El documento describe los componentes básicos de un programa, incluyendo el algoritmo, los datos y las instrucciones. Explica que un algoritmo es un conjunto de reglas paso a paso para resolver un problema de manera definida y finita. Además, describe las herramientas principales para diseñar algoritmos, que son el diagrama de flujo y el pseudocódigo. Finalmente, brinda detalles sobre cómo crear y leer correctamente un diagrama de flujo.
1. Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
Extensión Maturín
Profesora: Amelia Malavé
Materia: Programación, Sección: EE
Escuela de Ing. Industrial. N° 45
Bachiller:
Mery Y. Ríos G.
C.I: 16.374.023
2. Un programa esta compuesto por el algoritmo,
la especificación de los datos y las instrucciones que
permiten
La comunicación entre los usuarios del programa y la
máquina.
Un algoritmo es el medio por el que se explica
cómo puede resolverse un problema, mediante
aproximaciones paso a paso. Es decir; es un
conjunto de reglas para resolver cierta clase
de problemas .
Las dos herramientas más utilizadas para
diseñar algoritmos son el Diagrama de Flujo y el
Pseudocódigo
3. 1)
2)
3)
El algoritmo debe ser
sencillo e indicar el orden
de realización de cada
paso
Un algoritmo debe estar
definido.
El algoritmo de ser finito.
4. Es la representación gráfica de un algoritmo; para
ello se utiliza un conjunto de símbolos estándares
mundialmente utilizados y desarrollados por
organizaciones tales como ANSI (American National
Institute) e ISO (International Standard Organization)
5.
En el diagrama cada símbolo representa una acción en concreto;
y cada instrucción del algoritmo se visualiza dentro del símbolo
adecuado.
Los símbolos se conectan con flechas para indicar el orden en que
se ejecutan las instrucciones.
6.
Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.
Las líneas de flujo nunca deben cruzarse, para evitarlo
deben utilizarse el símbolo conector.
Las líneas de flujo deben terminar siempre en un símbolo.
No puede llegar más de una línea de flujo a un símbolo.
Todos los símbolos en un diagrama deben estar conectados
mediante una línea de flujo; todo símbolo debe tener una
línea de flujo entrando y otra saliendo salvo el símbolo que
indica inicio o fin del diagrama.
Como regla general el flujo del proceso debe mostrarse de
izquierda a derecha y de arriba abajo.
7.
8. Es un lenguaje simplificado para describir un algoritmo utilizando
una mezcla de frases en lenguaje común, y palabras claves
que indican el inicio y el fin del algoritmo y las instrucciones
específicas a realizar.