Fra strategi til visuelt design

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    3 Favorites

    Fra strategi til visuelt design - Presentation Transcript

    1. Fra strategi til visuelt design Martin Vikesland
    2. • Strategi og brukeropplevelse • Strategi (The Boston Consulting Group) • Forskning og innovasjon (Norges forskningsråd) • Strategi og innovasjon (Handelshøyskolen BI) • MSc Strategy & International business • Siviløkonom
    3. ”…en praktisk guide i 6 steg”
    4. Strategien må gjennomsyre nettstedet!
    5. Steg 1: Forankrede forretningsmål
    6. Steg 1: Forankrede forretningsmål Webstrategi
    7. Steg 1: Forankrede forretningsmål Posten vil... Juni 2006 Fokusintervjuer Konseptuelle føringer Innspill til informasjonsarkitektur og kundeopplevelse
    8. Steg 1: Forankrede forretningsmål Webstrategi  Likestilt salgskanal  Informasjonskvalitet Businesscase  Økt relasjonsbygging  Økt grad av påvirkning Posten vil... Juni 2006 Fokusintervjuer ”Posten vil..” Konseptuelle føringer Innspill til informasjonsarkitektur og kundeopplevelse ”konseptuelle føringer”
    9. Steg 1: Forankrede forretningsmål • Send ut oppsummering til ”eiere av dokumentene” • Samle alle til et felles møte med gjennomgang av målene • Jobb i fellesskap ”på veggen” • Noe som mangler? Har noe tilkommet? Er noe ikke gyldig lenger? Noe irrelevant? • Tydeliggjør utydeligheter (”Hva menes med dette målet…”)
    10. Steg 2: Mål for brukeropplevelse
    11. Steg 2: Fra forretningsmål til mål for brukeropplevelse Innhold og ”Hva man skal lage” funksjonalitet Forretningsmål For nettstedet Mål for ”Hvordan man skal lage brukeropplevelse det”
    12. For hvert forretningsmål (delmål), spør: ”Hvordan må kunden oppleve det å besøke nettstedet for at målet skal oppnås..?”
    13. Steg 2: Fra forretningsmål til mål for brukeropplevelse Posten: brukeropplevelse relatert til salgsmål  “Jeg må spare tid og eller penger når jeg bestiller på nett og det må være convenient”  ”Hvis jeg ikke kan jeg kjøpe det på nett, må nettet gjøre at jeg sparer tid/ressurser utenfor nett!”  ”Produktene som tilbys meg på nett må gi merverdi å kjøpe på nett”  ”Jeg finner kun de produktene som gir en merverdi for meg å kjøpe”  ”Jeg kan forklare mitt behov med mine ord for å finne postens produkter”  ”Innlogging er mitt valg og gir meg mye”  ”Jeg ser enkelt forskjell på info og kjøpsmulighet”  ”Jeg får kun kjøpstilbud på ting det er tid/pengefordel å gjøre på nett”  ….
    14. Steg 2: Fra forretningsmål til mål for brukeropplevelse Innhold og funksjonalitet Forretningsmål For nettstedet Kundenes Mål for behov og brukeropplevelse ønsker
    15. Steg 2: Fra forretningsmål til mål for brukeropplevelse • Hvem er de ulike kundegruppene? • Hva kjennetegner dem? • Når bruker de nettstedet? • Hva bruker de nettstedet til? • Hva ønsker de seg av nettstedet? • Hvordan ønsker de å oppleve nettstedet? • Benytte alt fra kartlegging internt til omfattende kundeundersøkelser (statistikk, markedsanalyser, spørreundersøkelser, intervjuer etc..)
    16. Steg 2: Mål for brukeropplevelse Det er enkelt å fullføre en oppgave eller 1 tjeneste i konsernportalen 2 Det er enkelt å finne frem på konsernportalen Jeg blir hørt og Posten møter meg 3 personlig Informasjonen jeg får på Postens 4 Konsernportal er korrekt, kort og konsis 5 Kunden velger kundeforhold 6 Ansatte som skal realisere informasjon og tjenester skal oppleve at systemet er lett å bruke / møter behov
    17. Design innhold og …for å oppnå dette funksjoner for dette…  Likestilt salgskanal  Informasjonskvalitet  Økt grad av relasjoner  Økt grad av påvirkning
    18. Steg 3: Utvikle målbilder
    19. Steg 3: Utvikle målbilder  Skisser på papir som viser hvordan mål for brukeropplevelse / forretningsmål fremstår  Utvalg av kjernesider med reelt innhold  Involverende ”tegneprosess”  Diskusjonsgrunnlag for å skape riktig retning og få på plass grunnleggende prinsipper (navigasjon, interaksjon)  Gjerne 2-3 iterasjoner på målbildene
    20. Steg 3: Utvikle målbilder Enkelt å komme i kontakt God kundeservice - Lojale kunder – Færre telefoner Forutser hva kunden skal gjøre - Lojale kunder Oversikt over overskudd – Mersalg
    21. Øvelse: Gå gjennom elementene på eget nettsted. Hvor mange kan relateres direkte til et mål?
    22. Steg 3: Utvikle visuelt design i prototype
    23. Steg 4: Utvikle visuelt design i prototype  Ta frem prototype basert på målbilder med tilhørende prinsipper  I den bredden og dybden som er nødvendig - ofte et sett av maler: 5-10 grunnmaler som prototypes  Parallelt arbeides det med komplett arkitektur  Ta frem og godkjenne sider/maler sekvensielt
    24. Produktside presenteres ved den viktigste informasjonen i punktlister. Innholdet skal være kort, konsis og gjøre det lett for brukeren å avgjøre om han har funnet riktig produkt Det inkluderes en kort tekst om kjøpsinformasjon slik at brukeren har de viktigste informasjonen om hvordan han vil Behovshjelper/veiledning motta produktet. flyttes til høyre kolonne på produktsidene. Her skal det foreslås andre produkter som er relaterte. Produktene må beskrives gjennom behov slik at brukerne skal kunne ta et valg etter sitt eget bruksbehov. De vanligste spørsmålene som stilles ang produktene blir lagt inn slik at de blir lett tilgjengelige for brukeren. Støtteinformasjon presenteres i fanestruktur. Priser får høyeste prioritet og er den fanen som står som åpen når produktsiden åpnes.
    25. Steg 5: Beslutning på visuelt design
    26. Steg 5: Beslutning på visuelt design Godkjenning av interaksjonsdesign Forretningsmessig godkjenning Godkjenning Oppfylles forretningsmål? Oppfylles brukermål? Godkjenning/til justering Interaksjonsdesign Interaksjonsdesig Interaksjonsdesign n Brukerbehov og strategi Wireframes med reellt innhold Grafisk godkjenning Grafisk design Grafisk design Produksjon av grafisk design Utvikling av designmanual Front end-koding Front end HTML CSS Javascripting Implementering Implementering Innholdsprod. /revisjon Implementering av maler
    27. Steg 6: test på kunder Steg 5: Beslutning på visuelt design
    28. Steg 6: Test på vaskeekte kunder og justér! K Brukerne lette først og fremst øverst på siden for å finne lenken tilbake til produktgruppe. J Positivt at prisene fremheves. En bruker sa at han ikke stolte på salgsargumenter, men ønsket å sjekke prislister og bruke kalkulatorer. K Bør fremheve hvilke egenskaper som er annerledes under relaterte produkter. For eksempel 0-39: Frimerker 40-199: Frankeringsmaskin 200+: Massebrev
    29. 6 lærdommer  Strukturert start - unngå reversering og ”overraskende mål fra siden”  Behold kunde/brukerperspektivet i alle faser, ikke minst når man jobber med forretningsmål  Mål som ikke representeres med rett brukeropplevelse er døde mål - ta fram mål man kan designe etter  Tidlige målbilder skaper de beste diskusjonene!  Skille beslutninger. Beslutt forretningsmessig og grafisk design hver for seg  Test, test, test
    30. Takk for meg! martin@netliferesearch.com

    + MvikesMvikes, 2 years ago

    custom

    632 views, 3 favs, 1 embeds more stats

    Innlegg "Fra Strategi Visuelt design" holdt under W more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 632
      • 593 on SlideShare
      • 39 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 3
    • Downloads 17
    Most viewed embeds
    • 39 views on http://www.iallenkelhet.no

    more

    All embeds
    • 39 views on http://www.iallenkelhet.no

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories