Chi Siamo
La “Compagnia delle Ombre” nasce dal fortunato incontro di
professionisti con diversi ruoli e competenze: registi, attori,
sceneggiatori, formatori aziendali, esperti di comunicazione e
marketing, per dare vita a un gruppo unico nel suo genere.
La grande passione comune per il teatro, il cinema, la formazione
aziendale alternativa, i giochi di ruolo e la ricerca di forme di
divertimento nuove e coinvolgenti oltre a tanta fantasia e creatività,
hanno permesso la realizzazione di un progetto comune, con
l’obiettivo di divertire e divertirci, ideando e realizzando format
interattivi originali, divertenti ma, soprattutto, coinvolgenti.
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Cosa Facciamo
La “Compagnia delle Ombre” propone format innovativi e suggestivi
come Cene con Delitto, Cacce al Tesoro, Weekend con Delitto, Spy Game,
Mystery Tour, Eventi a Tema, Formazione Aziendale alternativa e tanto
altro: un'intrigante unione tra l'affascinante atmosfera del teatro con
l’interattività e il coinvolgimento dei giochi di ruolo.
I nostri format sono sempre molto curati nei particolari e nella
realizzazione di momenti divertenti e suggestivi.
I testi e i format, inoltre, sono ideati e scritti da uno staff di sceneggiatori
garantendo, l’originalità e l’unicità del prodotto e dei servizi.
La cura di ogni evento parte quindi dalla scrittura del testo e continua con
la messa in scena ad opera di attori e registi professionisti. Inoltre
prestiamo molta attenzione all’allestimento dell’evento, curando i costumi,
le scenografie e gli effetti speciali.
Il punto di forza dei nostri format rimane però l'interattività; i veri
protagonisti, infatti, sono i partecipanti, che diventano parte attiva e
integrante della storia.
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Lo Spirito
Nel caso in cui il fine non sia solo ludico, ma anche formativo, uno staff di
formatori aziendali si occupa di customizzare l’evento.
I nostri format infatti sono abbinabili e adattabili a corsi indoor e outdoor
di teambuilding, teamworking, problem solving, sviluppo del pensiero
innovativo e creativo, negoziazione, leadership, comunicazione e public
speaking.
Focalizzati su uno specifico obiettivo da raggiungere, i partecipanti
dovranno sperimentare la loro capacità di osservazione e analisi del
dettaglio, organizzarsi per la suddivisione di ruoli e compiti, monitorare i
tempi, gestire il processo di comunicazione e gli eventuali conflitti interni
alla squadra, negoziare e utilizzare tutte le risorse disponibili per
affrontare al meglio le diverse situazioni proposte.
Un'esperienza divertente e coinvolgente che suggerisce utili spunti
formativi.
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Viaggio
Intorno
al Mondo
Ambientazione
Volete ravvivare in maniera elegante,
interattiva e divertente un pranzo, una
s e r a t a o c e n a ? Vo l e t e r i v i v e re
l'affascinante avventura narrata da Jules
Verne nel libro "Il giro del mondo in 80
giorni"? Volete far partecipare i vostri
ospiti a un’esperienza unica, farli
g i o c a re e v i n c e re , i m m e r s i i n
un’atmosfera di fine ‘800?
Portateli allora in un “Viaggio intorno
al Mondo”: immaginate di salire su una
vecchia ed elegante nave che sta per
portarvi in un fantastico giro intorno al
mondo o di entrare in una splendida
villa dove una contessa festeggia il varo
della sua nave che partirà quanto prima.
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Ambientazione
Dopo aver ricevuto il vostro biglietto,
sarete accolti dalle hostess di bordo e
una volta sulla nave farete la
conoscenza dei vostri compagni di
viaggio, tutti rigorosamente vestiti in
stile ottocentesco: il capitano della
nave, il professore di cartografia, il
conte e la contessa con la sua dama di
compagnia e un esperto esploratore.
Per poter realizzare il tanto desiderato
viaggio intorno al mondo però, sarà
necessario superare prove ed enigmi…
siete pronti ad affrontare questa
affascinante avventura?
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Il Gioco
I partecipanti verranno divisi in
squadre e ogni squadra dovrà
risolvere enigmi, indovinelli, giochi
di pensiero laterale che
permetteranno di collezionare un
certo numero di antiche cartoline di
posti vicini e lontani. Le cartoline
serviranno poi per un’estrazione che
verrà fatta alla fine del gioco.
Le soluzioni degli enigmi dovranno
essere consegnate a particolari
personaggi che consegneranno, nel
caso di risposta esatta, le cartoline
di viaggio.
Gli Enigmi
Dietro ogni biglietto è riportato un enigma e ogni squadra ha un
numero fisso di enigmi da risolvere. Gli enigmi saranno di diverso tipo,
alcuni di tipo nozionistico, mentre altri di tipo logico/intuitivo e di
pensiero laterale; potranno inoltre essere realizzati ad hoc in base a
specifiche esigenze.
La Premiazione
Allo scadere del tempo di gioco, le
varie squadre avranno accumulato
un certo numero di cartoline che
serviranno per l’estrazione finale.
Si possono prevedere diverse
categorie di premi, ad esempio
dalla quarta classe alla prima
classe, per rimanere in tema di
viaggi.
Tutti i componenti della squadra
che possiede la cartolina estratta
riceveranno i rispettivi premi.
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Il Biglietto
Come invito, oppure all’ingresso, i
partecipanti riceveranno il biglietto del
loro viaggio intorno al mondo. Sul
biglietto saranno riportate le
informazioni e le istruzioni riguardante
la serata, il gioco e la squadra
(equipaggio) a cui si appartiene.
Dietro ogni biglietto saranno riportati
inoltre gli indovinelli che ogni squadra
dovrà risolvere.
Per evitare che sia tenuto in mano, il
biglietto (così come le cartoline) è dotato
di un foro con occhiello in rame per poter
essere appeso con un gancetto a un
collarino fatto in corda con nodo
marinaresco. www.compagniadelleombre.it
5 Sensi nel Mondo
“Viaggio Intorno al Mondo” può essere
ulteriormente impreziosito con prove non solo
di tipo enigmistico ma anche di tipo sensoriale.
Oltre agli enigmi posti dietro ai biglietti, ogni
personaggio potrà proporre infatti una serie di
prove di diverso tipo. Ad esempio il capitano
della nave pretenderà che l’equipaggio sappia
riconoscere alcune lingue o musiche straniere
al solo ascolto, l’esploratore potrebbe portare
al tavolo alcune spezie raccolte in giro per il
mondo che dovranno essere riconosciute,
mentre il cartografo chiederà di riconoscere
alcuni luoghi famosi del mondo da alcuni
piccoli oggetti o particolari.
Ogni prova stimolerà i 5 sensi per rendere il
format ancora più suggestivo e affascinante.
Al Tavolo
“ Vi a g g i o I n t o r n o a l M o n d o ” è
strutturato per essere un format
itinerante, ma può essere sviluppato
anche per situazioni in cui le persone
sono sedute a un tavolo, ad esempio
durante una cena.
In questo caso, ogni tavolo rappresenta
un equipaggio, che deve conquistarsi la
prima classe nel viaggio che verrà fatto.
Per raggiungere questo obiettivo, i
partecipanti dovranno affrontare le
prove proposte dai diversi personaggi.
Ogni squadra avrà inoltre a disposizione
un’antica mappa del mondo che servirà
per superare le prove richieste.
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C ompagnia delle O mbre
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Volete ravvivare in maniera elegante, interattiva e more
Volete ravvivare in maniera elegante, interattiva e divertente un pranzo, una serata o cena? Volete far partecipare i vostri ospiti a un’esperienza unica, farli giocare e vincere in un’atmosfera di fine ‘800?
Portateli allora in un “Viaggio intorno al Mondo”: immaginate di salire su una vecchia ed elegante nave che sta per portarvi in un fantastico giro intorno al mondo o di entrare in una splendida villa dove una contessa festeggia il varo della sua nave che partirà quanto prima.
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