E-MARKETING A day made off glass by Corning
 
Beneficios Alcance global A un click del cliente Bajo costo  Alto retorno Resultados medibles Medio dominante Clientes pot...
Servicios E-marketing Posicionamiento en la red Gestión de Boletines  Enlaces- Cross linking Encuestas on line Networking ...
<ul><li>Técnicas para hacer publicidad </li></ul><ul><li>Banners </li></ul><ul><li>Boletines electrónicos </li></ul><ul><l...
 
<ul><li>Un buen E marketing se compone de:  </li></ul><ul><li>Una buena oferta </li></ul><ul><li>Una buena activación de t...
F lujo: experiencia de usuario en red. F uncionalidad: Pagina fácil y atractiva. F eedback: hecha la relación continua el ...
<ul><li>Modelos   de   Negocio </li></ul>B2C :  Bussiness to Costumer  B2B :  Bussiness to Bussiness  C2C :  Costumer to C...
<ul><li>Velocidad de la conexión </li></ul><ul><li>Contenido vs descarga </li></ul><ul><li>El producto se compra sin ver <...
<ul><li>Banca on line </li></ul><ul><li>Música  </li></ul><ul><li>Turismo </li></ul><ul><li>Ventas de 2ª mano  </li></ul><...
<ul><li>Responder preguntas frecuentes, demuestra interés en el cliente. </li></ul><ul><li>Actualización de datos de los u...
<ul><li>Identificar el público objetivo </li></ul><ul><li>Entender  a los competidores- Benchmarketing </li></ul><ul><li>E...
E- marketing 1 Sitio Web 2 Presencia Extendida: Redes u otros 3 Movil Aplicaciones móviles 4 Video- Juegos 1 Pauta  On lin...
Sitios Web - marketing Ejemplos Web Nike
Email - marketing
Mobile - marketing Leyendo codigo QR Code QR en Time Square
Redes  Sociales - marketing Nike en Facebook
e-marketing Video Juegos Publicidad en video juegos
Gracias! Video Nicholas Negroponte- MIT Media Lab Massachusetts Institute of Technology MIT
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Emarketing version 4

  1. 1. E-MARKETING A day made off glass by Corning
  2. 3. Beneficios Alcance global A un click del cliente Bajo costo Alto retorno Resultados medibles Medio dominante Clientes potenciales Alto trafico Perfil del clente
  3. 4. Servicios E-marketing Posicionamiento en la red Gestión de Boletines Enlaces- Cross linking Encuestas on line Networking profesionales Análisis de Estadísticas
  4. 5. <ul><li>Técnicas para hacer publicidad </li></ul><ul><li>Banners </li></ul><ul><li>Boletines electrónicos </li></ul><ul><li>Foros </li></ul><ul><li>Blog </li></ul><ul><li>Chat </li></ul><ul><li>Redes sociales (Facebook Twitter) </li></ul><ul><li>E-mail </li></ul><ul><li>SMS (Short Messaging Service) </li></ul><ul><li>Sitios web </li></ul><ul><li>Buscadores </li></ul><ul><li>Telefonía móvil </li></ul><ul><li>Video juegos </li></ul>
  5. 7. <ul><li>Un buen E marketing se compone de: </li></ul><ul><li>Una buena oferta </li></ul><ul><li>Una buena activación de tráfico </li></ul><ul><li>Una buena medición </li></ul><ul><li>Una buena integración con el BI </li></ul><ul><li>Una buena organización </li></ul>
  6. 8. F lujo: experiencia de usuario en red. F uncionalidad: Pagina fácil y atractiva. F eedback: hecha la relación continua el dialogo F idelización: comunidades de usuarios- Z-mot: Zero moment of True Las 4Fs del E-Marketing
  7. 9. <ul><li>Modelos de Negocio </li></ul>B2C : Bussiness to Costumer B2B : Bussiness to Bussiness C2C : Costumer to Costumer C2B : Costumer to Bussiness M2B: Movile to Bussiness
  8. 10. <ul><li>Velocidad de la conexión </li></ul><ul><li>Contenido vs descarga </li></ul><ul><li>El producto se compra sin ver </li></ul><ul><li>Problemas de seguridad </li></ul><ul><li>Desconfianza en novatos </li></ul>Limitaciones
  9. 11. <ul><li>Banca on line </li></ul><ul><li>Música </li></ul><ul><li>Turismo </li></ul><ul><li>Ventas de 2ª mano </li></ul><ul><li>Ventas de cupones </li></ul><ul><li>Moda </li></ul><ul><li>Ventas Retail </li></ul>Impacto en la Industria
  10. 12. <ul><li>Responder preguntas frecuentes, demuestra interés en el cliente. </li></ul><ul><li>Actualización de datos de los usuarios. </li></ul><ul><li>CRM información de datos del cliente-patrones de ventas-datos de marketing y tendencias futuras para identificar oportunidades de venta y para construir relaciones exitosas. </li></ul><ul><li>Involucrarlos en las redes sociales </li></ul>Servicio al Cliente Online
  11. 13. <ul><li>Identificar el público objetivo </li></ul><ul><li>Entender a los competidores- Benchmarketing </li></ul><ul><li>Establecer objetivos claros </li></ul><ul><ul><ul><li>Sensibilización de marca </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mejorar la retención de clientes </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mejorar las ventas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Proporcionar una eficiencia interna </li></ul></ul></ul><ul><li>Planificar su estrategia </li></ul><ul><li>Definir un presupuesto </li></ul><ul><li>u </li></ul>Plan e-marketing
  12. 14. E- marketing 1 Sitio Web 2 Presencia Extendida: Redes u otros 3 Movil Aplicaciones móviles 4 Video- Juegos 1 Pauta On line Medir Comparar Estadísticas históricas Planificar Ordenar Analizar impacto 2 SEM SEO Google Adwords 4 Redes sociales About me Facebook H5 Myspace Friendstere Orkut twitter 5 Móvil 6 Videojuegos 7 Convergencia Code QR Realidad aumentada 3 E- mail marketing E- Service oferta E- Comunication Activación de trafico
  13. 15. Sitios Web - marketing Ejemplos Web Nike
  14. 16. Email - marketing
  15. 17. Mobile - marketing Leyendo codigo QR Code QR en Time Square
  16. 18. Redes Sociales - marketing Nike en Facebook
  17. 19. e-marketing Video Juegos Publicidad en video juegos
  18. 20. Gracias! Video Nicholas Negroponte- MIT Media Lab Massachusetts Institute of Technology MIT

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