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Introducción a CorelDrawX5.CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustracionesprofesion...
Operaciones Básicas.1) Abrir un dibujo: Primero vamos a la parte superior izquierda,   en donde se encuentra un icono , un...
Crear Objetos.1) Primero nos debemos ubicar en la barra de herramientas,   situada en el lado izquierdo.2) Donde encontrar...
Trabajar con objetosMover un objeto: Para mover un objeto lo que debemos hacer esseleccionar el objeto, para luego arrastr...
Bordes.Si al darle clic al icono “pluma de contorno”     y no seleccionasningún objeto, saldrá el siguiente cuadro:       ...
Organizar objetos.Para esto, debemos seleccionar los objetos (clic en el objetomientras se mantiene presionada la tecla sh...
Dar forma a objetos. (soldar)Para soldar un objeto, se deben tener más de un objeto. Luego sedeben seleccional los element...
Transformar objetos. (Rotar)Se debe seleccionar el objeto a rotar para luego ir al menu e ir atransformaciones, al aparece...
Dibujar librementeCon la herramienta “Mano Alzada”        podemos hacer un dibujocualquiera y esta herramienta lo perfecci...
TablasPara crear una tabla, se debe ir a la barra de herramientas para allí escoger elicono “Tabla”:  se nos da la opción ...
Aplicar efectos tridimencionalesAplicar una silueta:Para esto, debemos seleccionar la herramienta “silueta”      , luego d...
ImágenesInsertar una imangen:Para esto, debemos i a “archivo”, que está situado en la parte superiorizquierda de la pantal...
TextosTexto artistíco: Para crear un texto artístico, simplemente selecciona laHerramienta de Texto      y haz clic en cua...
CapasTrabajar con capas: Para tener acceso a las capas de nuestro documento,desde el menú Ventana, hacemos clic en Ventana...
Impresión.Para poder imprimir algo, primero devemos tener un objeto o imagén enCorel Draw X5, luego se va al icono de “imp...
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Corel drawx5 ejercicios (1-17)

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Corel drawx5 ejercicios (1-17)

  1. 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Edificamos futuro. CorelDrawX5 Nicolás Rojas Bernal (33) Correo: Nrb7@hotmail.com Blog: http://nrdaily.blogspot.com/ Curso: 802 John Alexander Caraballo Profesor.john@gmail.com
  2. 2. Introducción a CorelDrawX5.CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustracionesprofesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona unavariedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producirgráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmaciónpara su impresión o para la publicación de un documento en Internet.. Arrancar Y Cerrar CorelDrawx5Desde el botón “Inicio”, situado en la parte inferior izquierda:Se busca el icono de Corel Draw x5, para así abrir el programa.Para Cerrar:Para cerrar el programa, nos situamos en la parte superior derecha, paraluego darle clic al botón de la “X” .
  3. 3. Operaciones Básicas.1) Abrir un dibujo: Primero vamos a la parte superior izquierda, en donde se encuentra un icono , una vez allí, nos saldrá la opción de buscar una imagen, para luego abrirla en CorelDraw X52) Guardar como: Vamos a “Archivo” Donde encontraremos en icono “guardar como” , luego de eso se nos abrirá una nueva ventana para escoger el lugar donde queramos guardar nuestro trabajo.
  4. 4. Crear Objetos.1) Primero nos debemos ubicar en la barra de herramientas, situada en el lado izquierdo.2) Donde encontraremos el icono “Rectángulo” , al dar clic aquí, nos saldrá la barra de atributos: para crear un cuadrado, debemos mantener control mientras arrastramos el mouse con la herramienta de “rectángulo” andando.3) En la barra de herramientas podemos hacer cualquier otra figura.
  5. 5. Trabajar con objetosMover un objeto: Para mover un objeto lo que debemos hacer esseleccionar el objeto, para luego arrastrarlo al lugar que se deseéCopiar y pegar objetos: Podemos ir a la parte superior de la pantallaen donde se encuentran los iconos “Pegar y Copiar”O directamente seleccionando el objeto y presionando Control + CY luego escogiendo el lugar en el cuál se quiere pegar el dibujopresionando Control + V
  6. 6. Bordes.Si al darle clic al icono “pluma de contorno” y no seleccionasningún objeto, saldrá el siguiente cuadro: Si le das a “Aceptar”, los siguientesobjetos tendrán las características que elegiste.Cambiar el color del borde de una figura:Para esto, debemos seleccionar un objeto para luego ir a iconoy escoger el icono de “color de entorno” , al dar clic en esteicono nos saldrá la paleta de colores para así poder escoger el colorde nuestro borde
  7. 7. Organizar objetos.Para esto, debemos seleccionar los objetos (clic en el objetomientras se mantiene presionada la tecla shift), luego se debe ir a laparte superior para escoger la opción “organizar”:Al dar clic aquí, nos saldrá la opción “alinear y distribuir”, damos clicen ella para escoger como queremos distribuir nuestros objetos
  8. 8. Dar forma a objetos. (soldar)Para soldar un objeto, se deben tener más de un objeto. Luego sedeben seleccional los elementos a soldar, para luego ir al menu e ira organizar (dar forma – soldar):Luego de esto, los objetos quedarán de la siguiente manera: (Combinación de un circulo, cuadrado y rombo)
  9. 9. Transformar objetos. (Rotar)Se debe seleccionar el objeto a rotar para luego ir al menu e ir atransformaciones, al aparecer el submenu se dara clic a “rotar”: al hacer lo anterior, nosaparecerá esto: Este cuadro es para escoger los grados de larotación del objeto escogido.
  10. 10. Dibujar librementeCon la herramienta “Mano Alzada” podemos hacer un dibujocualquiera y esta herramienta lo perfeccionara dandole curvas:Aquí se puede ver el dibujo sin la ayuda de mano alzada y asi severia con la ayuda de la herramienta:
  11. 11. TablasPara crear una tabla, se debe ir a la barra de herramientas para allí escoger elicono “Tabla”: se nos da la opción de escoger cuantas fila y ,cuantas columnas se desean colocar:como resultado, tendremos eston:Con las otras herramientas que tenemos allí podemos cambiar elfondo de la tabla e incluso cambiarle el color de borde: y
  12. 12. Aplicar efectos tridimencionalesAplicar una silueta:Para esto, debemos seleccionar la herramienta “silueta” , luego de esoaparecerá la barra de propiedades para luego modificar la silueta a nuestrogusto. en esta imagen se pueden ver las opciones de silueta:hacia fuera (1), hacia el centro (2) y hacia dentro (3).Ejemplo: en esta imagen se puede ver el estilo de silueta “haciaadentro” y en este se puede ver es estilo de silueta “hacia elcentro”.
  13. 13. ImágenesInsertar una imangen:Para esto, debemos i a “archivo”, que está situado en la parte superiorizquierda de la pantalla , allí se abrira el cuadro “importar”,selecciona la imagen que desees y luego le das a importar:Al darle clic a “importar”, la imagen estará lista para que se trabaje con ellaen Corel Drow X5 :
  14. 14. TextosTexto artistíco: Para crear un texto artístico, simplemente selecciona laHerramienta de Texto y haz clic en cualquier parte del área de trabajo yescribe el texto deseado.Asignar formatos al texto:Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barrade propiedades de texto: 5. Asignar formato de 1.Bold o Negrita 3. Subrayado caracteres 4.Alineación de texto 6. Editar texto 2. Cursiva o letra horizontal inclinadaCon el “tipo de fuente” podemos, como en word, cambiar el esrilode letra.Al dar clic aal botón de “Editar texto”, podemos darle distintasformas a nuestro texto como alinear, colorear, subrrayar, etcétera.
  15. 15. CapasTrabajar con capas: Para tener acceso a las capas de nuestro documento,desde el menú Ventana, hacemos clic en Ventanas acoplables y luegoselecciona Administrador de objetos.Al hacer esto, nos saldra una nueva ventana, en la cual, podemos escoger elcolor entre otras caracteristicas para decorar nuestras capas:
  16. 16. Impresión.Para poder imprimir algo, primero devemos tener un objeto o imagén enCorel Draw X5, luego se va al icono de “impresión” o directamente seoprimen las teclas Ctrl+P, luego nos saldra un cuadro en el cual nos saldán lasopciones de impresión:Luego de esojer las caracteristícas damos al botón de imprimir y tu impresoracomenzara a hacer eltrabajo.

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