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개방생태계 조성을 위한‘ECONOVATION(에코노베이션)’<br />개인고객부문 에코노베이션팀<br />
우리 개발자는 이렇게 생각하는데요…<br />글쎄.., 말로만 하는 뻔질나는 행사, 이젠 지겹다.., 역시 믿을 건 나 밖에 없어…<br />글로벌 시장진출…, 언어부터 안 걸리는 게 없네 ㅠㅠ<br />기획, 개발, ...
개발에만<br />전념할 수 있으면<br />좋겠다…<br />
kt의 고민…<br />다 아시죠?<br />
ECONOVATION 사업 추진 전략<br />우호적 스마트폰 개발자 그룹의 체계적/개방적 양성을 통해 고품질의 유효 애플리케이션 개발 활성화<br />Data Explosion 촉진과 고객 리텐션 강화 등 스마트폰 시...
ECONOVATION 사업 모델<br />On/Off-line 개발 지원 환경 구축을 통해 개발자 육성, 개발 활성화, 사업화의 자생적 선순환 구조 마련<br />아이폰& 안드로이드 기반 애플리케이션 개발 활성화를 통해...
주요 추진 사업<br />포럼 운영을 통한 개발자 VOC 및 육성 활동, 개발 공모전/캠프/컨퍼런스, 개발자 육성 교육 지원 등 활동<br />온라인 개발 지원 환경, 에코노베이션 센터 통한 오프라인 지원, 앱스토어 사...
ECONOVAITON 개발자포탈 <br />
ECNV FORUM <br />포럼 구성을 통하여 개발자 지원 활동 – 포럼 운영위원회, 앱 개발 공모전/개발자 캠프/컨퍼런스<br />스마트폰 개발자 동호회 지원, WIPI 개발자 전환 교육 프로그램 등 앱 개발 활성...
ECNV Fair<br />앱개발자들의 지속적인 앱개발을 유도하고 일반인들을 스마트폰 붐에 자연스럽게 편승시킴으로써 스마트폰 생태계를 조기에 활성화시키고자 ECNV Fair 추진<br />2010 Econovation1...
총 시상금1억 3천만원</li></ul>1,170개의 App Idea 발굴<br /><ul><li>ECNV 개발 프로세스(Idea Talent Market KT/외부 투자(예정))를 통한 App 개발 자원으로 활용<...
5개 테마(iOS4 등) 개발워크샵 운영</li></ul>11<br />
ECNV 개발지원<br />개발자 APP URL 컨텐츠화, KT 폐쇄적 자산 오픈, 개발 Tool 통한 개발환경 지원<br />
ECNV 센터<br />
e-mail<br />음악<br />감상<br />인터넷<br />검색<br />명함<br />관리<br />스케줄<br />관리<br />신문 &<br />뉴스<br />게임<br />쇼핑,<br />미디어<br />...
아이폰을 통해 본 고객 U&A* (1)<br />스마트 마켓 탄생과 아이폰으로 대변되는 스마트폰 시대의 기대기준 설정 필요<br /><ul><li>아이폰 이용자의 이용환경은 어떻게 변하고 있을까?</li></ul> ● ...
아이폰을 통해 본 고객 U&A (2)<br />무엇이 스마트폰을 구입하는데 결정적인가?<br /><ul><li>스마트폰 구입시 중요하게 생각하는 사항은(1+2순위)?</li></ul>스마트폰이용자=   어플    > 가...
아이폰을 통해 본 고객 U&A (3)<br />어플리케이션 중심의 스마트폰 이용행태  ‘애플 경제’의 블랙홀화<br /><ul><li>어플구매를 어느 정도 할까?
스마트폰의 향후 M/S는 어떻게 될까?</li></ul>아이폰<br /><ul><li> 일주일 2회 이상 방문비율 98%(매일 방문자 57%)</li></ul>- 무료 어플20개 이상 다운고객 73%<br />     ...
1<br />2<br />3<br />4<br />아이폰을 통해 본 고객 U&A (4)<br />국내 출시 4개월만에 50만대 판매<br />세계 최단기간 수준, 88개국 중 1년내 50만대 판매는 7개국뿐<br />-...
아이폰으로인한 Data Traffic (2)<br />스마트폰은 무선데이터 트래픽을 큰 폭으로 증가 (일반폰 7MB vs. 아이폰 200MB), <br />향후 통신 모듈이 장착된 이머징 디바이스들이 데이터 폭발을 가속...
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[김훈배]스마트폰개발자활성화

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  1. 1. 개방생태계 조성을 위한‘ECONOVATION(에코노베이션)’<br />개인고객부문 에코노베이션팀<br />
  2. 2. 우리 개발자는 이렇게 생각하는데요…<br />글쎄.., 말로만 하는 뻔질나는 행사, 이젠 지겹다.., 역시 믿을 건 나 밖에 없어…<br />글로벌 시장진출…, 언어부터 안 걸리는 게 없네 ㅠㅠ<br />기획, 개발, 디자인, 마케팅 혼자 하는 건 가혹해요…, 좀 같이 합시당~<br />별다방, 콩다방작은 테이블에 모여 회의하는 것도 이젠 한계다 한계야…<br />개발보다 행정적 처리가 더 힘들어요..<br />팔릴지도 모르는데, 아이폰, MAC 부터 구입하려니…, 에고…<br />도대체가 자료를 찾을 수 없고, 준다는 API는 뭐가 그리 복잡한지…<br />
  3. 3. 개발에만<br />전념할 수 있으면<br />좋겠다…<br />
  4. 4. kt의 고민…<br />다 아시죠?<br />
  5. 5.
  6. 6. ECONOVATION 사업 추진 전략<br />우호적 스마트폰 개발자 그룹의 체계적/개방적 양성을 통해 고품질의 유효 애플리케이션 개발 활성화<br />Data Explosion 촉진과 고객 리텐션 강화 등 스마트폰 시장 확대와 앱 개발/유통의 선순환 구조 마련<br />스마트폰<br />데이터 사업 전략<br />ECONOVATION 사업 추진<br />스마트폰Open ECO-System<br />강화<br /> 자생적 Open ECO 형성으로 우호적 개발자 육성<br />Step 1<br /> On & Off 개발자 지원 환경구축<br />KT Network & Platform 개방<br /> 피처폰 중심의 폐쇄적 개발구조를 개방형 생태계로 전환 및 중소 개발사와의 협력체계 구성<br />Step 2<br />피처폰 기반 무선 인터넷<br />서비스 역량을 스마트폰<br />중심으로 조기 전환<br /> 애플리케이션 개발 활성화로 스마트폰 기반 모바일 사업 활성화, 퍼블리싱 등의 부가BM 발굴<br />Step 3<br />
  7. 7. ECONOVATION 사업 모델<br />On/Off-line 개발 지원 환경 구축을 통해 개발자 육성, 개발 활성화, 사업화의 자생적 선순환 구조 마련<br />아이폰& 안드로이드 기반 애플리케이션 개발 활성화를 통해 고객 만족도 & 가치 제고<br />ECONOVATION<br />Online<br />ECONOVATION<br />Center<br />ECONOVATION<br />Forum<br />App Store 검수<br />지원<br />KT & 공공 DB <br />API 매시업센터<br />개발자 <br />교육지원<br />
  8. 8. 주요 추진 사업<br />포럼 운영을 통한 개발자 VOC 및 육성 활동, 개발 공모전/캠프/컨퍼런스, 개발자 육성 교육 지원 등 활동<br />온라인 개발 지원 환경, 에코노베이션 센터 통한 오프라인 지원, 앱스토어 사전 검수 지원 시스템 구축<br />ECONOVATION<br />Online<br />포럼<br />Offline<br />개발자 지원 포털<br />개발자 지원 센터<br />Forum 운영<br />애플리케이션 공모전<br />앱 개발자 캠프<br />앱 개발 컨퍼런스<br />WIPI 개발자 전환 교육<br />개발자 커뮤니티 지원<br />ECONOVATION CENTER<br />앱스토어 검수 지원센터<br />개발 가이드/교육<br />Trouble Shooting<br />Talent Market<br />KT&공공API 매시업 센터<br />앱 프로모션/소개<br />상용화 개발 지원 시스템<br />m.ECONOVATION(모바일)<br />상용서비스 지원 시스템<br />▪ 포럼 : 포럼 운영위, 공모전, 교육 등의 개발자 생태계 활성화를 위한 Behaviour중심 사업 추진<br />▪센터 : Offline 센터와 앱스토어 검수 지원 센터를 통한 실질적 개발 환경 구현 및 지원<br />▪온라인 : 스마트폰앱 개발에 필요한 소스, 협업, 자료 등의 컨텐츠를 교육, 커뮤니티, 공유 센터 등의 형태로 지원<br />
  9. 9. ECONOVAITON 개발자포탈 <br />
  10. 10. ECNV FORUM <br />포럼 구성을 통하여 개발자 지원 활동 – 포럼 운영위원회, 앱 개발 공모전/개발자 캠프/컨퍼런스<br />스마트폰 개발자 동호회 지원, WIPI 개발자 전환 교육 프로그램 등 앱 개발 활성화 사업 추진<br />ECONOVATION<br />FORUM<br />애플리케이션 개발자 경진대회<br />애플리케이션 개발자 캠프<br />애플리케이션 개발자 컨퍼런스<br />포럼 운영 위원회<br />개발자 동호회 지원<br />피처폰(WIPI) 개발자 전환 교육<br />- 연2회, 아이폰 & 안드로이드<br />- 개발자 커뮤니케이션 Fair<br />- 경진대회,캠프 결과, 동기부여<br />- 월1회, 주요 개발자, VOC<br />- 개발 활성화 & 상용화 지원<br />- 협력사 대상 개발자 교육 지원<br />ECONOVATION Dev Fair<br />ECONOVATION FORUM<br />1. 개발자 Voice 직접 반영<br />2. 개발 활성화 사업 추진<br />3. KT 데이터 사업 파트너 육성<br />4. ECONOVATION과 KT간의<br />사업적 연계 고리 형성<br />5. OFF-Line 사업과 On-Line <br />사업간의 조율 & 균형 조정<br />6. 개발 생태계 발전 방향 모색<br />
  11. 11. ECNV Fair<br />앱개발자들의 지속적인 앱개발을 유도하고 일반인들을 스마트폰 붐에 자연스럽게 편승시킴으로써 스마트폰 생태계를 조기에 활성화시키고자 ECNV Fair 추진<br />2010 Econovation1st Fair -iPhone앱 아이디어 & 개발 대회-<br />스마트폰 이슈를 최대한 선점하고자 iPhone 기반 앱 아이디어 & 개발 대회개최 (4/15~8/10)<br />App 개발대회 569개 독립/팀 참여<br /><ul><li>8/10 시상식 페스티발(올레스퀘어)
  12. 12. 총 시상금1억 3천만원</li></ul>1,170개의 App Idea 발굴<br /><ul><li>ECNV 개발 프로세스(Idea Talent Market KT/외부 투자(예정))를 통한 App 개발 자원으로 활용</li></ul>국내 최초 개발자 캠프 개최<br /><ul><li>독립개발자, CP, MOU 대학 등 대상 120명
  13. 13. 5개 테마(iOS4 등) 개발워크샵 운영</li></ul>11<br />
  14. 14. ECNV 개발지원<br />개발자 APP URL 컨텐츠화, KT 폐쇄적 자산 오픈, 개발 Tool 통한 개발환경 지원<br />
  15. 15. ECNV 센터<br />
  16. 16.
  17. 17. e-mail<br />음악<br />감상<br />인터넷<br />검색<br />명함<br />관리<br />스케줄<br />관리<br />신문 &<br />뉴스<br />게임<br />쇼핑,<br />미디어<br />위치정보<br />서비스<br />사진,<br />동영상<br />“ 스마트폰으로 하루를 시작하여 스마트폰으로 마감한다 ”<br />“ 스마트폰을 사용하면서 PC 켤 일이 별로 없다 ”<br />
  18. 18. 아이폰을 통해 본 고객 U&A* (1)<br />스마트 마켓 탄생과 아이폰으로 대변되는 스마트폰 시대의 기대기준 설정 필요<br /><ul><li>아이폰 이용자의 이용환경은 어떻게 변하고 있을까?</li></ul> ● PC 사용감소세 뚜렷<br /> ● 주로 접속하는 망 <br />유사<br /> 3G 32% <br />감소 <br />54% <br />무선랜 68% <br />증가7% <br />39% <br /> ● 스마트폰 이용비중 100중 <br /> ● 댁내 와이파이가능지역 확대<br />가정 84% 16% <br />학교/직장 78% 22% <br />☞ WiFi음성통화 비율 8% <br />☞ 무료 SMS 어플이용 비율 18%<br />* [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]<br />
  19. 19. 아이폰을 통해 본 고객 U&A (2)<br />무엇이 스마트폰을 구입하는데 결정적인가?<br /><ul><li>스마트폰 구입시 중요하게 생각하는 사항은(1+2순위)?</li></ul>스마트폰이용자= 어플 > 가격<br />구매예정자 = 가격 > 어플<br />[KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]<br />
  20. 20. 아이폰을 통해 본 고객 U&A (3)<br />어플리케이션 중심의 스마트폰 이용행태  ‘애플 경제’의 블랙홀화<br /><ul><li>어플구매를 어느 정도 할까?
  21. 21. 스마트폰의 향후 M/S는 어떻게 될까?</li></ul>아이폰<br /><ul><li> 일주일 2회 이상 방문비율 98%(매일 방문자 57%)</li></ul>- 무료 어플20개 이상 다운고객 73%<br /> - 유료 어플4개 이상 다운고객 43% (0개 다운 29%)<br />- 향후 월 3천원 미만 구매 46%, <br /> 5천원 미만 68% 커버 예상<br />•추천하시겠습니까<br />•다시구매하시겠습니까<br />추천의향<br />88%<br />재구입의향<br />81%<br />옴니아2<br /> 참고 : 옴니아2 <br /> - 일주일 2회 이상 방문비율 62% (매일 방문자 11%)<br />- 무료 어플20개 이상 다운고객 20%<br /> - 유료 어플4개 이상 다운고객 11% (0개 다운 59%)<br />•추천하시겠습니까<br />•다시구매하시겠습니까<br />추천 <br />의향 31%, <br />재구입<br />의향 21%<br /> 기타<br /> 기타<br />재구입<br />비의향 35%, <br />비추천<br />의향 21%, <br />* [KT, 마케팅인사이트 공동 리서치 결과 2010.3월]<br />
  22. 22. 1<br />2<br />3<br />4<br />아이폰을 통해 본 고객 U&A (4)<br />국내 출시 4개월만에 50만대 판매<br />세계 최단기간 수준, 88개국 중 1년내 50만대 판매는 7개국뿐<br />- 300만 돌파한 일본 아이폰의 경우, 전체 스마트폰 40종 중 46% 점유 -<br /> 폼 난다(Pride)<br /><ul><li>‘뽀대(본때)’‘명품’문화</li></ul>PC 켤 일 없다<br /><ul><li>Always On (Any Time, Any Place)</li></ul> 돈과 시간을 절약해준다<br /><ul><li> 내가 원하는 맞춤형 정보 제공</li></ul> 잦은 교체 이제 그만<br /><ul><li> 몇 년을 사용해도 멋짐</li></li></ul><li>아이폰으로인한 Data Traffic (1)<br />그 동안 실패했던 무선인터넷 대중화(Data Explosion)가<br />급속히 확산됨<br />일반폰 <br />무선인터넷 사용률<br />아이폰 <br /> 무선인터넷 사용률<br />일13%<br />( 신규 폰 꾸미기 )<br />일88%<br />( 3G만, WiFi제외 )<br />* 99년 최초 무선인터넷 이후<br /> 12년 동안의 결과<br />* 09년 11월 이후 4개월만의<br /> 결과<br />( kt 자체 분석 결과. ’10.4월 )<br />
  23. 23. 아이폰으로인한 Data Traffic (2)<br />스마트폰은 무선데이터 트래픽을 큰 폭으로 증가 (일반폰 7MB vs. 아이폰 200MB), <br />향후 통신 모듈이 장착된 이머징 디바이스들이 데이터 폭발을 가속화시킬 전망 <br />1.1억 호<br />천만<br />아이폰 도입<br />3%의 아이폰 가입자가 <br />전체 무선데이터 트래픽의58% 차지<br />8.8천만 호<br />11%<br />1.2천만명<br />‘10.3월<br />아이폰88.7%<br /><ul><li>무선데이터 급증에 따른 대체망의 급부상 </li></ul> - AT&T WiFi망의 약 ¾이 스마트폰 접속트래픽<br /><ul><li>이머징 디바이스/모바일 동영상에 의한 Data Explosion 가속화 전망 </li></ul>- 이머징 디바이스 ’14년 전체 트래픽의70% 차지<br /> - 모바일 동영상 ’09년 3.5만TB ’14년 2.4천만TB (자료 : Cisco)<br />일반단말<br />FMC단말<br />무선데이터 접속 횟수 300% 증가 <br />i-Plug<br />기타<br />아이폰57.6%<br />자료: KT 내부자료<br />
  24. 24. 아이폰으로인한 Data Traffic (3)<br />2010년 한국 스마트폰 예상 보급 대수 : 500만<br />- 이동통신 3사, 전문가 예측 -<br />2014년 전세계 휴대폰 가입자 중 스마트폰 비중 50%<br />(스마트폰 평균 가격 230$로 하락)<br />- 가트너(Gartner) 예측 -<br />한국,2014년에는 사실상 모든 휴대폰이 스마트폰 예상<br />(스마트폰 가격 하락, 휴대폰 성능 향상 영향)<br />- 조선일보 -<br />
  25. 25. website: www.econovation.co.kr<br />Twitter: @econovation<br />Email: ecnv@econovation.co.kr<br />
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