Computación

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Computación

  1. 1. EVOLUCION DE LA COMPUTACION Fundamentos de Programación
  2. 2. Generalidades Que es la computadora Es una herramienta que se utiliza para representar cualquier situación de la realidad en forma de datos, los cuales se procesan después para generar información Dato. Hechos conocidos que pueden registrarse y que tienen un significado implícito. Información. Cualquier aumento de conocimiento obtenido a través de la interpretación y uso de datos. Procesamiento DATOS INFORMACIÓN
  3. 3. Generalidades Evolución 2600 AC, en la China, Dispositivo para contar Ábaco. En el año de 1642, el Filósofo y Matemático Blaise Pascal (1623 - 1662), en Francia, Inventa la primera máquina mecánica para calcular, la sumadora. 1694, el Filósofo Alemán Gottfried Leibnitz (1646 - 1716), logra que la máquina de Pascal realice las cuatro operaciones básicas matemáticas. Joseph Marie Jacquard (1753-1871), inventó tarjetas perforadas para controlar sus telares mecánicos conocidos como telares de Jacquard
  4. 4. Generalidades Evolución 1823 Charles Babbage se ideó una máquina diferencial utilizada a base de vapor, luego propuso la máquina analítica, que realizaba cálculos tediosos con precisión. Lady Ada Augusta Lovelace ayudó a Babbage corrigiendo errores en su máquina. 1887 Herman Hollerith desarrolló su concepto de tarjeta de lectura mecánica perforada y diseño un dispositivo conocido como la máquina del censo
  5. 5. Generalidades Evolución Décadas del 20 al 50 La máquina de contabilidad electromecánica EAM. En 1942 El ABC (Atanasoff Berry Computer) que fue elaborado por John U Atanasoff. Empleaba tubos al vacío para almacenar datos y efectuar operaciones aritmética y lógicas LA MARK 1. Howard Aiken, en 1944, el profesor de la Harvard universidad, completó la primera computadora electromecánica
  6. 6. Generalidades Evolución El ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) fue desarrollado por el Dr. John W Mauchly Es la primera computadora electrónica por completo operativa, se terminó en 1946 La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) John Von Neumann (1903-1957). Considerado el padre de las computadoras.
  7. 7. Generalidades Evolución Pascalina Telares de Jacquard ENIAC
  8. 8. Generaciones Primera Generación • Década de los 50 • Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío. • Eran programadas en lenguaje de máquina. (BINARIO) • Para 1951 aparece la primera computadora comercial, la UNIVAC (UNIVersAl .Computers). Se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. • En esta generación las máquinas son grandes y costosas
  9. 9. Generaciones Primera Generación • Las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines). •IBM desarrollo 701. • Remington Rand fabricó el modelo 1103. •IBM desarrolló la 702, la cual presentó problemas en memoria •La computadora más exitosa fue la IBM 650, usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos duros actuales.
  10. 10. Generaciones Primera Generación • Otros modelos de computadora son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105. UNIVAC
  11. 11. Generaciones Segunda Generación • Cerca de la década de 1960 • Empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas. • Están construidas con circuitos de transistores. • Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. • Serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
  12. 12. Generaciones Segunda Generación • Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero • Aparecen los programas procesadores de palabras como Word Star • Aparece el concepto de human interface y el hardware ergonómico • Tamaño mas reducido que las anteriores .y de costo menor
  13. 13. Generaciones Segunda Generación • Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315. La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.
  14. 14. Generaciones Tercera Generación • Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. • Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. • Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964 • La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 • El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS
  15. 15. Generaciones Tercera Generación • En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida • 1970, la IBM produce la serie 370, UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. • A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras
  16. 16. Generaciones Cuarta Generación • Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica • En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple. • Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez
  17. 17. Generaciones Quinta Generación • Como ya se ha visto antes, la microelectrónica ha avanzado mucho, lo cual ha permitido el completo desarrollo de lo que hoy llamamos SOFTWARE y los sistemas que se manejan en las computadoras. • Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. • Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial
  18. 18. Hardware Introducción Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: Entrada (dispositivos como …), Procesamiento (CPU) < Unidad de Control (UC), Unidad Aritmético/Lógica (UAL), Área de Almacenamiento Primario (Memoria ROM - RAM) >. Salida (dispositivos como …), Almacenamiento secundario. (Almacenam. definitivo )
  19. 19. Software Introducción Software El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de computo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. El software se clasifica en 4 diferentes Categorías: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software de uso general, Software de Aplicación.

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