[김훈배]스마트폰개발자활성화
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

[김훈배]스마트폰개발자활성화

on

  • 2,646 views

 

Statistics

Views

Total Views
2,646
Views on SlideShare
2,296
Embed Views
350

Actions

Likes
0
Downloads
37
Comments
0

11 Embeds 350

http://ringblog.net 123
http://www.ringblog.net 73
http://www.venturesquare.net 49
http://mkmobile.tistory.com 48
http://venturesquare.net 41
http://www.hanrss.com 6
http://tc.venturesquare.net 4
http://blog.paran.com 3
http://wp.venturesquare.net 1
http://static.slidesharecdn.com 1
http://translate.googleusercontent.com 1
More...

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

[김훈배]스마트폰개발자활성화 Presentation Transcript

  • 1. 개방생태계 조성을 위한‘ECONOVATION(에코노베이션)’
    개인고객부문 에코노베이션팀
  • 2. 우리 개발자는 이렇게 생각하는데요…
    글쎄.., 말로만 하는 뻔질나는 행사, 이젠 지겹다.., 역시 믿을 건 나 밖에 없어…
    글로벌 시장진출…, 언어부터 안 걸리는 게 없네 ㅠㅠ
    기획, 개발, 디자인, 마케팅 혼자 하는 건 가혹해요…, 좀 같이 합시당~
    별다방, 콩다방작은 테이블에 모여 회의하는 것도 이젠 한계다 한계야…
    개발보다 행정적 처리가 더 힘들어요..
    팔릴지도 모르는데, 아이폰, MAC 부터 구입하려니…, 에고…
    도대체가 자료를 찾을 수 없고, 준다는 API는 뭐가 그리 복잡한지…
  • 3. 개발에만
    전념할 수 있으면
    좋겠다…
  • 4. kt의 고민…
    다 아시죠?
  • 5.
  • 6. ECONOVATION 사업 추진 전략
    우호적 스마트폰 개발자 그룹의 체계적/개방적 양성을 통해 고품질의 유효 애플리케이션 개발 활성화
    Data Explosion 촉진과 고객 리텐션 강화 등 스마트폰 시장 확대와 앱 개발/유통의 선순환 구조 마련
    스마트폰
    데이터 사업 전략
    ECONOVATION 사업 추진
    스마트폰Open ECO-System
    강화
     자생적 Open ECO 형성으로 우호적 개발자 육성
    Step 1
     On & Off 개발자 지원 환경구축
    KT Network & Platform 개방
     피처폰 중심의 폐쇄적 개발구조를 개방형 생태계로 전환 및 중소 개발사와의 협력체계 구성
    Step 2
    피처폰 기반 무선 인터넷
    서비스 역량을 스마트폰
    중심으로 조기 전환
     애플리케이션 개발 활성화로 스마트폰 기반 모바일 사업 활성화, 퍼블리싱 등의 부가BM 발굴
    Step 3
  • 7. ECONOVATION 사업 모델
    On/Off-line 개발 지원 환경 구축을 통해 개발자 육성, 개발 활성화, 사업화의 자생적 선순환 구조 마련
    아이폰& 안드로이드 기반 애플리케이션 개발 활성화를 통해 고객 만족도 & 가치 제고
    ECONOVATION
    Online
    ECONOVATION
    Center
    ECONOVATION
    Forum
    App Store 검수
    지원
    KT & 공공 DB
    API 매시업센터
    개발자
    교육지원
  • 8. 주요 추진 사업
    포럼 운영을 통한 개발자 VOC 및 육성 활동, 개발 공모전/캠프/컨퍼런스, 개발자 육성 교육 지원 등 활동
    온라인 개발 지원 환경, 에코노베이션 센터 통한 오프라인 지원, 앱스토어 사전 검수 지원 시스템 구축
    ECONOVATION
    Online
    포럼
    Offline
    개발자 지원 포털
    개발자 지원 센터
    Forum 운영
    애플리케이션 공모전
    앱 개발자 캠프
    앱 개발 컨퍼런스
    WIPI 개발자 전환 교육
    개발자 커뮤니티 지원
    ECONOVATION CENTER
    앱스토어 검수 지원센터
    개발 가이드/교육
    Trouble Shooting
    Talent Market
    KT&공공API 매시업 센터
    앱 프로모션/소개
    상용화 개발 지원 시스템
    m.ECONOVATION(모바일)
    상용서비스 지원 시스템
    ▪ 포럼 : 포럼 운영위, 공모전, 교육 등의 개발자 생태계 활성화를 위한 Behaviour중심 사업 추진
    ▪센터 : Offline 센터와 앱스토어 검수 지원 센터를 통한 실질적 개발 환경 구현 및 지원
    ▪온라인 : 스마트폰앱 개발에 필요한 소스, 협업, 자료 등의 컨텐츠를 교육, 커뮤니티, 공유 센터 등의 형태로 지원
  • 9. ECONOVAITON 개발자포탈
  • 10. ECNV FORUM
    포럼 구성을 통하여 개발자 지원 활동 – 포럼 운영위원회, 앱 개발 공모전/개발자 캠프/컨퍼런스
    스마트폰 개발자 동호회 지원, WIPI 개발자 전환 교육 프로그램 등 앱 개발 활성화 사업 추진
    ECONOVATION
    FORUM
    애플리케이션 개발자 경진대회
    애플리케이션 개발자 캠프
    애플리케이션 개발자 컨퍼런스
    포럼 운영 위원회
    개발자 동호회 지원
    피처폰(WIPI) 개발자 전환 교육
    - 연2회, 아이폰 & 안드로이드
    - 개발자 커뮤니케이션 Fair
    - 경진대회,캠프 결과, 동기부여
    - 월1회, 주요 개발자, VOC
    - 개발 활성화 & 상용화 지원
    - 협력사 대상 개발자 교육 지원
    ECONOVATION Dev Fair
    ECONOVATION FORUM
    1. 개발자 Voice 직접 반영
    2. 개발 활성화 사업 추진
    3. KT 데이터 사업 파트너 육성
    4. ECONOVATION과 KT간의
    사업적 연계 고리 형성
    5. OFF-Line 사업과 On-Line
    사업간의 조율 & 균형 조정
    6. 개발 생태계 발전 방향 모색
  • 11. ECNV Fair
    앱개발자들의 지속적인 앱개발을 유도하고 일반인들을 스마트폰 붐에 자연스럽게 편승시킴으로써 스마트폰 생태계를 조기에 활성화시키고자 ECNV Fair 추진
    2010 Econovation1st Fair -iPhone앱 아이디어 & 개발 대회-
    스마트폰 이슈를 최대한 선점하고자 iPhone 기반 앱 아이디어 & 개발 대회개최 (4/15~8/10)
    App 개발대회 569개 독립/팀 참여
    • 8/10 시상식 페스티발(올레스퀘어)
    • 12. 총 시상금1억 3천만원
    1,170개의 App Idea 발굴
    • ECNV 개발 프로세스(Idea Talent Market KT/외부 투자(예정))를 통한 App 개발 자원으로 활용
    국내 최초 개발자 캠프 개최
    • 독립개발자, CP, MOU 대학 등 대상 120명
    • 13. 5개 테마(iOS4 등) 개발워크샵 운영
    11
  • 14. ECNV 개발지원
    개발자 APP URL 컨텐츠화, KT 폐쇄적 자산 오픈, 개발 Tool 통한 개발환경 지원
  • 15. ECNV 센터
  • 16.
  • 17. e-mail
    음악
    감상
    인터넷
    검색
    명함
    관리
    스케줄
    관리
    신문 &
    뉴스
    게임
    쇼핑,
    미디어
    위치정보
    서비스
    사진,
    동영상
    “ 스마트폰으로 하루를 시작하여 스마트폰으로 마감한다 ”
    “ 스마트폰을 사용하면서 PC 켤 일이 별로 없다 ”
  • 18. 아이폰을 통해 본 고객 U&A* (1)
    스마트 마켓 탄생과 아이폰으로 대변되는 스마트폰 시대의 기대기준 설정 필요
    • 아이폰 이용자의 이용환경은 어떻게 변하고 있을까?
    ● PC 사용감소세 뚜렷
    ● 주로 접속하는 망
    유사
    3G 32%
    감소
    54%
    무선랜 68%
    증가7%
    39%
    ● 스마트폰 이용비중 100중
    ● 댁내 와이파이가능지역 확대
    가정 84% 16%
    학교/직장 78% 22%
    ☞ WiFi음성통화 비율 8%
    ☞ 무료 SMS 어플이용 비율 18%
    * [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
  • 19. 아이폰을 통해 본 고객 U&A (2)
    무엇이 스마트폰을 구입하는데 결정적인가?
    • 스마트폰 구입시 중요하게 생각하는 사항은(1+2순위)?
    스마트폰이용자= 어플 > 가격
    구매예정자 = 가격 > 어플
    [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
  • 20. 아이폰을 통해 본 고객 U&A (3)
    어플리케이션 중심의 스마트폰 이용행태  ‘애플 경제’의 블랙홀화
    • 어플구매를 어느 정도 할까?
    • 21. 스마트폰의 향후 M/S는 어떻게 될까?
    아이폰
    • 일주일 2회 이상 방문비율 98%(매일 방문자 57%)
    - 무료 어플20개 이상 다운고객 73%
    - 유료 어플4개 이상 다운고객 43% (0개 다운 29%)
    - 향후 월 3천원 미만 구매 46%,
    5천원 미만 68% 커버 예상
    •추천하시겠습니까
    •다시구매하시겠습니까
    추천의향
    88%
    재구입의향
    81%
    옴니아2
    참고 : 옴니아2
    - 일주일 2회 이상 방문비율 62% (매일 방문자 11%)
    - 무료 어플20개 이상 다운고객 20%
    - 유료 어플4개 이상 다운고객 11% (0개 다운 59%)
    •추천하시겠습니까
    •다시구매하시겠습니까
    추천
    의향 31%,
    재구입
    의향 21%
    기타
    기타
    재구입
    비의향 35%,
    비추천
    의향 21%,
    * [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]
  • 22. 1
    2
    3
    4
    아이폰을 통해 본 고객 U&A (4)
    국내 출시 4개월만에 50만대 판매
    세계 최단기간 수준, 88개국 중 1년내 50만대 판매는 7개국뿐
    - 300만 돌파한 일본 아이폰의 경우, 전체 스마트폰 40종 중 46% 점유 -
    폼 난다(Pride)
    • ‘뽀대(본때)’‘명품’문화
    PC 켤 일 없다
    • Always On (Any Time, Any Place)
    돈과 시간을 절약해준다
    • 내가 원하는 맞춤형 정보 제공
    잦은 교체 이제 그만
    • 몇 년을 사용해도 멋짐
  • 아이폰으로인한 Data Traffic (1)
    그 동안 실패했던 무선인터넷 대중화(Data Explosion)가
    급속히 확산됨
    일반폰
    무선인터넷 사용률
    아이폰
    무선인터넷 사용률
    일13%
    ( 신규 폰 꾸미기 )
    일88%
    ( 3G만, WiFi제외 )
    * 99년 최초 무선인터넷 이후
    12년 동안의 결과
    * 09년 11월 이후 4개월만의
    결과
    ( kt 자체 분석 결과. ’10.4월 )
  • 23. 아이폰으로인한 Data Traffic (2)
    스마트폰은 무선데이터 트래픽을 큰 폭으로 증가 (일반폰 7MB vs. 아이폰 200MB),
    향후 통신 모듈이 장착된 이머징 디바이스들이 데이터 폭발을 가속화시킬 전망
    1.1억 호
    천만
    아이폰 도입
    3%의 아이폰 가입자가
    전체 무선데이터 트래픽의58% 차지
    8.8천만 호
    11%
    1.2천만명
    ‘10.3월
    아이폰88.7%
    • 무선데이터 급증에 따른 대체망의 급부상
    - AT&T WiFi망의 약 ¾이 스마트폰 접속트래픽
    • 이머징 디바이스/모바일 동영상에 의한 Data Explosion 가속화 전망
    - 이머징 디바이스 ’14년 전체 트래픽의70% 차지
    - 모바일 동영상 ’09년 3.5만TB ’14년 2.4천만TB (자료 : Cisco)
    일반단말
    FMC단말
    무선데이터 접속 횟수 300% 증가
    i-Plug
    기타
    아이폰57.6%
    자료: KT 내부자료
  • 24. 아이폰으로인한 Data Traffic (3)
    2010년 한국 스마트폰 예상 보급 대수 : 500만
    - 이동통신 3사, 전문가 예측 -
    2014년 전세계 휴대폰 가입자 중 스마트폰 비중 50%
    (스마트폰 평균 가격 230$로 하락)
    - 가트너(Gartner) 예측 -
    한국,2014년에는 사실상 모든 휴대폰이 스마트폰 예상
    (스마트폰 가격 하락, 휴대폰 성능 향상 영향)
    - 조선일보 -
  • 25. website: www.econovation.co.kr
    Twitter: @econovation
    Email: ecnv@econovation.co.kr