SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
CONEXÃO CAIXA ÁREA: EVENTOS PROMOCIONAIS. CATEGORIA: EVENTO TÉCNICO. :: COLUNISTAS 2011 ::
INTRODUÇÃO
CAMPUS PARTY A CampusParty é o maior evento de inovação, criatividade e entretenimento digital do mundo. Um evento voltado especialmente a um público fanático por tecnologia e internet.  Desde 2007 a CAIXA patrocina o evento e participa com atrações para os participantes e para o público visitante da feira. O evento tem grande importância para o banco. É uma excelente oportunidade para aproximar-se de um público jovem e cada vez mais influente na sociedade.
OBJETIVOS
[object Object]
 Inserir a empresa de forma natural no ambiente jovem e tecnológico, ampliando seu relacionamento com o público.
 Gerar um grande buzz em torno da marca nas redes sociais a partir do público do evento e de formadores de opinião do universo digital.,[object Object]
INTERAÇÃO Interagir é, sem dúvida, um dos verbos mais conjugados na Campus Party. Por isso, o desafio da CAIXA, em 2011, foi estimular a interação entre os participantes da feira, misturando os universos digital e virtual com o real; gerando conversas e estimulando a comunicação entre os participantes e resgatando a essência da Campus Party: a troca de ideias.
TÁ NA CARA QUE EU VOU A participação da CAIXA começa todos os anos com uma distribuição de cortesias para o evento. Nesta edição foi realizado o concurso Tá na cara que eu vou. Uma disputa, no Facebook, em que os participantes tinham que pedir ao máximo de amigos que colocassem em seus avatares a sua foto. No final da promoção, quem tivesse mais fotos suas em avatares diferentes ganhava uma viagem com dois amigos para  a CP.
ESTANDE Para acomodar todas as atrações, o estande  foi concebido em um espaço amplo e integrado, de forma que o grande número de pessoas pudesse interagir e acompanhar tudo o que acontecia por lá.
PEBOLIM DIGITAL Na parte de trás do estande foi colocado uma mesa de pebolimhightech. Uma nova leitura (geek) sobre o jogo original.
PEBOLIM DIGITAL Ao longo do dia aconteciam campeonatos. Para participar, as pessoas se uniam em duplas e concorriam a buckyballs.
CHECK-IN PREMIADO O estande da CAIXA se tornou um ponto de encontro real e virtual na feira. Com a criação do place no Foursquare, as pessoas divulgavam o local e concorriam a brindes em ações promocionais relâmpagos. Durante o dia, em momentos aleatórios, eram entregues prêmios às primeiras pessoas que dessem check-in no estande.
GUITAR SHIRT Por meio de uma competição, a CAIXA levou para a CP uma inovação que virou um dos maiores objetos de desejo do evento, a GuitarShirt. Ela é exatamente o que o nome diz, uma camiseta com um pequeno amplificador e um braço de guitarra embutido, em que é possível se tocar de verdade.
GUITAR SHIRT A competição acontecia duas vezes por dia e invadia os corredores da feira. Os participantes tinham 20 segundos para apresentarem uma performance musical, que era julgada pelo próprio público, que levantava plaquinhas quando gostava. As plaquinhas, outra febre no evento, podiam ser vistas por toda parte.
ADD ME O virtual e o real estavam misturados na CP. Para traduzir isso de forma simples e divertida, distribuímos balões das redes sociais Twitter e Facebook. Neles havia um espaço para escrever o seu ID virtual, mostrando seu perfil em cada rede e estimulando novas interações, reais e virtuais.  Os balões foram encontrados por toda a feira, nas barracas, nos computadores, nas mochilas e enfeitando até estandes de outras empresas.
TEATRO COLABORATIVO O Teatro Esporte é uma modalidade baseada na interação e no improviso.  Por isso, duas vezes por dia as pessoas lotavam a frente do estande para ver e interagir com as apresentações do grupo Protótipo.
TIAGO LEIFERT O apresentador foi o convidado especial da CAIXA para o evento. Ainda no estande, o apresentador conversou e tirou fotos com o público externo do evento. No espaço Entretenimento, patrocinado pela empresa, o editor-chefe do programa Globo Esporte falou francamente com os participantes, citando sua experiência nas redes sociais e respondendo a todas as perguntas. A lotação do espaço foi extrapolada, com a ocupação de uma grande área além da reservada para a apresentação.
DESAFIO E3 Pelo segundo ano, a CAIXA realizou o maior desafio geek da feira. Um desafio de enigmas sobre games, séries, filmes, animes e música.  Ele era dividido em duas fases: na primeira, os participantes respondiam a enigmas online,que eram liberados aos poucos. Na segunda, os 10 primeiros colocados ganhavam uma GuitarShirte uma vaga para a grande final presencial, no estande da CAIXA.  O vencedor recebia o grande prêmio: uma viagem com tudo pago para a maior feira de games do mundo: a E3, em Los Angeles.
RESULTADOS
TÁ NA CARA QUE EU VOU Acessos únicos: 10.817. Visualizações de página: 22.399. Participantes:  184. Apoiadores: 1101. Menções no Twitter: 160. Mais de 20 mil perfis impactados na rede. FOURSQUARE Check-ins: 1.799. Total de pessoas: 631. Tips (dicas): 62. Fotos: 4. TWITTER  (@ConexaoCAIXA) Seguidores (até 27/1/2011): 1.456. Listas (presença): 55. Tweets: 408. Menções: 704. RTs: 98. DESAFIO E3 Acessos únicos: 140.731. Participantes:  746.

More Related Content

Similar to CAIXA - Conexão Caixa

CAIXA - fisl 2011
CAIXA -  fisl 2011CAIXA -  fisl 2011
CAIXA - fisl 2011Monumenta
 
Apresentacao relatorio de participacao final
Apresentacao relatorio de participacao finalApresentacao relatorio de participacao final
Apresentacao relatorio de participacao finalLuciana Freitas
 
Wired festival brasil 2017
Wired festival brasil 2017Wired festival brasil 2017
Wired festival brasil 2017Meio & Mensagem
 
Cases #2 - Comunicação digital
Cases #2 - Comunicação digitalCases #2 - Comunicação digital
Cases #2 - Comunicação digitalJeferson L. Feuser
 
CAIXA - Tá na cara que eu vou
CAIXA - Tá na cara que eu vouCAIXA - Tá na cara que eu vou
CAIXA - Tá na cara que eu vouMonumenta
 
Portfólio Ínsula - Renaut
Portfólio Ínsula - RenautPortfólio Ínsula - Renaut
Portfólio Ínsula - RenautJaime Albornoz
 
Cases #3 - Comunicação digital
Cases #3 - Comunicação digitalCases #3 - Comunicação digital
Cases #3 - Comunicação digitalJeferson L. Feuser
 
Casal na Campus - Apresentação
Casal na Campus - ApresentaçãoCasal na Campus - Apresentação
Casal na Campus - ApresentaçãoHeryk Slawski
 
CSI - Jan a Jun / 2014
CSI - Jan a Jun / 2014CSI - Jan a Jun / 2014
CSI - Jan a Jun / 2014Nino da Silva
 
Planning Book - 2015
Planning Book - 2015Planning Book - 2015
Planning Book - 2015Gabriel Cal
 
Campus Party 2011 Report
Campus Party 2011 ReportCampus Party 2011 Report
Campus Party 2011 ReportMonkeyBusiness
 
Metodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - LevantamentoMetodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - LevantamentoCarla Fonseca
 
Portal dos Games Canoas Shopping 2011
Portal dos Games Canoas Shopping 2011Portal dos Games Canoas Shopping 2011
Portal dos Games Canoas Shopping 2011storckpromo
 

Similar to CAIXA - Conexão Caixa (20)

CAIXA - fisl 2011
CAIXA -  fisl 2011CAIXA -  fisl 2011
CAIXA - fisl 2011
 
Apresentacao relatorio de participacao final
Apresentacao relatorio de participacao finalApresentacao relatorio de participacao final
Apresentacao relatorio de participacao final
 
Wired festival brasil 2017
Wired festival brasil 2017Wired festival brasil 2017
Wired festival brasil 2017
 
Cases #2 - Comunicação digital
Cases #2 - Comunicação digitalCases #2 - Comunicação digital
Cases #2 - Comunicação digital
 
Boletim Promo | 07
Boletim Promo | 07Boletim Promo | 07
Boletim Promo | 07
 
CAIXA - Tá na cara que eu vou
CAIXA - Tá na cara que eu vouCAIXA - Tá na cara que eu vou
CAIXA - Tá na cara que eu vou
 
Boletim Promo | 04
Boletim Promo | 04Boletim Promo | 04
Boletim Promo | 04
 
Portfólio Ínsula - Renaut
Portfólio Ínsula - RenautPortfólio Ínsula - Renaut
Portfólio Ínsula - Renaut
 
Conceitos Interativos07
Conceitos Interativos07Conceitos Interativos07
Conceitos Interativos07
 
Cases #3 - Comunicação digital
Cases #3 - Comunicação digitalCases #3 - Comunicação digital
Cases #3 - Comunicação digital
 
Casal na Campus - Apresentação
Casal na Campus - ApresentaçãoCasal na Campus - Apresentação
Casal na Campus - Apresentação
 
Boletim Promo | 06
Boletim Promo | 06Boletim Promo | 06
Boletim Promo | 06
 
CSI - Jan a Jun / 2014
CSI - Jan a Jun / 2014CSI - Jan a Jun / 2014
CSI - Jan a Jun / 2014
 
Insula/Neogama
Insula/NeogamaInsula/Neogama
Insula/Neogama
 
6 macrotendências na CCXP19
6 macrotendências na CCXP196 macrotendências na CCXP19
6 macrotendências na CCXP19
 
Planning Book - 2015
Planning Book - 2015Planning Book - 2015
Planning Book - 2015
 
Campus Party 2011 Report
Campus Party 2011 ReportCampus Party 2011 Report
Campus Party 2011 Report
 
Dia de Brincar
Dia de BrincarDia de Brincar
Dia de Brincar
 
Metodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - LevantamentoMetodologia de Projeto - Levantamento
Metodologia de Projeto - Levantamento
 
Portal dos Games Canoas Shopping 2011
Portal dos Games Canoas Shopping 2011Portal dos Games Canoas Shopping 2011
Portal dos Games Canoas Shopping 2011
 

More from Monumenta

Case BT - Premios Colunistas 2013
Case BT  - Premios Colunistas 2013Case BT  - Premios Colunistas 2013
Case BT - Premios Colunistas 2013Monumenta
 
CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013
CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013
CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013Monumenta
 
Sunball - Premio Colunistas 2013
Sunball - Premio Colunistas 2013Sunball - Premio Colunistas 2013
Sunball - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013
Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013
Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013
Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013
Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
PETROS - Premio Colunistas 2013
PETROS - Premio Colunistas 2013PETROS - Premio Colunistas 2013
PETROS - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
GRC - Prêmio Colunistas 2013
GRC - Prêmio Colunistas 2013GRC - Prêmio Colunistas 2013
GRC - Prêmio Colunistas 2013Monumenta
 
Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013
Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013
Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013Monumenta
 
Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013Monumenta
 

More from Monumenta (20)

Case BT - Premios Colunistas 2013
Case BT  - Premios Colunistas 2013Case BT  - Premios Colunistas 2013
Case BT - Premios Colunistas 2013
 
CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013
CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013
CAIXA Lojista - Prêmio Colunistas 2013
 
Sunball - Premio Colunistas 2013
Sunball - Premio Colunistas 2013Sunball - Premio Colunistas 2013
Sunball - Premio Colunistas 2013
 
Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013
Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013
Curtindo Juntos - Premio Colunistas 2013
 
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
 
Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013
 
Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013
 
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
 
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
 
Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexão CAIXA - Premio Colunistas 2013
 
Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013
Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013
Presente Surpresa - Premio Colunistas 2013
 
PETROS - Premio Colunistas 2013
PETROS - Premio Colunistas 2013PETROS - Premio Colunistas 2013
PETROS - Premio Colunistas 2013
 
GRC - Prêmio Colunistas 2013
GRC - Prêmio Colunistas 2013GRC - Prêmio Colunistas 2013
GRC - Prêmio Colunistas 2013
 
Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013
Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013
Movimento eu Faço Cultura - Premio Colunistas 2013
 
Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013Thanks London - Premio Colunistas 2013
Thanks London - Premio Colunistas 2013
 
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
Resgate Drive Orca - Premio Colunistas 2013
 
Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013
Conexao CAIXA - Premio Colunistas 2013
 
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
Campus CAIXA - Premio Colunistas 2013
 
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
Brasil Quest - Premio Colunistas 2013
 
Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013Game Elo - Premio Colunistas 2013
Game Elo - Premio Colunistas 2013
 

CAIXA - Conexão Caixa

  • 1. CONEXÃO CAIXA ÁREA: EVENTOS PROMOCIONAIS. CATEGORIA: EVENTO TÉCNICO. :: COLUNISTAS 2011 ::
  • 3. CAMPUS PARTY A CampusParty é o maior evento de inovação, criatividade e entretenimento digital do mundo. Um evento voltado especialmente a um público fanático por tecnologia e internet. Desde 2007 a CAIXA patrocina o evento e participa com atrações para os participantes e para o público visitante da feira. O evento tem grande importância para o banco. É uma excelente oportunidade para aproximar-se de um público jovem e cada vez mais influente na sociedade.
  • 5.
  • 6. Inserir a empresa de forma natural no ambiente jovem e tecnológico, ampliando seu relacionamento com o público.
  • 7.
  • 8. INTERAÇÃO Interagir é, sem dúvida, um dos verbos mais conjugados na Campus Party. Por isso, o desafio da CAIXA, em 2011, foi estimular a interação entre os participantes da feira, misturando os universos digital e virtual com o real; gerando conversas e estimulando a comunicação entre os participantes e resgatando a essência da Campus Party: a troca de ideias.
  • 9.
  • 10. TÁ NA CARA QUE EU VOU A participação da CAIXA começa todos os anos com uma distribuição de cortesias para o evento. Nesta edição foi realizado o concurso Tá na cara que eu vou. Uma disputa, no Facebook, em que os participantes tinham que pedir ao máximo de amigos que colocassem em seus avatares a sua foto. No final da promoção, quem tivesse mais fotos suas em avatares diferentes ganhava uma viagem com dois amigos para a CP.
  • 11.
  • 12. ESTANDE Para acomodar todas as atrações, o estande foi concebido em um espaço amplo e integrado, de forma que o grande número de pessoas pudesse interagir e acompanhar tudo o que acontecia por lá.
  • 13.
  • 14. PEBOLIM DIGITAL Na parte de trás do estande foi colocado uma mesa de pebolimhightech. Uma nova leitura (geek) sobre o jogo original.
  • 15. PEBOLIM DIGITAL Ao longo do dia aconteciam campeonatos. Para participar, as pessoas se uniam em duplas e concorriam a buckyballs.
  • 16. CHECK-IN PREMIADO O estande da CAIXA se tornou um ponto de encontro real e virtual na feira. Com a criação do place no Foursquare, as pessoas divulgavam o local e concorriam a brindes em ações promocionais relâmpagos. Durante o dia, em momentos aleatórios, eram entregues prêmios às primeiras pessoas que dessem check-in no estande.
  • 17. GUITAR SHIRT Por meio de uma competição, a CAIXA levou para a CP uma inovação que virou um dos maiores objetos de desejo do evento, a GuitarShirt. Ela é exatamente o que o nome diz, uma camiseta com um pequeno amplificador e um braço de guitarra embutido, em que é possível se tocar de verdade.
  • 18. GUITAR SHIRT A competição acontecia duas vezes por dia e invadia os corredores da feira. Os participantes tinham 20 segundos para apresentarem uma performance musical, que era julgada pelo próprio público, que levantava plaquinhas quando gostava. As plaquinhas, outra febre no evento, podiam ser vistas por toda parte.
  • 19.
  • 20. ADD ME O virtual e o real estavam misturados na CP. Para traduzir isso de forma simples e divertida, distribuímos balões das redes sociais Twitter e Facebook. Neles havia um espaço para escrever o seu ID virtual, mostrando seu perfil em cada rede e estimulando novas interações, reais e virtuais. Os balões foram encontrados por toda a feira, nas barracas, nos computadores, nas mochilas e enfeitando até estandes de outras empresas.
  • 21. TEATRO COLABORATIVO O Teatro Esporte é uma modalidade baseada na interação e no improviso. Por isso, duas vezes por dia as pessoas lotavam a frente do estande para ver e interagir com as apresentações do grupo Protótipo.
  • 22. TIAGO LEIFERT O apresentador foi o convidado especial da CAIXA para o evento. Ainda no estande, o apresentador conversou e tirou fotos com o público externo do evento. No espaço Entretenimento, patrocinado pela empresa, o editor-chefe do programa Globo Esporte falou francamente com os participantes, citando sua experiência nas redes sociais e respondendo a todas as perguntas. A lotação do espaço foi extrapolada, com a ocupação de uma grande área além da reservada para a apresentação.
  • 23.
  • 24. DESAFIO E3 Pelo segundo ano, a CAIXA realizou o maior desafio geek da feira. Um desafio de enigmas sobre games, séries, filmes, animes e música. Ele era dividido em duas fases: na primeira, os participantes respondiam a enigmas online,que eram liberados aos poucos. Na segunda, os 10 primeiros colocados ganhavam uma GuitarShirte uma vaga para a grande final presencial, no estande da CAIXA. O vencedor recebia o grande prêmio: uma viagem com tudo pago para a maior feira de games do mundo: a E3, em Los Angeles.
  • 25.
  • 27. TÁ NA CARA QUE EU VOU Acessos únicos: 10.817. Visualizações de página: 22.399. Participantes: 184. Apoiadores: 1101. Menções no Twitter: 160. Mais de 20 mil perfis impactados na rede. FOURSQUARE Check-ins: 1.799. Total de pessoas: 631. Tips (dicas): 62. Fotos: 4. TWITTER (@ConexaoCAIXA) Seguidores (até 27/1/2011): 1.456. Listas (presença): 55. Tweets: 408. Menções: 704. RTs: 98. DESAFIO E3 Acessos únicos: 140.731. Participantes: 746.
  • 28. CONEXÃO CAIXA ÁREA: EVENTOS PROMOCIONAIS. CATEGORIA: EVENTO TÉCNICO. :: COLUNISTAS 2011 ::