1. Bachillerato General Oficial
“Mariano Matamoros”
Materia: Sistemas y Técnicas de
Impresión
Maestro: Alejandro Muñoz Gutiérrez
Nombre de la alumna:
Alejandra Flores Almonte
5º Semestre Grupo: “B”
2. Litografía
La técnica litográfica se basa en el desvío recíproco entre sustancias
hidrofóbicas e hidrofílicas, esto quiere decir que el agua rechaza o acepta las
tintas grasas; las zonas que imprimen y las que no imprimen se encuentran en
el mismo nivel, por ello las matrices litográficas se llaman también
planográficas.
En las técnicas manuales la formación de la matriz consiste en la adhesión de
las tintas grasas y resinosas sobre el papel litográfico. Con estas tintas se
efectúa el dibujo que se trata de reproducir, el cual queda fijado mediante una
solución de ácido nítrico y goma arábiga. La adhesión de la sustancia grasa
produce un jabón calcáreo o metálico insoluble que constituye la base de
señales de impresión. Sobre las partes que no se imprimen, una preparación
especial determina la formación de sales hidrófilas, con lo cual, sobre el plano
de la matriz existen dos zonas contrapuestas gráficamente, que permiten la
impresión, previas las operaciones de entintado y humidificación. De los fondos
coloreados y conformados de acuerdo con las zonas claras del original hasta el
empleo de tintas planas superpuestas, se pasó por las coloraciones por
superposición.
3. ORIGINAL MECANICO
El original mecánico es un collage (por así decirlo) en alto contraste (blanco y
negro) donde se pegan y/o dibujan todos los elementos que lleva un impreso
(incluso los registros de impresión y corte). No solo se usa en serigrafía, se usa
para cualquier método de impresión. Hoy en día podemos decir que los
originales mecánicos fueron sustituidos por los archivos digitales que llevas a la
imprenta.
Antes, todo lo que actualmente hacemos en pantalla, lo hacíamos a mano,
dibujando con tinta china, pegando letras transferibles, montando bloques de
tipografía “levantada” en una fotocomponedora con cemento iris o spray mount
etc. (uf que tiempos aquellos). Al conjunto de esas actividades se les llamaba
“paste up” y el objetivo de dicha labor era producir el original mecánico.
Si el impreso en cuestión llevaba varias tintas directas en el original mecánico
debían separase una por una. La primera se plasmaba sobre un soporte rígido
(cartulina Ilustración o cartulina primavera, generalmente). Las demás se
ponían en papel albáneme o herculene que después se unía con cinta
adhesiva a la cartulina rígida de manera que envolviera el original de la primer
tinta y que quedara a registro. A esa cubierta se le llama camisa. Se ponían
tantas camisas como tintas directas llevara el impreso, más otra hasta arriba,
en la cual se anotaban y dibujaban indicaciones pertinentes para el impresor,
como los colores en que debía imprimirse cada tinta (recuerda que el original
mecánico siempre es en blanco y negro).
Si el impreso llevaba fotos o ilustraciones a todo color en el original mecánico
se dejaba una plasta negra en el sitio donde debían imprimirse y la selección
de color se insertaba después directo en los juegos de películas lith con los
cuales se gravaban las placas de impresión o las mallas de serigrafía.
Una vez listo el original mecánico se llevaba a un fotolito donde lo fotografiaban
para obtener los negativos y positivos (de ser necesarios, según el método de
impresión) en película lith (película de alto contraste de la que se obtiene solo
zonas en negro total y zonas totalmente transparentes).
4. NEGATIVO
Un negativo, básicamente es la película que se introduce dentro de las
cámaras fotográficas.
Ésta es sensible a la luz, y las zonas más oscuras del negativo corresponden a
las más iluminadas de la imagen tomada y las zonas un poco más oscuras de
la imagen se mostrarán más claras en el negativo, esto sucede gracias a las
partículas de plata que lleva incorporadas.
Cuando usamos una película o negativo que puede tomar fotografías en color,
éstos quedarán plasmados como sus complementarios produciéndose una
inversión cromática.
A partir de este negativo podemos obtener un positivo, que generalmente se
suele hacer en papel.
5. POSITIVO
Positivar es invertir nuevamente esta situación, haciendo que las partes mas
iluminadas de la realidad (partes más oscuras del negativo), vuelvan a
aparecer como las más iluminadas, esta vez en papel fotográfico.
En otras palabras, una vez revelada la película, el término "positivado" se
refiere a todo el proceso mediante el cual, la imagen es transferida a un soporte
de papel.
FOTOMECANICA
Se le llama fotomecánica a la técnica para obtener transparencias negativas o
positivas de dibujos, fotografías y textos. Que servirán en primer lugar para
hacer una copia exacta en la plancha, estando en pleno contacto con ella. Se le
conoce también, como la técnica de elaboración de negativos y positivos para
su reproducción por diferentes medios de impresión.
El llamado Negativo, se obtiene de películas fotosensibles que contienen el
elemento sensible a la luz denominado: Halogenuro de Plata. Sales de Plata
microscópica, obtenida de la misma plata aprovechando su propiedad de
ennegrecimiento al contacto con la luz.
Las transparencias que se denominan fotolitos, son elementos indispensables
para la impresión en talleres gráficos, utilizando diferentes
técnicas: offset, huecograbado, serigrafía…Con la nueva tecnología CTP
llamada también directo a plancha aplicado al offset, elimina los fotolitos en los
pasos de producción de prensa, aseguran un mejor registro en los trabajos
6. PRE-PRENSA
Una vez finalizado el diseño, comienza la segunda etapa: lapre prensa o pre
impresión, que como su nombre lo dice, corresponde a la etapa previa al
proceso de impresión del producto. Antes de mandar a imprimir, el diseño tiene
que pasar por un proceso que lo prepara y transfiere a las placas de
impresión y puede ser de modo tradicional o digital.
Las tareas más evidentes son la filmación de películas y el copiado de
planchas (o más recientemente la confección directa de planchas), a lo que
debe agregarse en muchos casos la digitalización, ajuste, recorte y aplicación
de foto cromos, las pruebas digitales y a partir de películas, la aplicación de
trapping, la imposición de páginas para formar pliegos.
La falta de conocimientos o de interés de parte de los diseñadores, hace que
sea responsabilidad del personal de pre prensa revisar y corregir los archivos
que se reciben para ser procesados, con el fin de solucionar los problemas que
puedan contener. El principal objetivo de esta guía es señalar cuáles suelen ser
estos problemas y servir a los diseñadores como una ayuda a la hora de
evitarlos. Como su nombre bien lo dice estamos hablando de procesos
anteriores o previos a la prensa, a la impresión, al trabajo de reproducir en
sistemas tradicionales (por ejemplo, offset) o digitales, piezas gráficas para la
industria, la editorial o las comunicaciones en general.