Ideeën in beeld, door Bas Bakker en Nico Druif
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Ideeën in beeld, door Bas Bakker en Nico Druif

on

  • 502 views

Bij het Design by Fire Café 031 in Breda op 17 december 2013: ...

Bij het Design by Fire Café 031 in Breda op 17 december 2013:

Interaction designers maken al lang niet meer alleen schermontwerpen op basis van vastgestelde requirements. Nee, we worden juist steeds vaker gevraagd om organisaties te helpen uitzoeken wat men eigenlijk wil. We kunnen helpen door de mensen aan tafel visueel te ondersteunen. Door te schetsen, tekenen en prototypen zetten we de woorden en ideeën om in beelden, zodat er een gezamenlijk beeld ontstaat van waar men het eigenlijk over heeft. Organisaties zijn er erg mee geholpen en de vraag hiernaar groeit.

Tijdens deze presentatie willen Bas Bakker en Nico Druif daarom dieper in gaan op deze opmars van het visueel ondersteunen in ons werkveld. Aan de hand van veel praktijkvoorbeelden bespreken zij verschillende kenmerken en manieren van schetsen, die je morgen meteen in je werk kunt toepassen. Neem je favoriete potlood en stift mee!

----

Bas Bakker is visueel geboren als ontdekker en maker. Denkt in grote lijnen en was in zijn vorige leven interaction designer. Sinds 2012 brengt hij met zijn bedrijf de Betekenaar (http://debetekenaar.nl) de essentie in beeld en beantwoordt de vraag: Waar gaat het om? Dat doet hij visueel en dat werkt.

Nico Druif is freelance interaction designer (http://www.druifdesign.nl), gespecialiseerd in het ontwerpen van websites en applicaties samen met de mensen die ze gaan gebruiken. Hij zorgt dat er altijd visueel discussiemateriaal is om met elkaar over te praten. Nico is bestuurslid van IxDA Nederland en medeorganisator van Interaction14.

Statistics

Views

Total Views
502
Views on SlideShare
458
Embed Views
44

Actions

Likes
0
Downloads
4
Comments
0

7 Embeds 44

http://www.druifdesign.nl 19
https://twitter.com 15
https://www.linkedin.com 4
http://www.linkedin.com 3
http://www.druifdesigns.com 1
http://www.druifdesigns.nl 1
http://www.restjesafgehaald.com 1
More...

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Ideeën in beeld, door Bas Bakker en Nico Druif Presentation Transcript

  • 1. http://www.guidebookgallery.org/
  • 2. http://www.guidebookgallery.org/
  • 3. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 4. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 5. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 6. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 7. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 8. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 9. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 10. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 11. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 12. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 13. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 14. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p111
  • 15. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p114
  • 16. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p114
  • 17. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p114
  • 18. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p114
  • 19. Bill Buxton, Sketching User Experiences, p114
  • 20. Jason Ulaszek, Make Your Stick Figures Work Harder: The 3 C's of Sketching, s51
  • 21. Scott McCloud, Understanding / Reinventing Comics
  • 22. ____ _ Scott McCloud, Understanding / Reinventing Comics
  • 23. UXD _ ____ Scott McCloud, Understanding / Reinventing Comics
  • 24. Jakub Linowski, http://vimeo.com/43869717
  • 25. Scott McCloud, Understanding Comics, p51
  • 26. Jared Spool, http://www.uie.com/articles/why_sketching/
  • 27. Jared Spool, http://www.uie.com/articles/why_sketching/
  • 28. Jared Spool, http://www.uie.com/articles/why_sketching/
  • 29. Jared Spool, http://www.uie.com/articles/why_sketching/
  • 30. Jared Spool, http://www.uie.com/articles/why_sketching/
  • 31. Jared Spool, http://www.uie.com/articles/why_sketching/
  • 32. Dan Roam, The back of the napkin
  • 33. Dan Roam, The back of the napkin
  • 34. Dan Roam, The back of the napkin
  • 35. Dan Roam, The back of the napkin
  • 36. Dan Roam, The back of the napkin
  • 37. Dan Roam, The back of the napkin
  • 38. Dan Roam, The back of the napkin
  • 39. Dan Roam, The back of the napkin
  • 40. … David Sibbet, Visual Meetings