Institución Educativa Distrital El Campito.
Lic. Hernando José Salazar Serpa
Integrantes:
-Michell Bárcenas
- Mallory Rodríguez
- Kevin Sánchez
- María José Sobrino
2012
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Taller informática 11°A
1.
2. 1- Vocabulario
2- Gráfica sobre el funcionamiento de un
sistema
3- Caricatura sobre el funcionamiento de
un ciclo
4- Ejemplos matemáticos
(Variable, Expresiones y constante).
5-Datos sobre el programa Visual Basic
3.
4. SISTEMA:
•Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y
relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas
reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida)
información, energía o materia.
Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un
humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software)
PROGRAMA:
•Un programa es una serie de instrucciones que le indican a la
computadora cuáles son las tareas que tiene que realizar para lograr un fin
específico. Debe tener una estructura y organización determinadas, y
quien lo ejecuta tiene que seguir una secuencia de acciones para que el
resultado sea el deseado.
CICLO:
•Del latín cyclus, un ciclo es periodo de tiempo que, una vez
finalizado, vuelve a empezar. También se trata de la serie de fases que
experimenta un fenómeno periódico y el conjunto de fenómenos que se
repiten de manera ordenada.
SECUENCIA:
•En un sentido amplio, por secuencia, se refiere a una serie o sucesión de
cosas que presentan cierta relación entre sí, en tanto, de acuerdo al
contexto en el cual se emplee a la misma, se podrán referir algunas otras
cuestiones
5. ALEATORIO
Este término representa una idea que debe ser expresada en
términos del concepto de probabilidad. Tenemos la noción de
que un fenómeno ocurre en forma aleatoria cuando no sigue un
patrón particular que se pueda describir directamente por
ecuaciones. Al decir que un proceso es aleatorio estamos
diciendo que sigue alguna distribución de probabilidad.
CONSTANTE:
Es aquello que consta (que es manifiesto o está registrado)
o que tiene constancia (certeza, perseverancia). Algo
constante es durable, reiterado o persistente. Por ejemplo: “El
esfuerzo constante del norteamericano lo llevó a una nueva
victoria en el torneo”
EXPRESIONES
Manifestación de un pensamiento, un sentimiento o un deseo
por medio de palabras, gestos, etc.
OPERADORES MATEMÁTICOS
Es un símbolo que representa a una operación no
aritmética, pero que se expresa en función de estas. Pueden
ser : asterisco numero porcentaje dólar triangulo cuadrado
rectángulo circulo arroba rombo cara .
6. OPERACIÓN
Una operación es la acción y efecto de operar (un verbo que significa
realizar o, por otro lado, ejecutar sobre un cuerpo vivo diversos actos
curativos). La operación implica extirpar, implantar, amputar, coser o corregir
órganos, miembros o tejidos.
PROCESO
En informática, cuando hablamos de proceso nos referimos a un concepto
que se maneja dentro del ámbito de los sistemas operativos, como por
ejemplo Windows, GNU/Linux, Mac OS X u otros. En este contexto, un
proceso se refiere a las instrucciones que ejecutará el microprocesador
mientras lee un programa determinado.
ALGORITMO
En aritmética y programación informática, conjunto ordenado de
instrucciones sistemáticas que permite hallar la solución de un problema
específico
PROCEDIMIENTO
Dentro de una aplicación, se denomina procedimiento al conjunto de
instrucciones, controles, etc. que hacen posible la resolución de una
cuestión específica. La impresión es un procedimiento, como lo es la
incorporación de una imagen a un texto predeterminado, etc.
INSTRUCCIÓN
(instruction). En informática, una instrucción es una única operación de un
procesador definida por un conjunto de instrucciones de una arquitectura.
7.
8. Para que un ordenador funcione correctamente necesita un conjunto de programas que se
encargan de gestionar todos los recursos que utiliza el equipo
(hardware, programas, periféricos…) para que puedan coordinarse correctamente, este
conjunto de programas es lo que llamamos sistema operativo (también denominado
software de sistema).
Existen cientos de sistemas operativos diferentes, basados en distintas filosofías en su
funcionamiento. Estas diferencias se aprecian desde el funcionamiento mas interno del
sistema operativo hasta el aspecto grafico que observa el usuario. Más del 98% de los
ordenadores del mundo tienen instalado alguno de los tres principales sistemas
operativos: Windows, Mac OS o GNU/Linux.
En general para poder tener un sistema operativo funcionando correctamente es necesario:
Poseer un antivirus, un anti-espías y un cortafuegos
En general tener siempre actualizado:
El propio sistema operativo.
El antivirus, diariamente .
Todos los programas que haya en el ordenador, aunque no sean específicamente de
seguridad.
Además del usuario que tiene la posibilidad de cambiar cualquier cosa del sistema (que se
suele denominar administrador o root), es recomendable acceder al ordenador con otro
usuario con permisos limitados y una contraseña.
Cada cierto tiempo realizar copias de seguridad de los documentos que se consideren más
sensibles en el ordenador.
Es muy importante utilizar software legal, que suele ofrecer garantía y soporte.
9.
10.
11.
12. Variable.
Variable es una característica (magnitud, vector o número) que puede
ser medida, adoptando diferentes valores en cada uno de los casos.
Ejemplos de variables Cualitativas:
1) Estado civil (soltero, casado, unión libre, viudo..)
Sexo (masculino, femenino….)
2) Variable discreta: Es la variable que presenta separaciones o
interrupciones en la escala de valores que puede tomar. Estas
separaciones o interrupciones indican la ausencia de valores entre los
distintos valores específicos que la variable pueda asumir. Ejemplo: El
número de hijos (1, 2, 3, 4, 5).
Variable continua: Es la variable que puede adquirir cualquier valor
dentro de un intervalo especificado de valores. Por ejemplo la masa
(2,3 kg, 2,4 kg, 2,5 kg, ...) o la altura (1,64 m, 1,65 m, 1,66 m, ...), que
solamente está limitado por la precisión del aparato medidor, en
teoría permiten que siempre exista un valor entre dos
variables, también puede ser el dinero o un salario dado.
13. Constante
En matemáticas, una constante es un valor fijo, aunque
a veces no determinado.
Ejemplos:
Pueden ser valores que no cambian. pues en cálculo
una constante es el valor de un escalar, como cuando
dices que la derivada de una constante es cero, es por
que la constante es un número que pertenece a los
reales
14. Expresiones (Algebraicas)
Una expresión algebraica es una combinación de letras
y números ligadas por los signos de las operaciones:
adición, sustracción, multiplicación, división y
potenciación.
Las expresiones algebraicas nos permiten, por
ejemplo, hallar áreas y volúmenes.
Longitud de la circunferencia: L = 2r, donde r es el radio
de la circunferencia.
Área del cuadrado: S = l2, donde l es el lado del
cuadrado.
Volumen del cubo: V = a3, donde a es la arista del cubo
Ejemplo:
- x
15. Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por el
alemán Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto
de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con
la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de
desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en
cierta medida, también la programación misma.
La última versión fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendió el soporte
de este lenguaje hasta marzo de 2008.
En 2001 Microsoft propuso abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a
un framework o marco común de librerías, independiente de la versión del sistema
operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C
Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos); fue el sucesor de Visual Basic 6.
Si bien Visual Basic es de propósito general, también permite el desarrollo de
aplicaciones de bases de datos usando Data Access Objects, Remote Data
Objects, o ActiveX Data Objects.
Visual Basic (Visual Studio) contiene un entorno de desarrollo integrado o IDE que
incluye un editor de textos para edición del código, un depurador, un
compilador (y enlazador) y un constructor de interfaz gráfica o GUI.
16.
17. FUNCIONES VISUAL BASIC NET
Una función en visual Basic net es un modulo de un programa separado del cuerpo principal, que realiza
una tarea especifica y que puede regresar un valor a la parte principal del programa u otra función o
procedimiento que la invoque.
La forma general de una función es:
Function Nom_fun(parámetros)
instrucciones
nomfun = cargarlo porque es quien regresa el dato
End Function
La lista de parámetros formales es una lista de variables separadas por comas (,) que almacenaran los
valores que reciba la función estas variables actúan como locales dentro del cuerpo de la función.
Aunque no se ocupen parámetros los paréntesis son requeridos.
Dentro del cuerpo de la función deber haber una instrucción que cargue el NOMFUNCION para regresar
el valor, de esta manera se regresan los datos.
PLATAFORMA DE TRABAJO DE VISUAL BASIC:
x86-64, itanium