Suficiencia en informática
Introducción Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para  almacenar y procesar información.  Dispositivo...
Sistemas Operativos Sistema operativo: es el software base, sobre el cual se instalan los programas y aplicaciones.    Pr...
Sistemas Operativos Macintosh.- (Mac) es el nombre con el que nos referimos a  cualquier computadora personal diseñada, d...
Como las computadoras son usadas1. Los programas educativos: Proporcionan un entorno didáctico interactivo.       Ej. Tuto...
Como las computadoras son usadas4. El manejo de la tecnología  Permite interactuar con la tecnología en general.5. La oper...
Clases de computadoras                       Una supercomputadora es el tipo de                       computadora más pote...
Clases de computadoras Es un sistema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.             ...
Notebooks o computadora portátil y Table pc                Computador portátil                Pequeña computadora         ...
Notebooks o computadora portátil y Table pc            Agenda Electrónica PDA           (Asistente Digital Personal)      ...
Comprensión de la memoriaLa memoria es un dispositivo donde se puede guardar y  obtener información.      La memoria de la...
Comprensión de la memoria Memoria volátil: es la memoria temporal de una  computadora. Esto quiere decir que el contenido...
Los números binariosLos computadores trabajan internamente con dos niveles  de voltaje, por lo que su sistema de numeració...
Unidades de medida Término                               Descripción Bit        Un bit es la unidad de información más peq...
Tipos de memorias Almacenamiento virtualMemoria virtual.- La Memoria virtual es un concepto que permite al software usar ...
Tipos de memorias       R.O.M.                    R.A.M.       Read Only Memory       Random Access Memory Memoria de sólo...
Tipos de memoriasMemoria Cache.- un conjunto de datos duplicados de otros originales.Cuando se accede por primera vez a un...
DISPOSITIVOS INTERNOS DEL                  C.P.U.                      Unidad Central de ProcesamientoLa CPU es el cerebro...
Mainboard o Motherboard
Dispositivos de Entrada/Salida  Dispositivos de Entrada  Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar información ...
Escáner: dispositivo similar a unaMicrófono: dispositivo                                 fotocopiadora que sirve para tran...
Dispositivos de SalidaLos dispositivos de salida sirven para obtener respuesta de la computadoracuando realiza una operaci...
Altavoces/Auriculares: dispositivosque permiten escuchar sonido Plotter                              Proyector
Dispositivos de Almacenamiento Los dispositivos de almacenamiento sirven para almacenar o guardar información.           ...
Dispositivos de Almacenamiento                          Puede almacenar muchísima más           Disco Duro     información...
Software  El software es un conjunto de programas elaborados por el hombre,  que controlan la actuación del computador, ha...
Software1. Software de sistema   El software de sistema, denominado software de base, sirve para controlar e   interactuar...
Software2. Software de programación  Es el acumulado de herramientas que permiten al desarrollador informático  escribir p...
Software3. Software de Aplicación  El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el  usuario e...
Antivirus, antispam, antispyware ¿Qué es un antivirus?   Antivirus es un programa implantado para prevenir o evitar la act...
Hardware Componentes físicos de un sistema computacional
Hardware
ConectoresLector de tarjeta de memoria
Teclado                                              RETROCESO             Teclas de función    ESCAPE                    ...
Mouse        Botón izquierdo   Botón derecho
Unidades de Disco Duro:Almacenamiento a largo plazo
Unidades de CD y DVDSonido
VideoMonocromático   Color   Cristal Líquido
ImpresorasMatriz de puntos                Inyección de tinta        Láser                                Plotter
Escáners
Conexiones clásicas de un computador deescritorio
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  1. 1. Suficiencia en informática
  2. 2. Introducción Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para almacenar y procesar información. Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Componentes de Procesamiento Unidades de Almacenamiento
  3. 3. Sistemas Operativos Sistema operativo: es el software base, sobre el cual se instalan los programas y aplicaciones. Propietario Libre  Macintosh  Linux  IBM  Microsoft
  4. 4. Sistemas Operativos Macintosh.- (Mac) es el nombre con el que nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida y comercializada por Apple Inc. La última versión es: Mac OS X. IBM.-International Business Machines o IBM (NYSE: IBM). Su versión es: OS/2 Microsoft.- (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional estadounidense, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Linux (también conocido como GNU/Linux) es un sistema operativo tipo Unix que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL), es decir que es software libre.
  5. 5. Como las computadoras son usadas1. Los programas educativos: Proporcionan un entorno didáctico interactivo. Ej. Tutoriales, enciclopedias, cuentos interactivos, video juegos.2. Los programas de productividad o herramientas especializadas. Facilitan la elaboración de tareas específicas. Ej. Procesadores de texto, hojas de cálculo, editores gráficos.3. Los programas de comunicación: Para navegar a través de internet y hacer uso de los múltiples servicios que ofrece. Ej. Navegadores, buscadores.
  6. 6. Como las computadoras son usadas4. El manejo de la tecnología Permite interactuar con la tecnología en general.5. La operación de los programas: Estimula la memoria, coordinación psico-motriz, destreza mental, percepción visual.6. La ciber-comunicación: Desarrolla habilidades de comunicación e interpretación de mensajes, comunicación via internet.7. La socialización a través de las computadoras: Conocer gente o relacionarse a través de internet.
  7. 7. Clases de computadoras Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe. Esta diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo. Supercomputadoras También conocidas como Mainframes. Son grandes, rápidos, caros sistemas capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente. Macrocomputadoras
  8. 8. Clases de computadoras Es un sistema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Minicomputadoras También denominada como ordenador o computador. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Computadoras personales (PC)
  9. 9. Notebooks o computadora portátil y Table pc Computador portátil Pequeña computadora personal móvil. Tablet PC Se puede escribir a través de una pantalla táctil. Tableros gráficos y lápices ópticos Esta designado específicamente para los Tablet PC.
  10. 10. Notebooks o computadora portátil y Table pc Agenda Electrónica PDA (Asistente Digital Personal) Es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica Teléfonos Celulares Dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Estación de trabajo (Workstation) Es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.
  11. 11. Comprensión de la memoriaLa memoria es un dispositivo donde se puede guardar y obtener información. La memoria de la computadora puede ser: • Volátil. • No volátil.
  12. 12. Comprensión de la memoria Memoria volátil: es la memoria temporal de una computadora. Esto quiere decir que el contenido que se almacena en ella se borrará cuando la computadora se apague. Ejemplo: RAM Memoria no volátil: el contenido almacenado en este tipo de memoria se conserva una vez que se apagó la computadora. Ejemplo: ROM
  13. 13. Los números binariosLos computadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados:
  14. 14. Unidades de medida Término Descripción Bit Un bit es la unidad de información más pequeña que maneja una computadora. Un solo bit contiene únicamente uno de dos valores (0 1). Byte Un byte es una combinación de ocho bits organizados en una secuencia concreta. Kilobyte Un kilobyte (KB) equivale a 1024 bytes. Megabyte Un megabyte (MB) equivale a 1024 KB. Gigabyte Un gigabyte (GB) equivale a 1024 MB, que son aproximadamente mil millones de bytes. Terabyte Un terabyte equivale a 1024 GB, que son aproximadamente un billón de bytes.
  15. 15. Tipos de memorias Almacenamiento virtualMemoria virtual.- La Memoria virtual es un concepto que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el computador.Donde la combinación entre hardware especial y el sistema operativo hace uso de la memoria principal y la secundaria para hacer parecer que el computador tiene más memoria principal (RAM) que la que realmente posee.
  16. 16. Tipos de memorias R.O.M. R.A.M. Read Only Memory Random Access Memory Memoria de sólo lectura Memoria de acceso aleatorio Instrucciones básicas Memoria de trabajo No se puede borrar Se borra cuando se apaga
  17. 17. Tipos de memoriasMemoria Cache.- un conjunto de datos duplicados de otros originales.Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.
  18. 18. DISPOSITIVOS INTERNOS DEL C.P.U. Unidad Central de ProcesamientoLa CPU es el cerebro del ordenador.La CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos, la CPU es el elementomás importante de un sistema informático. Microprocesador
  19. 19. Mainboard o Motherboard
  20. 20. Dispositivos de Entrada/Salida Dispositivos de Entrada Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar información a una computadora, como escribir una letra o dar una instrucción para que realice una tarea. A continuación se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de entrada. Mouse: dispositivo que se usa para interactuar con los Teclado: conjunto de teclas elementos que aparecen en la similar al teclado de una pantalla de la computadora máquina de escribir.
  21. 21. Escáner: dispositivo similar a unaMicrófono: dispositivo fotocopiadora que sirve para transferir aque sirve grabar sonido una computadora una copia exacta de unaen la computadora fotografía o documento. Cámara Web: dispositivo similar a una cámara de video que permite capturar y enviar imágenes en vivo a otro usuario.
  22. 22. Dispositivos de SalidaLos dispositivos de salida sirven para obtener respuesta de la computadoracuando realiza una operación A continuación, se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de salida. Monitor: dispositivo similar a un Impresora: dispositivo que se usa televisor que se usa para mostrar para transferir texto e imágenes de información, como texto y una computadora a papel y otro tipo gráficos, en la computadora de soporte, como las transparencias
  23. 23. Altavoces/Auriculares: dispositivosque permiten escuchar sonido Plotter Proyector
  24. 24. Dispositivos de Almacenamiento Los dispositivos de almacenamiento sirven para almacenar o guardar información. En la actualidad su capacidad Durante mucho tiempo de almacenamiento se Disco de 3.5 fue el medio de considera insuficiente. almacenamiento más pulgadas popular. Comenzó a usarse alrededor del año 1980. Comenzó a utilizarse a Sustituyó progresivamente CD mediados de la década de al disco de 3.5´´. 1990.
  25. 25. Dispositivos de Almacenamiento Puede almacenar muchísima más Disco Duro información que un disquete. Tiene un acceso más rápido que los disquetes y CD Memory Flash Dispositivo de almacenamiento portátil. Es un formato de tarjeta extraíble. Memory Stick Es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil.
  26. 26. Software El software es un conjunto de programas elaborados por el hombre, que controlan la actuación del computador, haciendo que éste siga en sus acciones una serie de esquemas lógicos predeterminados Las Clases de Software • Software de sistema • Software de programación • Software de aplicación
  27. 27. Software1. Software de sistema El software de sistema, denominado software de base, sirve para controlar e interactuar con el sistema, proveyendo control sobre el hardware y dando soporte a otros programas Tipos de software de sistema • Sistemas operativos • Programas utilitarios • Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario • Línea de comandos • BIOS
  28. 28. Software2. Software de programación Es el acumulado de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación Ejemplos de software de programación • Editores de texto • Compiladores • Intérpretes • Enlazadores
  29. 29. Software3. Software de Aplicación El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto Ejemplos de software aplicaciones • Procesadores de texto. (Bloc de Notas) Software informático predestinado a la creación y edición de documentos. • Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) • Hojas de Cálculo. (MS Excel) • Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) • Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) • Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) • Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
  30. 30. Antivirus, antispam, antispyware ¿Qué es un antivirus? Antivirus es un programa implantado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio ¿Qué es un antispam? El antispam es lo que se conoce como método para prevenir el "correo basura" (spam = correo electrónico basura) ¿Qué es un antispyware? Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un programa, dentro de la categoría malware, que se instala disimuladamente en una ordenador para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella
  31. 31. Hardware Componentes físicos de un sistema computacional
  32. 32. Hardware
  33. 33. ConectoresLector de tarjeta de memoria
  34. 34. Teclado RETROCESO Teclas de función ESCAPE Botones multimedia Teclas especialesBLOQ MAYÚSAlfanumérico CONTROL ALT SHIFT ENTER Numérico Teclas de dirección
  35. 35. Mouse Botón izquierdo Botón derecho
  36. 36. Unidades de Disco Duro:Almacenamiento a largo plazo
  37. 37. Unidades de CD y DVDSonido
  38. 38. VideoMonocromático Color Cristal Líquido
  39. 39. ImpresorasMatriz de puntos Inyección de tinta Láser Plotter
  40. 40. Escáners
  41. 41. Conexiones clásicas de un computador deescritorio
  42. 42. Encendido
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