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Architettura e Cinema Esistente Caratterizzata da edifici o città gia esistenti, per cui l’architettura viene riadoperata ...
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Architettura e Cinema <ul><li>Film d’Animazione </li></ul>si possono usare tecniche diverse stop motion : sequenza di scat...
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Architettura e Cinema

  1. 1. Architettura e Cinema, la collaborazione con gli studi scenografici e la realizzazione cinematografica. Margherita Favaro (mat.271156)
  2. 2. Architettura e Cinema <ul><li>La Scenografia è la sostanza plastica e architettonica del film </li></ul>Regista – Scenografo : opera personalmente per la creazione della scenografia; Art director : si occupa della supervisione dell’allestimento scenico; Architetto – Scenografo : Assunto per conto del regista;
  3. 3. Architettura e Cinema <ul><li>Chi è l’architetto - scenografo? </li></ul><ul><li>E’ colui al quale viene affidato il compito, dal regista, </li></ul><ul><li>dell'ideazione dei bozzetti del film , </li></ul><ul><li>l'arredamento degli interni </li></ul><ul><li>e talvolta il “ disegno delle sequenze ” </li></ul>
  4. 4. Architettura e Cinema Esistente Caratterizzata da edifici o città gia esistenti, per cui l’architettura viene riadoperata a livello cinematografico. Scenografia
  5. 5. Architettura e Cinema Creata Per la sua realizzazione vengono creati set e allestimenti per cui vi deve essere uno studio architettonico e progettuale. Scenografia
  6. 6. Architettura e Cinema <ul><li>Film d’Animazione </li></ul>si possono usare tecniche diverse stop motion : sequenza di scatti proiettata velocemente silhouette : figure nere riprese di profilo ritagliate solitamente su un foglio metallico clay animation : manipolazione della plastilina e sequenza di scatti nelle diverse “posizioni” cel animation : sottili fogli di celluloide su cui sono disegnati i singoli movimenti e poi fatti scorrere davanti alla macchina da presa Animazioni al Computer l'insieme delle tecnologie digitali applicate nell'animazione tramite l'utilizzo del computer e di software specifici.
  7. 7. Architettura e Cinema <ul><li>Animazioni al Computer </li></ul><ul><li>studio e ricerca dei soggetti: dalla realtà all’animazione; </li></ul><ul><li>creazione di bozzetti divisi per categorie: </li></ul><ul><li>animazione digitale . </li></ul><ul><li>gli ARCHITETTi s’interessano dei fondali e delle varie costruzioni che dovranno comparire nel film; </li></ul><ul><li>gli “ANIMATORI” si occupano dei vari personaggi; </li></ul>(Primo software utilizzato: Flash) Le grandi case di animazione sviluppano internamente i propri software di modellazione, animazione, illuminazione ecc.
  8. 8. Architettura e Cinema <ul><li>Animazione Digitale </li></ul>La Pixar ha sviluppato il proprio software di rendering: Renderman Interface Specification (abbreviato RenderMan) e per ogni nuovo film aggiunge moduli nuovi ai suoi tool. RenderMan viene usato insieme a Maya, ed è disponibile una versione commerciale che la Pixar vende dal proprio sito.
  9. 9. Architettura e Cinema <ul><li>Cinema 3D </li></ul><ul><li>Legata all’animazione digitale è il 3D (o cinema tridimensionale ): </li></ul><ul><li>un tipo di proiezione cinematografica che, </li></ul><ul><li>grazie ad alcune specifiche tecniche di ripresa, </li></ul><ul><li>fornisce una visione stereoscopica delle immagini. </li></ul>una videocamera con doppio obiettivo e doppia esposizione che riprende al contempo due visioni leggermente sfalsate (di circa 6 cm.) della medesima immagine, cioè alla stessa distanza degli occhi umani
  10. 10. Architettura e Cinema <ul><li>Linkografia: </li></ul><ul><li>- http://www.sapere.it/enciclopedia/scenograf%C3%ACa.html </li></ul><ul><li>- http://matteobertelliscenografia.blogspot.com/ </li></ul><ul><li>- http://it.wikipedia.org/wiki/Cinema_d%27animazione#Le_tecniche </li></ul><ul><li>- http://it.wikipedia.org/wiki/Animazione_al_computer </li></ul><ul><li>- https://renderman.pixar.com/ </li></ul><ul><li>- http://it.wikipedia.org/wiki/RenderMan </li></ul><ul><li>- http://it.wikipedia.org/wiki/Cinema_tridimensionale </li></ul><ul><li>- http://www.disneyanimation.com/library/list.html </li></ul><ul><li>- http://it.wikipedia.org/wiki/Computer_grafica_3D#Creazione_della_scena </li></ul>

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