicht  dan  ook  opgedrongen  en   werkt  in  de  prakDjk.  
  • 15. Bopomline   •  Signage  maakt  vandaag  integraal  deel  uit  van  de  totale  markeDng   experience.   •  Signage  gaat  van  passieve  naar    interacDeve  communicaDe   •  Experience  binnen  en  buiten  een  gebouw  integreren   •  CreaDeve  content  bouwt  sterke  merkverhalen