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propuso que las computadoras deberían usarse como  soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseño una máquina llam...
1965: estas ideas son retomadas por TedNelson el proyecto "Xanadú” donde se proponeel nombre de hipertexto Nelson define e...
1983: se desarrolla Intermedia, que fue unprograma de creación hypertextual paraplataformas UNIX. Incorpora gráficos encolo...
multimedia hace referencia a diferentesniveles. Primero, podemos considerar un nivel técnico,que se refiere a losaparatos ...
La computadora, el profesor y elalumno interactúan dentro de unanueva propuesta de formaciónque permitirá que la educación...
Es la que nos brinda informacióna través de diferentes medios, seencarga de dar información sobrelas características de un...
Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a travésde distintos medios, puede estar representada en mediosvisuale...
Consiste en el uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria.   Además la multimedia publicitaria es...
es uno de los términos empleados para referirse a la combinacióndel núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux ...
(ASF) es una organización no lucrativa (enconcreto, una fundación) creada para dar soportea los proyectos de software bajo...
es un sistema de gestión de bases dedatos relacional, multihilo y multiusuario con másde seis millones de instalaciones. M...
es un lenguaje de programación interpretado (Lenguaje     de alto rendimiento), diseñado     originalmente para la creació...
5: MULTIMEDIA INTERACTIVA
Cuando hablamos de multimediainteractiva nos referimos a todos aquellos sistemas que se utilizan en la actualidaden donde ...
es una estructura de organizaciónde información que aplica lametáfora de red de elementos. En lared, los elementos están u...
son los elementos que contienen lainformación. Enlaces entre nodos.                                        inicioy destino...
Es el resultado de la combinación de hipertexto ymultimedia, donde hipertexto se entiende comola organización de una base ...
La estructura de un hipermedia es la misma que la de un         hipertexto, formado por nodos que se conectan          med...
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  1. 1. La Multimedia nace de un procesode investigación en el área informática y por esta razón desarrolla ante todocapacidades tecnológicas pero sin que a la par se desarrollara desde el principio una reflexión sobre los contenidos quese iban a comunicar o expresar en estos formatos.
  2. 2. propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos. Diseño una máquina llamada MEMEX (MEMORY Extensión) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura. Describiendo un sistema así:considero un dispositivo para el uso individual, parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado donde el individuo pueda almacenar sus libros, registros comunicaciones y que por ser mecanizado puede ser consultado con rapidez y flexibilidad.
  3. 3. 1965: estas ideas son retomadas por TedNelson el proyecto "Xanadú” donde se proponeel nombre de hipertexto Nelson define este encomputer lib: dream machines declaraba: “porhipertexto escritura no secuencial.
  4. 4. 1983: se desarrolla Intermedia, que fue unprograma de creación hypertextual paraplataformas UNIX. Incorpora gráficos encolor y un sistema de navegación. 1986: Bill Atkinson desarrolla Apple Hypercard, el primer programa de autor para creaciones hypertextuales distribuido masivamente, por lo que contribuye a la expansión generalizada del hipertexto.
  5. 5. multimedia hace referencia a diferentesniveles. Primero, podemos considerar un nivel técnico,que se refiere a losaparatos técnicos; dichos aparatos pueden serconsiderados como portadoresde signos. En segundo lugar podemos distinguir un nivelsemiótico, que serefiere a las formas de representación (textos, imágenes, ygráficos), puede serconsiderado como clases de signos. Y en tercer lugar, unnivel sensorial, quese refiere a la modalidad sensorial de la recepción de lossignos.
  6. 6. La computadora, el profesor y elalumno interactúan dentro de unanueva propuesta de formaciónque permitirá que la educación seconvierta en un procesopermanente y de mayorcomplejidad.
  7. 7. Es la que nos brinda informacióna través de diferentes medios, seencarga de dar información sobrelas características de un producto,su costo y los presenta en elmercado a través de imágenes,texto, grafico, video, etc.
  8. 8. Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a travésde distintos medios, puede estar representada en mediosvisuales y audiovisuales.Hoy en día las páginas web, especialmente de noticias ysitios web (por ejemplo, CNN, Yahoo, Myspace, Facebook,YouTube, etc.), suelen ser ricos en los medios decomunicación, que contienen ambas imágenes y video. Seespera que esta tendencia continúe como los medios decomunicación ricos en las páginas web cada vez máspopulares.
  9. 9. Consiste en el uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria. Además la multimedia publicitaria es un cortometraje animado compuesto de imágenes, video clip, video editado, fotografía, texto, locución y sonido, basado en la información e imagen corporativa deuna empresa recopilando información digital para que se dé a conocer el producto.
  10. 10. es uno de los términos empleados para referirse a la combinacióndel núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con lasherramientas del proyecto GNU. Su desarrollo es uno de losejemplos más prominentes de software libre; todo su códigofuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido librementepor cualquiera bajo los términos de la GPL(Licencia Pública General de GNU y otras series de licencia libre.
  11. 11. (ASF) es una organización no lucrativa (enconcreto, una fundación) creada para dar soportea los proyectos de software bajo ladenominación Apache, incluyendo elpopular servidor HTTP Apache. La ASF se formó apartir del llamado Grupo Apache y fue registradaen Delaware (Estados Unidos), en junio de 1999.
  12. 12. es un sistema de gestión de bases dedatos relacional, multihilo y multiusuario con másde seis millones de instalaciones. MySQL AB —desde enero de 2008 una subsidiaria de SunMicrosystems y ésta a su vez de OracleCorporation desde abril de 2009— desarrollaMySQL como software libre en un esquema delicenciamiento dual.
  13. 13. es un lenguaje de programación interpretado (Lenguaje de alto rendimiento), diseñado originalmente para la creación de página web dinámicas. Se usa principalmente para la interpretación del lado del servidor (server-sidescripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de líneade comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.
  14. 14. 5: MULTIMEDIA INTERACTIVA
  15. 15. Cuando hablamos de multimediainteractiva nos referimos a todos aquellos sistemas que se utilizan en la actualidaden donde a través de diferentes elementos se le permite a la gente interactuar con contenidos se manera diferente
  16. 16. es una estructura de organizaciónde información que aplica lametáfora de red de elementos. En lared, los elementos están unidosmediante relaciones, pero eltrayecto de acceso a los mismos noes único, sino múltiple.
  17. 17. son los elementos que contienen lainformación. Enlaces entre nodos. inicioy destino de cada enlace. meta-nodo, es decir, con información sobre otrosnodos, pueden ser: Sumarios. Índices.Trayectos.
  18. 18. Es el resultado de la combinación de hipertexto ymultimedia, donde hipertexto se entiende comola organización de una base de información enbloques discretos de contenidollamados nodos (en su mínimonivel),conectados a través de enlaces cuyaselección genera distintas formas de recuperar lainformación de la base el multimedia nos ofreceno sólo esta estructura de navegación a travésde datos textuales, sino a través de una granvariedad de tipos de datos dediferentes morfologías.
  19. 19. La estructura de un hipermedia es la misma que la de un hipertexto, formado por nodos que se conectan mediante enlaces. La única diferencia es que los nodos contienen elementos de diferentes medios o morfologías. Las anclas ya no sólo son palabras sino quepueden, por ejemplo, ser una imagen o un fragmento de ella, o pueden ser una secuencia de audio o de vídeo. La estructura de un hipermedia es, pues, más compleja que la de un hipertexto. La interactuación de los diferentes medios y la sincronización entre ellos suele ser uno de los aspectos más complejos en el desarrollo de aplicaciones multimedia.
  20. 20. son documentos cotidianos de un sistema de escritura pueden ser; formatear, formateado, lineal e hipertexto. utilizados para representaresquemas, planos, dibujos lineales.
  21. 21. Son documentosformados por pixeles. Pueden generarsepor copia del entorno (escaneado,fotografía digital) y tienden a ser ficherosmuy voluminosos. Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas 7. Sonido Puede ser habla, música u otros sonidos.
  22. 22. Los elementos multimediaincluidos en una presentación necesitan un entorno queempuje al usuario a aprendere interactuar con la información.Entre los elementos interactivos están :_los menús desplegables, pequeñas ventanasque aparecen en la pantalla del ordenador con una lista deinstrucciones o elementos multimedia para que el usuarioelija._Las barras de desplazamiento, que suelen estar situadas enun lado de la pantalla,permiten al usuario moverse a lo largo de un documento oimagen extenso.
  23. 23. _Los hipervínculos o enlaces conectancreativamente los diferentes elementosde una presentación multimedia a través de textocoloreado o subrayado o pormedio de iconos, que el usuario señala con elcursor y activa pulsándolos conel mouse.
  24. 24. Cuando usted crea documentos para la publicación electrónica esimportante la navegación que le ofrece al lector, está debe ser ordenaday estar bien organizada, para que el que está leyendo pueda desplazarsepor el documento fácilmente y acudir a los puntos clave con facilidad. Eneste programa se dan muchas facilidades para construir un documentoaccesible, se ofrecen varios métodos de navegación por ejemplo:miniaturas, marcadores, artículos y vínculos. Cada uno de estoselementos de navegación tiene una forma de construirse, unascaracterísticas y opciones . Puede elegir la forma de colocarlos y eldestino de cada uno de ellos libremente, ordenando, según crea másacertado es su documento.
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