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Introducción a los sistemas de cómputo
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Introducción a los sistemas de cómputo

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  • 1. ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS
    TERCER SEMESTRE
    Introducción a los sistemas de cómputo
    Definición de terminología
    Partes de una Computadora
    Diagrama Bloques De Computadora
  • 2. Definición de terminologías
    1- LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software.
    * Lógica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones de control de la computadora. 
    * Lógica del software o lógica del programa, Es la secuencia de instrucciones en un programa.
    2- ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan la lógica de un programa.
    • ALGORITMO CUALITATIVO, Son aquellos que resolver un problema no ejecuta operaciones matemática en el desarrollo de algoritmo. 
    • 3. ALGORITMO CUANTITATIVO, Son aquellos algoritmos que ejecutan operaciones numéricas durante su ejecución.
    3 - ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos.
    4- BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos de procesos y recuperación de información.
    5 - BIT: <A (dígito binario ) un dígito simple de un numero binario (1 ó 0)en el computador.
    6 - BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,( grupos de 8 bits ).
    7- BUFFERS: Memoria intermedia, una porción reservada de la memoria, que se utiliza para almacenar datos mientras son procesados.
  • 4. 8- BASIC: Lenguaje de instrucciones simbólicas de propósito general para principiantes.
    9- DIAGRAMA DE FLUJO: Es la representación gráfica de una secuencia de instrucciones de
    un programa que ejecuta un computador para obtener un resultado determinado.
    10- CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el
    programador.
    11- CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar temporalmente un
    dato durante el proceso, Su contenido varia durante la ejecución del programa.
    12- COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de
    maquina, de un programa fuente que generalmente esta escrito por el programador
    en un lenguaje de alto nivel.
    13- VARIABLE: En programación es una estructura que contiene datos y recibe un nombre
    único dado por el programador.
    14- CONSTANTE: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables durante la
    ejecución del programa.
    16.-DATO: El termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la
    computadora.
    17.-INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
    18.-MEMORIA RAM: ( RADOM ACCESS MEMORY ), memoria de acceso aleatorio cuyo
    contenido permanecerá presente mientras el computador permanezca encendido.
  • 5. 19- MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo
    almacena permanentemente instrucciones y datos de los fabricantes.
    20- REGISTRO: Es un grupo de campos relacionados que se usan para almacenar
    datos acerca de un tema ( registro maestro ) ó actividad ( registro de
    transacción ).
    21.- INTERFAZ: Una conexión e interacción entre hardware, software y usuario,
    es decir como la plataforma o medio de comunicación entre usuario o
    programa.
    22.- USUARIO: Cualquier individuo que iteractúa con la computadora a nivel de
    aplicación. Los programadores, operadores y otro personal técnico no son
    considerados usuarios cuando trabajan con la computadora a nivel
    profesional.
    23.- PILA: Es el conjunto de registros de hardware ó cantidad reservada de
    memoria principal que se usa para cálculos aritméticos o para el
    seguimiento de las operaciones internas. Las pilas se usan para realizar el
    seguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa
    24.-PERIFERICOS: cualquier dispositivo de hardware conectado a una
    computadora.
  • 6. Partes de una Computadora
    La computadora es un aparato electrónico que recibe y procesa datos y esta compuesta por las siguientes partes:
    físicos o tangibles y sus componentes lógicos o intangibles
    físicos o tangibles también llamados “hardware”
    son componentes electrónicos y mecánicos que desempeñan las funciones de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de información
  • 7. Componentes físicos de la computadora
    CASE O CAJA
    FUENTE DE ENERGÍA
    PLACA BASE O MOTHER BOARD
    PROCESADOR
    DISIPADOR
    MEMORIA
    DISCO DURO
    CD /DVD ROM
    CONECTOR IDE
    CONECTOR SATA
    CONECTORES ELÉCTRICOS
    MONITOR
    TECLADO
    MOUSE O RATÓN
    PARLANTES
    IMPRESORA
    SCANERS
  • 8. Los componentes lógicos, también llamados programas o “software”, son secuencias de instrucciones, las cuales le dicen a los componentes físicos de la computadora cómo realizar una tarea en particular.
  • 9. -La Unidad Central de Procesamiento o procesador
    - La memoria central o RAM
    - La unidad de disco duro
    - La unidad de disco floppy
    - La unidad de CD-ROM
    • Los puertos de expansión para aumentar
    memoria, agregar un módem, agregar una
    tarjeta de sonido, entre otras posibilidades.
    - Los iconos
    - El botón de inicio
    El botón de inicio es el lugar donde se pueden acceder todas las aplicaciones de Windows.
  • 10. Diagrama de Bloques de computadora
    Memoria
    2. Actuador de Cierre/Apertura
    3. Entrada Analógica
    4. Conversión Analógica a Digital
    5. Interfaz Digital
    6. Microprocesador
    7. Interfaz Serie
    8. Módem
    9. Fuente de Alimentación del Solenoide
    10. Fuente de Energía ininterumpible
    11. Batería
    12. Subsistema del Panel del Operador
    13. Tarjeta de E/S Remotas
    14. Radio

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