3. El monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
4. 01).- Fuente de poder.
02).- Flyback (también llamado: transformador de líneas).
03).- Yugo de Deflexión.
04).- Salida Vertical.
05).- Salida Horizontal.
06).- Syscon.
07).- Oscilador Horizontal.
08).- Salida de Color.
09).- Pantalla (Botón de encendido, entrada de video, antena).
10).- Anillos de Convergencia.
11).- Bobina Desmagnetizadora.
12).- Bobinas de deflexión.
13).- Transformador Drive Horizontal.
14).- Selector de canales.
15).- Amplificador de audio.
16).- Lente óptico.
17).- Control de Pantalla.
18).- Tubo.
19).- Cañón electrónico, cátodo, rejilla de control, rejilla de pantalla y rejilla de
enfoque.
5. dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los
medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las
unidades de disco duro,u nidades de discos flexibles (disquetes:
5¼", 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o
unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
6. Un disquete o disco flexible es un medio de almacenamiento o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una
computadora o laptop.
7. es un tipo de impresora que permite imprimir
texto o gráficos, tanto en negro como en color, con
gran calidad.
8. es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin
permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de
música.
9. Es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante
el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de
estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, escritos por
grabadoras de CD
10. Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
11. El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en un ordenador.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de
las manos.
12. Es una variante de la caja de computadora caracterizada por
situarse en vertical.
13. 1. Memoria Ram
2. Procesador
3. Placas Base
4. Opciones Frontales ( USB,Jacks de la tarjeta de
sonido,puertos,etc.)
5. Numero de Bahias 51/4 disponibles
14. 1) mother board: es la tarjeta grande en donde se colocan todos los "ingredientes" de una pc, esta ya
sea, placa de video, memoria, disco rigido
2)placa de video: esta puede venir de 2 maneras, la 1º es que venga ya introducida en la mother, o si
quieres algo mejor, se compra por separado, y se agrega a la mother
3)memoria RAM: es la memoria que utiliza la pc para las operaciones instantáneas, según de cuanto
se la memoria mas rápido va a funcionar la pc. ósea si tienes una RAM de 1gb, la pc va a poder abrir 1gb
de "programa"
4)memoria ROM o disco rigido: es la memoria física de la computadora, dentro de este se guardan
TODOS los datos de la pc
5)placa de sonido: esta generalmente viene dentro de la mother, es raro que venga separada, ya que
nadie pide una definición de sonido muy buena, ya que al oído no se nota.
6)placa de RED: esta es una placa que como la palabra dice provee la red a la pc, sin esta placa es
imposible conectarse a internet y mucho menos a una red de área local.
7)cooler: es el "ventilador" de la pc, la pc se refresca con esto y lo que hace es impedir que los
componentes s sobrecalienten y se quemen
8)microprocesador: mucho muy bien no se lo que hace pero es un factor muy importante en la
pc, esto es una de las cosas mas caras de la pc.
15. 1. Monitor: es aquel que nos muestra todo tipo de información o datos, se conecta a la computadora por
medio de una tarjeta de video. En él se puede observar todas las acciones que se realicen, al transcurrir el
tiempo los monitores se van desarrollando cada vez más, con mejores innovaciones, con máxima
resolución, con diversos tamaños reducidos cada vez más con el paso de los años.
2. Teclado: este contiene diversos tipos de teclas, permite el control de lo que se quiere transmitir al PC.
Existen varios tipos de teclado que son los siguientes:
3. -Teclado alfabético: está compuesto por letras y tienen la misma distribución que una máquina de escribir.
4. -Teclado alfanumérico: está compuesto por letras, símbolos y números.
5. -Teclado numérico: está compuesto por números y es similar a una calculadora.
6. -Teclas de función: son las teclas que aparecen en la parte superior del teclado (desde F1 hasta F12), cada
una de estas tiene una función específica.
7. -Teclas de edición: nos permite editar todo tipo de información de los datos.
8. -teclas de movimiento: son aquellas que nos permiten subir, bajar, ir al lado izquierdo o derecho.
9. -Tecla de Escape (Esc): es la tecla que aparece en el lado izquierdo superior del teclado y nos permite
cancelar cualquier actividad que se esté realizando.
10. -Indicadores de estado: están ubicadas en la parte superior derecha del teclado, estas nos indican si están
bloqueadas las teclas numéricas, mayúsculas y las teclas de desplazamiento.
11. -Teclas de puntuación: son aquellas que nos ayudan a insertar punto, coma, punto y coma etc.
12. Mouse: también es llamado ratón; su función es dar instrucciones a la computadora, es de pequeño
tamaño; es un periférico de entrada. Cuenta con un dispositivo que permite detectar los movimientos de la
persona que lo esté usando.
13. Impresora: es un dispositivo periférico, utiliza laser y cartuchos de tinta de diversos colores y necesita
papel para imprimir en medio físico las indicaciones dadas por en usuario.
16. Supercomputadoras
Estas máquinas están construidas para procesar
enormes cantidades de información en forma muy
rápida. Consumen energía eléctrica suficiente para
alimentar 100 hogares.
17. Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamaño en uso común es el
macrocomputadora. Las macrocomputadoras
(mainframe) están diseñadas para manejar grandes
cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
18. Minicomputadoras
Las minicomputadoras pueden manejar una cantidad
mucho mayor de entradas y salidas que una
computadora personal. Aunque algunas minis están
diseñadas para un solo usuario, muchas pueden
manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
19. Estaciones de trabajo
Una estación de trabajo se ve como una computadora
personal y generalmente es usada por una sola persona, al
igual que una computadora. Aunque las estaciones de
trabajo son más poderosas que la computadora personal
promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran
diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos
áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo
están construidas en forma diferente que las
microcomputadoras.
20. Computadoras personales
Pequeñas computadoras que se encuentran
comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares.
Las computadoras personales vienen en todas formas y
tamaños. Modelos de escritorio El estilo de
computadora personal más común es también el que
se introdujo primero: el modelo
de escritorio. computadoras notebook
21. Un día como hoy en la década de los 90, Microsoft
lanzó un revolucionario sistema operativo: Windows
95. Para conmemorar su aniversario, te presentamos
una línea del tiempo de la evolución del popular
software creado por Bill Gates y Paul Allen mucho
tiempo atrás.
22. Corría el año de 1975 cuando Bill Gates y Paul Allen
formaron una sociedad que denominaron Microsoft.
Su cometido: darle una micro computadora a todas los
hogares del mundo que sustituya a las máquinas de
escribir y al papel carbón.
23. Microsoft anunció su Nuevo proyecto en 1983, aunque les tomó dos
años lanzar su versión final. Primero llevó el nombre Interface
Manager, pero poco a poco la otra propuesta, Windows se quedó como
el nombre definitivo. Este surgió durante el desarrollo de “cajas” o
“ventanas” de navegación fundamentales en la plataforma.
El 20 de Noviembre los usuarios recibieron un sistema que
funcionaba, ya no con códigos si no con un mouse que cruzaba la
pantalla. “Es un software único diseñado para el usuario serio de PC”
dijo Bill Gates a la prensa. Aparecieron por primera vez herramientas
que son ya de todos los días: menús en cascada, barras de
navegación, íconos y cajas de diálogo. Fue posible por primera vez
también abrir varios programas sin tener que cerrar el anterior. Los
programas que incluyó Windows 1.0 fueron Paint, Windows
Writer, Notepad, Calculator, un calendario, un reloj y un juego: Reversi.
Un año después, Microsoft lanzó una actualización de Windows 1.0 y le
agregó un tres: Windows 1.03. El cambio más importante fue el
incremento en el espacio del disco duro, de 1Mb a 2.2 Mb.
24. En 1987 Microsoft present su Windows 2.0 a tiempo para
navidad: el 9 de Diciembre. El soporte de gráficos mejorado
permitió encimar ventanas, controlar la imagen de pantalla
y el uso de atajos con el tablero. También hizo su aparición
estelar el Panel de Control.
Esta fue la primera vez que desarrolladores externos
crearon los primeros programas para el sistema de
Microsoft. Windows corría con el procesador 286 de Intel.
Poco después este último actualizó a 386 y Windows lo
siguió con su Windows/386 que aprovechó las mejoras en
usabilidad y velocidad.
Un año más tarde Microsoft se convirtió en la compañía
número uno en ventas en materia de software.
25. Llegó el primero año de la década de los 90, seguido dos años después por
Windows 3.1. Juntos alcanzaron ventas por 10 millones de copias, lo cual lo
convirtió en el sistema Windows más popular de todos los tiempos (hasta
nuestros días).
Los gráficos del sistema tenían la novedad de 16 colores, los íconos mejoraron y
aparecieron por primera vez las herramientas Program Manager, File Manager y
Print Manager. Para instalarlo era necesario el uso de diskettes (floppy disks)
acompañados de complicados y pesados instructivos. Más programas
aparecieron en el panorama para incluir en Windows 3.0, entre ellos más
juegos. Solitario llegó a miles de hogares por primera vez, al igual que
Minesweeper y Hearts.
En 1993 apareció Windows NT 3.1 con un sistema operativo de 32 bits. El
mismo año apareció 3.11 con el agregado de grupos de trabajo y soporte para
redes. Por primera vez, las computadoras con Windows podían conectarse
entre sí.
En 1995, la última versión de Windows 3.0, 3.51 WorkStation salió a la luz. Esta
contaba con mayor soporte de gráficos, y aplicaciones para desarrollo de
software, análisis financiero, investigación científica y tareas empresariales.
26. En agosto 24, Microsoft lanzó su Windows 95, el
software que rompió todos los records hasta el
momento con siete millones de copias vendidas en tan
solo cinco semanas. La campaña publicitaria
anunciaba “It’s here” (está aquí) y fue acompañada del
hit de los Rolling Stones “Start me Up” para anunciar
su nuevo botón “Start.”
27. El 25 de Junio de 1998 apareció la nueva versión de
Windows, diseñada especialmente para consumidores.
Los cambios principales incluyeron lectura de discos
DVS y USBs además de la Quick Launch Bar para abrir
programas con mayor facilidad. Windows 98 fue el
último sistema operativo basado en MS-DOS.
28. El nuevo milenio trajo consigo al Professional de
Windows, diseñado para sustituir a Windows 95, 98 y NT
Workstation 4.0 para uso individual en casa y en negocios.
Facilitó la instalación de hardware con soporte añadido a
una variedad amplia de hardware Plug and Play incluyendo
productos inalámbricos, dispositivos USB, IEEE 1394 e
infrarrojos.
Windows Me 2000
Apareció poco después. Estaba diseñado para el uso en casa
e incluía la novedosa configuración System Restore que
permitía devolver al software a su estado previo a la
aparición de un problema. También incluyó Windows
Media Player 7 para reproducir distintos formatos.
29. El 25 de octubre de 2001, Microsoft lanzó una nueva
actualización: XP. Sus mayores atractivos eran su
nuevo aspecto y una nuevo centro de atención y ayuda.
Estaba disponible en 25 idiomas. XP permaneció
durante un tiempo prolongado como el software
principal de Microsoft. Representó también un cambio
en el usuario, que estaba más consciente del problema
el malware. XP era más seguro y educativo a ese
respecto.
Poco tiempo después apareció una versión mejorada:
Windows XP Professional.
30. Cinco años después, llego Windows Vista. El sistema
operativo de 2006 tenía el sistema de seguridad más
fuerte hasta el momento en la historia de la compañía.
User Account Control permitía prevenir la instalación
de malware y Ultimate Bit Locker protegía la
información de los usuarios aún más, debido a la
popularidad de las lap tops y por ende el intercambio
de información. Otro gran cambio vino de la mano de
Windows Media Player, desde el cual se pueden
reproducir todo tipo de formatos, ver televisión y
editar video.
31. Windows 7 llegó en octubre de 2009 y sigue vigente en
muchos equipos (en 2010 vendía siete copias al
segundo) y se convirtió en su momento en el sistema
operativo con mayor rapidez de venta en la historia.
32. Un sistema operativo sirve para cuatro funciones:
Proporciona una interfaz del usuario
Administra los dispositivos de hardware
Administra y da mantenimiento a los sistemas de archivo del
disco
Da soporte a otros programas
Una interfaz de línea de comando requiere que el usuario
teclee los comandos en el teclado; en cambio; la interfaz
gráfica del usuario (GUI) es controlada mediante un ratón.
El DOS es utilizado más a menudo con un shell de línea de
comando, pero existen otros disponibles, incluyendo al
DOS Shell, Norton Desktop y Windows de Microsoft.
33. Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.
1. Utilidad (informática)
2. Servidor
3. Software empresarial
4. Intérprete (informática)
5. Depurador
34. En informática, una utilidad es una herramienta que realiza:
Tareas de mantenimiento
Soporte para la construcción y ejecución de programas,
las tareas en general
En donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc.
Entre ellas podemos nombrar cifrado y descifrado de archivos, compresión de
archivos, desfragmentadores de disco, editores de texto, respaldo, etc
35. En informática, un servidor es un nodo que forma
parte de una red, provee servicios a otros nodos
denominados clientes.
•Tipos de Servidores
•Servidor de impresiones
•Servidor de correo: Servidor de la
telefonía:
•Servidor proxy:
•Servidor del acceso remoto (RAS):
•Servidor de uso:
•Servidor web:
•Servidor de base de datos:
•Servidor de reserva:
•Servidor de Seguridad
•Servidor dedicado:
•Servidor no dedicado:
36. Por software empresarial se entiende generalmente
cualquier tipo de software que está orientado a ayudar
a una empresa a mejorar su productividad o a medirla.
El término engloba una amplia variedad de
aplicaciones informáticas que incluyen desde
programas de contabilidad y de ofimática, hasta
sistemas de planificación de recursos
empresariales(ERP), pasando por programas de
gestión de clientes (CRM), de recursos
humanos, programas de Administración de la Cadena
de Suministros (SCM), etc.
37. En ciencias de la
computación, intérprete o interpretador es
un programa informático capaz de analizar y ejecutar
otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.
Los intérpretes se diferencian de los compiladores en
que mientras estos traducen un programa desde su
descripción en un lenguaje de programación al código
de máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan
la traducción a medida que sea necesaria, típicamente,
instrucción por instrucción, y normalmente no
guardan el resultado de dicha traducción.
38. Un depurador (en inglés, debugger), es
un programa usado para probar y depurar (eliminar
los errores) de otros programas (el programa "objetivo"). El
código a ser examinado puede alternativamente estar
corriendo en un simulador de conjunto de
instrucciones(ISS), una técnica que permite gran potencia
en su capacidad de detenerse cuando son encontradas
condiciones específicas pero será típicamente algo más
lento que ejecutando el código directamente en el
apropiado (o el mismo) procesador. Algunas depuradores
ofrecen dos modos de operación - la simulación parcial o
completa, para limitar este impacto.