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Retour d'expérience du métier d'architecte logiciel
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Retour d'expérience du métier d'architecte logiciel

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Mener à bien un développement logiciel est une tâche très difficile et cela pour de multiple raisons. Une majorité de projets rencontrent des problèmes importants sur la qualité, les coûts, les …

Mener à bien un développement logiciel est une tâche très difficile et cela pour de multiple raisons. Une majorité de projets rencontrent des problèmes importants sur la qualité, les coûts, les délais, les performances etc… L’architecte logiciel peut avoir un impact direct ou indirect sur ces enjeux.

Malheureusement, le terme architecte logiciel est très souvent galvaudé par une vision simpliste du poste. A contrario, connaître sa richesse permet d’améliorer, de manière importante, la bonne marche des projets.

Ensemble nous allons voir les principaux enjeux de la production logicielle et comment l’architecte peut apporter sa plus-value. Plusieurs exemples concrets viendront illustrer ces problématiques.

Pour finir une méthode de travail, centrée sur l’architecte, sera exposée de manière chronologique, cela aidant à la maîtrise de la création de logiciel.

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  • 1. 1 Par Mik Arber Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Architecte Logiciel retour d'expérience
  • 2. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 2 Architecte logiciel Retour d'expérience Qui-suis-je ? Mikael Le BerreMikael Le Berre Architecte Logiciel MikArber mik@capcaval.org BLOG :BLOG : http://miksblog.capcaval.org/
  • 3. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 3 Architecte logiciel Retour d'expérience Sommaire ● Introduction ● Exemples de problématiques ● Exemple d'une méthode
  • 4. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 4 Architecte logiciel Retour d'expérience Introduction Introduction
  • 5. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 5 Architecte logiciel Retour d'expérience Introduction - 1 Poste central et riche Humainement Client Intégrateur Développeurs Responsable de projet
  • 6. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 6 Architecte logiciel Retour d'expérience Introduction - 2
  • 7. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 7 Architecte logiciel Retour d'expérience Examples Exemples de problématiques
  • 8. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 8 Architecte logiciel Retour d'expérience Exemple 1 Configuration d'application ● problème ● Surcomplexité du à la configuration ● Fragilité sur le lancement ● Solution ● Qui va utiliser la configuration ? Pour configurer quoi ? ● Création App configuration App lancement App→ →
  • 9. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 9 Architecte logiciel Retour d'expérience Exemple 2 ● Problème ● Pas de découpe ou mauvaise découpe ● Solution ● Séparer code fonctionnel et technique au minimum Découpe du logiciel
  • 10. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 10 Architecte logiciel Retour d'expérience Exemple 3 ● Problème ● Mauvais placement = mauvaise dépendance ● Navigation dans le code difficile ● Solution ● Architecture de type arborescence Placement fonctionnel
  • 11. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 11 Architecte logiciel Retour d'expérience Exemple 4 ● Problème ● Sans test = mauvaise qualité ● Tests trop lourd ● Solution ● Tests orienté fonction Stratégie de test
  • 12. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 12 Architecte logiciel Retour d'expérience Exemple 5 ● Problème ● Abstraction mal adaptée au besoin ● Problème de nommage. « Mal nommer un objet c'est ajouter au malheur de ce monde » → Albert Camus ● Solution ● Trouver des abstractions facile à partager. Abstraction inappropriée
  • 13. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 13 Architecte logiciel Retour d'expérience Méthodes Exemple d'une méthode
  • 14. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 14 Architecte logiciel Retour d'expérience Méthode 1 ● Définir les interfaces ● De type informatique, par ex : réseau, mémoire, base de donnée ● De type IHM ● Définir les exigences ● De type traitement ou algorithmique ● De type performance ou contrainte ● Etc.. Récupération des entrées
  • 15. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 15 Architecte logiciel Retour d'expérience Méthode 2 ● Sur l'architecture ● Définition complète nécessaire ● Sur les coûts ● Même si l'enveloppe est déjà connu ● Sur les plannings ● Même si les ressources et date de livraison sont déjà définies. Projeter les entrées
  • 16. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 16 Architecte logiciel Retour d'expérience Méthode 3 ● Identification ● Performance et ressource ● Difficultés de réalisation ● Planification ● Le plus tôt possible → pour pouvoir gérer les imprévues Gestion des risques
  • 17. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 17 Architecte logiciel Retour d'expérience Méthode 4 ● Au minimum ● Comprendre comment les bugs sont passés au travers des tests ● Faire des revues sur les tests-> les tests sont révélateur de la qualité globale Suivi du projet
  • 18. Licence Creative Commons Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 2.0 France. Page 18 Architecte logiciel Retour d'expérience

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