La Red Social Semántica

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    La Red Social Semántica - Presentation Transcript

    1.  
    2. Web Semántica y e-Learning 3er encuentro e-learning 2009 - IIR España
    3. Índice de contenidos
      • 1er bloque: Las nuevas plataformas sociales de e-Learning
        • Introducción a la plataforma
        • Demostración y navegación por Kubbe
      • 2º bloque: La Web Semántica, conceptos y aplicación al e-Learning
        • Una perspectiva de evolución tecnológica
        • Panorama actual de las Redes Sociales
        • Web 3.0: Web Semántica
        • Ontologías más relevantes en redes sociales: FOAF, SIOC, Dbpedia
        • Buscadores semánticos: Kubbe Gurú
        • Aplicación y conclusiones
      • 3er bloque : Discusión y preguntas
      © 2007.Netex
    4. Introducción y navegación por Kubbe 3er encuentro e-learning 2009 - IIR España
    5. Evolución del aprendizaje © 2007.Netex
      • E-Learning 1.0:
      • “ Los LMS ”
        • Equipos distribuidos
        • Aprendizaje individual y asíncrono
        • Riqueza informativa pero contenidos complejos
        • Auto aprendizaje basado en el curso
        • Aislado de la comunidad
      • E-Learning 0.0 :
      • “ el aula ”
        • Peer 2 Peer
        • pero también se trabaja en red
        • se fortalecen lazos de comunidad
        • Síncrono
        • Consume mucho tiempo
        • Es muy costoso
      • E-Learning 2.0
      • “ Social learning Env.”
        • Equipos distribuidos
        • Aprendizaje colaborativo sincrono y asíncrono
        • Riqueza informativa, interfaces que “enganchan”
        • aprendizaje en red, integrado en la comunidad
    6. Hoy: e-learning social
      • El software de colaboración web 2.0 , está proporcionando resultados notables en múltiples ámbitos dentro de la empresa.
      • Kubbe es uno de los primeros entornos de aprendizaje social y colaborativo del mercado.
      • Kubbe es un portal especialmente concebido para un uso corporativo , para la divulgación , la gestión del conocimiento y la comunicación social (interna y externa) de la empresa.
      © 2007.Netex
    7. ¿Cuál es nuestra propuesta de valor? © 2007.Netex Kubbe = Social learning = Desarrollo x (Competencias + Comunicación + Motivación) = e-learning 3
      • Aprendizaje cooperativo y en red:
        • Creemos firmemente que el aprendizaje se acelera y mejora cuando se hace a través de REDES SOCIALES.
        • Se rompe la visión de aprendizaje orientado EXCLUSIVAMENTE a la mejora competencial.
      • Aprendizaje centrado en los intereses del usuario
        • El usuario el que escoge el QUE (contenidos y materias),
        • decide el CUANDO (el momento y tiempo)
        • y el COMO (canales de aprendizaje, formatos y dispositivos).
      • Aprendizaje inmersivo
        • El usuario PARTICIPA, se comunica, publica sus contenidos, se forma y forma a otros.
        • Aprovechamos el TALENTO y gestionamos más eficazmente el CONOCIMIENTO colectivo.
    8. Diferenciación y formato
      • Kubbe es un software orientado hacia el usuario (“learner oriented”), su difenciación con los clásicos LMS (Learning Management Systems) es clara desde la concepción del producto y hasta su formato final.
      © 2007.Netex
    9. Concepción y posicionamiento © 2007.Netex
      • Kubbe está diseñado alrededor de 3 ejes conceptuales:
      Personas organizadas en grupos y/o comunidades Contenidos multiformato: Cursos, docs, videos, audios, feeds Aplicaciones y Herramientas integradas en escritorio tipo “web-top”
    10. La web semántica: Conceptos y aplicación 3er encuentro e-learning 2009 - IIR España
    11. © 2008.NETEX Evolución funcional (de uso) de la Web
      • Pasamos de una web donde el usuario es un mero consumidor de contenidos (web 1.0) a una web donde el usuario puede aportar contenidos (web 2.0)
      • Disponemos de herramientas para la generación de los contenidos: blogs, wikis, foros, marcadores , etc.
      • Disponemos de herramientas para comentar esos contenidos, valorarlos , etc.
      • Disponemos de redes sociales que modelan las relaciones entre los usuarios y que trabajan con estas herramientas: Facebook, Twitter, Flickr, Del.icio.us, Last.Fm...
      • En definitiva disponemos de una web segmentada en espacios donde se comparte el conocimiento
    12. © 2008.NETEX Evolución semántica de la Web Entorno de aplicación actual en kubbe Entorno de aplicación futuro en kubbe
    13. La web semántica: Conceptos y aplicación 3er encuentro e-learning 2009 - IIR España
    14. © 2008.NETEX Panorama actual de las redes sociales
      • Cada red social dispone de sus usuarios
      • Cada red social dispone de sus contenidos
    15. © 2008.NETEX ¿ Como exponen las redes sociales su información ?
      • Un sistema puede consultar las páginas de una red social, pero no puede consumir esa información. El sistema solo ve un conjunto de caracteres
      • Las redes sociales proporcionan un API (herramienta software) para acceder a su información
      • Problemas:
        • Cada sitio proporciona su API para obtener la información.
        • OpenSocial propone un único API para todas las redes.
        • ¿Que ocurre si queremos obtener nueva información? -> Modificar el API
        • No podemos tener la información distribuida en varias redes sociales
      • La propia web nos debería proporcionar la información de una forma estandarizada
    16. © 2008.NETEX Web Semántica: ¿Qué es?
      • Permite una representación formal y consensuada de los datos
      • Cada dato tiene un identificador único (URL)
        • Ej: http://mykubbe.com/people/JoseDomenech.rdf
      • A l acceder a la URL obtengo mi descripción descrita en un lenguaje (RDF, basado en XML) procesable por las máquinas y expresada utilizando un vocabulario ( ontología ), en este caso FOAF
      • Información consensuada -> portabilidad de la información
      • Dentro de mi URL puedo hacer referencia a URLs de otros dominios -> información distribuida -> interoperabilidad de la información
    17. © 2008.NETEX ¿Que obtiene el navegador web al acceder a mi URL?
    18. © 2008.NETEX Razonamiento en la web semántica
      • Las ontologías (vocabularios) modelan tanto los datos como las relaciones que se establecen entre los mismos
      • Ejemplo de razonamiento:
    19. © 2008.NETEX Conceptos : FOAF (Friend of a Friend)
      • Vocabulario en RDF (clases y propiedades)
      • Descripción de personas , sus contactos , sus intereses, su actividad...
      • Algunas redes sociales que ya exportan a FOAF: Facebook , Flickr , Twitter ...
    20. © 2008.NETEX Conceptos : SIOC (Semantically-Interlinked Online Comunities)
      • Portabilidad e interoperabilidad de comunidades (blogs, foros, etc.)
        • Foros virtuales
        • Anotaciones compartidas
        • Comunidades
        • Etc
    21. © 2008.NETEX Conceptos hibridos: FOAF + SIOC
      • Si lo juntamos todo…
    22. © 2008.NETEX Aplicaciones: Dbpedia (La Wikipedia pero de forma estructurada)
      • La wikipedia es una enciclopedia online que trata todos los ámbitos
      • Dbpedia : Se extrae y analiza el contenido de la wikipedia y se genera una representación alternativa de esa información pero de forma estructurada
      • Es la ontología mas extensa de carácter general
    23. © 2008.NETEX Comparativa Wikipedia vs. Dbpedia. Ej: Madrid
    24. © 2008.NETEX Conceptos: Vocabularios más relevantes (mayo 2007)
    25. © 2008.NETEX Conceptos: Vocabularios más relevantes (mayo 2008)
    26. © 2008.NETEX Linked Data: Vocabularios más relevantes (marzo 2009)
    27. © 2008.NETEX Aplicaciones: Buscadores semánticos, Kubbe Gurú
      • Kubbe Gurú es un buscador semántico en fase prototipo
      • Su fuente de información son ontologías
      • Hemos modelado con ontologías los departamentos, algunos trabajadores y diversas tecnologías utilizadas en Netex
      • La información esta estructurada lo que permite obtener la información de una forma más sencilla y obtener información precisa
      • Permite aplicar mecanismos de razonamiento en la búsqueda de información
      • DEMO DE KUBBE GURÚ
    28. © 2008.NETEX Conclusiones y reflexiones
      • El e-learning social facilita el aprendizaje, la localización de expertos e intereses comunes más allá de las barreras organizacionales
      • El aprendizaje social mejora el ambiente laboral y la motivación
      • La creación de redes de aprendizaje es un gran desafío para las organizaciones en el corto plazo
      • La explotación semántica de las redes de aprendizaje, permitirá una gestión efectiva del conocimiento. El sistema facilitará la alineación de intereses, habilidades y conocimientos necesarios para el desempeño laboral.
      • Aparecen nuevos criterios de gestión y análisis de la información que proporcionan los LMS. No hay fórmulas mágicas , salvo HACER y ANALIZAR LO HECHO.
      • No tenerle miedo pero probar en entornos de empresa controlables , las redes sociales se extienden como la pólvora, y se necesita evaluar el uso.
      • No es una cuestión tecnológica sino de procesos y negocio
    29. Discusión y preguntas 3er encuentro e-learning 2009 - IIR España

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