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Estas 17 universidades mexicanas, han incorporado la tecnología de la EV endistintos grados a su quehacer educativo. Basán...
CONCLUSIÒN.Las universidades virtuales han sido de gran ayuda para que los estudiantes queno tienen la oportunidad de segu...
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  1. 1. SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA DIRECCIÓN GENERAL DE BACHILLERATO INSTITUTO “EULOGIO GILLOW” SECCIÓN PREPARATORIA Investigación.E-Learnig y las Universidades Virtuales de México. MATERIA: Informativa VI. ELABORARON: Sarai A. Arjona García Alma V. Lázaro H. TITULAR DE LA MATERIA: Mtro. Mariano Escalera Baños. Oaxaca de Juárez, Oax., Marzo del 2012
  2. 2. INTRODUCCION.La educación es algo fundamental para la vida de una persona, en los últimosaños se noto un cierto y particular problema: muchas personas después determinar la preparatoria ya no entraban a la universidad estacándose sus estudios.Muchos de estos estudiantes presentaban nuevas necesidades y por ende nuevasresponsabilidades como por ejemplo el entrar a trabajar, es por esto que el tiempono era suficiente para ellos.Es este momento cuando la educación toma una nueva alternativa que era elsentido de una universidad virtual. Si se hubiese planteado esta idea en el pasadose pensaría que era imposible pero ahora es más que posible y muchos númerosde estudiantes han estado comenzando a utilizar este tipo de oportunidades quese adecuan a sus horarios y la mayoría a su economía de modo que puedencontinuar sus estudios.
  3. 3. E-LEARNINGDefinición.El e-learning es un modelo de formación a distancia que utiliza Internet comoherramienta de aprendizaje. Este modelo permite al alumno realizar el cursodesde cualquier parte del mundo y a cualquier hora.AntecedentesEn los primeros años de la década de los 80 comenzó a popularizarse en Españael uso del ordenador personal. La irrupción del PC significó abrir las puertas anuevas formas de comunicación y, por supuesto, de negocio. El mundo de laformación no fue ajeno a la infinidad de posibilidades que ofrecía el aprendizajeindividualizado por ordenador.Cronología de sus avances. En 1986 cuando se comenzaron a diseñar, para diferentes empresas, los primeros módulos de lo que entonces se conocía como “Enseñanza asistida por ordenador” (EAO). En 1997 Telefónica había puesto en marcha una Red Teledidáctica (embrión del actual LMS a+) En 1988 cuando Telefónica de España incluyó en sus programas de formación el primer producto EAO. Aquel curso constaba de 11 floppies (disquetes) con sus correspondientes manuales de estudio. En 1988 Telefónica de España paralelamente se trabajaba con el vídeo interactivo. Se crearon videodiscos interactivos para Alcatel, la Sociedad Estatal del Quinto Centenario o para Retevisión. En los 90 se comenzaron a desarrollar productos en CD-I y CD-ROM. A mediado de 1990 había en España un nutrido grupo de empresas e instituciones generando proyectos importantes como Anaya Interactiva, Telefónica I+D, Chadwyck-Healey, BSI Multimedia, Espasa Calpe, Zeta Multimedia, Creatividad y Tecnología, Edicinco, FYCSA. La segunda mitad de los 90 marca el inicio del aprendizaje on-line. Las empresas vinculadas al sector tecnológico introducen el uso de Internet en su oferta formativa. Sin embargo hay cierta confusión sobre qué fue primero
  4. 4. si los cursos on-line o los campus virtuales. Si parece cierto que los cursosse estudiaban off-line y los alumnos se relacionaban en los entornosvirtuales (EVA o LMS).En 1999 salió al mercado la revista digital Bitácora", una publicaciónespecializada en capacitación virtual de renovación diaria, que seconstituyó en una de las primeras experiencias a nivel iberoamericano engenerar una comunidad integrada por especialistas de habla hispana,focalizados en ésta área de la gestión del conocimiento.En el año 2000 las grandes empresas han sistematizado el aprendizaje on-line incorporando los cursos en sus redes corporativas o intranetsofreciendo una alternativa a la formación continua presencial (AENA,Alcatel, Oracle, Caja Madrid, IBM, Endesa, Ferrovial, UOC, SCH...). Laexpresión inglesa eLearning (aprendizaje electrónico) se escucha cada vezmás en los despachos de los responsables de RRHH y de formación de lasempresas españolas.El 31 de enero del 2000 se publicó la versión 1.0 del modelo ADL SCORM.La normativa SCORM permite que el contenido pueda enviar información ala plataforma y que ese contenido sea exportable a cualquier otraplataforma. Actualmente se trabaja con SCORM 2004 y prácticamentetodos los contenidos se desarrollan con el estándar SCORM.En el 2004, 92 universidades españolas utilizaban plataformas de softwarelibre en España, el uso de las plataformas Open Source (software libre) esmás frecuente en el ámbito de la formación universitaria pública.En el 2002 un nuevo concepto entra a formar parte de la formación a travésde Internet, se trata del Blended Learning o formación mixta. Consiste enconjugar el aprendizaje on-line con las clases presenciales.En diciembre de 2002, cuando el sector del e-learning comenzaba aconsolidarse como industria a nivel iberoamericano, una nueva vía decomunicación comenzó a convertirse en el medio más consultado porespecialistas: la revista "e-Learning América Latina". A partir de estasexperiencias y su legado, surgieron publicaciones hispanoparlantes como"Data Learning" y "Learning Review".A finales de 2003 comienzan a desarrollarse programas de formación paracolectivos diversos como médicos, farmacéuticos, auditores o inclusoagricultores. Hasta ese momento la oferta se centraba en cursos deOfimática, Idiomas y Habilidades para profesionales de la empresa.Caja España ofrecía formación a agricultores y ganaderos. La farmacéuticaNovartis desarrolló un plan de formación continua para médicos. El Institutode Auditores Internos adaptó parte de su plan de formación general a lametodología eLearning.
  5. 5. En el 2006, todos los agentes implicados en el aprendizaje on-line miran con expectación el impulso que el Gobierno puede dar a este sector a través de todos los programas incluidos en el plan Avanza. Las diferentes administraciones públicas tienen como objetivo fundamental incorporar las nuevas tecnologías en la escuela y los hogares. Ahí tienen mucho que decir los desarrolladores y proveedores de contenidos.Funcionamiento.El e-learning se enmarca en dos categorías: 1. El e-learning sincrónico: Se asemeja al aula de clases, lo que significa que las clases tienen lugar entiempo real y conecta a instructores y estudiantes por medio de audio y video o através de una sala de chat. 2. El e-learning asincrónico: Le permite al estudiante acceder a una capacitación prediseñada en el momentoque desee, trabajando a su propio ritmo y comunicándose con otros estudiantesvía e-mail. Algunas compañías se especializan en soluciones de e-learning que seejecutan en los servidores propios de la compañía.Se denomina aprendizaje electrónico (conocido también por el anglicismo e-learning) a la educación a distancia completamente virtualizada a través de losnuevos canales electrónicos (las nuevas redes de comunicación, en especialInternet).Herramientas o aplicaciones de hipertexto: Correo electrónico Páginas web Foros de discusión Mensajería instantánea Plataformas de formaciónB-Learning.El b-learning es una modalidad que combina la educación a distancia y laeducación presencial; retomando las ventajas de ambas modalidades ycomplementando el aprendizaje de los aprendices.
  6. 6. Características.VentajasLas ventajas que ofrece la formación en línea son las siguientes: Inmersión práctica en un entorno web 3.0. Eliminación de barreras espaciales y temporales (desde su propia casa, en el trabajo, en un viaje a través de dispositivos móviles, etc.). Supone una gran ventaja para empresas distribuidas geográficamente. Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en formación presencial, sin una gran inversión. Gestión real del conocimiento: intercambio de ideas, opiniones, prácticas, experiencias. Enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin límites geográficos. Actualización constante de los contenidos (deducción lógica del punto anterior). Reducción de costos (en la mayoría de los casos, a nivel metodológico y, siempre, en el aspecto logístico). Permite una mayor conciliación de la vida familiar y laboral. Disminución del tiempo necesario.Desventajas.En este caso se presentan algunos: Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor (al menos en su parte inicial). Precisa unas mínimas competencias tecnológicas por parte del profesor y de los estudiantes. Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo y colaborativo. Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una ratio adecuada profesor-alumno. Requiere más trabajo que la convencional.El uso de tecnologías Internet para la entrega de un amplio rango de solucionesque mejoran el conocimiento y el rendimiento. Está basado en tres criteriosfundamentales:
  7. 7. 1. El aprendizaje electrónico trabaja en red, lo que lo hace capaz de ser instantáneamente actualizado, almacenado, recuperado, distribuido, y permitiendo compartir instrucción o información. 2. Es entregado al usuario final a través del uso de ordenadores utilizando tecnología estándar de Internet. 3. Se enfoca en la visión más amplia del aprendizaje que van más allá de los paradigmas tradicionales de capacitación.PlataformaEl entorno de hardware y software diseñado para automatizar y gestionar eldesarrollo de actividades formativas se conoce como plataforma de teleformacióno sistema de gestión de aprendizaje.Funciones de un LMS: Registra usuarios Organiza catálogos de cursos Almacena datos de los usuarios Provee informes para la gestión.Suelen incluir también herramientas de comunicación al servicio de losparticipantes en los cursos. Las mejoras en usabilidad (navegación fácil e intuitiva)y accesibilidad (posibilidad de acceso por personas con discapacidad) permitensalvar la brecha digital y extender las posibilidades de formación a mayor númerode personas, superando una de las mayores barreras del e-learning: la barreratecnológica.Actualmente existen gran mayoría de plataformas, tanto comerciales como decódigo abierto. En el ámbito universitario es la WebCT la plataforma más utilizada,seguida a bastante distancia de la plataforma Edustan ce. Se está empezando aimplantar con fuerza la plataforma de licencia libre Moodle. También se utiliza envarias universidades la plataforma de código abierto .LRN (se lee en inglés: dotlearn), Docebo, Blackboard y eCollege.Es una alternativa de formación que no reemplaza necesariamente a losprofesores y las clases presenciales, sino que es un espacio que desarrolla laautonomía del aprendiz.E-actividadesDe acuerdo a Cabero y Roman (2008) definen una e-actividad como una actividadpresentada, realizada o transferida a través de la red, de esta forma el e-learning
  8. 8. se lleva a cabo en su sentido más específico cuando el tutor o docente diseña eimplementa e-actividades para sus estudiantes. Las e-actividades son: Método de trabajo por proyectos Visitas a sitios web El estudio de casos Análisis, lectura y visionado de documentos presentados Edublogs Presentaciones de los alumnos Círculos de aprendizaje La caza del tesoro Wikis
  9. 9. UNIVERSIDADES VIRTUALES EN MEXICO.En total se localizaron 17 instituciones de educación superior que cuentan conproyectos enfocados al desarrollo de la educación virtual, se tomaron sólo 17universidades porque son las más representativas, aunque ya para el 2007 existenmás de estas instituciones educativas que ofrecen EV (en su mayoríaparticulares). Cuadro 1: Proyectos de educación virtual en 16 universidades mexicanas IES Proyecto AntecedentesUniversidad Anáhuac 1995 Universidad Virtual Anáhuac (UVA)Instituto Tecnológico de 1996 Universidad 1989 Sistema de Universidad Virtual SEISEstudios Superiores de Virtual del ITESM (Transmisión de videos). El sistema responde aMonterrey la necesidad de mantener la recertificación de la Asociación de colegios y Escuelas del Sur de Estados Unidos, cuyo requisito era contar con una planta de profesores con posgrado.Universidad Tecnológica 1998 Virtual UT Baja demanda de sus programas educativosde la Mixteca como consecuencia de su ubicación aislada geográficamente.Universidad Autónoma 1999 Campus 1999 Dirección de Tecnología de Información.de Guadalajara virtual Edumall, Educación a Distancia.Universidad 2000 UR VirtualRegiomontanaUniversidad Autónoma 2001 Campus en 2000 Proyecto MISIÓN XXI.de Tamaulipas Línea 1994 Centro de Excelencia.Universidad Juárez 2001 Sistema de 2000 Programa de educación Abierta y aAutónoma de Tabasco Educación Abierta Distancia. y a Distancia (SEAD)Universidad Nacional 2001 CATED- 1998 Red Nacional de Videoconferencia para laAutónoma de México Tlaxcala Centro de Educación. Alta Tecnología de 1997 Programa de Universidad en Línea (Red de Educación a Videoconferencias) Distancia 1972 Sistema de Universidad Abierta (SUA). 2001 Sistema
  10. 10. PUELUniversidad Autónoma 2001 UACJ en 1999 Plan Maestro de Educación.de Ciudad Juárez líneaUniversidad TEC Milenio 2002 Campus Proyecto de incubadora del Tecnológico de Virtual Monterrey para impartir programas de licenciatura, maestría, y diplomados en Internet. Desde 2002 es una institución educativa independiente auspiciada por el TEC.Instituto Politécnico 2003 Ambientes 2001 Plan de Integración de Tecnologías a laNacional Virtuales de Educación y creación de la Dirección de Aprendizaje Tecnología Educativa. 2000 Campus Virtual. 1997 Diagnóstico del estado de la tecnología en el IPN. 1995 Programa de educación Continua y a Distancia.Universidad Veracruzana 2003 Universidad 1994 Departamento de Educación a Distancia y Veracruzana Servicios Corporativos Dirección General del Virtual (UV2) Sistema de Enseñanza Abierta.Universidad de 2003 Portal de 1999 Coordinación General del Sistema para laGuadalajara Innovación Innovación del Aprendizaje (INNNOVA). Educativa: 1998 desarrollo de cursos en línea utilizando Ambientes plataformas comerciales como WebCT y Black Virtuales de Borrad. Aprendizaje (AVA) 1994 Coordinación de Educación Continua, Abierta y a Distancia (CECAD). 1992 División de Educación Abierta y a Distancia (DEAD). 1990 Sistema de Universidad Abierta y a Distancia (SUAD)Universidad de Colima 2003 Programa de 1996 Coordinación General de Servicios y Educación a Tecnologías de Información (CGSTI). Distancia 1989-1991 Proyecto Colima, Sistema Nacional de Información para las IES de México.Universidad La Salle 2003 Portal de 1997 Centro de Educación a Distancia. servicios educativos “TEMACHTIANI”Universidad Autónoma 2003 Campus Proyecto Internet para todosdel Estado de Hidalgo VirtualBenemérita Universidad 2003 Programa Sistema de Educación a Distancia (SED).Autónoma de Puebla USTED (Uso de las Tecnologías en la Docencia)
  11. 11. Estas 17 universidades mexicanas, han incorporado la tecnología de la EV endistintos grados a su quehacer educativo. Basándonos en características comunesde estrategia y capacidades, hemos dividido este conjunto de universidades en 4grupos distintos. Cuadro 2: Tipología de 17 universidades mexicanas que realizan educación virtual Grupo Universidades Características Comunes1 UNAM Instituciones con una estrategia y/o regional muy acusada. De gran U. de G. tamaño, de estructuras complejas. Con presupuestos importantes IPN con grandes capacidades tecnológicas y humanas. Adaptan, pero ITESM también innovan en materia de EV. TECMILENIO2 UCOL Instituciones de influencia regional, pero que han desarrollado una UAT capacidad específica que les permite ser relevantes en el contexto UV nacional e incluso internacional, en materia de TIC y educación. Adaptan e Innovan en esos campos específicos.3 ULSA Universidades privadas que han enfocado su oferta de EV hacia el UA mercado de profesionistas y empresas, adaptando tecnologías UR adquiridas externamente.4 UTM Este grupo de universidades participa de la corriente de EV, pero UAEH aún con débiles capacidades internas de desarrollo y en proceso de AJAT integrar la tecnología a una visión estratégica. UACJ BUAP UAGSiglas:UNAM: Universidad Nacional Autónoma de México.U. de G.: Universidad de Guadalajara.IPN: Instituto Politécnico Nacional.ITESM: Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey.TECMILENIO: Universidad Tec Milenio.UCOL: Universidad de Colima.UAT: Universidad Autónoma de Tamaulipas.UV: Universidad Veracruzana.ULSA: Universidad La Salle.UA: Universidad Anáhuac.UR: Universidad Regiomontana.UTM: Universidad Tecnológica de la Mixteca.UAEH: Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo.AJAT: Universidad Juárez Autónoma de Tabasco.UACJ: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez.BUAP: Benemérita Universidad Autónoma de Puebla.UAG: Universidad Autónoma de Guadalajara.
  12. 12. CONCLUSIÒN.Las universidades virtuales han sido de gran ayuda para que los estudiantes queno tienen la oportunidad de seguir estudiando ya sea por falta de dinero, tiempoetc.De este modo el sentido de la universidad cada vez es más innovador y vamejorando día con día, haciéndose más completos los sistemas de educación queutilizan creando una educación mejorada, el apoyo de mensajería instantánea,blogs, paginas web entre otros facilitando la interacción con los estudiantes yalgunos asesores y/o maestros.Esto no significa que los maestros ya no serán necesarios para dar clases porquelas nuevas tecnología no los sustituyen de ninguna manera, solo es una manerade que las enseñanzas de estos lleguen con mas facilidad a los estudiantes queaun aspiran con terminar sus estudios y de este modo poder superarse a ellosmismo o cumplir aquellas metas que tenia propuestas para cumplir.

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