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Tendencias tecnológica 2012-13-15112012
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Tendencias tecnológica 2012-13-15112012

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  • 1. El Futuro 2.0: Tendencias de Internet y Tecnológicas 2012-2013 Marco Paz Pellat Noviembre 2012
  • 2. Contenido1. Internet: un mundo diferente.2. El Futuro 2.0: Tendencias de Internet y Tecnológicas 2012-20133. Inclusión Digital: Programa Un Nuevo Futuro
  • 3. 1. Internet: un mundo diferente¿Qué es Internet?• Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas con un conjunto de protocolos.• Los datos son dirigidos y trasmitidos a través de fibra óptica, alámbrica de cobre, satelital y de redes inalámbricas.
  • 4. 1. Internet: un mundo diferente¿Cómo inició Internet y para qué? La Advanced Research Projects Agency NETwork (ARPANET) es la predecesora de Internet:• Surgió en 1969, como una propuesta del Departamento de Defensa.• El objetivo era crear una gran red que interconectara diferentes universidades y contratistas de defensa, para preservar la disponibilidad de los sistemas, en caso de catástrofes Grupo Arpanet en 1969
  • 5. 1. Internet: un mundo diferente¿Cómo ha evolucionado?1981 • 200 computadoras interconectadas a través de ARPANET • Utilidades:  Acceso remoto a computadoras  Transferencia de archivos  Impresión remota  Primer programa de correo electrónico1983 • 500 computadoras interconectadas a través de ARPANET • Se establece un protocolo estándar para todas las redes (TCP/IP)1989 • 100,000 computadoras interconectadas • Desaparece ARPANET • Se crea el protocolo http y lenguaje html • Surge World Wide Web (WWW)1995 • Surgen los primeros navegadores comerciales1996 • Surgen el primer servicio de correo electrónico gratuito
  • 6. 1. Internet: un mundo diferente¿Cómo ha evolucionado?1997 • Nace el blog como un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores19981999 • Surgen servicios de mensajería instantánea2001200420052006
  • 7. 1. Internet: un mundo diferenteSe calcula que en 2012 hay un total de 2,270 millones de usuarios deinternet, exactamente el doble de los que había en 2007 (1,150millones de usuarios). Usuarios de Internet entre 2007 y 2012 por zona geográfica (millones de usuarios) Europa AsiaNorteamérica 322M→501M 418M→1,000M233M→273M En los últimos 5 años en África los internautas se incrementaron 317%, al pasar de 34 millones a 140 millones de usuarios Medio Oriente 20M→77M Oceanía Latinoamérica África 19M→24M 110M→236M 34M→140M
  • 8. 1. Internet: un mundo diferenteEn México el número de internautas ha tenido un crecimientoexponencial, de acuerdo con la COFETEL hoy 43.1 millones demexicanos cuentan con acceso a internet, esto es 8 veces másque hace 12 años. Usuarios de Internet en México, 2000-2011 (millones de usuarios) 43.1 40.6 34.9 28.4 22.1 23.3 20.6 16.4 11.9 12.8 10.7 7.1 5.1 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 Fuente: COFETEL
  • 9. 1. Internet: un mundo diferenteTambién se ha duplicado el tiempo promedio de ConexiónDiario del Internauta Mexicano en los últimos 5 años Tiempo promedio de conexión diario, 2008-2012 (horas) 4.09 En 2012, el internauta 3.62 3.21 3.32 mexicano se conecta en 2.96 promedio diario 4 horas 9 minutos 2008 2009 2010 2011 2012 Fuente: “Hábitos de los usuarios de internet en México”, 2009, 2010, 2011 y 2012 AMIPICI
  • 10. 1. Internet: un mundo diferenteEn Sonora, de acuerdo al INEGI, 4 de cada 10 viviendas cuentan conuna computadora y 3 de cada 10 cuenta con acceso a internet Sonora: Viviendas con Tecnologías de información y Comunicación 80% 43% 38% 29% disponen de línea telefónica fija disponen de teléfono celular disponen de computadora disponen de internet Fuente: Censo de Población y Vivienda, INEGI, 2010
  • 11. 1. Internet: un mundo diferente Sonora: Hábitos de los internautas, 2011 En Sonora, hay 1,320,590 internautas de los cuales: 54% se conectan 59.3% se conectan 68.6% se conectan diariamente desde su hogar para comunicarse Frecuencia de conexión a Lugar de conexión a Internet Principal actividad de Internet (% de usuarios) (% de usuarios) internautas (% de usuarios) Diario 53.4 Hogar 59.3 Obtener información 35.7 Al menos una Trabajo 19.8 vez a la 38.9 Comunicarse 68.6 semana Escuela 15.0 Apoyar Al menos una educación 38.2 vez al mes 6.4 En casa de Entretenimient otra persona 5.7 28.5 Al menos una o vez cada seis 0.9 Sitio público sin Operaciones meses costo 1.4 bancarias 1.4 Al menos una Sitio público Interactuar vez al año 0.1 20.4 0.9 con costo con el…Fuente: INEGI. Módulo sobre Disponibilidad y Uso de las Tecnologías de la Información en los Hogares, 2011.
  • 12. 1. Internet: un mundo diferente¿Qué son las redes sociales?• Son estructuras conformadas por individuos y/u organizaciones que se conectan para establecer distintos tipos de relaciones (amistad, laboral, familiar, etc.) y que hoy en día son potenciadas por el uso de internet.
  • 13. 1. Internet: un mundo diferenteLa característica más importante de una red social en el contexto presentees el uso de una plataforma tecnológica que permite: 1. Configurar un perfil propio con información personal para hacerlo público, semipúblico o privado. 2. Administrar la relación con los contactos (amigos, familiares o grupos de interés). 3. Compartir contenidos (fotos, videos, textos, archivos, presentaciones, páginas web clasificadas), con lo cual se van formando grupos de interés. 4. Usar herramientas para la consulta sobre temas específicos preguntas, opiniones, cuestionarios). 5. Usar herramientas para convertir a los contactos de otros en contactos propios. 6. Usar herramientas para crear contenidos y reenviarlos a todos los contactos.
  • 14. 1. Internet: un mundo diferente El uso de redes sociales ha tenido un crecimiento exponencial en el mundo. Se estima que actualmente 1,200 millones de personas utilizan las redes sociales, siendo la más popular Usuarios de Redes Sociales en el mundo Mil millones 500 M usuarios usuarios 480 M 400 M usuarios usuarios 300 M usuarios 2 1 3 4 Google+ twitter facebook Qzone 5 Sina WeiboFuente: comScore, Facebook 1 billion active people fact sheet, BBC, Ria Novosti, Google+, Bloomberg.
  • 15. 1. Internet: un mundo diferenteDe acuerdo con el último reporte de la Asociación Mexicana de Internet(AMIPICI), 9 de cada 10 internautas mexicanos utilizan redessociales, siendo la más utilizada es Facebook. Hasta junio de 2012, México era el sexto país con mayor número 90% internautas de usuarios de Facebook en el mexicanos inscritos mundo 60% internautas cv mexicanos inscritos 55% internautas mexicanos inscritos 34% internautas 1° En promedio el internauta mexicanos inscritos 2 mexicano se encuentra inscrito 3 en 4redes 4 sociales Fuente: “Hábitos de los usuarios de internet en México”, Mayo 2012 AMIPICI
  • 16. 1. Internet: un mundo diferenteEn 2012, el acceso a Redes Sociales se convirtió en la segundaactividad de los internautas, después de enviar y recibir correoselectrónicos: Principales Actividades Online de los Mexicanos, 2012 Enviar/recibir mails 80% Acceder a redes sociales 77% Búsqueda de Información 71% Enviar/recibir mensajes instantáneos 55% Operaciones de banca en línea 44% Comprar en línea 29% Búsqueda de empleo 18% Acceder/crear/mantener sitios propios 16% Acceder/crear/mantener blogs 16% Búsqueda de pareja 7% Otras actividades 11%Fuente: “Hábitos de los usuarios de internet en México”, Mayo 2012 AMIPICI
  • 17. 2. El futuro 2.0Nuevas TendenciasUn entorno tan dinámico como el de Internet sigue ofreciendo la ventajade adaptarse al máximo a las necesidades de los usuarios másavanzados. 1. Crisis del correo electrónico Cada vez se utilizan más las redes sociales como medio de comunicación, en detrimento del correo electrónico, un medio reservado cada vez más para comunicaciones más formales Antes Nueva tendencia2. Nuevos dispositivos para conexión a internet Acceder a la Red desde cualquier clase de dispositivos será cada vez más común: Tablets, teléfonos inteligentes, videoconsolas, televis ores, refrigeradores, etc..
  • 18. 2. El futuro 2.0: tendencias de Internet En 2012, en México se duplicó el uso de Teléfonos Inteligentes (58%) para conectarse a internet respecto al año anterior (26%), en consecuencia el uso de PC y laptop ha disminuido en este mismo periodo de tiempo. Dispositivos usados por el Internauta Mexicano para conectarse a Internet (% de usuarios) PC 64% Laptop 61% Smartphones 58% Teléfonos Celulares* 23% Dispositivos Móviles** 16% Consolas de Videojuegos 15%*Teléfonos Celulares a losque no se le puedeninstalar aplicaciones Tabletas Electrónicas 13%**IPodTouch, PSP, Nintendo Aparatos Electrónicos 7%DS, etc.Fuente: “Hábitos de los usuarios de internet en México”, Mayo 2012 AMIPICI
  • 19. 2. El futuro 2.0: tendencias de InternetNuevas Tendencias3. Transmedia: La convergencia entre el mundo en línea y fuera de línea aparecerá con más frecuencia en las campañas de marketing, y las redes sociales serán el espacio de conexión. Ejemplo: Domino’s Pizza realizó a través de una campaña exitosa donde recogió las opiniones de sus consumidores sobre la marca en Internet para mostrarlas en un tablero electrónico en el edificio Times Square.4. Influencia virtual: En Internet todo el mundo tiene alguna influencia digital sobre otros. Y cada vez más la gente está preocupada por medir su impacto y acrecentar sus círculos de influencia. Esta competitividad se ha convertido en una especie de culto a la influencia. El valor de la influencia se ha trasladado para los negocios en general y las marcas personales.
  • 20. 2. El futuro 2.0: tendencias de Internet5. Gamificación Las características de los juegos están apareciendo con fuerza en las aplicaciones sociales en Internet y en los celulares. Por ejemplo, el uso de recursos como sistemas de niveles, tablas de posiciones, insignias, puntos y premios como recompensar por la participación. 6. Marketing entre empresas Las PYMES están empezando a usar las plataformas sociales para la creación de redes en donde encontrarse unos a otros para compartir sus historias de aprendizaje, encontrar talentos, socios y difundir sus marcas.
  • 21. 2. El futuro 2.0: tendencias de Internet7. Búsquedas socialesGoogle y Bing están tomando más en cuenta los contenidos por surelevancia social, para mostrar a los usuarios resultadospersonalizados, priorizando aquellos con los que sus redes personales haninteractuado.8. Localización móvilLos dispositivos móviles estarán en el centro del escenario en la vidasocial. La tendencia son nuevos servicios basados en la localización demensajes entre las personas, y especialmente entre las personas y lasempresas de todos tamaños.Cada vez serán más usados para aprovecharsus redes personales y redes de quienes lesrodean para buscar y compartirinformación.
  • 22. 2. El futuro 2.0: tendencias9.- Comercio social La tendencia del uso de aplicaciones móviles para la compra y recomendación de productos y servicios a través de las redes sociales aún es un campo reciente. Van a aparecer cada vez más aplicaciones para compartir ofertas con familiares y amigos a través de Facebook, Twitter, el correo electrónico y SMS.10.- Convergencia de la televisión socialCada vez hay más propuestas para ver la televisión entodos lados e interactuar en las redes sociales a lavez, mientras se conecta desde el teléfono móvil, laPC, tablet o la TV tradicional.Por ejemplo, MTV ha creado la aplicación“Watchwith”, que permite interactuar con los popularesprogramas de la cadena a través de Redes Sociales
  • 23. 2. El futuro 2.0: tendencias11. Cupones de descuento y compras en grupo geolocalizadas. Gracias a la alianza Foursquare-Groupon, las empresas podrán ofrecer descuentos cada vez que hagan check in en sus comercios, aprovechándose de la rápida adopción de este servicio y su integración con las redes más populares.12. Redes sociales pasivas. Las redes High Light y Glancee están ganando terreno y apoyándose de Facebook para obtener datos. Son redes que corren en un segundo plano en tu teléfono, como WhatsApp, y cuando estés cerca de otro usuario que tenga instalada la misma aplicación, te notificará su nombre, edad, intereses, o la información que hayas decidido dar de alta.
  • 24. 2. El futuro 2.0: tendencias13. Marcas de agua en el audio (Códigos QR).La empresa SonicNotify ha creado un sistemaque añade marcas al sonido a través defrecuencias imperceptibles al oído humano,pero que al ser detectadas por nuestrodispositivo nos lanzará una notificación de quéproducto o servicio se trata.14. Telepresencia social Consiste en enviar información sensorial a otros dispositivos electrónicos e interactuar con ese dispositivo. Por ejemplo: transmitir abrazos en Facebook a través de un chaleco especial
  • 25. 2. El futuro 2.0: tendencias15. Tecnología 4G. • Es la cuarta generación de tecnología móvil que promete ser mucho más rápida, hasta 6 veces superior a la anterior 3G. • Esta Red permitirá el uso simultáneo de voz, juegos en línea y servicios multimedia optimizados como los servicios de Streaming de video y televisión. • La tecnología 4G cambiará radicalmente la forma de usar un celular inteligente. Ejemplos: se podrá descargar una canción en 6 segundos, un video alta definición en 30 segundos y subir fotos a redes sociales en 1 segundo. • Un estudio de Maravedis-Rethink, estima que para el 2017 habrá alrededor de 51 millones de suscriptores en esta tecnología que promete velocidades teóricas de hasta 100 megabits por segundo.
  • 26. 2. El futuro 2.0: tendencias16. Impresión 3D• Si bien es una tecnología que ya tiene aproximadamente 3 años, ha empezado a adquirir relevancia al ahora tener capacidad de imprimir prendas de vestir y se prevé que haya máquinas que impriman hasta partes para la construcción de edificios.• Todos los indicios apuntan que esto desatará la siguiente revolución tecnológica e impulse la innovación. También se avisora otro capítulo más de la guerra de propiedad .
  • 27. 2. El futuro 2.0: tendencias17. Juegos en la nubeEn un futuro no muy lejano nosolvidaremos de las consolas de juegoscomo Playstation o Xbox, gracias aservicios como OnLive o Gaikai quepermiten cargar un juego desdeinternet y jugar en cualquier dispositivode cómputo, sin requerir grandescaracterísticas técnicas ocapacidades. 18. La muerte de la web. Windows 8 que ahora incorpora en su pantalla principal aplicaciones para ejecutar nuestras principales funciones. En el mismo sentido lo esta haciendo Apple con sus equipos.
  • 28. 3. Inclusión Digital: Programa Un Nuevo Futuro El acceso a las tecnologías de información, significa más capitalhumano y más capital social y por tanto significa la oportunidad de combatir la pobreza Inclusión Digital para Inclusión Social Se mejoran y fortalecen Desarrollo de los procesos de capacidades y aprendizaje habilidadesAcceso a Internet Individuo informado y capaz Oportunidades deInclusión Inclusión empleo y de Digital Social mayores ingresos
  • 29. 3. Inclusión Digital: Programa Un Nuevo FuturoObjetivo de “Un Nuevo Futuro”Brindar herramientas para que todos los niños tengan acceso alconocimiento y desarrollen habilidades que en un futuro lesbrindará más y mejores oportunidades.Elementos del proyecto:1. Dotación de Computadoras2. Conectividad a Internet3. Acceso a Contenidos educativos4. Instalación y funcionamiento de Centros Comunitarios de Aprendizaje5. Capacitación continúa6. Participación Ciudadana
  • 30. El Futuro 2.0: Tendencias de Internet y Tecnológicas 2012-2013 ¡¡Muchas gracias!! Marco Paz www.marcopaz.mx @marcopazpellat Facebook: marcopaz alfil3000@gmail.com