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Nelvi guerrero minga inteligencia artificial
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Nelvi guerrero minga inteligencia artificial

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  • 1. INSTITUTO EDUCATIVA SUPERIOR “CATOLICA” NOMBRE : Nelvi Guerrero Minga. PROFESORA : Jesús María Sosa Agurto CURSO :Redes y Teleprocesos CICLO : VI TEMA : Inteligencia Artificial
  • 2. ¿ Que es la Inteligencia Artificial ? • La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano. http://3.bp.blogspot.com/iCMFk2SQ02A/UKaDNZqCjhI/AAAAAA AAADY/oFcQT0Sn4WA/s1600/intelige ncia+artificial.jpeg
  • 3. Inteligencia Artificial http://www.monografias.com/trabajos83/ieinteligencia-artificial/image003.jpg
  • 4. Inteligencia Artificial Computacional • La Inteligencia Computacional (también conocida como IA subsimbólica-inductiva) implica desarrollo o aprendizaje interactivo (por ejemplo, modificaciones interactivas de los parámetros en sistemas conexionistas). El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos. http://2.bp.blogspot.com/MJpB7Yoppy4/Taoh85ldSyI/AAAAA AAAABU/vC8M0AGcLWw/s400/con sciencia_inteligencia_artificial.jpg
  • 5. Inteligencia Artificial Computacional • http://3.bp.blogspot.com/mqJVezudoG8/T6z0owXrhOI/AAAAAAAACKI/zbpsmzM7kTk/s 1600/ia+(1).jpg • https://encryptedtbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQOPNscH6AUmt2wnFqdrcxld9HI KS6GLrE7LVvn0-tmS2uhrXizLA
  • 6. Inteligencia Artificial Convencional • Se conoce también como IA simbólico-deductiva. Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas: • Razonamiento basado en caos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento. • Sistemas Expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones. • Redes Bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística. • Inteligencia Artificial Basada En Comportamientos: que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar. http://3.bp.blogspot.com/-irlk5sXveM/TcA9PPDJI2I/AAAAAAAAAA4/KS Mflp81Lyc/s1600/tecnolog%25C3%25AD a.jpg
  • 7. INTELIGENCIA ARTIFICIAL es una Reúne varios campos Ciencia pertenece a Sistemas expertos Robótica La rama de la cibernética estudia La creación de programas que imiten El comportamiento humano
  • 8. La inteligencia Artificial pretende lograr que El procesador se adapte al método de razonamiento humano Datos para procesar Ejecuta órdenes suministrados Sin disponer de capacidad para desarrollar Razonamientos de esa información
  • 9. SOLUCIONADOR GENERAL DE PROBLEMAS Una de las primeras máquinas pensantes Podía resolver sencillos juegos Un problema podía resolverse partiendo del análisis de todas sus soluciones posibles intentando Hallar el camino correcto
  • 10. Sistemas expertos Constan de cuatro elementos BANCO DE CONOCIMIENTO Conjunto de datos que posee el sistema MOTOR DE INFERENCIA Mecanismo de razonamiento, que opera en una fase intuitiva y en otra deductiva MÓDULO DE ADQUISICIÓN Elemento que permite al especialista instruir al sistema transmitiéndole sus conocimientos INTERFAZ DE INTERPRETACIÓN Permite al sistema explicarse sobre el camino seguido hasta llegar a determinada conclusión
  • 11. EL MYCIN Diseñado en 1974 Actúa en función de normas que regulan una relación con el usuario SISTEMA EXPERTO MÁS CÉLEBRE Su misión es tener la posibilidad de operar sobre la base de los conocimientos de una persona, en ausencia de ella Se aplicó al campo médico Deduce conclusiones, elabora juicios o toma decisiones
  • 12. Prueba de turing Es un procedimiento desarrollado por Alan Turing La máquina debe hacerse pasar por un humano en una conversación para Identificar la existencia de inteligencia en una máquina Este sujeto NO tiene que saber que está hablando con una máquina
  • 13. Escuelas de pensamientos LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL CONVENCIONAL Envuelve métodos que están clasificados como de aprendizaje de las computadoras LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMPUTACIONAL Envuelve el desarrollo interactivo y el aprendizaje del sistema

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