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Architettura e Cinema
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Architettura e Cinema

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  • 1. Architettura e Cinema, la collaborazione con gli studi scenografici e la realizzazione cinematografica. Margherita Favaro (mat.271156)
  • 2. Architettura e Cinema
    • La Scenografia è la sostanza plastica e architettonica del film
    Regista – Scenografo : opera personalmente per la creazione della scenografia; Art director : si occupa della supervisione dell’allestimento scenico; Architetto – Scenografo : Assunto per conto del regista;
  • 3. Architettura e Cinema
    • Chi è l’architetto - scenografo?
    • E’ colui al quale viene affidato il compito, dal regista,
    • dell'ideazione dei bozzetti del film ,
    • l'arredamento degli interni
    • e talvolta il “ disegno delle sequenze ”
  • 4. Architettura e Cinema Esistente Caratterizzata da edifici o città gia esistenti, per cui l’architettura viene riadoperata a livello cinematografico. Scenografia
  • 5. Architettura e Cinema Creata Per la sua realizzazione vengono creati set e allestimenti per cui vi deve essere uno studio architettonico e progettuale. Scenografia
  • 6. Architettura e Cinema
    • Film d’Animazione
    si possono usare tecniche diverse stop motion : sequenza di scatti proiettata velocemente silhouette : figure nere riprese di profilo ritagliate solitamente su un foglio metallico clay animation : manipolazione della plastilina e sequenza di scatti nelle diverse “posizioni” cel animation : sottili fogli di celluloide su cui sono disegnati i singoli movimenti e poi fatti scorrere davanti alla macchina da presa Animazioni al Computer l'insieme delle tecnologie digitali applicate nell'animazione tramite l'utilizzo del computer e di software specifici.
  • 7. Architettura e Cinema
    • Animazioni al Computer
    • studio e ricerca dei soggetti: dalla realtà all’animazione;
    • creazione di bozzetti divisi per categorie:
    • animazione digitale .
    • gli ARCHITETTi s’interessano dei fondali e delle varie costruzioni che dovranno comparire nel film;
    • gli “ANIMATORI” si occupano dei vari personaggi;
    (Primo software utilizzato: Flash) Le grandi case di animazione sviluppano internamente i propri software di modellazione, animazione, illuminazione ecc.
  • 8. Architettura e Cinema
    • Animazione Digitale
    La Pixar ha sviluppato il proprio software di rendering: Renderman Interface Specification (abbreviato RenderMan) e per ogni nuovo film aggiunge moduli nuovi ai suoi tool. RenderMan viene usato insieme a Maya, ed è disponibile una versione commerciale che la Pixar vende dal proprio sito.
  • 9. Architettura e Cinema
    • Cinema 3D
    • Legata all’animazione digitale è il 3D (o cinema tridimensionale ):
    • un tipo di proiezione cinematografica che,
    • grazie ad alcune specifiche tecniche di ripresa,
    • fornisce una visione stereoscopica delle immagini.
    una videocamera con doppio obiettivo e doppia esposizione che riprende al contempo due visioni leggermente sfalsate (di circa 6 cm.) della medesima immagine, cioè alla stessa distanza degli occhi umani
  • 10. Architettura e Cinema
    • Linkografia:
    • - http://www.sapere.it/enciclopedia/scenograf%C3%ACa.html
    • - http://matteobertelliscenografia.blogspot.com/
    • - http://it.wikipedia.org/wiki/Cinema_d%27animazione#Le_tecniche
    • - http://it.wikipedia.org/wiki/Animazione_al_computer
    • - https://renderman.pixar.com/
    • - http://it.wikipedia.org/wiki/RenderMan
    • - http://it.wikipedia.org/wiki/Cinema_tridimensionale
    • - http://www.disneyanimation.com/library/list.html
    • - http://it.wikipedia.org/wiki/Computer_grafica_3D#Creazione_della_scena

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