Es Una variación del enfoque cliente/servidor. En cliente servidor se tienen dos roles claramente marcados: CLIENTE HACE PEDIDOS - SERVIDOR RESPONDE PEDIDOS En Peer to Peer (P2P) tanto cliente como servidor pueden tomar ambos roles. Se obtiene una arquitectura mas flexible ante las necesidades del sistema. VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR PEER TO PEER ARCHITECTURES (P2P)
VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR Número de usuarios en las principales redes P2P
Los programas P2P consisten esencialmente en un motor de transferencia de archivos entre usuarios corrientes conectados entre sí. El programa gestiona los intercambios entre peers (usuarios) usando los recursos de sus propios ordenadores
Hay tres tipos de redes, según tengan éstas, o no, un servidor central que gestione las transacciones.
VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR PEER TO PEER ARCHITECTURES (P2P)
Podemos distinguir distintas variaciones dependiendo de la consideración de los factores siguientes: VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR
El uso de código móvil y agentes móviles. Las necesidades de los usuarios de computadores de coste bajo y con recursos hardware limitados, que son muy sencillo de manejar. El requisito de añadir o eliminar de una forma conveniente dispositivos móviles.
Los applets son el ejemplo más conocido y más extendido.
VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR La petición del cliente origina la descarga del código del applet El cliente interactúa con el applet Código applet
Es un programa en ejecución (incluye códigos y datos) que se trasladan de un computador a otro en la red, realizando tareas para alquien.
Los agentes móviles y código móvil son una amenaza potencial de seguridad para los recursos de los computadores que visitan.
VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR
Descarga su sistema operativo y cualquier aplicación software que necesite el usuario desde un servidor de archivos remoto.
VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR Computadores de red o PC Servidor de cálculo Clientes ligeros y servidores de cálculo
La forma de distribución que integra dispositivos móviles y otros dispositivos en una red determinada se describe por el término enlace a red espontáneo . Témino utilizado para abarcar aplicaciones que implican conexión de dispositivos tantos móviles como fijos de una forma informal.
Con la integración apropiada en nuestro sistemas distribuidos, dan soporte para la computación móvil.
VARIACIONES MODELO CLIENTE-SERVIDOR
CARACTERÍSTICAS CONEXION RED ESPONTÁNEA.
Conexión fácil a red local (los enlaces sin cables).
Integración fácil con servidores locales (dispositivos insertados entre redes existentes).
Conectividad limitada (usuarios no siempre están conectados).
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