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Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
Extensión Maturín

Profesora: Amelia Malavé

Materia: Programación, Sección: EE
Escuela de Ing. Industrial. N° 45

Bachiller:
Mery Y. Ríos G.
C.I: 16.374.023
Un programa esta compuesto por el algoritmo,
la especificación de los datos y las instrucciones que
permiten
La comunicación entre los usuarios del programa y la
máquina.

Un algoritmo es el medio por el que se explica
cómo puede resolverse un problema, mediante
aproximaciones paso a paso. Es decir; es un
conjunto de reglas para resolver cierta clase
de problemas .
 Las dos herramientas más utilizadas para
diseñar algoritmos son el Diagrama de Flujo y el
Pseudocódigo

1)

2)
3)

El algoritmo debe ser
sencillo e indicar el orden
de realización de cada
paso
Un algoritmo debe estar
definido.
El algoritmo de ser finito.
Es la representación gráfica de un algoritmo; para
ello se utiliza un conjunto de símbolos estándares
mundialmente utilizados y desarrollados por

organizaciones tales como ANSI (American National
Institute) e ISO (International Standard Organization)


En el diagrama cada símbolo representa una acción en concreto;
y cada instrucción del algoritmo se visualiza dentro del símbolo

adecuado.


Los símbolos se conectan con flechas para indicar el orden en que
se ejecutan las instrucciones.




Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.

Las líneas de flujo nunca deben cruzarse, para evitarlo
deben utilizarse el símbolo conector.



Las líneas de flujo deben terminar siempre en un símbolo.



No puede llegar más de una línea de flujo a un símbolo.



Todos los símbolos en un diagrama deben estar conectados
mediante una línea de flujo; todo símbolo debe tener una
línea de flujo entrando y otra saliendo salvo el símbolo que
indica inicio o fin del diagrama.



Como regla general el flujo del proceso debe mostrarse de
izquierda a derecha y de arriba abajo.
Es un lenguaje simplificado para describir un algoritmo utilizando
una mezcla de frases en lenguaje común, y palabras claves
que indican el inicio y el fin del algoritmo y las instrucciones
específicas a realizar.
Ejemplo de Pseudocódigo y Diagrama de Flujo
GRACIAS POR SU ATENCION
Prof amelia malave

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  • 1. Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Extensión Maturín Profesora: Amelia Malavé Materia: Programación, Sección: EE Escuela de Ing. Industrial. N° 45 Bachiller: Mery Y. Ríos G. C.I: 16.374.023
  • 2. Un programa esta compuesto por el algoritmo, la especificación de los datos y las instrucciones que permiten La comunicación entre los usuarios del programa y la máquina. Un algoritmo es el medio por el que se explica cómo puede resolverse un problema, mediante aproximaciones paso a paso. Es decir; es un conjunto de reglas para resolver cierta clase de problemas .  Las dos herramientas más utilizadas para diseñar algoritmos son el Diagrama de Flujo y el Pseudocódigo 
  • 3. 1) 2) 3) El algoritmo debe ser sencillo e indicar el orden de realización de cada paso Un algoritmo debe estar definido. El algoritmo de ser finito.
  • 4. Es la representación gráfica de un algoritmo; para ello se utiliza un conjunto de símbolos estándares mundialmente utilizados y desarrollados por organizaciones tales como ANSI (American National Institute) e ISO (International Standard Organization)
  • 5.  En el diagrama cada símbolo representa una acción en concreto; y cada instrucción del algoritmo se visualiza dentro del símbolo adecuado.  Los símbolos se conectan con flechas para indicar el orden en que se ejecutan las instrucciones.
  • 6.   Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin. Las líneas de flujo nunca deben cruzarse, para evitarlo deben utilizarse el símbolo conector.  Las líneas de flujo deben terminar siempre en un símbolo.  No puede llegar más de una línea de flujo a un símbolo.  Todos los símbolos en un diagrama deben estar conectados mediante una línea de flujo; todo símbolo debe tener una línea de flujo entrando y otra saliendo salvo el símbolo que indica inicio o fin del diagrama.  Como regla general el flujo del proceso debe mostrarse de izquierda a derecha y de arriba abajo.
  • 7.
  • 8. Es un lenguaje simplificado para describir un algoritmo utilizando una mezcla de frases en lenguaje común, y palabras claves que indican el inicio y el fin del algoritmo y las instrucciones específicas a realizar.
  • 9. Ejemplo de Pseudocódigo y Diagrama de Flujo
  • 10. GRACIAS POR SU ATENCION