Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 2011, БВШД

2,556 views

Published on

Published in: Design, Technology, Business
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,556
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
975
Actions
Shares
0
Downloads
85
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 2011, БВШД

  1. 1. ТРАНСФОРМАЦИЯ ДИЗАЙНА:ОТ ПРЕДМЕТАК СМЫСЛУ. Мария Сташенко, куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД, партнер Organica design consultancy www.design-management.ru
  2. 2. Virgin Atlantic, DMI Europe, London, Sep. 2010Место дизайна и процесс УПРАВЛЕНИЯдизайном составляют ядро, отражающееценности бренда Virgin Atlantic.
  3. 3. LEGO presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010Что такое ДИЗАЙН и как он создается?Что значит «хороший дизайн»,«правильный дизайн», каковы критерииоценки?
  4. 4. GE presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010Три глобальных ПРОБЛЕМЫдизайна: семантическая,техническая, эффективности. Каких решить?
  5. 5. Кто АВТОР дизайна? Студия, дизайнер, директор, артворкер,потребитель?
  6. 6. Mission Bicycle retail space by Adaptive Path«Любой компетентный дизайнер можетпредложить хорошее решение. Вопрос втом, как его РЕАЛИЗОВАТЬ.» (ПитерМергольц, AdaptivePath)
  7. 7. ЭВОЛЮЦИЯ ДИЗАЙНА 01. От искусства к функции. 02. От функции к эмоции. 03. От эмоции к мышлению.
  8. 8. Зарождение Дизайн как Дизайн Дизайн как Дизайн какдизайна искусство как эмоция мышление функция
  9. 9. Традиционный формат дизайн-проектовисключает ценностную ПЕРСПЕКТИВУ .В линейном процессе стоимость равнаценности.
  10. 10. Дизайн – ДЕЛО ВСЕХ , кто имеетотношение к процессу и результату. Правона разработку идеи неотчуждаемо.
  11. 11. Дизайн –процесс С ОТКРЫТЫМКОДОМ становится практикой дляразработки продуктов и услуг.
  12. 12. Новый формат нетворкинг-проектовсоздает ЦЕННОСТЬ для каждогоравноправного участника кооперации.
  13. 13. НОВЫЙ ДИЗАЙН-ДОМЕН 01. Впечатления 02. Сервис 03. Управление
  14. 14. Что такое ВПЕЧАТЛЕНИЯ икак ими управлять?
  15. 15. User Experience Domains www.nathan.com«80% компаний убеждены, что создаютпревосходные потребительскиевпечатления. Однако, только 8% ихпотребителей считают также» (Bain Company)
  16. 16. Мы являемся свидетелямиперехода от Материализма кЭКСПЕРИЕНТАЛИЗМУ,где впечатления определяютзначимость.
  17. 17. Продукт Сервис / Экспириенс Производство Перфоманс / Процесс Материальны Нематериальны Можно хранить НеощутимыСоздаются без клиента Интерактивны Производятся, Производятсяа потом потребляются в процессе потребления Ошибки производства Ошибки поведения
  18. 18. NikeID http://store.nike.com/us/en_usДля дизайнера вопрос заключается в том,как СОЗДАВАТЬ новые и ценныевпечатления. Или помогать их создавать.
  19. 19. Система ДИЗАЙН-МЕНЕДЖМЕНТАсалонов VW вовлекает каждого сотрудникасалона в заботу о бренде.
  20. 20. ПРАКТИКА ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЯ 01. Понимание. 02. Вдохновение. 03. Генерация идей. 04. Создание прототипов. 05. Оценка.
  21. 21. Jane Fulton Suri. Thoughtless Acts? Observations on Intuitive Design01. Понимание рождается черезисследование и поискВОЗМОЖНОСТЕЙ в обычномповедении.
  22. 22. AV Design Futures, воркшоп по дизайн-мышлению, ноябрь 201002. Поиск ВДОХНОВЕНИЯ – этотоже исследовательская практика.
  23. 23. Skolkovo Design Thinking Bootcamp, сентябрь 201003. Дизайн рождается вМЕЖПРОФЕССИОНАЛЬНЫХкомандах, где вместе работают менеджеры /дизайнеры / исследователи / креаторы.
  24. 24. 04. Прототип – это визуальнаяформа мышления. На этом этапе«менеджеры» становятся«дизайнерами», а «дизайнеры» –«организаторами».
  25. 25. Organica Live! www.organica-design.05. ОЦЕНКА задает формат обсуждениядизайн-процесса и результата егоразработки, проводя линии соответствиямежду задачами и прототипами.
  26. 26. НЕМНОГО ЛИЧНОГО ….. ….. …..
  27. 27. Дизайн-проект Synectics А. Жулин, Creative processes, 2010, БВШДКакие впечатления хотел бы получитьваш потребитель?
  28. 28. Дизайн-проект Synectics Д. Калинин, Creative processes, 2010, БВШДКакие незабываемые впечатлениясоздает ваш продукт?
  29. 29. Каких впечатлений не хватает личновам?
  30. 30. Стоит или следовать за своей звездой?
  31. 31. «Воображение более значимо, чемзнание» Альберт Эйнштейн.
  32. 32. Поехали! Мария Сташенко, куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД, партнер Organica design consultancy www.design-management.ru

×