Jan Bussels - Studiedag Schermen in de Publieke Ruimte - Dept. Architectuur, KU Leuven

640 views
458 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
640
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
96
Actions
Shares
0
Downloads
7
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Jan Bussels - Studiedag Schermen in de Publieke Ruimte - Dept. Architectuur, KU Leuven

  1. 1. Schermen in de publieke ruimten Jan Bussels - CEO
  2. 2. Enkele  feiten   •  Opgericht  in  oktober  2006  door   Sylvie  Van  de  Leest  &  Jan   Bussels   •  Eerst  focus  op  Digital  Signage   •  Sinds  2012,  ook  touch   applicaDes  &  beheer   •  Eigen  content  management   systeem,  DGT  Dynamics   •  Eigen  player  i.s.m.  ASUS  &  INTEL   AcDef  in  Benelux  en  Frankrijk   Marktleider  in  België   Klanten  van  1  tot  1500  players   +8000  players  in  SaaS  beheer   Sociale  zetel:  Brussel   OperaDoneel  HK  :  Wijnegem   Alle  diensten  en  producDe  in   eigen  beheer  met  eigen  mensen   •  AcDeve  samenwerking  met  KUL   •  •  •  •  •  •  • 
  3. 3. Vraagstelling   •  •  •  •  •  Een  ecosysteem  van  schermen   Wat  is  de  impact  van  een  digitaal  scherm?   Cijfers  of  onderzoek  naar  kracht  van  een  scherm?   Werkt  een  scherm  effecDef?   DOOH  vandaag  en  morgen  
  4. 4. Een  ecosysteem  van  schermen  
  5. 5. Wat  zegt  de  literatuur   •  It’s  always  ‘prime  0me’  in  (D)OOH   Source:  CIM  PMP      
  6. 6. Wat  zegt  de  literatuur   •  (D)OOH  in  the  media  mix  results  in  greater  sales    
  7. 7. Wat  zegt  de  literatuur   •  (D)OOH  is  simply  good  ROI   •  Cost  000/contacts       Source:  UMA  2012  –  Cible  15+      
  8. 8. Wat  zegt  de  literatuur   •  Nieuwe  studie  SCREENPLAY  door  Clear  Channel  –  2013   –  1000  consumenten   –  In  5  grote  winkelcentra  +  StaDon  Brussel-­‐Zuid     •  DOOH  wordt  door  een  duidelijke  meerderheid  beschouwd  als   –  –  –  –  –  Modern  :  79%   InnovaDef  :  69%   Aantrekelijk  :  67%   Onderhoudend  :  63%   Opvallender  dan  andere  vormen  van  outdoor  reclame  :  70%   •  Grote  verwachDngen  van  consument,  minderheid  van  merken  benut   unieke  mogelijkheden  tot  creaDviteit,  relevanDe  en  interacDviteit  
  9. 9. Wat  zegt  de  literatuur   •  De  aankoop  beslissingen  in  het  POS  zijn  gedaald  van  75%  naar  60%   •  Het  is  algemeen  aanvaard  dat  de  invloed  op  verkoop  15%  bedraagt  voor   de  producten  die  in  de  picture  staan.   •  De  voorwaarden  voor  succes:   –  LocaDe   –  Context   –  Engagement  
  10. 10. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring   •  The  early  adopters  hebben  gelijk:   –  In  alle  mogelijke  segmenten  groeit  de  communicaDe  via  digitale  weg   –  De  redenen  zijn  niet  veranderd:   •  •  •  •  Snelle  doorloopDjd  van  communicaDe   Flexibiliteit  van  content   SegmentaDe  van  de  boodschappen   PosiDeve  impact  op  verkoop  (rechtsreeks  en  onrechtstreeks)   –  Klanten  die  ermee  gestart  zijn,  digitaliseren  steeds  meer  qua  communicaDe  
  11. 11. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring   •  Content  blijD  Key   –  De  exposure  Djd  van  een  bezoeker  blijk  kort   –  Content  dient  duidelijk  ,  kort  en  visueel  te  zijn   –  De  communicaDe  is  een  brug  tussen  externe  communicaDe,  buiten  POS  en   een  aankoopbeslissing   –  Meer  en  meer  interacDe  om  “experience”  te  ondersteunen   –  Duidelijke  trend  naar  grotere  schermen  en  minder  posters   –  Link  met  fysieke  producten  versterkt  het  geheel    
  12. 12. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring  
  13. 13. Digital  Signage  :  Eigen  ervaring  
  14. 14. Digital  Signage  :  eigen  ervaring   •  In  huis  voorbeeld:   –  Digitopia  stuurt  vandaag  7669  digitale  schermen  aan  met  digitale   communicaDe   –  De  individuele  retail  omgeving  groeit  :  bakkers,  beenhouwers,  horeca,  …,  met   andere  woorden  communicaDe  via  digitale  schermen  begint  meer  en  meer  de   standaard  te  worden   –  Nieuwe  modellen  voor  lokale  overheden   –  Langzaam  maar  zeker  ontstaan  er  cross  project/omgevingsopportuniteiten   –  De  logische  volgende  stap  zijn  touch  applica0es   –  De  noodzaak  van  een  nieuwe  strategie  heek  zicht  dan  ook  opgedrongen  en   werkt  in  de  prakDjk.  
  15. 15. Bopomline   •  Signage  maakt  vandaag  integraal  deel  uit  van  de  totale  markeDng   experience.   •  Signage  gaat  van  passieve  naar    interacDeve  communicaDe   •  Experience  binnen  en  buiten  een  gebouw  integreren   •  CreaDeve  content  bouwt  sterke  merkverhalen  

×