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El Storytelling<br />III y últimaParte: Construyendo nuestro relato<br />Érase una vez…<br />Érase una vez…<br />By Papila...
"Todas las personas mayores fueron al principio niños. (Aunque pocas de ellas lo recuerdan.)”<br />El Principito<br />Éras...
Érase una vez…<br />Pero….<br />“No importa la edad que tenga, si mantiene el deseo de ser creativo, no envejecerá”<br />J...
“Ser una persona es tener una historia que contar”<br />IsakDinesen, Escritora.<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustati...
El Héroe de las mil caras<br />Érase una vez…<br />Éste libro del escritor Joseph Campbel que trata del viaje de un héroe,...
1.El Mundo Ordinario<br />Érase una vez…<br />¿Os suenan las historias en las que el protagonista comienza a contar su his...
2.El llamado de la aventura<br />Érase una vez…<br />En un momento de la historia, entra en juego una señal, que hace que ...
3.Reticencia del héroe o rechazo del llamado<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />El protagonista siente mie...
4.Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />En medio de este desasos...
5.Cruce del primer umbral<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />El protagonista, envalentonado y fiel a los c...
6.Pruebas, aliados y enemigos<br />Érase una vez…<br />Comienzan a aparecer más personajes, que acompañan al protagonista ...
7.Acercamiento<br />Érase una vez…<br />El protagonista se acerca aparentemente a su objetivo. Va salvando las pruebas y o...
8.Prueba difícil o traumática<br />Érase una vez…<br />Pero no todo es positivo, y en toda buena historia debe aparecer el...
9.Recompensa<br />Érase una vez…<br />Tras mucho luchar y pelear, el protagonista logra su objetivo. (“uooooohhhhh!!!!!” –...
10.El camino de vuelta<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />Nuestro protagonista vuelve a casa convertido en...
11.Resurrección del héroe<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />El protagonista vuelve cambiado. La experienc...
12.Regreso con el elíxir<br />Érase una vez…<br />Su aventura sirve de ejemplo a todos sus amigos, familiares y compañeros...
TheEnd<br />Érase una vez…<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
¿Y ahora?<br />Érase una vez…<br />Concededle el baile al monstruo de la creatividad, y convertiros en los héroes de la au...
GRACIAS<br />Paula Martínez<br />Project Manager at MindProject<br />Fuentes:<br />Storytelling, de Christian Salmon.<br /...
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Storytelling 3ª y ultima parte construyendo nuestro relato

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Storytelling, 3ª y última parte: Construyendo nuestro relato.

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  1. 1. El Storytelling<br />III y últimaParte: Construyendo nuestro relato<br />Érase una vez…<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  2. 2. "Todas las personas mayores fueron al principio niños. (Aunque pocas de ellas lo recuerdan.)”<br />El Principito<br />Érase una vez…<br />ByCaromicforever<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  3. 3. Érase una vez…<br />Pero….<br />“No importa la edad que tenga, si mantiene el deseo de ser creativo, no envejecerá”<br />John Cassavetes, actor.<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  4. 4. “Ser una persona es tener una historia que contar”<br />IsakDinesen, Escritora.<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  5. 5. El Héroe de las mil caras<br />Érase una vez…<br />Éste libro del escritor Joseph Campbel que trata del viaje de un héroe, ha sentado las bases de un patrón narrativo que se ha encontrado en numerosos relatos populares y que ha sido utilizado por cineastas como George Lucas o Steven Spielberg en multitud de guiones.<br />Recoge 12 estadios por los que pasa el héroe en su viaje, y que son aplicables a cualquier relato.<br />1.000<br />Fromhttp://corcholat.com/!1d3<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  6. 6. 1.El Mundo Ordinario<br />Érase una vez…<br />¿Os suenan las historias en las que el protagonista comienza a contar su historia enmarcándonos dentro de su entorno cotidiano?<br />Sin duda es la mejor forma de empezar un relato, ponemos a nuestra audiencia en situación, y conectamos con ella mostrándonos como uno más, como una persona cualquiera que esta escuchándonos o viéndonos en su casa.<br />Fromhttp://corcholat.com/!1d3<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  7. 7. 2.El llamado de la aventura<br />Érase una vez…<br />En un momento de la historia, entra en juego una señal, que hace que el protagonista decida salirse de su mundo cotidiano y lanzarse a la aventura que marcará el progreso de la trama del relato.<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  8. 8. 3.Reticencia del héroe o rechazo del llamado<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />El protagonista siente miedo, teme lo que le pueda pasar al abandonar su vida, al lanzarse a llevar a cabo un objetivo que persigue pero ante el que siente rechazo por sus posibles consecuencias.<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  9. 9. 4.Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />En medio de este desasosiego o ansiedad ante la llamada de la aventura, aparece un personaje nuevo en la historia, referente para el protagonista Y que le aconseja, le anima y le empuja a sacar fuerzas de flaqueza y a luchar por sus objetivos.<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  10. 10. 5.Cruce del primer umbral<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />El protagonista, envalentonado y fiel a los consejos de su mentor y a su instinto, se lanza a la aventura, y en la historia aparece el primer suceso terrible que alerta al público de que la aventura no es fácil y de que el peligro temido es real; aparece el primer inconveniente, pero el protagonista superará está primera prueba.<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  11. 11. 6.Pruebas, aliados y enemigos<br />Érase una vez…<br />Comienzan a aparecer más personajes, que acompañan al protagonista en su viaje. Los enemigos le ponen obstáculos, pero sus aliados le ayudan a superar cada una de las pruebas con las que se va encontrando.<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  12. 12. 7.Acercamiento<br />Érase una vez…<br />El protagonista se acerca aparentemente a su objetivo. Va salvando las pruebas y obstáculos, y parece estar a punto de conseguir lo que tanto desea y que le motivó a emprender la aventura.<br />Va sumando éxitos en la consecución de su viaje.<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  13. 13. 8.Prueba difícil o traumática<br />Érase una vez…<br />Pero no todo es positivo, y en toda buena historia debe aparecer el momento de crisis. Todo se derrumba, y el protagonista siente que no tiene sentido nada de lo que esta haciendo.<br />Este es el momento que refuerza la trama del relato. Es el punto de inflexión que determinará la potencia del mensaje que pretendemos enviar.<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  14. 14. 9.Recompensa<br />Érase una vez…<br />Tras mucho luchar y pelear, el protagonista logra su objetivo. (“uooooohhhhh!!!!!” –ovación / emoción del público ;))<br />Todas las dificultades incluidas anteriormente, potenciarán el momento de la recompensa. <br />El público admirará al protagonista por haber luchado por aquello en que creía a pesar de sentir miedo y sufrir duras pruebas para su consecución.<br />En este punto ya habremos conseguido crear una emoción en nuestro público, habremos conectado con él.<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  15. 15. 10.El camino de vuelta<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />Nuestro protagonista vuelve a casa convertido en un héroe, al menos para él mismo. El regreso a la vida cotidiana sitúa de nuevo al protagonista como uno más, como parte de nosotros y de nuestro camino hacia la obtención de nuestros objetivos en la vida, o en el trabajo.<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  16. 16. 11.Resurrección del héroe<br />Érase una vez…<br />By PapilasGustativas<br />El protagonista vuelve cambiado. La experiencia vivida ha hecho de él una persona nueva, capaz de luchar y enfrentarse de nuevo y siempre que sea necesario, a todos su miedos para alcanzar sus metas.<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  17. 17. 12.Regreso con el elíxir<br />Érase una vez…<br />Su aventura sirve de ejemplo a todos sus amigos, familiares y compañeros, y pasa a convertirse en mentor de otros que sienten la llamada de la aventura.<br />Pasa a ser un héroe local, el héroe de su propia aventura, de su propia vida…<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  18. 18. TheEnd<br />Érase una vez…<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  19. 19. ¿Y ahora?<br />Érase una vez…<br />Concededle el baile al monstruo de la creatividad, y convertiros en los héroes de la audiencia…<br />¡Ellos os amarán!<br />By PapilasGustativas<br />Paula Martínez<br />Conocimientos by<br />
  20. 20. GRACIAS<br />Paula Martínez<br />Project Manager at MindProject<br />Fuentes:<br />Storytelling, de Christian Salmon.<br />¡Será mejor que lo cuentes!, de Antonio Unñez<br />http://andrescapelandos.blogspot.com<br />Wikipedia.<br />Me gustaría hacer mención especial al usuario de Flickr“Papilas Gustativas” por ir narrando mis presentaciones con sus imágenes, que parecen hechas para todo aquello que escribo y por su creatividad y talento para plasmar el mundo de la fantasía. Gracias.<br />www.mindproject.net<br />Conocimientos by<br />
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