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Aplicaciones de la Realidad Virtual
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Aplicaciones de la Realidad Virtual

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Transcript

  • 1.
    • Los usos posibles de la Realidad Virtual son bastantes amplios
    • La Realidad virtual fue conocida por películas como:
    • The Lawnmover (El hombre del jardín) el cual los sistemas computacionales producían un impresionante desarrollo del personaje principal.
    • Johnny Memnotonic que ejemplifica el uso de sistemas de información y comunicaciones con dispositivos virtuales
    • The Matrix que involucraba a los actores en una completa realidad simulada
    • La Realidad Virtual ha encontrado desarrollos ya consolidados en medicina y defensa, además de relevantes oportunidades en el entretenimiento y la promoción empresarial
    • Se puede afirmar que es probablemente que la Realidad virtual se desarrolle no tanto como una tecnología única, si no como un amplio ”nivel tecnológico”.
  • 2.
    • El interés germinal de la Realidad Virtual ha sido el entretenimiento tecnológico, de hecho, la mayor experiencia publica con esta tecnología son los juegos electrónicos.
    • El desarrollo del entretenimiento virtual ha servido de ejemplo para postular distintas aplicaciones en temas deportivos.
    • Una evolución algo mas inesperada se ha dado en la difusión del entretenimiento y en el cine, para representar actores virtuales y la simulación de escenografías tridimensionales interactivas que han constituido un negocio creciente en el sector.
  • 3.
    • La industria de la defensa ha sido su fuerza motriz , por razones obvias este desarrollo ha sido conocido parcialmente e incluso con suposiciones.
    • Solo se puede mencionar con certeza que el entrenamiento aeronáutico ha sido la aplicación que ha focalizado la evolución inicial de la computación grafica y la Realidad Virtual, constituyendo actualmente el grupo de usuarios mas avanzados.
  • 4.
    • Una área que también ha conducido la aplicación de sistemas virtuales ha sido la medicina.
    • La sofisticada preparación de los médicos en órganos difícilmente visibles el desarrollo de tratamientos a distancia y operaciones con mínimas alteraciones anatómicas, han sido posibilidades concretas para implementar tecnologías de Realidad Virtual
    • Una área que ya esta siendo implementada técnicamente es la utilización de dispositivos virtuales en cirugía no - intrusiva
  • 5.
    • Una de las aplicaciones “naturales” de la Realidad Virtual ha sido la simulación de proyectos arquitectónicos.
    • Uno de los aspectos mas interesantes en esta aplicación es la posibilidad de modificar o crear inversivamente la geometría del diseño, que es distinto a prepararla previamente para una simple camita.
  • 6.
    • Los desarrolladores de sistemas virtuales han intentado especialmente implementar aplicaciones en diversas aéreas industriales.
    • En distintas etapas del proceso productivo se ha previsto la ocupación de simulaciones tridimensionales y dispositivos interactivos.
    • También el diseño de los productos puede ser mejorado con medios vituasles
  • 7.
    • Se han avizorado distintas posibilidades educativas de la Realidad Virtual .
    • La capacidad de representar escenarios distantes o elementos abstractos puede permitir una mejor comprensión de algunos hechos o fenómenos para los estudiantes
  • 8.
    • Las ventajas de la realidad virtual en la proyección comercial de una institución son prácticamente inmediatas, quiere decir que están invirtiendo en el desarrollo y las coloca en una situación comparativa mejor que sus competidores.
    • Los CD- multimedia o paginas web, pueden ser superadas por la inmersión e interacción de escenografías virtuales
  • 9.
    • Las aplicaciones de la realidad virtual representan las corrientes principales de trabajo. Las publicaciones del tema mencionan múltiples tareas aun inexploradas o experimentales que parecen mas situadas en la ficción.
    • La utilización de medios virtuales son frecuentes en los Museos de Arte Contemporáneo de Europa y de Estados Unidos.
    • Usos en :
            • informática
            • Trabajo científico
            • Forestación
            • Ganadería
            • Agricultura
            • Acontecimientos criminales
            • Administración empresarial
            • Simulación del comportamiento de incendios
            • Movimiento de la gente en caso de catástrofes

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