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Requisitos
Requisitos
Requisito nada mais é do que uma condição ou
capacidade que deve ser alcançada.
Simplificando, é algo que um sistema ou
componente deve possuir para satisfazer um
contrato, padrão ou especificação.
Requsitos
Levantamento
● Técnicas tradicionais São aplicadas em várias áreas do conhecimento. Exemplo:
questionários, entrevistas, observação, e análise de documentos.
● Técnicas de elicitação de grupo Tem por objetivo compreender melhor o
pensamento e comportamento dos grupos e as necessidades dos usuários. Exemplo:
brainstorming e as sessões JAD (Joint Application Design).
● Prototipação O uso de protótipo auxilia na elicitação e validação dos requisitos de
sistema. A prototipação pode ser utilizada para elicitar requisitos quando há um alto
grau de incerteza ou quando é necessário um rápido feedback dos usuários.
● Técnicas contextuais Surgiram como uma alternativa para as técnicas tradicionais e
cognitivas e inclui técnicas de etnografia e análise social.
Funcionais
● [RF001] O Sistema deve cadastrar médicos
profissionais (entrada)
● [RF002] O Sistema deve emitir um relatório
de clientes (saída)
● [RF003] O Sistema deve passar um cliente
da situação "em consulta" para "consultado"
quando o cliente terminar de ser atendido
(mudança de estado)
● [RF004] O cliente pode consultar seus dados
no sistema
Não-Funcionais
● [RNF001] O sistema deve imprimir o relatório
em até 5 segundos.
● [RNF002] Todos os relatórios devem seguir o
padrão de relatórios especificado pelo setor
XYZ.
● [RNF003] O sistema deve ser implementado
em Java.
FURPS+
Functionality (Funcionalidade): É todo o aspecto funcional do sistema sendo
desenvolvido.
Usability (Usabilidade): Indica o tempo de treinamento para um usuário se tornar
produtivo, Tempo de duração desejado para determinada operação no sistema e Ajuda
on-line, documentação do usuário e material de treinamento.
Reliability (Confiabilidade): Refere-se à Disponibilidade, Tempo de correção, Número
máximo de defeitos, Categorias de bugs.
Performance (Desempenho): Indica o Tempo de resposta para uma transação,
Troughput, Operação Parcial, Uso de recursos.
Supportability (Suportabilidade): Indica o Padrão de codificação, Convenção de
nomenclatura, Bibliotecas de classes, Utilitários de manutenção.
Plus (+): Indica Outros como Design, implementação, interface, físicos, etc.

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Requsitos

  • 2. Requisitos Requisito nada mais é do que uma condição ou capacidade que deve ser alcançada. Simplificando, é algo que um sistema ou componente deve possuir para satisfazer um contrato, padrão ou especificação.
  • 4. Levantamento ● Técnicas tradicionais São aplicadas em várias áreas do conhecimento. Exemplo: questionários, entrevistas, observação, e análise de documentos. ● Técnicas de elicitação de grupo Tem por objetivo compreender melhor o pensamento e comportamento dos grupos e as necessidades dos usuários. Exemplo: brainstorming e as sessões JAD (Joint Application Design). ● Prototipação O uso de protótipo auxilia na elicitação e validação dos requisitos de sistema. A prototipação pode ser utilizada para elicitar requisitos quando há um alto grau de incerteza ou quando é necessário um rápido feedback dos usuários. ● Técnicas contextuais Surgiram como uma alternativa para as técnicas tradicionais e cognitivas e inclui técnicas de etnografia e análise social.
  • 5. Funcionais ● [RF001] O Sistema deve cadastrar médicos profissionais (entrada) ● [RF002] O Sistema deve emitir um relatório de clientes (saída) ● [RF003] O Sistema deve passar um cliente da situação "em consulta" para "consultado" quando o cliente terminar de ser atendido (mudança de estado) ● [RF004] O cliente pode consultar seus dados no sistema
  • 6. Não-Funcionais ● [RNF001] O sistema deve imprimir o relatório em até 5 segundos. ● [RNF002] Todos os relatórios devem seguir o padrão de relatórios especificado pelo setor XYZ. ● [RNF003] O sistema deve ser implementado em Java.
  • 7. FURPS+ Functionality (Funcionalidade): É todo o aspecto funcional do sistema sendo desenvolvido. Usability (Usabilidade): Indica o tempo de treinamento para um usuário se tornar produtivo, Tempo de duração desejado para determinada operação no sistema e Ajuda on-line, documentação do usuário e material de treinamento. Reliability (Confiabilidade): Refere-se à Disponibilidade, Tempo de correção, Número máximo de defeitos, Categorias de bugs. Performance (Desempenho): Indica o Tempo de resposta para uma transação, Troughput, Operação Parcial, Uso de recursos. Supportability (Suportabilidade): Indica o Padrão de codificação, Convenção de nomenclatura, Bibliotecas de classes, Utilitários de manutenção. Plus (+): Indica Outros como Design, implementação, interface, físicos, etc.